7 คะแนน โดย GN⁺ 2024-07-08 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Apple ระบุว่าเมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม บริษัทได้อนุมัติแอปมาร์เก็ตเพลสเกมของ Epic Games บน iPhone และ iPad ในยุโรปแล้ว
  • ก่อนหน้านี้ Epic Games ได้ยกระดับข้อพิพาทกับ Apple โดยกล่าวหาว่า Apple ขัดขวางการจัดตั้งเกมสโตร์บนอุปกรณ์ iOS
  • Apple อธิบายว่าข้อพิพาทครั้งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับแอป Fortnite ของ Epic Games ที่ได้รับการอนุมัติไปแล้ว แต่เกี่ยวข้องกับมาร์เก็ตเพลสของ Epic Sweden AB
  • เหล่านักพัฒนาแอปและหน่วยงานกำกับดูแลด้านการผูกขาดได้วิจารณ์การควบคุมอย่างเข้มงวดของ Apple ต่อระบบนิเวศแอป iOS มาโดยตลอด
  • ก่อนที่ Apple จะประกาศดังกล่าว Epic Games อ้างว่าเอกสารที่ยื่นเพื่อเปิดตัว Epic Games Store ถูกปฏิเสธมาแล้วสองครั้ง
  • เหตุผลคือมีความคล้ายคลึงกับดีไซน์ของปุ่มและป้ายกำกับบางอย่างที่ใช้ใน Apple App Store
  • Epic Games อธิบายว่าได้ใช้หลักการตั้งชื่ออย่าง ติดตั้ง และ การซื้อภายในแอป ซึ่งนิยมใช้ในแอปสโตร์ยอดนิยมหลายแพลตฟอร์ม และปฏิบัติตามกฎมาตรฐานสำหรับปุ่มในแอป iOS
  • Epic Games ระบุว่าได้แบ่งปันข้อกังวลต่อคณะกรรมาธิการยุโรป โดยมองว่าการปฏิเสธของ Apple เป็นไปโดยอำเภอใจ มีลักษณะขัดขวาง และละเมิด DMA (Digital Markets Act)

ข้อพิพาททางกฎหมายระหว่าง Apple และ Epic Games

  • Epic Games และ Apple มีข้อพิพาททางกฎหมายต่อเนื่องกันมาตั้งแต่ปี 2020
  • Epic Games อ้างว่าแนวปฏิบัติของ Apple ที่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมสูงสุด 30% สำหรับการชำระเงินภายในแอปบนอุปกรณ์ iOS ละเมิดกฎหมายต่อต้านการผูกขาดของสหรัฐฯ

Apple เสนอเปลี่ยนนโยบาย App Store เพื่อให้สอดคล้องกับ DMA

  • Apple ได้เสนอการเปลี่ยนแปลงนโยบาย App Store เพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดบางส่วนของ DMA ที่มีผลบังคับใช้เมื่อเดือนมีนาคมต้นปีนี้
  • บริษัทอนุญาตให้มีแอปสโตร์ทางเลือกบน iPhone และให้ผู้ใช้เลือกไม่ใช้ระบบชำระเงินภายในแอปได้ แต่ได้กำหนด "ค่าธรรมเนียมเทคโนโลยีหลัก" ซึ่งนักพัฒนาจำนวนมากมองว่าเป็นการเอาเปรียบ

ความเห็นของ GN⁺

  • ข้อพิพาทระหว่าง Apple และ Epic Games กำลังก่อให้เกิดการถกเถียงสำคัญเกี่ยวกับอิทธิพลและอำนาจควบคุมของผู้ให้บริการแพลตฟอร์มในระบบนิเวศแอปบนมือถือ
  • มีเสียงวิจารณ์มาอย่างต่อเนื่องว่านโยบาย iOS App Store ของ Apple ไม่เป็นธรรมต่อผู้พัฒนา ซึ่งอาจขัดขวางนวัตกรรมและการแข่งขัน
  • คาดว่ากรอบกำกับดูแลใหม่อย่าง DMA จะช่วยสร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่เป็นธรรมในตลาดดิจิทัล แต่ในกระบวนการนำไปปฏิบัติจริง การประสานผลประโยชน์ระหว่างผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกับนักพัฒนายังคงเป็นเรื่องสำคัญ
  • กรณีของ Epic Games อาจมองได้ว่าเป็นความพยายามในอุตสาหกรรมเกมที่จะลดการพึ่งพาแพลตฟอร์ม ด้วยการสร้างมาร์เก็ตเพลสของตนเอง ซึ่งอาจส่งผลต่อผู้พัฒนารายอื่นด้วย
  • เพื่อการพัฒนาระบบนิเวศแอปบนมือถืออย่างยั่งยืน ความอยู่รอดร่วมกันและความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกับนักพัฒนาจึงเป็นสิ่งจำเป็น และควรมุ่งไปสู่เป้าหมายสูงสุดคือการเพิ่มประโยชน์ให้ผู้ใช้และส่งเสริมนวัตกรรม

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-07-08
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ปัญหาอยู่ที่การที่ Apple ตรวจสอบ App Store ของบุคคลที่สามตั้งแต่แรก
    • Apple ปฏิเสธสองครั้งโดยให้เหตุผลว่าดีไซน์ปุ่มและป้ายกำกับของ Epic Games Store คล้ายกับ App Store
    • นี่เป็นเรื่องผิดกฎหมาย และไม่ควรปล่อยให้ Apple แทรกแซงกระบวนการเผยแพร่ได้
  • Epic ยังคงต้องจ่าย Core Technology Fee ให้ Apple
    • สำหรับนักพัฒนาส่วนใหญ่ นี่เป็นอุปสรรคใหญ่ และยังใช้กับซอฟต์แวร์ฟรีด้วย
  • Apple ระบุว่าการอนุมัตินี้เป็นเพียงชั่วคราว และในเวอร์ชันถัดไปต้องเปลี่ยนปุ่ม
  • การที่ Apple ต้องมาอนุมัติคำสั่งของรัฐบาลนั้นน่าตกใจในตัวมันเอง
    • การใช้ถ้อยคำแบบนี้ทำให้คนเชื่อว่า Apple มีอำนาจมากกว่าความเป็นจริง
  • Apple ควรถูกเก็บภาษีและกำกับดูแลอย่างเข้มงวด เพื่อให้ทำงานได้อย่างเสรีเหมือนคอมพิวเตอร์ทั่วไป
  • จำเป็นต้องมีกฎหมายเพื่อให้ Epic จ่ายค่าธรรมเนียมในเกมสโตร์ของ Apple ได้ต่ำลง
  • ไม่แน่ใจว่าทำไม Tim Sweeney ยังทุ่มเทกับประเด็นนี้อยู่มาก แต่เขากำลังเป็นผู้นำในการต่อต้านระบบนิเวศมือถือของ Apple
    • หาก Apple ทำตัวเหมือนฝ่ายตุลาการ Epic ก็กำลังสร้างบรรทัดฐานเพื่อพวกเราทุกคน
  • Apple ไม่ต่างจากนักเลงที่เป็นเจ้าของเมืองและเรียกเก็บเงินจากทุกร้านค้า
    • ผู้นำของ Apple ก็ไม่ต่างจากอาชญากร และควรเข้าคุก
    • แต่รัฐบาลถูกควบคุมโดยล็อบบี้ยิสต์ จึงเปลี่ยนแปลงได้ยาก
  • ปัญหาคือการกระทำที่ไม่สม่ำเสมอและความหน้าไหว้หลังหลอกของ Apple
    • กฎระเบียบหรือการแทรกแซงของรัฐบาลล้วนไม่ดีสำหรับทุกคน
    • จะกลายเป็นบรรทัดฐานที่แยกสิ่งต่าง ๆ ออกมากมายภายใต้ชื่อของการต่อต้านการผูกขาดหรือการผูกขาด