1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-03-05
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • ค่าปรับนี้ประกอบด้วยค่าปรับจริง 0.04 พันล้านยูโร และ 1.8 พันล้านยูโร เพื่อยับยั้งพฤติกรรมต่อต้านการแข่งขันในอนาคต [1] ตามแนวทางการคำนวณค่าปรับปี 2006 คณะกรรมาธิการสามารถทำเช่นนั้นได้ [2]
    เงินก้อน 1.8 พันล้านยูโร คิดเป็นราว 0.5% ของรายได้ Apple ส่วนหนึ่งเป็นเรื่องสตรีมมิงเพลงและ App Store แต่ควรอ่านว่าเป็นคำเตือนที่ส่งถึงบริษัทใหญ่ทั้งหมดที่กำลังเล็งตำแหน่งครอบงำในเทคโนโลยีเกิดใหม่ เช่น generative AI หรือ visual computing เป็นหลัก
    คำเตือนชัดเจน: แข่งขันอย่างเป็นธรรมและสู้กันด้วยความสามารถ ไม่อย่างนั้นก็ไปเจอกันในศาล
    [1] “the Commission decided to add to the basic amount of the fine an additional lump sum of €1.8 billion to ensure that the overall fine imposed on Apple is sufficiently deterrent” https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_24_...
    [2] ดูย่อหน้า 30, 31 https://eur-lex.europa.eu/legal-content/EN/ALL/?uri=CELEX%3A...

    • สงสัยว่าในกรณีนี้ความแตกต่างจริง ๆ คืออะไร ผมนึกว่าหน้าที่ของค่าปรับก็คือ ผลในการยับยั้ง อยู่แล้ว หรือบางส่วนมีลักษณะเป็นการชดเชย? เท่าที่เข้าใจ เงินนี้จ่ายให้ EU เอง ไม่ใช่ Spotify
    • “บุคคลหรือบริษัทที่ได้รับความเสียหายจากพฤติกรรมต่อต้านการแข่งขันที่อธิบายในคดีนี้ สามารถยื่นฟ้องต่อศาลของรัฐสมาชิกเพื่อเรียกค่าเสียหายได้ ทั้งคำพิพากษาของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปและ Regulation 1/2003 ต่างยืนยันว่า ในคดีของศาลภายในประเทศ คำตัดสินของคณะกรรมาธิการถือเป็นหลักฐานที่มีผลผูกพันว่าพฤติกรรมนั้นเกิดขึ้นและเป็นการกระทำที่ผิดกฎหมาย แม้คณะกรรมาธิการจะปรับบริษัทดังกล่าวแล้ว ศาลภายในประเทศก็สามารถให้ชดใช้ค่าเสียหายได้โดยไม่ลดจำนวนลงเพราะค่าปรับนั้น”
      ว้าว แบบนี้หมายความว่า Spotify สามารถเรียกค่าเสียหายเพิ่มเติมจาก 1.8 พันล้านยูโร นี้ได้อีกหรือ? นอกจากสตรีมมิงเพลงแล้ว ผมก็ไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมกรณีอย่างวิดีโอสตรีมมิงกับ Apple TV หรือแม้แต่ VPN หรือบริการคลาวด์ที่ Apple มีผลิตภัณฑ์คู่แข่งของตัวเอง ถึงจะไม่ใช่สถานการณ์แบบเดียวกันโดยเนื้อแท้
      สุดท้ายเรื่องนี้อาจกลายเป็นเรื่องสกปรกและแพงมากสำหรับ Apple และผมก็ตั้งตารอดูว่าจะเป็นอย่างไรต่อ
    • ถ้าเป็นแค่ ประมาณ 0.5% ของรายได้ Apple ก็ยับยั้งอะไรไม่ได้เลย Apple คงแค่จ่ายแล้วทำสิ่งเดิมต่อไป
  • อยากถามคนที่อยู่ในวงการเทคโนโลยีทั้งยุค 90 และยุค 2020 ว่า Microsoft ในตอนนั้นกับ Apple ในตอนนี้ต่างกันอย่างไร ในแง่ที่ว่าทำไมหน่วยงานกำกับดูแลถึง “ผ่อนปรน” กับผู้เล่นที่ทำอะไรเกินเลยต่อผู้บริโภคขนาดนี้?
    ตอนนั้นผมไม่ได้อยู่ในวงการ แต่จำได้ว่าสื่อกับผู้กำหนดนโยบายโจมตี Microsoft อย่างเปิดเผยเพราะพฤติกรรมต่อต้านการแข่งขัน และสมาชิกสภากับเจ้าหน้าที่ DoJ ก็พูดต่อสาธารณะว่า Microsoft ควรถูกแยกบริษัท เลยสงสัยว่าทำไมตอนนี้ถึงไม่มีบทสนทนาแบบนั้นในตลาดที่ใหญ่ที่สุดอย่างจีน สหรัฐฯ และ EU

    • ต้องเข้าใจก่อนว่า พฤติกรรมของ Microsoft ในยุค 90 โจ่งแจ้งแค่ไหน มันเป็นความพยายามอย่างเป็นระบบในการใช้ความได้เปรียบในตลาดแบบเบ็ดเสร็จเพื่อบุกเข้าสู่พื้นที่ใหม่และฆ่าเทคโนโลยีคู่แข่ง และยังจงใจขัดขวางกระบวนการมาตรฐานเปิดเพื่อหยุดการเติบโตของเว็บด้วย
      ผมรู้จักคนที่เกี่ยวข้องกับ W3C ในตอนนั้นอยู่หลายคน และพฤติกรรมของ Microsoft นั้นชวนอึดอัดจนแทบหายใจไม่ออก โดยส่วนตัวผมจะเลี่ยงการเปรียบเทียบ เพราะถ้าเอาไปเทียบกับหนึ่งในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดเท่าที่จินตนาการได้ ทุกอย่างอื่นก็ย่อมดูเป็นพิษเป็นภัยน้อยลง
    • ส่วนแบ่งตลาดของ Microsoft ในยุค 90 สูงกว่า 90% ไปมาก ส่วนแบ่งของ iPhone คือ 60% พลวัตของตลาดต่างกันมาก
      การมองว่า Microsoft ทำตัวเป็นปฏิปักษ์ต่อผู้บริโภคนั้นง่ายกว่า Apple มาก นโยบายของ Apple ใกล้เคียงกับความไม่ใส่ใจผู้บริโภคมากกว่า และผมคิดว่าคนที่โกรธ Apple มาก ๆ ส่วนใหญ่คือเหล่านักพัฒนาและพาร์ตเนอร์บางราย
      อีกอย่าง ตอนนี้สหรัฐฯ ไม่ได้มี余裕เหมือนก่อนที่จะเล่นงานบริษัทของตัวเอง ท่ามกลางการรุกหนักของบริษัทจีนที่เข้ามาตีตลาดด้วยราคาต่ำแม้กระทั่งการผลิตรถยนต์
    • ในโลกปัจจุบันที่โอเพนซอร์สชนะไปโดยมากแล้ว อาจจินตนาการได้ยาก แต่ Microsoft ในยุค 90 แทบจะมี การผูกขาด ในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์
      Mac OS ก็มีอยู่ แต่สำหรับคนส่วนใหญ่ มันแตกต่างและแพงเกินกว่าจะเป็นทางเลือกจริง ๆ แทน Windows 95 ได้ Solaris กับ HPUX ก็มี แต่ผู้ใช้ตามบ้านเข้าถึงได้ยาก แพลตฟอร์มทางเลือกช่วงปลายยุค 80 อย่าง Atari, Amiga, Acorn ก็แทบหายไปหมดราวกลางยุค 90 Linux ก็มีแน่นอน แต่ใช้งานในชีวิตประจำวันลำบากมากเพราะไม่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ใช้งานได้ดี และเบราว์เซอร์ที่ใช้งานได้จริงแทบจะมีแค่ Internet Explorer สุดท้ายก็ต้อง dual boot เข้า Windows
      สรุปคือ การผูกขาด App Store ของ Apple ส่งผลต่อผู้บริโภคบางส่วนในบางรูปแบบ แต่การผูกขาดของ Microsoft ในยุค 90 ส่งผลต่อผู้ใช้คอมพิวเตอร์แทบทุกคนในแทบทุกมิติ
    • ความแตกต่างคือ Microsoft มุ่งเป้าไปที่ คอมพิวเตอร์ใช้งานทั่วไป ด้วยข้อจำกัดเชิงนโยบาย ส่วน Apple ขายโทรศัพท์มือถือซึ่งไม่ใช่อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ใช้งานทั่วไป แล้วต่อมาก็ขายระบบนิเวศบริการที่พ่วงมากับมัน
      ถ้าจัดประเภทโทรศัพท์มือถือใหม่ให้เป็นอุปกรณ์ใช้งานทั่วไป โดยมองข้ามประเด็นที่ว่าแม้จะเป็นไปได้ทางเทคนิคแต่ในทางปฏิบัติไม่ใช่ ความคล้ายก็จะมากขึ้นมาก และถ้าทำให้ระบบนิเวศบริการไม่ใช่ตัวเลือก แต่เป็นชุดบังคับพ่วง ก็จะยิ่งใกล้เคียงเข้าไปอีก
      นอกเหนือจากนั้น สภาพแวดล้อมและบริบทเปลี่ยนไปมาก โดยเฉพาะเรื่องการมีอยู่ ความสนใจ ความผูกพันส่วนตัว และการละเมิดใช้ทั้งหมดนั้น เช่น การเสพติด การบริโภคสื่อมวลชน ข้อมูลส่วนบุคคลที่ถูกขโมยหรือถูกขุดเอาไป และการโจมตีอุปกรณ์ที่ส่งผลต่อโลกจริง ดังนั้นต่อให้จำกัดแค่สงครามเบราว์เซอร์อย่างเดียว ก็ยังไม่เหมือนกัน
      น่าเสียดายที่ Palm, RIM, Microsoft, Nokia ไม่ได้เล่นเกมเดียวกันอีกแล้ว ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของพวกเขาก็ล้วนใช้โมเดลเดียวกัน คือปล่อยอุปกรณ์ออกมาเหมือนเครื่องใช้ไฟฟ้า แล้วให้ซอฟต์แวร์ทั้งหมด และในบางกรณีทราฟฟิกทั้งหมด ต้องผ่านพวกเขาเอง ซึ่งคงทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นมีมุมมองต่อการมองตลาดได้
    • พูดกันมากก็จริง แต่ Microsoft ไม่ได้ถูกแยกบริษัท และก็ไม่ได้จ่ายค่าปรับที่มีนัยสำคัญ เสียงของสมาชิกสภาที่ดังมากนั้นเป็นการชดเชยเรื่องนั้น
      ตอนนี้ หน้าต่างโอเวอร์ตัน ขยับไปแล้ว ผู้คนจึงไม่เชื่ออีกต่อไปว่าสามารถแยกบริษัทได้
  • เมื่อการร้องเรียนนี้ถูกยื่นครั้งแรก Spotify กำลังบ่นต่อสาธารณะว่าไม่ได้รับ สิทธิ์เข้าถึง HomePod และ Apple Watch อย่างเท่าเทียม [0]
    Apple จัดการเรื่องนี้ด้วยการเปิด API ในงาน WWDC ปีถัดมา [1] แต่แม้ตอนนี้จะผ่านไปเกือบ 4 ปีแล้ว Spotify ก็ยังไม่ได้ใช้งานฟีเจอร์ที่บริการคู่แข่งรองรับอยู่ [2]
    [0] https://newsroom.spotify.com/2019-03-13/consumers-and-innova...
    [1] https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10061/
    [2] https://www.macrumors.com/2021/05/06/deezer-announces-voice-...

    • API เหล่านั้นไม่ได้ให้สิทธิ์เข้าถึงแก่แอปเทียบเท่า Apple Music อย่างสมบูรณ์ ถ้า Spotify ใช้มัน ก็อาจทำให้ประเด็นที่ตัวเองร้องเรียนอ่อนลง ขณะเดียวกันประสบการณ์ผู้ใช้ก็ยังด้อยกว่า ในระยะสั้นผู้ใช้เสียประโยชน์ แต่จะบอกว่าเป็นความผิดของ Spotify อย่างเดียวก็คงยาก
    • ใช่ ฝ่ายที่ร้องเรียนอาจอ้างได้ว่าควรเข้าถึงอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ทั้งหมดของ Apple ได้ฟรี แต่จริง ๆ แล้วในตลาดของตัวเองพวกเขาก็เป็น ผู้ผูกขาด ระดับ Apple เหมือนกัน คอนเทนต์ที่ครั้งหนึ่งเคยเผยแพร่สาธารณะถูกผูกไว้ด้วยดีลพอดแคสต์เอ็กซ์คลูซีฟ ทำให้มูลค่าที่ผู้บริโภคพลาดไปน่าจะเป็นหลายพันล้านดอลลาร์ เลยอยากรู้ว่าต้นทุนจากกฎ anti-steering นั้นมากแค่ไหน
    • Spotify เป็น ผู้เล่นที่ครองอำนาจในตลาด จึงไม่จำเป็นต้องพยายามแข่งขัน
    • น่ารำคาญจริง ๆ Apple ถึงกับเพิ่มวิธีอ้อม ๆ แปลก ๆ เข้าไป คือพอขอให้เล่นผ่าน Spotify ก็ให้เชื่อมต่อกับโทรศัพท์ก่อน แล้วให้โทรศัพท์เครื่องนั้น AirPlay Spotify ไปยัง HomePod อีกที
  • Spotify ไม่ได้รับเงินก้อนนั้น เงินจะเข้า งบประมาณทั่วไปของ EU
    “ค่าปรับที่เรียกเก็บจากบริษัทที่ละเมิดกฎต่อต้านการผูกขาดของ EU จะถูกชำระเข้าสู่งบประมาณทั่วไปของ EU เงินนี้ไม่ได้ถูกจัดสรรให้ค่าใช้จ่ายเฉพาะรายการใด แต่จะทำให้เงินสมทบงบประมาณ EU ของประเทศสมาชิกในปีถัดไปลดลงตามจำนวนดังกล่าว ดังนั้นค่าปรับจึงช่วยสนับสนุนการเงินของ EU และลดภาระของผู้เสียภาษี”
    https://competition-policy.ec.europa.eu/index/fines_en

    • ใช่ นี่ไม่ใช่ค่าเสียหาย แต่เป็น ค่าปรับ ในหัวข้อก็เขียนไว้แบบนั้น
  • เรื่องนี้ไม่ใช่ปัญหาเพลงสตรีมมิง แต่เป็นปัญหา ข้อจำกัดด้านการชำระเงิน ที่ Apple บังคับใช้กับนักพัฒนา App Store ศาลตัดสินว่าแนวปฏิบัติของ Apple ทำลายการแข่งขัน และนั่นก็เป็นความจริงอย่างชัดเจน เรื่องนี้ยังเชื่อมโยงกับกฎหมาย gatekeeper ฉบับใหม่ที่จะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนนี้ด้วย

    • ดูเหมือนจะสับสนกับคดีอื่น
      เรื่องนี้เกี่ยวกับเพลงสตรีมมิง และศาลไม่ได้เข้ามาเกี่ยวข้อง เป็นคำตัดสินของฝ่ายบริหาร ถ้า Apple ยื่นอุทธรณ์ตามที่ประกาศไว้ ตอนนั้นศาลถึงจะเข้ามา
    • การบังคับใช้กฎหมายที่ยังไม่มีผลกับพฤติกรรมในอดีตไม่ใช่แนวทางที่ดีนัก
  • คำตอบของ Apple: https://www.apple.com/newsroom/2024/03/the-app-store-spotify...
    คำตอบของ Spotify: https://newsroom.spotify.com/2024-03-04/the-european-commiss...

    • สรุปคำตอบของ Apple ได้ประมาณนี้: เริ่มมาก็เจาะจง สัญชาติ ของ Spotify อย่างแปลก ๆ แสดงท่าทีเหมือนมีมแฟนเก่าคลั่ง ๆ ว่า “ถ้าไม่มีเรา Spotify ก็ไม่เป็นอะไรเลย” และบอกว่า “วิศวกรรมของเราช่วยให้แอป Spotify ทำงานร่วมกับ Siri, CarPlay, Apple Watch, AirPlay, Widgets ฯลฯ ได้อย่างราบรื่น”
      แต่สิ่งเหล่านั้นคือผลิตภัณฑ์ของ Apple และ Apple ก็ทำเงินจากการที่ผลิตภัณฑ์เหล่านั้นผสานรวมกันอย่างแนบแน่น อีกทั้งยังวัดปริมาณระบบนิเวศของ Apple ที่ Spotify เข้าถึงได้ด้วยวิธีแปลก ๆ ว่ามี API 250,000 รายการ อ้างว่ามีแรงกดดันแบบวงในระหว่าง Spotify กับ EU Commission ทำให้ Apple ชนะได้ยาก และบอกว่าจะอุทธรณ์
    • พออ่านคำตอบของ Apple แล้วแทบอยากโยน iPhone ลงถังขยะ เป็นบทความแย่ ๆ ที่เขียนด้วยตรรกะแย่ ๆ เหมือนอ่านจดหมายแก้ตัวของเด็กที่ขโมยลูกอมซึ่งไม่ใช่ของตัวเอง
      ยังช่วยอธิบายด้วยว่าทำไม App Review บางครั้งถึงใช้เวลาหลายสัปดาห์ Apple ไม่ปฏิบัติต่อลูกค้าอย่างตรงไปตรงมา น่าขมขื่นจริง ๆ
    • Apple ไม่ได้พูดถึงว่าหนึ่งในเหตุผลหลักที่ค่าปรับสูง คือระหว่างดำเนินคดี Apple ได้ให้ ถ้อยแถลงอันเป็นเท็จ
    • มีคำตอบบน X ของ Daniel Ek ด้วย แต่ประเด็นแทบจะเป็นไปในแนวเดียวกับคำตอบใน newsroom: https://x.com/eldsjal/status/1764665330444406894
  • Spotify อยู่ในสถานะเสียเปรียบจริง ๆ ตรงนี้ Apple เข้ามามีส่วนร่วมด้วยตำแหน่งที่ได้เปรียบในทุกจุดของตลาด และยังทำสิ่งที่ไม่ดีต่อตัวเองด้วย กฎของ Apple App Store ทำงานในทางเสียเปรียบต่อ คู่แข่งของ Apple Music
    หากต้องการให้บริการสมัครสมาชิกบน iOS Spotify ต้องส่งมอบ 30% ของรายได้ให้ Apple แต่ Apple เองก็แข่งกับ Spotify ผ่าน Apple Music คุณคิดว่า Apple ส่งมอบ 30% ของรายได้ Apple Music ให้ตัวเองหรือไม่? นั่นหมายความว่าหาก Spotify จะแข่งกับ Apple Music แบบตรง ๆ ก็ต้องเก็บแพงขึ้น 30% หรือไม่ก็ต้องรับเงินน้อยกว่าคู่แข่งรายถัดไป 30% [0]
    ยิ่งไปกว่านั้น Apple ยังเพิ่มกฎที่ไม่เป็นธรรมอย่างโจ่งแจ้ง ซึ่งห้ามนักพัฒนาอธิบายเรื่องนี้ให้ผู้ใช้ฟัง หรือบอกวิธีสมัครจริง ๆ หรือทางเลือกที่ถูกกว่า หาก Apple เชื่อว่ากฎนั้นถูกต้องขนาดนั้น ทำไมถึงห้ามอธิบายให้ผู้ใช้ฟัง?
    [0] ในความเป็นจริง Apple Music บน Android เลี่ยงการชำระเงินผ่าน Google Play และค่าธรรมเนียม 30% โดยเรียกเก็บเงินโดยตรงผ่านบัตรเครดิต

    • ประโยคที่ว่า “หากต้องการให้บริการสมัครสมาชิกบน iOS Spotify ต้องส่งมอบ 30% ของรายได้ให้ Apple” ไม่ตรงกับสถานการณ์ปัจจุบัน
      Spotify ไม่ได้สร้างรายได้ให้ Apple มาหลายปีแล้ว คำตัดสินครั้งนี้เป็นเพราะกฎ anti-steering ของ Apple ที่ทำให้ Spotify ไม่สามารถ “แจ้งผู้ใช้เกี่ยวกับทางเลือกการชำระเงินนอก App Store” ได้
    • คำพูดนี้ฟังดูมีเหตุผล แต่ก็เฉพาะเวลาที่อยากมองแค่ตรรกะกับตัวเลขเท่านั้น
      ทำไมถึงไม่รวมต้นทุนทั้งหมดที่จำเป็นในการให้บริการแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือที่ใช้งานได้กับผู้คนนับพันล้านทั่วโลก? ลองถาม Jeff Bezos หรือ Microsoft ดูก็ได้ว่ามันง่ายแค่ไหน
      Spotify อยากได้ข้อดีทั้งหมดของระบบนิเวศ Apple ระดับโลก แต่ไม่อยากจ่ายค่าตอบแทน
    • “หากต้องการให้บริการสมัครสมาชิกบน iOS Spotify ต้องส่งมอบ 30% ของรายได้ให้ Apple แต่ Apple แข่งด้วย Apple Music แล้ว Apple ส่งมอบ 30% ของรายได้ Apple Music หรือเปล่า?”
      การอ่านสถานการณ์แบบนั้นไม่ถูกต้อง Apple แบกรับ 30% ในรูปของ ต้นทุนค่าเสียโอกาส ตอนนี้ Spotify ไม่ได้จ่าย 30% จริง ๆ แต่ลองสมมติว่าจ่าย หากผู้ใช้ Spotify จ่ายเดือนละ 10 ดอลลาร์ Apple จะได้เดือนละ 3 ดอลลาร์ หาก Apple Music เข้าสู่ตลาดแล้วดึงผู้ใช้ที่เดิมจะกลายเป็นผู้ใช้ Spotify ไป Apple ก็เท่ากับเสียเดือนละ 3 ดอลลาร์ต่อผู้ใช้
      ดังนั้นการสมัครสมาชิก Apple Music ต้องทำกำไรเดือนละ 3 ดอลลาร์จึงจะคุ้มทุนเทียบกับกรณีที่ไม่ทำอะไรเลย หากต้นทุนการให้บริการเท่ากับ Spotify, Spotify เก็บเดือนละ 10 ดอลลาร์ และ Apple ได้เดือนละ 7 ดอลลาร์ Apple ก็เป็นฝ่ายขาดทุน
      ด้วยเหตุนี้ ในหลายอุตสาหกรรม แนวปฏิบัติแบบนี้จึงถูกตัดสินว่าไม่ใช่การต่อต้านการแข่งขันมาตั้งแต่ก่อน Apple จะมีอยู่เสียอีก
  • ผมชอบทั้ง Spotify และ Apple แต่ก็จริงที่ Apple ปฏิบัติต่อ Spotify ไม่ดี ผมมองว่าไม่ใช่เรื่องความรู้สึกส่วนตัว แต่เป็นการใช้อำนาจในทางที่ผิดล้วน ๆ เพื่อผลักดันผลิตภัณฑ์ของตัวเองอย่าง Apple Music
    ผลลัพธ์คือผู้ใช้ปลายทางอย่างผมต้องใช้ผลิตภัณฑ์ที่แย่ลง แอป Apple Watch ที่มีบั๊กเยอะ ปัญหาการเชื่อมต่อ และฟีเจอร์ที่ลดลงคือผลลัพธ์นั้น

    • แอป Apple Watch ของ YouTube Music ทำงานได้สมบูรณ์แบบสำหรับผม ปัญหาอาจอยู่ที่ Spotify ไม่พยายามทำแอปนาฬิกาที่ดีหรือเปล่า?
  • ปัจจุบัน Apple เรียกเก็บ Core Technology Fee ต่อการติดตั้งหลังจากการติดตั้ง 1 ล้านครั้งแรก ไม่ว่าจะใช้ App Store หรือไม่ และยังพยายามเก็บค่าธรรมเนียม App Store ที่ 14.1666% ของรายได้รวม โครงสร้างที่เอาค่าธรรมเนียมไปผูกกับธุรกรรมของลูกค้าดูมากเกินไป และสุดท้ายก็เป็นเงินที่ออกจากกระเป๋าลูกค้าที่ซื้อฮาร์ดแวร์ Apple ไปแล้ว
    แทนที่จะเป็นแบบนั้น Apple ควรแยกต้นทุนออกมา ผมคิดว่าวิธีที่เป็นธรรมคือเก็บได้ประมาณนี้: เครื่องมือในระบบนิเวศนักพัฒนาอย่างคอมไพเลอร์ ไลบรารี และสิทธิ์อนุญาต คิดเป็นค่าธรรมเนียมครั้งเดียวหรือรายปีที่ไม่ขึ้นกับจำนวนการติดตั้งหรือรายได้, ค่าลงทะเบียน App Store ก็เป็นค่าธรรมเนียมครั้งเดียวหรือรายปีแบบเลือกได้, การรับรองรีลีสไบนารีของแอปเป็นต้นทุนทางเทคนิคต่อรีลีส/อัปเดต, แบนด์วิดท์ของ App Store คิดตามจำนวนไบต์ที่ส่งมอบต่อการติดตั้ง, การชำระเงินในแอปคิดเป็นสัดส่วนของยอดชำระเงินที่ประมวลผล และ Apple Ads ให้เป็นสิ่งที่นักพัฒนาที่ต้องการเพิ่มการค้นพบเลือกจ่ายเอง
    หากแต่ละรายการมีโควต้าฟรี แอปฟรีก็ยังคงมีอยู่ต่อไปได้ Apple ยังสามารถให้ฟังก์ชันในระดับ iOS เพื่อให้ล็อกแอปสโตร์หรือแอปสโตร์ทางเลือกผ่านการตั้งค่าระบบหรือโปรไฟล์อุปกรณ์ที่มีการจัดการได้ ดูเหมือนว่าแนวทางแบบนี้มีโอกาสได้รับการตอบรับ และแอปสโตร์ทางเลือกก็น่าจะทำตาม

    • ปัญหาของแผนนี้คือ ค่าธรรมเนียมสิทธิ์อนุญาต DMA กำหนดให้ต้องเปิดให้เข้าถึง API ของระบบปฏิบัติการได้ฟรี
    • จากมุมมองของ DMA หากวิธีนี้จะ “ใช้งานได้” ก็ต้องมีเส้นทางที่ชัดเจนให้ตลาดจริงเกิดขึ้นได้ กล่าวคือ ต้องสามารถเผยแพร่แอปไปยังอุปกรณ์ iOS ได้โดยไม่ต้องผ่านค่าธรรมเนียมและขั้นตอนการอนุมัติ
      โดยเฉพาะ “การคิดค่ารับรองรีลีสไบนารีของแอปเป็นต้นทุนเทคโนโลยีของ App Store ต่อทุกอัปเดต” เป็นสิ่งที่นักพัฒนาไม่ต้องการอย่างยิ่ง และอยากหลีกเลี่ยงแม้ต้องจ่ายเงินก็ตาม
      รูปแบบ “ให้นักพัฒนาเลือกซื้อ Apple Ads เพื่อเพิ่มการค้นพบแอปใน App Store” ดูมีโอกาสทำลาย App Store สำหรับทุกคน เหมือนที่ boosted discovery ทำลาย Twitter/X
  • ยินดีกับคำตัดสินนี้ แต่ก็สงสัยว่า ขนาดของค่าปรับ เพียงพอหรือไม่ Apple ทำเงินจากพฤติกรรมนี้ไปเท่าไร? ถ้าจ่ายค่าปรับแล้วยังเหลือกำไรสุทธิ ก็อาจจะทำแบบเดิมต่อไปไม่ใช่หรือ?

    • คิดเป็น 0.5% ของรายได้ทั่วโลกของ Apple ไม่ใช่จำนวนเงินมหาศาล แต่สำหรับ Apple ก็ไม่ใช่เงินที่ไม่มีความหมายเลยอย่างแน่นอน หาก Apple ไม่ขยับไปในทิศทางการปฏิบัติตาม ก็คงจะมีค่าปรับต่อไปและจำนวนก็จะสูงขึ้นด้วย
      ค่อนข้างคล้ายใบสั่งขับรถเร็วเกินกำหนด เช่น ถ้า Apple เป็นบุคคลที่มีรายได้ปีละ 100,000 ดอลลาร์ ค่าปรับนี้ก็เทียบได้กับค่าปรับขับรถเร็วประมาณ 500 ดอลลาร์ ไม่ได้ทำให้รายได้ทั้งหมดเป็นรูโหว่ใหญ่ แต่ก็เจ็บพอตัว และสิ่งที่เป็นแรงยับยั้งคือ ถ้าคราวหน้าถูกจับได้ว่าขับเร็วอีก ค่าปรับก็จะสูงขึ้น และถ้าเกิดหลายครั้งเกินไปก็อาจถูกเพิกถอนใบขับขี่ได้
    • ค่าปรับนี้ไม่ใช่เพื่อเรียกคืนความเสียหาย แต่เป็น ค่าปรับเชิงยับยั้ง เพื่อให้บริษัทหยุดพฤติกรรมนั้น แนวคิดคือ หากไม่หยุด ก็จะถูกปรับต่อไปด้วยจำนวนเงินที่สูงขึ้น
    • ในข่าวประชาสัมพันธ์ที่ลิงก์ไว้มีส่วนที่อธิบายวิธีคำนวณค่าปรับ https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_24_...
      “นอกจากนี้ Commission ตัดสินใจเพิ่มเงินก้อนแบบจ่ายครั้งเดียวจำนวน 1.8bn ยูโรเข้าไปในจำนวนพื้นฐาน เพื่อให้ค่าปรับทั้งหมดที่กำหนดกับ Apple มีแรงยับยั้งเพียงพอ ในกรณีนี้ ค่าปรับแบบเงินก้อนดังกล่าวมีความจำเป็น เนื่องจากความเสียหายส่วนใหญ่ที่เกิดจากการละเมิดประกอบด้วยความเสียหายที่ไม่ใช่ตัวเงิน ซึ่งไม่สามารถสะท้อนออกมาได้อย่างเหมาะสมด้วยวิธีการอิงรายได้ตามแนวทางการกำหนดค่าปรับปี 2006 ของ Commission”
    • นี่คือ ค่าปรับเพื่อการยับยั้ง ที่ส่งสัญญาณไปยังบริษัทอื่น ๆ ที่อยากทำแบบเดียวกัน
      อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ฝ่าฝืนซ้ำคงไม่จบแบบเบา ๆ เช่นนี้