- ตามข้อมูลล่าสุดของ StatCounter ณ เดือนกรกฎาคม 2024 Linux ครองส่วนแบ่งตลาด 4.45% ในตลาดระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปทั่วโลก
- เพิ่มขึ้นจาก 3.12% ในเดือนกรกฎาคม 2023 เป็น 4.45% ในเดือนกรกฎาคม 2024
- เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจาก 3.22% เป็น 3.83% ระหว่างเดือนพฤศจิกายนถึงธันวาคม 2023
- ทะลุ 4% เป็นครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2024
- โดยรวมอยู่ในแนวโน้มขาขึ้น และทำจุดสูงสุดในเดือนกรกฎาคม 2024
- เหตุผลที่ผู้คนเปลี่ยนมาใช้ Linux
- ปัญหาของ Microsoft: ผู้ใช้จำนวนมากย้ายมาใช้ Linux จากประเด็นต่างๆ เช่น Microsoft สนับสนุนให้ผู้ใช้ช่วยฝึก AI ได้ฟรี
- สภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เปลี่ยนไป: การเปิดตัว Steam Deck ทำให้เกมเมอร์จำนวนมากได้รู้จัก Linux
- ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ที่ดีขึ้น: ดิสโทรอย่าง Ubuntu และ Linux Mint มีอินเทอร์เฟซที่เข้าใจง่ายและเป็นมิตรกับผู้ใช้
- ประเด็นด้านความเป็นส่วนตัว: เมื่อผู้คนตระหนักเรื่องความเป็นส่วนตัวของข้อมูลมากขึ้น ก็มีผู้ใช้หันมาใช้ Linux ซึ่งเป็นทางเลือกแบบโอเพนซอร์สมากขึ้น
- ประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า: Linux สามารถยืดอายุการใช้งานของคอมพิวเตอร์รุ่นเก่าได้
- การเติบโตของระบบนิเวศซอฟต์แวร์: ซอฟต์แวร์ยอดนิยมและเลเยอร์ความเข้ากันได้อย่าง Wine มีให้ใช้งานมากขึ้น
- Linux มีโอกาสแตะส่วนแบ่งตลาด 5% ในปี 2024
- ความนิยมของ Linux ในช่วงหลังถือว่าน่าจับตามองอย่างมาก
- หากดูสถิติย้อนหลัง 10 ปี Linux ใช้เวลา 8 ปีในการเพิ่มจาก 1% เป็น 2%, 2.2 ปีในการเพิ่มจาก 2% เป็น 3% และ 0.7 ปีในการเพิ่มจาก 3% เป็น 4%
- รูปแบบการเติบโตแบบก้าวกระโดดนี้ชี้ว่า Linux อาจแตะส่วนแบ่งตลาด 5% ได้ภายในปี 2024
- ส่วนแบ่งตลาดจริงของ Linux อาจสูงกว่านี้
- สถิติที่เก็บโดยแพลตฟอร์มอย่าง StatCounter ได้มาจากตัวติดตามบนเว็บไซต์
- ผู้ใช้ Linux จำนวนมากให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัว และใช้ user-agent switcher กับเครื่องมือป้องกันการติดตาม จึงเป็นไปได้ว่าจำนวนผู้ใช้จริงจะมากกว่านี้
- มีความเป็นไปได้สูงว่าส่วนหนึ่งของส่วนแบ่งตลาดระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อป 7.14% ในหมวด "Unknown" จะเป็นระบบ Linux
- หากรวมส่วนแบ่งตลาด 1.41% ของ ChromeOS แล้ว ส่วนแบ่งตลาดรวมของ Linux จะอยู่ที่ 5.86%
- ตลาดระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปทั้งหมด
- Windows: 72.08%
- macOS: 14.92%
- Chrome OS: 1.41%
- Linux: 4.45%
สรุปโดย GN⁺
- การที่ส่วนแบ่งตลาดของ Linux แตะ 4.45% ถือเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่ของชุมชนโอเพนซอร์ส
- แม้ยังต่ำกว่า Windows และ macOS มาก แต่การเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Linux แสดงให้เห็นว่าความสนใจต่อระบบปฏิบัติการทางเลือกกำลังเพิ่มขึ้น
- Linux ได้รับความนิยมมากขึ้นจากหลายปัจจัย เช่น ประเด็นด้านความเป็นส่วนตัว และการปรับปรุงประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
- โครงการอื่นที่มีลักษณะใกล้เคียงกัน ได้แก่ Ubuntu, Linux Mint และ Steam Deck
9 ความคิดเห็น
ดูรายละเอียดสัดส่วนแล้วเหมือนว่ามีผู้ใช้จากอินเดียจำนวนมากมาก ถ้าในอินเดียมีการเปลี่ยนมาใช้ Linux มากขึ้น ก็น่าจะทำให้ตัวเลขเพิ่มขึ้นได้พอสมควร
ตอนนี้ถ้าบรรดาค่ายพัฒนาเกมรายใหญ่รองรับลินุกซ์กันด้วยล่ะก็....หรือว่านั่นเป็นได้แค่ความฝัน??
ปกติแล้วพวกสตูดิโออินดี้มักเปิดรองรับลินุกซ์ไว้ แล้วให้มันช่วยล่าบั๊กแบบอัตโนมัติ
เมื่อไม่นานมานี้ผมย้ายสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปจาก linux ไปเป็น mac แต่คิดถึง tiling manager อย่าง i3 มาก...
ส่วนใหญ่น่าจะเป็นบอตครอว์เลอร์
น่าทึ่งจริง ๆ ครับ ผมนึกว่าเป็นเพราะ Chromebook แต่ปรากฏว่า Chromebook ถูกนับแยกต่างหาก และยังมีเพียงแค่ 1.4% เองด้วย?
แต่ส่วนตัวผมพอใจกับ Chromebook มากเลยครับ
Long live Linux PC!
ยังคงมีปัญหาเรื่องการรองรับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ล่าสุดและความเสถียรในสาย bleeding edge อยู่บ้าง แต่ก็ใช้งานได้อย่างน่าพอใจครับ
Windows: อะไรอีกเนี่ย ทำไมอัปเดตอีกแล้ว..! ไว้พรุ่งนี้ค่อยทำละกัน..
Linux: ว้าว! มีอัปเดต! รีบติดตั้งเลย!
ความคิดเห็นจาก Hacker News
รู้สึกอึดอัดกับการตั้งค่าใน Windows 11 เลยพร้อมจะเปลี่ยนไปใช้ Linux ตอนติดตั้งระบบปฏิบัติการครั้งถัดไป
ในฐานะผู้ใช้ Linux บนเดสก์ท็อปมา 25 ปี ก็รู้ดีว่ามันยังเป็นสภาพแวดล้อมที่คนส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้
ติดตั้ง Windows 11 บนโน้ตบุ๊ก Acer Predator Helios Neo 16 ไม่ได้
เริ่มใช้ Linux ครั้งแรกตอนอายุ 14 ในยุค 90
ถ้าไม่รู้วิธีการเก็บข้อมูลของ StatCounter ตัวเลขพวกนี้ก็ไม่มีความหมายในตัวเอง
ในการสำรวจอุตสาหกรรม VFX ปี 2021 พบว่าเวิร์กสเตชันประมาณ 60% ใช้ Linux
ใช้ PopOS มาหลายปีแล้ว และแทบไม่มีปัญหาอะไรเลย
ซื้อเครื่องใหม่ที่ติดตั้ง Windows 11 Pro มาให้ล่วงหน้า แต่โฆษณาของ Microsoft ทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลง
สถิติของ Statcounter คำนวณจากข้อมูลที่เชื่อถือไม่ได้ และก็ไม่ได้เปิดเผยวิธีการ
เพิ่งย้ายมาใช้ Linux Mint เมื่อไม่กี่เดือนก่อน และเกมบน Steam 90% ทำงานได้เท่าเดิมหรือดีกว่าเดิม