- Digital Markets Act (DMA) ของสหภาพยุโรปเคยทำให้การกลับมาของ Fortnite บน iOS ดูเป็นไปได้ แต่ Apple ได้ยุติบัญชีนักพัฒนาของ Epic Games และกลับคำตัดสินอนุมัติเมื่อเดือนที่แล้ว
- Epic โต้แย้งว่ามาตรการครั้งนี้เป็นการ ละเมิด DMA อย่างร้ายแรง และเป็นสัญญาณว่า Apple จะไม่ยอมให้เกิดการแข่งขันอย่างแท้จริงบน iOS
- Apple ระบุว่าปัญหาอยู่ที่การละเมิดสัญญาในอดีตของ Epic และการวิจารณ์กฎ DMA ล่าสุด โดยมองว่า Epic Sweden มีโอกาสสูงที่จะไม่ปฏิบัติตามกฎ
- Apple เห็นว่าตาม คำพิพากษาเดือนกันยายน 2021 บริษัทมีสิทธิยุติสัญญากับ Epic Games รวมถึงบริษัทย่อย บริษัทในเครือ และนิติบุคคลภายใต้การควบคุม ได้ตามดุลยพินิจฝ่ายเดียว
- Tim Sweeney ย้ำว่าได้ให้บริการผู้ใช้บนพีซีมากกว่า 270 ล้านคน และสหภาพยุโรปก็เตรียมตรวจสอบการตัดสินใจของ Apple ในการยุติบัญชีนี้
ลำดับเหตุการณ์จากการอนุมัติภายใต้ DMA สู่การยุติบัญชี
- ความขัดแย้งระหว่าง Apple และ Epic Games ปะทุขึ้นอีกครั้งหลัง Epic เปิดเผยว่าบัญชีนักพัฒนาถูกยุติ
- เมื่อเดือนที่แล้ว Apple ได้อนุมัติบัญชีของ Epic และ Epic มองว่าจะใช้สิ่งนี้เพื่อให้ Fortnite กลับมาให้บริการบนอุปกรณ์ iOS ในสหภาพยุโรปได้อีกครั้ง โดยอาศัย Digital Markets Act (DMA) ของสหภาพยุโรป
- อย่างไรก็ตาม ทนายของ Apple ได้ส่งหนังสือยุติบัญชี Epic Games Sweden AB และ Epic ระบุว่านี่คือ การละเมิด DMA อย่างร้ายแรง
- Epic โต้กลับว่านี่เป็นสัญญาณว่า Apple ไม่มีเจตนาจะยอมให้เกิดการแข่งขันที่แท้จริงบนอุปกรณ์ iOS
การคัดค้านของ Epic และการวิจารณ์กฎ DMA
- Epic วิจารณ์ว่า Apple กำลังพยายามกำจัดหนึ่งในคู่แข่งรายใหญ่ที่สุดที่อาจเกิดขึ้นของ App Store
- Epic มองว่านี่เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับนักพัฒนาที่วิจารณ์แนวปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมของ Apple หรือพยายามแข่งขันกับ Apple
- Epic อ้างว่าหนึ่งในเหตุผลของการยุติบัญชีคือคำวิจารณ์ของ Epic ต่อข้อเสนอกฎ DMA ของ Apple
- ซึ่งรวมถึงโพสต์บน X ของ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ด้วย
- ในอดีต Epic เคยฟ้อง Apple ในประเด็นการผูกขาด และได้วิ่งเต้นสนับสนุนกฎระเบียบเพื่อจำกัดอำนาจและอิทธิพลของ Apple เหนือเศรษฐกิจแอปในหลายตลาด
- ตามคำกล่าวของ Epic นั้น Apple เรียก Epic ว่าเป็น ภัยคุกคาม ต่อระบบนิเวศของตน
คำมั่นของ Epic ในการปฏิบัติตาม และจดหมายของ Schiller
- Epic อธิบายว่าได้เปิดเผยแผนของตน และหลังจากขอคำปรึกษาด้าน DMA ที่ Apple จัดให้กับนักพัฒนาใน App Store ก็ได้ให้คำรับรองเป็นลายลักษณ์อักษรว่าจะปฏิบัติตามเงื่อนไขในสัญญานักพัฒนาทั้งหมด
- คำขอคำปรึกษาดังกล่าวถูกปฏิเสธในตอนแรก
- Epic อ้างว่าหลังจากแสดงเจตนาว่าจะปฏิบัติตามกฎแล้ว ทนายของ Apple ก็ส่งหนังสือยุติบัญชี Epic Games Sweden AB
- Epic มองว่าจดหมายจากผู้บริหาร Apple อย่าง Phil Schiller แสดงให้เห็นถึง การตอบโต้ ต่อคำพูดของบริษัท
- ในจดหมายลงวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2024 Schiller ชี้ว่า Epic เคยทำสัญญากับ Apple แล้วละเมิดสัญญานั้นในภายหลัง
- เนื้อหาในจดหมายยังรวมถึงการระบุว่า Epic เคยให้การว่าได้ละเมิดกฎของ Apple โดยเจตนา “เพื่อให้เกิดประเด็น” และเพื่อผลประโยชน์ทางการเงิน
- นอกจากนี้ยังยกประเด็นที่ Epic เรียกการปฏิบัติตาม DMA ของ Apple ว่า “hot garbage”, “horror show”, “ตัวอย่างใหม่อันแยบยลของ Malicious Compliance” และวิจารณ์ “Junk Fees” กับ “Apple taxes”
- Schiller เห็นว่าเมื่อพิจารณา “คำวิจารณ์สีสันจัดจ้าน” ของ Epic ร่วมกับพฤติกรรมในอดีต ก็สรุปได้ว่า Epic Sweden ไม่มีเจตนาจะปฏิบัติตามกฎ
- เขายังระบุว่าการละเมิดโดยเจตนาอีกครั้งอาจคุกคามความสมบูรณ์ของแพลตฟอร์ม iOS รวมถึงความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
- และเรียกร้องให้ Epic อธิบายอย่างชัดเจนว่า “เหตุใดตอนนี้จึงควรเชื่อใจ Epic”
จุดยืนของ Apple และฐานทางกฎหมาย
- Apple ระบุว่าศาลได้รับรองสิทธิของบริษัทในการยุติบัญชี เนื่องจาก Epic ละเมิดภาระผูกพันตามสัญญาอย่างร้ายแรง
- ตามคำกล่าวของ Apple ศาลเห็นว่า Apple สามารถยุตินิติบุคคลบางส่วนหรือทั้งหมดที่เป็นบริษัทย่อยถือหุ้นทั้งหมด บริษัทในเครือ หรือองค์กรภายใต้การควบคุมของ Epic Games ได้ทุกเมื่อ โดยเป็นไปตาม ดุลยพินิจฝ่ายเดียวของ Apple
- Apple อธิบายว่าได้ใช้สิทธิดังกล่าวโดยพิจารณาจากพฤติกรรมทั้งในอดีตและปัจจุบันของ Epic
- สิทธินี้อ้างอิงจาก คำพิพากษาเดือนกันยายน 2021 ที่เกิดจากคดีความระหว่าง Epic กับ Apple
- Apple เสริมว่า Epic Games Sweden ได้เข้าร่วม Apple Developer Program License Agreement ผ่านการกดยอมรับแบบ click-through และในตอนนั้นไม่มีการตรวจทานโดยผู้บริหารของ Apple
ปฏิกิริยาต่อเนื่องของ Sweeney และการตรวจสอบของสหภาพยุโรป
- Tim Sweeney กล่าวขอบคุณผู้ที่ออกมาพูดคัดค้านการที่ Apple ขัดขวางการแข่งขันกับ App Store ของ Epic
- Sweeney ระบุว่า Epic ให้บริการลูกค้าบนพีซีมาแล้วมากกว่า 270 ล้านคน
- เขากล่าวว่าลูกค้า iOS ในอนาคตอีกหลายร้อยล้านคนก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน เพราะการกีดกันการแข่งขันของ Apple ทำให้พวกเขาไม่ได้รับทางเลือกที่ดีกว่า
- สหภาพยุโรปประกาศว่าจะตรวจสอบการตัดสินใจของ Apple ในการยุติบัญชีนักพัฒนาของ Epic Games
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
Epic อาจคิดว่า หลังคดีความในสหรัฐฯ Apple น่าจะยอมผ่อนปรนให้บ้าง
คงคาดหวังรูปแบบเหมือนคดี Apple-Samsung ที่ต่างฝ่ายต่างมองว่า “ก็แค่ธุรกิจ” แล้วเดินหน้าทั้งฟ้องร้องและทำธุรกรรมไปพร้อมกัน แต่ดูเหมือนครั้งนี้ Apple ตัดสินใจแล้วว่าจะ ไม่ยอมถอยแม้แต่นิดเดียว
ไม่ได้ดูเหมือนทำไปด้วยอารมณ์ แต่เป็นสัญญาณว่าจะบังคับใช้ DPLA ที่นักพัฒนาทุกคนลงนามไว้อย่างจริงจัง และจะไม่ปล่อยผ่าน
แต่กำลังอาศัยกฎหมาย EU หนุนหลังเพื่อ บังคับให้เข้าไป และอาจใช้เวลาเพิ่มอีก 1–2 ปีเพราะต้องผ่านศาล
ระหว่างนั้น Epic ก็อยู่รอดได้สบาย ๆ พร้อมเตรียมสโตร์ไว้เบื้องหลัง
ถ้าต้องซื้อ หน้าจอมือถือความละเอียดสูงมากกว่า 200 ล้านชิ้น ทุกปี ตัวเลือกก็จำกัดมาก และสำหรับ Samsung เอง ชิ้นส่วนเซมิคอนดักเตอร์ก็เป็นธุรกิจที่ใหญ่กว่าอย่างท่วมท้น โดย Apple น่าจะเป็นลูกค้าภายนอกรายเดียวที่มีนัยสำคัญ
Apple คงอยากโค่น Samsung แต่ถ้าทำแล้วตัวเองก็เจ็บไปด้วย ก็ทำแบบนั้นไม่ได้
Samsung เป็นภัยคุกคามต่อ Apple ใหญ่กว่า app store ของบุคคลที่สามใด ๆ ที่จะจินตนาการได้มาก จึงกลายเป็นความสัมพันธ์ที่น่าสนใจคล้าย การทำลายล้างร่วมกันอย่างแน่นอน
ในทางกลับกัน Epic กับ Apple ต่างก็อยู่ได้ดีโดยไม่มีกันและกัน จึงยากจะคาดหวังว่าทั้งคู่จะปล่อยวางความบาดหมางแล้วหันมาร่วมมือกัน
Apple ดูเหมือนถึงขั้นยอมให้ผู้ใช้ iOS ได้รับผลกระทบ เพื่อทำให้ผู้พัฒนารายอื่นเห็นเป็นตัวอย่าง
ทวีตที่ Apple ยกมาเป็นเหตุผลในการไล่ออกจาก App Store คืออันนี้
คงไปจี้ จุดเจ็บ ของ Apple เข้า
การตีความของ Gruber ใช้ได้: [1]
Apple ได้ยกเลิกบัญชี Epic ไปแล้วด้วยเหตุละเมิดกฎ และระบุว่าหลังจากเห็นทวีตของ Tim จึงรับรู้ถึงบัญชีนั้นแล้วดำเนินการ
ส่วนที่เหลือก็แค่ Tim เติมเชื้อไฟ และยิ่งตอกย้ำการตัดสินของ Apple ที่จะไม่อนุญาตบัญชีของ Epic
Tim ดูเหมือนกำลังพยายามสุดชีวิตที่จะ กลายเป็น Steam
บทความที่เกี่ยวข้อง: https://www.epicgames.com/site/en-US/news/apple-terminated-e...
เนื้อหามาจาก https://news.ycombinator.com/item?id=39617729 และเธรดดังกล่าวถูกรวมมาที่นี่
ถ้ามีลูกค้าคนหนึ่งโจมตีบริษัทของผมอย่างไม่ลดละมาหลายปี ผมก็คงไม่อยากรับลูกค้าคนนั้นต่อไปเหมือนกัน
แต่ก็เกิดคำถามที่น่าสนใจว่า บริษัทสามารถถูกบังคับให้รับ ผู้กระทำที่ไม่ดี เป็นลูกค้าได้หรือไม่ และน่าจะถูกตัดสินในคดีความต่อ ๆ ไป
Epic แค่อยาก เผยแพร่แอป iOS และปัญหาโดยเนื้อแท้คือการจะทำเช่นนั้นได้ต้องเป็นลูกค้าของ Apple
ลองจินตนาการว่าทุกคนที่ต้องการเผยแพร่เว็บแอปต้องเป็นลูกค้าของผู้ผลิตเบราว์เซอร์แต่ละราย
ทุกคนบ่นใส่ Google, Mozilla, Safari, Edge แต่โชคดีที่คำบ่นเหล่านั้นไม่ได้ทำให้เว็บแอปของเราใช้งานบนเบราว์เซอร์เหล่านั้นไม่ได้
เช่น ในบางประเทศหรือบางเมือง แท็กซี่ปฏิเสธผู้โดยสารไม่ได้ตราบใดที่ผู้โดยสารจ่ายค่าโดยสารได้และไม่ทำให้คนขับตกอยู่ในอันตราย
การที่เคยพูดต่อสาธารณะซ้ำ ๆ ว่าไม่ชอบแท็กซี่ หรือใส่เสื้อยืดที่เขียนว่า “แท็กซี่ใน $city เป็นการผูกขาดราคาแพง” ไม่ใช่เหตุให้ปฏิเสธการรับผู้โดยสาร
ภายใต้ EU และ DMA ตอนนี้ Apple ก็มีแนวโน้มสูงที่จะมีหน้าที่ต้องทำธุรกรรมกับนักพัฒนาแอปที่พูดแรง ๆ ใส่ตนเองด้วย
สำหรับ Apple นี่คงเป็นสถานการณ์ใหม่มาก แต่ก็ไม่ใช่เรื่องไร้แบบอย่าง
ตอนนี้เมื่อผู้ใหญ่เข้ามาในห้องแล้ว ผมไม่แน่ใจว่าการงอแงหนักขึ้นและทำลายของเล่นของเพื่อน ๆ มากขึ้นเป็นความคิดที่ดีหรือไม่
ถ้า Apple อนุญาตให้มีทางเลือกแทน App Store ปัญหานี้ก็คงไม่เกิด
ดู Microsoft กับ Windows ก็ได้ Microsoft มี Microsoft Store ซึ่งเป็นตลาดที่มีกฎระเบียบ แต่เพราะมีทางเลือกอื่น จึงไม่ถูกจับตามองในระดับเดียวกัน
ถ้าไม่ชอบแอปสโตร์ของ MS ก็แจกจ่ายไบนารีเองได้
Apple เป็นผู้เฝ้าประตูรายเดียวสำหรับการนำแอปขึ้น iDevices จึงไม่มีทางเลือกเหมือนในระบบนิเวศของ MS
หากอนุญาตให้มีวิธีติดตั้งแอปบน iDevices โดยข้าม App Store ได้ Apple ก็สามารถยุติการตรวจสอบทั้งหมดได้ตั้งแต่พรุ่งนี้ และ Epic ก็จะไม่มีมูลเหตุให้ฟ้องร้อง
เป็นฝ่ายที่จัดหาซอฟต์แวร์ที่ลูกค้าของ Apple ซื้อให้กับ Apple
Apple กำลังปิดกั้นไม่ให้ลูกค้าของตนเอง ซึ่งคือผู้ใช้ iPhone มีตัวเลือกซื้อแอปของ Epic ผ่าน Apple App Store
อย่าลืมว่าใครกันแน่ที่เสียหาย
ไม่ใช่ Apple หรือ Epic เพราะทั้งคู่เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ที่จะยังทำเงินได้หลายหมื่นล้านดอลลาร์ต่อไป
ฝ่ายที่เสียหายคือ ผู้ใช้ iPhone ที่อยากเล่นเกมที่ชอบบนอุปกรณ์ของตัวเอง
ความสัมพันธ์ผู้ขาย-ลูกค้าที่แข็งแรงควรมีช่องทางให้รับส่งคำวิจารณ์เช่นนี้ได้ และผลลัพธ์ควรทำให้ผลิตภัณฑ์ดีขึ้น
แต่ Apple ไม่สนใจ รายงานบั๊กจึงเหมือนหายเข้าไปในหลุมดำ และยิ่งไม่ใส่ใจเป็นพิเศษกับนักพัฒนาเกม
เว้นแต่นักพัฒนาเกมนั้นจะทำเกมคาสิโนหรือเกมกาชาที่ทำรายได้ปีละ 1 พันล้านดอลลาร์ แบบนั้น Apple ก็ใส่ใจมาก — ประมาณ 30%
ถ้าบริษัทมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์อ่อนไหวถึงขั้นทนคำวิจารณ์นโยบายของตนไม่ได้ ก็แปลว่าเด็ก ๆ เป็นคนบริหาร
ในอดีต Epic ทำเงินให้ Apple เป็นจำนวนมาก ทั้งโดยตรงผ่านเกมอย่าง Infinity Blade และ Fortnite และโดยอ้อมด้วยการทำให้ระบบนิเวศนักพัฒนาเกิดขึ้นได้ ส่งผลให้มีเกมจำนวนมากขึ้นมาบนแพลตฟอร์มของ Apple
ในอดีตยังช่วยประชาสัมพันธ์การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Apple ด้วย การเรียก Epic ว่าเป็นผู้กระทำที่ไม่ดีจึงฟังไม่ขึ้น
Epic กล่าวว่า “Apple กำลังตอบโต้ที่เราออกมาพูดต่อต้านแนวปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมและผิดกฎหมาย และเป็นสิ่งที่ Apple ทำซ้ำกับนักพัฒนารายอื่นด้วย”
การตอบโต้ดูน่าสงสัย แต่เป็น การตอบโต้ที่ผิดกฎหมาย หรือไม่?
ต่อให้ผู้เปิดโปงเปิดเผยบทสนทนาภายในของ Apple ที่บอกว่า “มาตอบโต้ Epic กันเถอะ” ในเงื่อนไขก็น่าจะมีข้อกำหนดว่า “สามารถยุติบัญชีได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม” และผมคิดว่านั่นรวมถึงการตอบโต้ด้วยไม่ใช่หรือ
Apple บอกกับ Ars ว่าสิทธิ์เข้าถึงบัญชีนักพัฒนาของ Epic Games Sweden ได้รับผ่านสัญญาแบบ “คลิกเพื่อยอมรับ” ที่ไม่ได้ผ่านการตรวจสอบของผู้บริหาร Apple
ไม่เคยได้ยินตรรกะแบบนี้มาก่อน
ถ้าเป็น สัญญาแบบคลิกเพื่อยอมรับ ที่ Apple ทำขึ้นเพื่อให้นักพัฒนาคลิกยอมรับได้ ก็ย่อมหมายความว่า Apple เคยเห็นว่าเหมาะสมสำหรับการใช้งานนั้นอยู่แล้วไม่ใช่หรือ
การที่มาตรการแบนใหม่ถูกให้เหตุผลว่า “พวกเขาจะละเมิดเงื่อนไขของเราอีก” ก็สนับสนุนเรื่องนี้
ถ้า Apple เชื่ออย่างนั้นจริง ก็ควรรอให้ Epic Games Sweden ละเมิดเงื่อนไขก่อนแล้วค่อยแบน ซึ่งจะลดความเสี่ยงทางกฎหมายด้วย
ดูเหมือน Apple เองยังไม่เชื่อแม้แต่ ความกลัว·ความไม่แน่นอน·ความสงสัย ที่ตัวเองปล่อยออกมา
ข้อความที่สื่อออกมาดูเหมือนว่า “เราแพ้คดีต่อ EU จึงจะเปิดแพลตฟอร์มและสโตร์มากขึ้น แต่จะสั่งแบนผู้พัฒนาทุกคนที่พยายามใช้ประโยชน์จากมันจริง ๆ”
Apple ดูเหมือนกำลังใช้ สถานะกึ่งผูกขาดและแบรนด์หรู ของตนเป็นคันโยกเพื่อชี้นิ้วใส่ทุกคน และทำให้รู้สึกอีกครั้งว่าโชคดีที่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับระบบนิเวศของ Apple
น่าสนใจว่า EU จะตอบสนองอย่างรวดเร็วและแข็งกร้าวหรือไม่ หรือจะยอมรับโดยพฤตินัยว่า Apple ใหญ่เกินกว่าจะกำกับดูแลได้
บทความของ John Gruber:
https://daringfireball.net/2024/03/apple_epic_developer_acco...
สงสัยว่าทำไม Apple ถึงไม่เปิดแพลตฟอร์มให้ทุกอย่างบนอุปกรณ์ของตัวเองเป็นสิ่งที่ดีที่สุด แทนที่จะไปสู้กับนักพัฒนาและรัฐบาลจนสร้างความเจ็บปวด
ค่าคอมมิชชันก็คงดีอยู่หรอก แต่พวกเขาอาจกำลังฆ่า ห่านที่ออกไข่เป็นทองคำ อยู่ก็ได้
Apple เก่งอย่างมหาศาลในบางด้าน แต่ก็มีผลิตภัณฑ์บางอย่างที่คนใช้เพราะไม่มีทางเลือกอื่น และบริษัทก็พยายามรักษาสภาพนั้นไว้
ยังพยายามควบคุมทุกอย่างและให้บริการทุกอย่างด้วยตัวเองด้วย
ในแง่ประสบการณ์ผู้ใช้ คู่แข่งกำลังไล่ตามทัน แต่ Apple ตามส่วนที่ “ฉลาด” ของเทคโนโลยีสมัยใหม่ได้ไม่เร็วเท่า จึงดูเป็นแนวทางที่ค่อนข้างสายตาสั้นและไร้ผล
นึกถึงสุนทรพจน์ที่ Steve Jobs เคยบอกว่า Apple ทำบางอย่างได้ดีกว่า 20% แต่บางอย่างก็แย่กว่า และจะยอมรับมาตรฐานอุตสาหกรรมเพื่อนำมาเปลี่ยนแปลง
รู้สึกเหมือน Apple กำลังทำผิดพลาดแบบเดิมอีกครั้ง
เพราะติดตั้งสิ่งที่ดีกว่าบนอุปกรณ์ Apple ไม่ได้ ผลิตภัณฑ์จึงกลายเป็นว่าดีกว่าเล็กน้อยในบางเรื่อง และแย่กว่าในเรื่องที่เหลือ
Apple ไม่ใช่มนุษย์คนเดียวที่คิดได้ แต่เป็นกลุ่มคนที่แต่ละคนมีศักดิ์ศรี ความชอบ และความปรารถนาของตัวเอง
ตอนนี้ภายใน Cupertino การเสนอไอเดียแบบนั้นอาจเป็นพฤติกรรมที่ไม่เป็นที่นิยมด้วยซ้ำ จึงอาจเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติ
วัฒนธรรมเป็นเรื่องยาก และนั่นคือเหตุผลที่เราเห็นบริษัทต่าง ๆ ล้มเหลวซ้ำ ๆ แม้จะมีทางเลือกที่ “ชัดเจน” อยู่ตรงหน้า
ครั้งเดียวที่เขาพูดต่างออกไปคือช่วงที่เว็บไซต์ทั่วโลกทำงานด้วย Flash แต่ iPhone รัน Flash ไม่ได้
ผู้ใช้ iPhone รู้สึกได้ทุกวันว่าอุปกรณ์ถูกจำกัดแค่ไหน ทุกครั้งที่เปิดเว็บไซต์ร้านอาหารเพื่อดูเวลาเปิดทำการหรือโทรจองโต๊ะ
ประสบการณ์ชีวิตแบบนั้นคือสิ่งที่ Steve ให้ความสำคัญเป็นแกนหลัก และผลิตภัณฑ์เรือธงของเขาล้มเหลวโดยสิ้นเชิงในจุดนั้น
ดังนั้นเขาจึงบอกว่า Flash แย่ และ HTML5 กับ PWA เป็นวิธีที่ดีกว่าในการทำสิ่งที่ Flash เคยทำ
หลังจากนั้น Apple พูดทำนองเดียวกันก็มีแต่เพื่อป้องกันตัวจากคำวิจารณ์เรื่องการผูกขาด
“อะไรนะ? ก็ใช้ PWA ได้ไม่ใช่หรือ” แต่ใช้ได้แค่บน Safari และความสามารถก็ถูกตัดทอน
ถ้า Steve ขายผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช้แม้แต่ TCP/IP และ HTML แบบเดียวกับทุกคนได้ เขาก็คงทำไปแล้ว
เขายอมให้มีการทำงานร่วมกันได้เพียงเล็กน้อยก็ต่อเมื่อขายผลิตภัณฑ์ไม่ได้เท่านั้น
เส้นกราฟต้องขึ้น และ Apple ดำรงอยู่เพื่อผู้ถือหุ้น ไม่ใช่ผู้ใช้
ตอนนี้ก็เท่ากับบีบตัวเองให้หน่วยงานกำกับดูแลมาทำแทน
https://news.ycombinator.com/item?id=32170848
รายได้พึ่งพายอดขาย iPhone และการที่ผู้คนใช้ App Store อย่างมาก