59 คะแนน โดย xguru 2024-05-13 | 5 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • อะไรคือเหตุผลที่สตาร์ทอัพล้มเหลว? การ "หลีกเลี่ยงบางสิ่ง" เองก็อาจเป็นแผนเพื่อความสำเร็จได้แล้ว
  • กลยุทธ์ความสำเร็จที่มักถูกนำเสนอ
    • กำหนดวิสัยทัศน์
    • ตั้งเป้าหมายตามวิสัยทัศน์
    • สร้างการกระทำเพื่อบรรลุเป้าหมาย
    • วัดความคืบหน้าต่อเป้าหมาย
  • แต่ความสำเร็จไม่ได้สำคัญแค่ว่าควรทำอะไรเท่านั้น มันยังสำคัญพอ ๆ กับว่าควรไม่ทำอะไร
  • การตั้งเป้าหมายอย่างมีเจตนาอาจไม่ใช่วิธีเดียวของความสำเร็จ
  • 80% ของความสำเร็จคือการ ไม่ทำพลาด

[วิธีไม่ทำพลาดเพื่อคว้าชัยชนะ]

  • ในเกมหมากรุกระดับสมัครเล่น ส่วนใหญ่เกมจะจบลงทันทีเมื่อมีใครสักคนพลาด
  • เมื่อวิเคราะห์ด้วยคอมพิวเตอร์ สถานะที่ว่า "ยังไม่มีใครได้เปรียบ" จะกลายเป็นมีคนแพ้ทันทีเมื่อใครคนหนึ่งทำพลาด

ไม่ใช่กลยุทธ์ แต่เป็นความผิดพลาดที่ตัดสินแพ้ชนะ

  • ไม่ใช่กลยุทธ์ การท่องจำลำดับเปิดเกม การฝึกเอนด์เกม การศึกษาเกมประวัติศาสตร์อันยิ่งใหญ่ หรือการฝึกแก้ปริศนาเพื่อพัฒนายุทธวิธีที่ตัดสินผลแพ้ชนะ แต่เป็นความผิดพลาด
  • นักหมากรุกที่เก่งจำเป็นต้องมีสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด แต่สำหรับมือใหม่อย่างพวกเรา สิ่งที่ต้องการจริง ๆ มีแค่ "อย่าพลาด"

การวิเคราะห์ข้อมูลเกมหมากรุกของผู้เขียน

  • ผู้เขียนเล่นเกมกับคนที่มีฝีมือใกล้เคียงกับตนเองหลายร้อยเกม และมีข้อมูลวิเคราะห์ของทุกเกม รวมถึงจำนวน blunder, mistake และ inaccuracy
  • เมื่อลองดู 20 เกมสำคัญล่าสุด พบว่าชนะพอดี 50% ซึ่งเป็นหลักฐานว่าผู้เล่นมีฝีมือเท่ากัน
  • ผู้เล่นที่มี ELO rating สูงกว่ามีโอกาสชนะเพียง 55% เท่านั้น ดีกว่าการโยนเหรียญเพียงเล็กน้อย
  • จากผลการวิเคราะห์เกม คนที่ทำพลาดมากกว่าจะแพ้ใน 86% ของเกม
  • เมื่อนำทั้งความผิดพลาดและความคลาดเคลื่อนมาคำนวณเป็น "คะแนนความผิดพลาด" พบว่าแทบทุกเกม ผู้ที่มีคะแนนความผิดพลาดสูงกว่าจะแพ้ใน 81% ของเกม

หลักการเดียวกันนี้ใช้ได้กับเทนนิส

  • ในการแข่งขันเทนนิสสมัครเล่น 80% ของแต้มไม่ได้มาจากการทำได้ แต่เกิดจากการ เสียแต้ม
  • กล่าวคือ 80% ของแต้มได้มาจากความผิดพลาดของคู่แข่ง
  • หากอยากชนะในเทนนิส กลยุทธ์คือหลีกเลี่ยงความผิดพลาด รักษาลูกให้อยู่ในคอร์ต และบีบให้คู่แข่งพลาดเอง

ในสตาร์ทอัพ การหลีกเลี่ยงความผิดพลาดก็อาจเป็น 80% ของความสำเร็จ

  • เช่นเดียวกับที่ความผิดพลาดกำหนดผลแพ้ชนะ 80% ในหมากรุกและเทนนิส ในสตาร์ทอัพซึ่งเป็นระบบที่ซับซ้อน "การไม่ทำพลาด" ก็อาจเป็น 80% ของความสำเร็จ ได้

[ความผิดพลาดในสตาร์ทอัพ]

ความสำคัญของการระบุสาเหตุรากของความล้มเหลวของสตาร์ทอัพ

  • การบอกว่าสตาร์ทอัพล้มเหลวเพราะ "เงินหมด" หรือ "ผู้ก่อตั้งยอมแพ้" ก็เหมือนกับการบอกว่าคนตายเพราะ "หัวใจหยุดเต้น"
  • เหมือนกับการพูดถึงภาวะหัวใจหยุดเต้นเป็นสาเหตุใกล้ตัว ทั้งที่จริงเสียชีวิตจากมะเร็งปอด การพูดถึงแค่ผู้ก่อตั้งยอมแพ้โดยไม่ระบุสาเหตุรากของการล้มเหลวของสตาร์ทอัพจึงไม่เหมาะสม
  • คำแนะนำง่าย ๆ อย่าง "อย่ายอมแพ้" ไม่ได้ช่วยอะไร และก็ไม่ถูกต้องด้วย
  • แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าต้องขุดลึกเกินไปแบบเทคนิค "5 Why's"
  • แม้สาเหตุของมะเร็งจะมาจากบุหรี่ ก็ไม่เหมาะจะสรุปว่า "เพราะอยากสูบเพื่อให้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม"
  • จำเป็นต้องระบุความผิดพลาดในระดับที่ไม่ใช่แค่สาเหตุใกล้ตัวของความล้มเหลวของสตาร์ทอัพ แต่ก็ไม่ไกลเกินไปจนเกินจริง
  • มีเอกสารหลากหลายชิ้นที่อธิบายว่าทำไมสตาร์ทอัพถึงล้มเหลว ซึ่งผู้เขียนได้ลิสต์ไว้ท้ายบทความนี้
  • ผู้เขียนได้นำมาลบรายการซ้ำ จัดเรียงใหม่ และทำเป็นรายการด้านล่าง พร้อมใส่ความเห็นของตัวเองเพิ่มไปพอสมควร

สาเหตุใกล้ตัวที่ไม่ใช่สาเหตุจริง

  • เงินหมด: เป็นผลลัพธ์ของความล้มเหลว ไม่ใช่สาเหตุ (ยกเว้นกรณีใช้จ่ายเกินตัวโดยไม่มีทางกู้คืนด้วยรายได้)
  • pivot ล้มเหลว: ที่ต้อง pivot ก็เพราะล้มเหลวอยู่ก่อนแล้ว
  • ผู้ก่อตั้งยอมแพ้: แล้วต่างจากการไม่ยอมแพ้อย่างไร?
  • หา PMF(Product Market Fit) ไม่เจอ: เป็นเพียงอีกวิธีหนึ่งในการพูดว่า "ล้มเหลว"

โชคร้าย: สาเหตุของความล้มเหลวที่คาดการณ์หรือป้องกันไม่ได้

  • ภาวะเศรษฐกิจเปลี่ยนแปลงฉับพลัน: เช่น โรงภาพยนตร์ล้มละลายเพราะโควิด-19 ซึ่งก็คงไม่มีกลยุทธ์อะไรที่จะป้องกันได้
  • การจากไปของผู้ร่วมก่อตั้งแบบไม่คาดคิด: บางกรณีป้องกันได้ แต่ถ้ามีใครป่วย ผิดสัญญา หรือโกง ก็ไม่ชัดเจนว่าจะทำอะไรได้มากนัก

สิ่งที่ดูเหมือนความผิดพลาด แต่ยากจะเห็นด้วย

  • ไอเดียไม่ดี: ไอเดียที่ยอดเยี่ยมมักดูเหมือนไอเดียแย่ในช่วงแรก การมีไอเดียที่ดูไม่ดีจากภายนอกจึงยังไม่อาจเรียกว่าความผิดพลาดได้ สิ่งสำคัญไม่ใช่ไอเดียตั้งต้น แต่คือการหาตลาด ลงมือทำ และปรับปรุงไอเดียซ้ำ ๆ อย่างต่อเนื่อง
  • สร้างผลิตภัณฑ์ไม่ได้: โดยทั่วไปผู้ก่อตั้งมักรู้วิธีสร้างของอยู่แล้ว ปัญหากลับเป็นการหมกมุ่นกับการสร้างผลิตภัณฑ์จนละเลยทุกด้านอื่นของการสร้างธุรกิจ
  • จำนวนผู้ร่วมก่อตั้ง: หาตัวอย่างสตาร์ทอัพที่สำเร็จได้ง่ายทั้งแบบมีผู้ร่วมก่อตั้งคนเดียวหรือหลายคน และตัวอย่างที่ล้มเหลวก็เช่นกัน สิ่งที่สำคัญกว่าจำนวนผู้ก่อตั้งคือความเข้ากันได้กับสไตล์และบุคลิกของผู้ก่อตั้ง
  • ทำเลที่ตั้ง: ยังเป็นเหตุผลที่ใช้ได้สำหรับสตาร์ทอัพที่ตั้งเป้าเป็นยูนิคอร์น เพราะต้องอยู่ในที่ที่มีแหล่งบุคลากรเพื่อจ้างคนเก่งได้เร็วและระดมทุนได้ แต่ความสำคัญของมันลดลงทุกปี และสำหรับสตาร์ทอัพที่ไม่ได้มีเป้าหมายนั้นก็ไม่เกี่ยวข้อง

[ความผิดพลาดที่ป้องกันได้]

  • ความผิดพลาดที่เกิดจากตัวเองสามารถป้องกันได้ หรืออย่างน้อยก็ลดความเสี่ยงลงได้มาก หากไม่ทำ นั่นก็เป็นความรับผิดชอบของคุณ

ไม่คุยกับลูกค้า (และไม่ฟังลูกค้า)

  • หากคุณไม่ได้คุยกับลูกค้าก่อนเริ่ม โดยเฉพาะหลังจากเริ่มไปแล้ว นั่นคือความผิดพลาด
  • ถ้าคุณคุยกับลูกค้าแล้ว แต่ไม่รับฟังสิ่งที่พวกเขาพูดอย่างซื่อตรง นั่นคือการวิเคราะห์ที่ผิดของคุณเอง
  • คุณควรใช้ Iterative Hypothesis Method หรือเฟรมเวิร์กที่เชื่อถือได้อื่น ๆ

ไม่มีความต้องการของตลาด / ตลาดไม่ดี

  • คุณน่าจะรู้อยู่แล้วว่าตลาดมีขนาดเล็ก หยุดนิ่ง หรือกำลังหดตัว
  • คุณน่าจะรู้ได้ว่ามีคนที่ต้องการผลิตภัณฑ์นี้ไม่มากพอ
  • คุณน่าจะรู้ได้ว่าลูกค้าไม่เห็นด้วยว่าปัญหานี้มีอยู่จริง หรือไม่คิดว่าการจ่ายเงินเพื่อแก้ปัญหานี้คุ้มค่า
  • คุณน่าจะรู้ได้ว่าลูกค้าไม่มีงบประมาณหรือไม่ยอมรับราคา
  • คุณน่าจะรู้ได้ว่าลูกค้าพอใจกับสิ่งที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน
  • เงื่อนไขของการเป็นตลาดที่ดีนั้นเป็นสิ่งที่รู้กันอยู่แล้ว ดังนั้นหากยังหาคำตอบไม่ได้ก่อนจะทุ่มเวลา 6 เดือนเขียนโค้ด ก็ไม่มีข้อแก้ตัว

ไม่เลือกกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย และไม่สื่อสารคุณค่าที่เสนอให้พวกเขาอย่างชัดเจน

  • การพูดกับทุกคน สุดท้ายก็เท่ากับไม่ได้พูดกับใครเลย
  • การพยายามพูดกับทุกคนคือความผิดพลาด และมักเกิดจากความไม่อยากหรือความขี้เกียจที่จะตัดสินใจว่าผลิตภัณฑ์นี้มีไว้เพื่อใคร
  • การเลือกกลุ่มลูกค้าเป้าหมายเป็นตัวกำหนดทุกอย่าง ตั้งแต่ภาษาบนหน้าเว็บไซต์ โฆษณา การคุยขาย ไปจนถึงภายในตัวผลิตภัณฑ์
  • โดยเฉพาะตอนนี้ที่สามารถใช้ AI ช่วยขัดเกลาสิ่งที่พิเศษและสำคัญของคุณให้ออกมาเป็นภาษาที่กลุ่มเป้าหมายเข้าใจได้ จึงไม่มีข้อแก้ตัว
  • คุณต้องขายให้ Ideal Customer Profile(ICP) ซึ่งหมายความว่าคุณต้องรู้ให้ชัดว่า ICP คือใครกันแน่

มีหลายอย่างเกินไปที่ต้องออกมาดี

  • สตาร์ทอัพทุกแห่งมีความเสี่ยง และมีช่องโหว่ร้ายแรงที่อาจแก้ไม่ได้
  • แต่บางสตาร์ทอัพมีช่องโหว่มากเกินไปที่ต้องให้หลายอย่างออกมาดีพร้อมกัน
  • หากคุณมีเทคโนโลยีที่จำเป็นอยู่เกือบทั้งหมด แก้คำคัดค้านส่วนใหญ่ของลูกค้าได้แล้ว ตลาดก็แข็งแรง ช่องทางจัดจำหน่ายและตลาดเฉพาะก็หลากหลาย และมีการใช้เงินในตลาดมากขึ้นเรื่อย ๆ การรับความเสี่ยงกับช่องโหว่ที่เหลือก็พอรับได้
  • แต่ถ้าทุกอย่างเหล่านี้ยังไม่แน่นอน หรือมีแต่ต้องพึ่งโชคจึงจะข้ามช่องโหว่ไปได้ โอกาสที่ทุกอย่างจะเข้าข้างคุณพร้อมกันนั้นแทบเป็นศูนย์ และจริง ๆ แล้วคุณก็รู้อยู่แล้วตั้งแต่ตอนเริ่ม
  • เส้นทางของคุณควรประกอบด้วยคำว่า "หรือ" ไม่ใช่ "และ"

ผู้ก่อตั้ง / นักลงทุนแตกคอกัน

  • เรื่องนี้อาจเป็นโชคร้ายได้ แต่การเลือกผู้ร่วมก่อตั้งเป็นหน้าที่ของคุณ
  • ถ้าคุณรู้จักพวกเขามานานแล้ว นั่นคือการเลือกผิด แต่ถ้าไม่ได้รู้จักกันนาน ก็แปลว่าคุณตัดสินใจหุนหันพลันแล่น
  • เหตุผลหนึ่งที่การแตกคอกันของผู้ก่อตั้งทำให้สตาร์ทอัพพังคือ ผู้ก่อตั้งที่ออกไปถือหุ้นไว้จำนวนมหาศาล
  • นั่นเป็นเพราะไม่มีตาราง vesting สำหรับผู้ก่อตั้งทุกคน ซึ่งถือเป็นความผิดพลาด
  • ไม่ว่าอย่างไร มันก็เป็นสิ่งที่ทีมทำกับตัวเอง ไม่ใช่เพราะคู่แข่ง เศรษฐกิจ หรือลูกค้า

ไม่มีความแตกต่างในตลาด

  • ความผิดพลาดนี้เห็นได้ชัดตั้งแต่วันแรก
  • เพราะคุณไม่รู้ว่าทำไมตัวคุณถึงพิเศษ ทำไมสินค้าถึงพิเศษ ทำไมลูกค้าต้องซื้อจากคุณแทนที่จะซื้อจากคนอื่น ทำไมคุณถึงเป็นคนที่เหมาะจะสร้างบริษัทนี้ และทำไมคุณถึงจะประสบความสำเร็จได้ในสนามที่หลายคนล้มเหลว
  • มีเลเวอเรจหลายประเภทที่คุณสามารถใช้ได้ แต่คุณไม่ได้เลือกใช้สักอย่าง

    "ตอลสตอยกล่าวไว้ตอนเปิดเรื่อง Anna Karenina ว่า 'ครอบครัวที่มีความสุขล้วนคล้ายกัน แต่ละครอบครัวที่ไม่มีความสุขล้วนไม่มีความสุขในแบบของตัวเอง' ธุรกิจกลับตรงกันข้าม บริษัทที่ประสบความสำเร็จล้วนแตกต่างกัน แต่ละบริษัทได้ครองความเป็นเจ้าตลาดด้วยการแก้ปัญหาเฉพาะตัว ส่วนบริษัทที่ล้มเหลวล้วนเหมือนกัน เพราะพวกเขาหนีการแข่งขันไม่พ้น" - Peter Thiel, Zero to One

ปฏิเสธที่จะค้นหาความจริง / ปฏิเสธที่จะมองความจริง / ปฏิเสธที่จะเรียนรู้

  • เราทุกคนต้องบังคับตัวเองให้เผชิญหน้ากับความจริง เพราะความจริงเจ็บปวด
  • ความจริงคือไอเดียของเราอาจไม่ถูกต้อง อินไซต์ของเราอาจไม่ได้ตรงกับลูกค้า ดีไซน์ที่เราคิดว่าเจ๋งอาจทำให้สับสน คู่แข่งที่เราเรียกว่า "โง่" อาจเป็นที่ชื่นชอบของลูกค้าเป้าหมาย สิ่งที่เราบอกว่า "พัง" อาจไม่ได้พังจริง และความเจ็บปวดที่เรายืนยันว่าลูกค้ากำลังเผชิญนั้นอาจไม่ได้มีอยู่จริงสำหรับพวกเขา
  • คุณได้ถามไหม? ถ้าถามแล้ว คุณได้ฟังไหม? ถ้าคุณไม่ได้เปลี่ยนกลยุทธ์ ผลิตภัณฑ์ และการวางตำแหน่งครั้งใหญ่ คุณก็กำลังทำพลาดอยู่
  • จงแสวงหาความจริง และเผชิญหน้ากับมัน

เปิดตัวเร็วเกินไป / เปิดตัวช้าเกินไป

  • น่าขำที่ทั้งสองอย่างนี้ล้วนเป็นสาเหตุของความล้มเหลว
  • การเปิดตัวด้วย MVP ที่แย่ แทนที่จะเป็น v1 ที่เรียบง่ายแต่ชวนรัก คือความผิดพลาดที่ป้องกันได้
  • คนสร้างผลิตภัณฑ์รักการสร้างอย่างเดียว จึงใช้เวลา 6 เดือน (หรือ 2 ปี) สร้างโดยไม่มีลูกค้า
  • ทั้งการส่งของแย่ ๆ ออกไป และการไม่ส่งออกไปเลย ต่างก็เป็นความผิดพลาด
  • (ป.ล.: อย่าไป "เปิดตัว/Launch" ด้วย ไม่มีใครสนใจนอกจากเพื่อนคุณ และยังไงคุณก็ต้องค่อย ๆ หาลูกค้าอย่างสม่ำเสมอไปอีก 3 ปีข้างหน้าอยู่ดี ก็ทุ่มกับเรื่องนั้นไปเลย)

ขยายสเกลก่อนเวลาอันควร

  • ก่อนถึง PMF(Product/Market Fit) งานของคุณคือค้นหาให้เจอว่าอะไรเวิร์ก
  • ต้องหาว่าลูกค้ายินดีจ่ายเงินจริงเพื่ออะไร (และจะยังจ่ายต่ออีกในอีก 1 ปีข้างหน้า) ลูกค้าเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบคือใคร พวกเขาต้องการอะไร จะเข้าถึงพวกเขาผ่านการตลาดอย่างไร และจะปิดการขายอย่างไร (ไม่ว่าจะเป็น self-serve หรือ sales-led) ควรคิดราคาเท่าไร และต้องทำอย่างไรบ้าง
  • ผู้ก่อตั้งจำนวนมากไม่รู้ว่า PMF หน้าตาเป็นอย่างไร หรือไม่อยากรู้ เพราะพวกเขาอยากประกาศว่า "ฉันมีแล้ว!" การพูดแบบนั้นทำให้รู้สึกดี ได้รับคำยินดีแบบสุขภาพดี และอาจเรียกความอิจฉาเล็ก ๆ บน Twitter ได้ด้วย
  • แต่การขยายสเกลคือการทุ่มเพิ่มเป็นสองเท่ากับสิ่งที่พิสูจน์แล้วว่าได้ผล คือทำให้มากขึ้น เร็วขึ้น ดีขึ้น คุณภาพสูงขึ้น และมีประสิทธิภาพขึ้น
  • การใช้เวลาและเงินก่อนจะรู้ว่าอะไรเวิร์ก คือการเผาเวลาและเงินนั้นทิ้งไปทั้งหมด และสุดท้ายทั้งสองอย่างก็หมด
  • มันอาจเป็นความผิดพลาดที่เกิดจากความไม่รู้ แต่โดยทั่วไปแล้วมักเกิดจากการเอาอีโก้นำหน้าความจริง

ขายให้ลูกค้าองค์กรใหญ่ก่อนมีรายได้ต่อปี 20 ล้านดอลลาร์

  • ถ้าคุณตั้งเป้าไปที่ตลาด enterprise ตั้งแต่แรก และสร้างทุกอย่างให้รองรับด้านการขาย ซัพพอร์ต การ onboarding การดูแลบัญชี กฎหมาย ความปลอดภัย และข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์ไว้แล้ว เรื่องนี้ก็ไม่เกี่ยวกับคุณ
  • แต่เพราะข้อกำหนดที่หนักหนาเหล่านี้ สตาร์ทอัพแทบทั้งหมดจึงไม่ได้เริ่มแบบนั้น
  • แพตเทิร์นที่พบบ่อยคือเริ่มมีความสำเร็จระดับหนึ่งในตลาด SMB แล้วเห็นว่า "Salesforce ซื้อไปไม่กี่ seats!" จากนั้นก็คิดว่า "เราเห็นสัญญาณว่าพวกเขาต้องการมัน" แล้วตัดสินใจ "ขยับขึ้นไปจับตลาดใหญ่"
  • ในองค์กรใหญ่จะมีทีมใดทีมหนึ่งที่พร้อมซื้อสินค้าของคุณเสมอ ซึ่งเป็นเรื่องดี! แต่นั่นไม่เหมือนกับการ target ตลาด "enterprise"
  • คุณอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่าคุณไม่รู้อะไรบ้าง นี่คือจุดอ่อนที่ร้องตะโกนว่า "กลยุทธ์แย่"
  • นี่เป็นความผิดพลาดที่หลีกเลี่ยงได้ง่าย รับออเดอร์จากทีมที่เข้ามา ยึดเลเวอเรจที่คุณมี และอย่าสับสนระหว่างทีมที่ใช้เครื่องมือคุณแบบข้างทาง กับสิ่งที่ต้องมีสำหรับการขายแบบ top-down มูลค่าหลายล้านดอลลาร์

โมเดลธุรกิจใช้การไม่ได้ / ไม่ทำกำไร

  • Unit economics วัดได้ตั้งแต่หลังเปิดตัวไม่นาน
  • คุณพอจะมีภาพคร่าว ๆ อยู่แล้วว่าต้นทุนการผลิตเป็นเท่าไร และก็รู้ด้วยว่าต้องใช้เงินและเวลาไปกับการตลาดและการขาย
  • การตั้งราคาที่ไม่สอดคล้องกับโมเดลธุรกิจ เป็นความผิดพลาดที่ป้องกันได้แม้ต่างกันแค่หลักเดียว
  • หลายบริษัทไม่มีโมเดลธุรกิจที่สมเหตุสมผล แม้จะโตขึ้นแล้วก็ตาม
  • พวกเขาพูดว่า "เดี๋ยวค่อยหาทางออกทีหลัง" แต่นั่นก็แค่หวังว่าตอนนี้คุณกำลังทำพลาดอยู่ และตัวคุณในอนาคตจะหาวิธีหยุดพลาดนั้นได้
  • บางครั้งก็อาจทำได้ ถ้าทำไม่ได้ ใครต้องรับผิดชอบ?

หมกมุ่นกับการเขียนโค้ดมากกว่าการหาลูกค้า

  • หลังจากคุณมีผลิตภัณฑ์ที่ใช้ได้ในตลาดแล้ว ทำไมถึงยังหาลูกค้าเพิ่มไม่ได้?
  • คนสร้างผลิตภัณฑ์จะบอกว่า: เพราะยังต้องมีฟีเจอร์เพิ่มอีก หรือเพราะสินค้ายังมีบั๊กมากเกินไป
  • ทั้งสองอย่างไม่จริง เพราะมีลูกค้าที่ต้องการเพียงฟีเจอร์ที่คุณมีอยู่ตอนนี้ แต่คุณไม่ได้ทุ่มแรงไปกับการดึงความสนใจของพวกเขาผ่านการตลาด กระตุ้นความสนใจผ่านเว็บไซต์ และปิดธุรกิจของพวกเขาผ่านการขาย
  • ว่าที่ลูกค้าไม่ได้เมินคุณเพราะสินค้ามีบั๊ก พวกเขายังไม่รู้ด้วยซ้ำ
  • คนเขียนโค้ดชอบการเขียนโค้ด สิ่งอื่นล้วนยาก ไม่น่าสนุก ไม่ชัดว่าจะทำอย่างไร ต้องใช้เงิน และมันสบายกว่ามากที่จะกลับไปอยู่ในความอุ่นใจของ Visual Studio ชื่นชมความคาดเดาล่วงหน้าของ Copilot แล้วนั่งจูน CSS classes
  • ผลคือไม่มีใครเจอคุณ ไม่มีใครซื้อ และบริษัทก็ล้มเหลว เพราะคุณพลาดในเรื่องการตลาดและการขาย

ขยายตลาดเป้าหมายก่อนเจาะตลาดเป้าหมายให้สำเร็จ / รีบไปทำผลิตภัณฑ์ตัวที่สองเร็วเกินไป

  • ผมไม่ได้จะพาดพิงใครตรงนี้ ดังนั้นจะไม่บอกว่าผมเห็นคนบน Twitter หลายครั้งมากที่ประกาศว่าไปถึงรายได้ประจำต่อเดือน (MRR) 2,700 ดอลลาร์แล้ว และตอนนี้จะขยายไปยังเซกเมนต์ตลาดใหม่
  • ความผิดพลาดง่าย ๆ นี้สะท้อนถึงการขาดโฟกัส การขาดความมั่นใจในกลยุทธ์ และการไม่เข้าใจว่าการได้ลูกค้าเพิ่มในตลาดเป้าหมายเดิมง่ายกว่าการขยายออกไปถึง 10 เท่า
  • ความผิดพลาดนี้ทำให้ความสนใจของคุณ ต้นทุนการตลาด การวางตำแหน่ง ข้อความสื่อสาร และความคมของผลิตภัณฑ์อ่อนลง และหลีกเลี่ยงได้ง่าย
  • มีเวลาสำหรับการขยาย: ทีหลัง (Later)

ขาดแพสชัน / ขาดความอึด

  • ตอนแรกคุณอาจมีแพสชัน แต่ต่อมามันหายไป หรือคุณอาจเคยตั้งใจจริงว่าจะทุ่มอีก 10 ปีข้างหน้าให้กับภารกิจนี้ แต่สุดท้ายคุณพังลง
  • แต่ข้อแก้ตัวนั้นจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อวันแรกคุณได้ซื่อสัตย์กับตัวเองแล้วว่าแพสชันของคุณคืออะไร จะใช้จุดแข็งอะไร ตัวคุณเป็นใคร มีภารกิจที่ใส่ใจอย่างลึกซึ้งจริง ๆ (นอกเหนือจาก "หาเงิน" หรือ "จะได้บอกว่าเป็นผู้ก่อตั้ง") ได้อ่านถึงผลกระทบทางอารมณ์ที่สตาร์ทอัพพ่วงมาด้วยเสมอ และได้ยอมแลกกับสิ่งสำคัญอื่นในชีวิตแล้ว
  • ถ้าคุณไม่ได้ทำสิ่งเหล่านั้น นี่ไม่ใช่การค้นพบตัวเอง แต่มันคือความผิดพลาด
  • (ถ้ามันเป็นการค้นพบตัวเองจริง ๆ ก็ให้อภัยได้ และที่สำคัญกว่านั้นคือคุณต้องให้อภัยตัวเอง)

[บทสรุป]

  • มีวิธี สร้างสตาร์ทอัพด้วยความเสี่ยงที่ต่ำกว่า
    • ซึ่งส่วนใหญ่ทำได้ด้วยการหลีกเลี่ยงความผิดพลาดแบบที่กล่าวมาข้างต้น
    • ผมได้สรุปไว้ในโรดแมปสู่ PMF(Product/Market Fit) แล้ว
  • นี่คือเส้นทางที่ไม่ล้มเหลวเลยหรือ? แน่นอนว่าไม่ต่างจากหมากรุก ส่วนที่เหลือของเกมก็ยังสำคัญ
  • แต่เมื่อคุณลดความเสี่ยงได้มากด้วยการหลีกเลี่ยงสิ่งที่เลี่ยงได้ โดยเฉพาะเมื่อมีเฟรมเวิร์กที่แสดงอย่างละเอียดว่า "การไม่ทำพลาด" หน้าตาเป็นอย่างไร แล้วจะมีเหตุผลอะไรที่จะไม่ทำล่ะ?
  • 80% ของความสำเร็จคือการหลีกเลี่ยงความผิดพลาด

ภาคผนวก: แหล่งข้อมูลภายนอกเกี่ยวกับ "เหตุผลที่สตาร์ทอัพล้มเหลว"

Paul Graham: 18 ความผิดพลาดที่ฆ่าสตาร์ทอัพ

  1. ผู้ก่อตั้งเดี่ยว (ตรงข้ามกับการมีผู้ก่อตั้งร่วม)
  2. การทะเลาะกันระหว่างผู้ก่อตั้ง
  3. การเลือกทำเลที่ตั้งที่ไม่ดี
  4. การเลือกตลาดเฉพาะกลุ่มที่เล็กเกินไป
  5. ไอเดียที่ขาดความแปลกใหม่
  6. ความดื้อรั้น
  7. การจ้างโปรแกรมเมอร์ที่ไม่เก่ง
  8. การเลือกแพลตฟอร์มผิด
  9. เปิดตัวช้าเกินไป
  10. เปิดตัวเร็วเกินไป
  11. ไม่ได้นึกถึงผู้ใช้เฉพาะกลุ่มไว้ในใจ
  12. ระดมทุนได้น้อยเกินไป
  13. ระดมทุนมากเกินไป
  14. บริหารจัดการนักลงทุนได้ไม่ดี
  15. ใช้จ่ายมากเกินไป
  16. เสียสละผู้ใช้เพื่อรายได้ (ที่คาดหวัง)
  17. ไม่ยอมลงมือทำเอง
  18. ทุ่มเทแค่ครึ่งเดียว

Tom Eisenmann: เหตุผลที่สตาร์ทอัพล้มเหลวจากการสัมภาษณ์และแบบสำรวจกว่าหลายร้อยครั้ง

  1. ไอเดียดี แต่พาร์ตเนอร์แย่ (ไม่ใช่แค่ผู้ก่อตั้ง แต่รวมถึงนักลงทุน ผู้บริหารหลัก และพนักงาน)
  2. เริ่มต้นผิดทาง (ไม่ได้ศึกษาลูกค้า คู่แข่ง และตลาดอย่างเพียงพอก่อนเริ่มหรือก่อนสร้าง MVP)
  3. การรักษาสมดุล (การดูแลสภาพจิตใจและรักษาพลังใจให้แข็งแรง)

Steve Blank: 9 บาปมหันต์ของสตาร์ทอัพ

  1. คิดเอาเองว่ารู้ว่าลูกค้าต้องการอะไร
  2. ข้อบกพร่องแบบ “ฉันรู้ว่าต้องสร้างฟีเจอร์อะไร”
  3. โฟกัสแต่วันเปิดตัว
  4. เน้นการลงมือทำแทนการทดสอบ การเรียนรู้ และการทำซ้ำ
  5. เขียนแผนธุรกิจที่ไม่ยอมให้เกิดการลองผิดลองถูก
  6. สับสนระหว่างตำแหน่งงานแบบดั้งเดิมกับความต้องการของสตาร์ทอัพ
  7. นำแผนการขายและการตลาดไปลงมือทำ
  8. ขยายบริษัทเร็วเกินไปโดยตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าจะสำเร็จ
  9. การบริหารแบบแก้วิกฤต ซึ่งนำไปสู่เกลียวมรณะแห่งความล้มเหลว

John Osher: 17 ความผิดพลาดที่พบบ่อยในผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค

(ส่วนใหญ่เป็นรูปแบบหนึ่งของ “ขยายเร็วเกินไป” หรือ “ใช้เงินเกินความจำเป็น” )

  1. ไม่ใช้เวลามากพอในการศึกษาว่าไอเดียธุรกิจนั้นทำได้จริงหรือไม่
  2. คำนวณขนาดตลาด จังหวะเวลา ความง่ายในการเข้าสู่ตลาด และส่วนแบ่งตลาดที่เป็นไปได้ผิดพลาด
  3. ประเมินความต้องการเงินทุนและจังหวะเวลาต่ำเกินไป
  4. คาดการณ์ยอดขายและจังหวะเวลาสูงเกินจริง
  5. ตั้งประมาณการต้นทุนต่ำเกินไป
  6. จ้างคนมากเกินไป และใช้เงินกับออฟฟิศและสิ่งอำนวยความสะดวกมากเกินไป
  7. ขาดแผนสำรองสำหรับกรณีที่ผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามคาด
  8. ดึงพาร์ตเนอร์ที่ไม่จำเป็นเข้ามา
  9. จ้างงานเพราะความสะดวกแทนที่จะดูจากความต้องการด้านเทคนิค
  10. ละเลยการบริหารทั้งบริษัทให้เป็นหนึ่งเดียว
  11. ยอมรับคำว่า “เป็นไปไม่ได้” ง่ายเกินไป แทนที่จะหาวิธี
  12. โฟกัสที่ยอดขายและขนาดบริษัทมากกว่ากำไร
  13. แสวงหาการยืนยันการกระทำของตนเอง แทนที่จะแสวงหาความจริง
  14. ขาดความเรียบง่ายของวิสัยทัศน์
  15. ขาดความชัดเจนของเป้าหมายระยะยาวและวัตถุประสงค์ทางธุรกิจ
  16. ขาดโฟกัสและอัตลักษณ์
  17. ไม่มีกลยุทธ์การออกจากธุรกิจ

Andrew Montalenti: ความผิดพลาดของสตาร์ทอัพที่พบบ่อย

  1. ปัญหาในชีวิตคู่ (อุปมาถึงปัญหากับผู้ก่อตั้งร่วม)
  2. ไม่มีแผน bootstrapping
  3. การก่อตั้งบริษัทในฐานะการขยับเส้นทางอาชีพ
  4. ไม่ยอมเปลี่ยนไอเดียเดิม
  5. ขยายขนาดเร็วเกินไป
  6. เติบโตเร็วเกินไป
  7. กลัวโค้ด

Forbes

  1. ไม่สื่อสารกับลูกค้า
  2. ขาดความแตกต่างในตลาด
  3. สื่อสารคุณค่าเสนอขายได้ไม่ชัดเจน
  4. ภาวะผู้นำมีปัญหา โดยเฉพาะความขัดแย้งระหว่างผู้ก่อตั้ง
  5. หาโมเดลธุรกิจที่ทำกำไรไม่ได้

5 ความคิดเห็น

 
sgwanlee 2024-05-14

หมกมุ่นกับการเขียนโค้ดมากกว่าการหาลูกค้า แทงใจดำ

 
sga02 2024-05-13

นี่เป็นสิ่งที่น่าประทับใจที่สุดในบรรดาสิ่งที่ได้เห็นเมื่อไม่นานมานี้

 
kandk 2024-05-13

บทความดี

 
xguru 2024-05-13

ความเห็นจาก Hacker News

  • ในหมากรุก ผู้เล่นที่ทำพลาดมากกว่าจะเป็นฝ่ายแพ้ใน 86% ของกรณี

    • แม้นิยามที่แม่นยำของคำว่า 'ความผิดพลาด' ในหมากรุกจะไม่ชัดเจนนัก แต่ถ้ายกตัวอย่างตาม UI ของ Lichess ก็อาจมองว่าตาที่ทำให้อัตราชนะลดลงมากกว่า 14% เมื่อเทียบกับตาที่ดีที่สุดคือ 'ความผิดพลาด'
    • อัตราชนะเป็นฟังก์ชันไม่เชิงเส้น และตัวอย่างเช่น การเสีย 100 centipawn ก็ไม่ได้ถือเป็นความผิดพลาดเสมอไป
    • เมื่อเรารู้แล้วว่านั่นคือความผิดพลาด ก็เท่ากับรู้แล้วว่าตานั้นส่งผลอย่างมากต่ออัตราชนะ ดังนั้นการวิเคราะห์นี้จึงเป็นเพียงการวัดสิ่งที่มีความสัมพันธ์สูงกับอัตราชนะเท่านั้น
  • การลดความผิดพลาดคือกุญแจสู่ความสำเร็จ

    • ตัวอย่างเช่น ใน sim racing ความสม่ำเสมอพาไปสู่ชัยชนะมากกว่าความเร็ว
    • ในสควอช การไม่หมดแรงพาไปสู่ชัยชนะมากกว่าความแข็งแกร่งและความเร็ว
    • สำหรับคนส่วนใหญ่ การยึดพื้นฐานให้แน่นคือจุดที่ควรโฟกัสมากกว่าทักษะระดับสูง
    • ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทุ่มพลังไปกับพื้นฐานอย่างการทดสอบ feedback และ monitoring ให้ความสำเร็จมากกว่าการมีไอเดียที่ 'ยอดเยี่ยม'
    • แม้จะไม่ใช่ไอเดียของตัวเอง ก็ยังได้รับประโยชน์จากไอเดียดีๆ ของเพื่อนร่วมทีมและความผิดพลาดของคู่แข่งได้ ด้วยการรักษาโปรเจกต์ที่เสถียรและยั่งยืนไว้
  • ในการทำอาหาร การหลีกเลี่ยงความผิดพลาดก็สำคัญ

    • สิ่งสำคัญคืออย่าทำอาหารไหม้ ไม่สุก หรือปรุงรสมากหรือน้อยเกินไป
    • ถ้าหลีกเลี่ยงความผิดพลาดได้ ผู้คนก็จะเริ่มมองว่าคุณเป็น 'คนทำอาหารเก่ง'
  • ในการขายรถยนต์ การหลีกเลี่ยงความผิดพลาดคือกุญแจสู่ความสำเร็จ

    • สิ่งสำคัญไม่ใช่สไตล์หรือวิธีการแบบใดแบบหนึ่ง แต่คือการหลีกเลี่ยงความผิดพลาดและไม่เสียลูกค้าไป
    • ถ้าลดความผิดพลาดได้ เรื่องที่เหลือก็มักจะออกมาดีในระดับหนึ่ง
  • วิธีให้น้ำหนักกับความผิดพลาดมากขึ้น

    • การเอาจำนวนความผิดพลาดคูณกับความสำคัญของความผิดพลาดอย่างเดียว ไม่ได้แปลว่าเป็นการให้น้ำหนักกับความผิดพลาดมากขึ้น
    • ถ้าต้องการให้น้ำหนักกับความผิดพลาดมากขึ้น ควรใช้เลขยกกำลัง เช่น วิธีที่ใช้ในสถิติเบสบอล
  • การลดความผิดพลาดเป็นกลยุทธ์สำคัญ

    • มีตัวอย่างอื่นๆ ที่เน้นว่าการลดความผิดพลาดคือกุญแจสู่ความสำเร็จในหลากหลายสาขา
  • การหลีกเลี่ยงความผิดพลาดในหมากรุก ไม่เหมือนกับแค่ไม่อยากทำพลาด

    • การจะหลีกเลี่ยงความผิดพลาดได้ ต้องมีทักษะในการมองออกว่าอะไรคือความผิดพลาดและป้องกันมันล่วงหน้า
    • เมื่อศึกษาหมากรุกและลองลงแข่งทัวร์นาเมนต์ ก็จะตระหนักถึงความสำคัญของฝีมือ
  • เมื่อมีประสบการณ์มากขึ้น ก็ทำงานได้มีประสิทธิภาพขึ้นโดยใช้เวลาน้อยลง

    • คุณจะทำงานได้เร็ว ก็ต่อเมื่อไม่ได้เร่งรีบ
    • ถ้าได้เครดิตแม้กระทั่งกับงานที่ตัวเองไม่ได้ทำ ก็จะกลายเป็นนักพัฒนาที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
  • ความเข้าใจต่อคำแนะนำเรื่องการหลีกเลี่ยงความผิดพลาด

    • รู้สึกว่าจากตัวอย่างหมากรุก การหลีกเลี่ยงความผิดพลาดเกี่ยวข้องกับการฝึกทักษะ การฝึกพัซเซิล และสิ่งอื่นๆ ในทำนองเดียวกัน
    • เพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาด จำเป็นต้องมีความสามารถในการมองออกและป้องกันมันไว้ล่วงหน้า
 
laeyoung 2024-05-14

มีการยกตัวอย่างหมากรุกมาด้วย แต่ก็รู้สึกอยู่ว่าการพูดถึงภาพรวมทั้งหมดผ่านกรณีศึกษาที่นามธรรมเกินไปแบบนั้น อาจจะไม่เหมาะนัก (แม้โดยรวมจะเห็นด้วยกับเนื้อหาก็ตาม)

ยกตัวอย่างเช่นในกรณีของ League of Legends ทีมส่วนใหญ่ตระหนักกันว่าข้อเสนอเดิมที่ว่า “ทีมที่ทำพลาดน้อยกว่าคือทีมที่เก่งกว่า” นั้นไม่ถูกต้องอีกต่อไปนับตั้งแต่ช่วงปี 2018 ~ 2019 เป็นต้นมา จึงทำให้วิธีการฝึกซ้อมเปลี่ยนไป ตอนนี้คนส่วนใหญ่มองว่าความผิดพลาดเป็นค่าคงที่ และแทนที่จะลดความผิดพลาด ก็หันไปลองสิ่งที่กล้าหาญมากขึ้นและมุ่งไปที่การสร้างเพลย์ที่ดีกว่าให้เกิดขึ้นบ่อยขึ้นแทน

ถ้าเป็นฟุตบอลล่ะ? ทีมที่ยิงประตูได้มากคือทีมที่ทำพลาดน้อยกว่าหรือเปล่า? ส่วนทีมที่เสียประตูน้อยกว่าน่าจะเป็นทีมที่ทำพลาดน้อยกว่าจริงอยู่เหมือนกันนะ