- Apple ระบุว่าเมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม บริษัทได้อนุมัติแอปมาร์เก็ตเพลสเกมของ Epic Games บน iPhone และ iPad ในยุโรปแล้ว
- ก่อนหน้านี้ Epic Games ได้ยกระดับข้อพิพาทกับ Apple โดยกล่าวหาว่า Apple ขัดขวางการจัดตั้งเกมสโตร์บนอุปกรณ์ iOS
- Apple อธิบายว่าข้อพิพาทครั้งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับแอป Fortnite ของ Epic Games ที่ได้รับการอนุมัติไปแล้ว แต่เกี่ยวข้องกับมาร์เก็ตเพลสของ Epic Sweden AB
- เหล่านักพัฒนาแอปและหน่วยงานกำกับดูแลด้านการผูกขาดได้วิจารณ์การควบคุมอย่างเข้มงวดของ Apple ต่อระบบนิเวศแอป iOS มาโดยตลอด
- ก่อนที่ Apple จะประกาศดังกล่าว Epic Games อ้างว่าเอกสารที่ยื่นเพื่อเปิดตัว Epic Games Store ถูกปฏิเสธมาแล้วสองครั้ง
- เหตุผลคือมีความคล้ายคลึงกับดีไซน์ของปุ่มและป้ายกำกับบางอย่างที่ใช้ใน Apple App Store
- Epic Games อธิบายว่าได้ใช้หลักการตั้งชื่ออย่าง
ติดตั้ง และ การซื้อภายในแอป ซึ่งนิยมใช้ในแอปสโตร์ยอดนิยมหลายแพลตฟอร์ม และปฏิบัติตามกฎมาตรฐานสำหรับปุ่มในแอป iOS
- Epic Games ระบุว่าได้แบ่งปันข้อกังวลต่อคณะกรรมาธิการยุโรป โดยมองว่าการปฏิเสธของ Apple เป็นไปโดยอำเภอใจ มีลักษณะขัดขวาง และละเมิด DMA (Digital Markets Act)
ข้อพิพาททางกฎหมายระหว่าง Apple และ Epic Games
- Epic Games และ Apple มีข้อพิพาททางกฎหมายต่อเนื่องกันมาตั้งแต่ปี 2020
- Epic Games อ้างว่าแนวปฏิบัติของ Apple ที่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมสูงสุด 30% สำหรับการชำระเงินภายในแอปบนอุปกรณ์ iOS ละเมิดกฎหมายต่อต้านการผูกขาดของสหรัฐฯ
Apple เสนอเปลี่ยนนโยบาย App Store เพื่อให้สอดคล้องกับ DMA
- Apple ได้เสนอการเปลี่ยนแปลงนโยบาย App Store เพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดบางส่วนของ DMA ที่มีผลบังคับใช้เมื่อเดือนมีนาคมต้นปีนี้
- บริษัทอนุญาตให้มีแอปสโตร์ทางเลือกบน iPhone และให้ผู้ใช้เลือกไม่ใช้ระบบชำระเงินภายในแอปได้ แต่ได้กำหนด "ค่าธรรมเนียมเทคโนโลยีหลัก" ซึ่งนักพัฒนาจำนวนมากมองว่าเป็นการเอาเปรียบ
ความเห็นของ GN⁺
- ข้อพิพาทระหว่าง Apple และ Epic Games กำลังก่อให้เกิดการถกเถียงสำคัญเกี่ยวกับอิทธิพลและอำนาจควบคุมของผู้ให้บริการแพลตฟอร์มในระบบนิเวศแอปบนมือถือ
- มีเสียงวิจารณ์มาอย่างต่อเนื่องว่านโยบาย iOS App Store ของ Apple ไม่เป็นธรรมต่อผู้พัฒนา ซึ่งอาจขัดขวางนวัตกรรมและการแข่งขัน
- คาดว่ากรอบกำกับดูแลใหม่อย่าง DMA จะช่วยสร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่เป็นธรรมในตลาดดิจิทัล แต่ในกระบวนการนำไปปฏิบัติจริง การประสานผลประโยชน์ระหว่างผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกับนักพัฒนายังคงเป็นเรื่องสำคัญ
- กรณีของ Epic Games อาจมองได้ว่าเป็นความพยายามในอุตสาหกรรมเกมที่จะลดการพึ่งพาแพลตฟอร์ม ด้วยการสร้างมาร์เก็ตเพลสของตนเอง ซึ่งอาจส่งผลต่อผู้พัฒนารายอื่นด้วย
- เพื่อการพัฒนาระบบนิเวศแอปบนมือถืออย่างยั่งยืน ความอยู่รอดร่วมกันและความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกับนักพัฒนาจึงเป็นสิ่งจำเป็น และควรมุ่งไปสู่เป้าหมายสูงสุดคือการเพิ่มประโยชน์ให้ผู้ใช้และส่งเสริมนวัตกรรม
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News