1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-08-24 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

Meta ยกเลิกการพัฒนาเฮดเซ็ต Mixed Reality ระดับพรีเมียม

  • Meta ยกเลิกงานพัฒนาเฮดเซ็ต Mixed Reality ระดับพรีเมียมที่กำลังพัฒนาเพื่อแข่งขันกับ Apple Vision Pro
  • ในสัปดาห์นี้ Meta ได้สั่งให้พนักงานหยุดทำงานกับอุปกรณ์ดังกล่าว หลังการประชุมทบทวนผลิตภัณฑ์
  • เดิมทีอุปกรณ์นี้มีแผนเปิดตัวในปี 2027 และจะมาพร้อมจอแสดงผล micro-OLED ความละเอียดสูงแบบเดียวกับที่ใช้ใน Apple Vision Pro
  • Meta พยายามจะขายอุปกรณ์นี้ในราคาต่ำกว่า $1,000 แต่เป็นไปไม่ได้เนื่องจากต้นทุนจอแสดงผลสูง

แผนต่อไปของ Meta

  • Meta ยังคงเดินหน้าพัฒนา Quest 4 ซึ่งเป็นรุ่นถัดไปของ Quest 3 และเฮดเซ็ตรุ่นนี้มีโอกาสเปิดตัวในปี 2026
  • Quest 3 มีราคา $500 และคาดว่ารุ่นถัดไปก็น่าจะอยู่ในช่วงราคาใกล้เคียงกัน
  • Meta ให้ความสำคัญกับซอฟต์แวร์มากกว่าฮาร์ดแวร์ และเมื่อต้นปีนี้ได้ประกาศแพลตฟอร์ม Horizon OS สำหรับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่น

กระแสตอบรับของตลาดต่อ Apple Vision Pro

  • ตอนที่ Vision Pro เปิดตัว Meta หวังว่าอุปกรณ์นี้จะช่วยกระตุ้นตลาดเฮดเซ็ตและยืนยันแนวทางบุกตลาด AR/VR ของ Zuckerberg
  • แต่ Apple กลับเผชิญปัญหาในการดึงเสียงตอบรับจากผู้บริโภค และความสนใจต่อ Vision Pro ก็ลดลงตามกาลเวลา
  • กระแสความตื่นเต้นต่อ Vision Pro เริ่มแผ่วลงภายในเวลาเพียงหนึ่งเดือนหลังเปิดตัว และจำนวนผู้เข้าชมการสาธิตใน Apple Store ก็ลดลง
  • Apple ลดปริมาณการจัดส่ง Vision Pro ลงในเดือนเมษายน และมีความเป็นไปได้สูงว่าจะขายได้ไม่ถึง 500,000 เครื่องในปี 2024
  • ส่งผลให้ Apple หยุดงานพัฒนา Vision Pro รุ่นที่ 2 ระดับราคาสูง และหันไปโฟกัสกับการสร้างรุ่นราคาถูกกว่าที่มีฟีเจอร์น้อยลง และมีราคาใกล้เคียง iPhone ระดับไฮเอนด์

สรุปโดย GN⁺

  • สาเหตุที่ Meta ยกเลิกการพัฒนาเฮดเซ็ต Mixed Reality ระดับพรีเมียม มาจากกระแสตอบรับในตลาดที่ไม่ดีของ Apple Vision Pro
  • Meta มุ่งเน้นซอฟต์แวร์มากกว่าฮาร์ดแวร์ และกำลังทุ่มกับการพัฒนารุ่นถัดไปของซีรีส์ Quest
  • ต่างจากความคาดหวังในช่วงแรก ความสนใจของผู้บริโภคต่อ Apple Vision Pro ลดลงอย่างรวดเร็ว และ Apple ก็กำลังเปลี่ยนทิศทางไปสู่การพัฒนารุ่นราคาถูกกว่า
  • บทความนี้ช่วยให้เข้าใจสถานการณ์ปัจจุบันของตลาด AR/VR และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของบริษัทหลักในอุตสาหกรรม

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-08-24
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ข้อโต้แย้งสนับสนุนเฮดเซ็ต VR ระดับพรีเมียม: Vision Pro คืออุปกรณ์เทเลพอร์ต

    • ประสบการณ์สภาพแวดล้อม Haleakala บน Vision Pro ให้ความรู้สึกราวกับได้อยู่ที่นั่นจริง
    • การพัฒนาไม่เป็นธรรมชาติ ฐานผู้ใช้มีขนาดเล็ก UX แปลกใหม่ และต้นทุนฮาร์ดแวร์สูง
    • อีกไม่กี่ปีข้างหน้า ฮาร์ดแวร์ก็น่าจะพร้อมอยู่แล้ว
    • ความสามารถในการพาสมาชิกครอบครัวที่มีความพิการไปแบบเทเลพอร์ตนั้นมีมูลค่าคุ้มกับ 3,000 ดอลลาร์
    • ถ้าสามารถบันทึกความทรงจำสำคัญด้วย "เครื่องบันทึก VR" ได้ก็คงดี
    • ช่างภาพงานแต่งอาจมีค่าจ้างมากกว่า 4,000 ดอลลาร์ แต่ VR ทำให้กลับไปยังวันที่สวยงามที่สุดได้
    • อย่าตัดสินก่อนจะได้ลองด้วยตัวเอง
  • เหตุผลที่บริษัทยักษ์ใหญ่โฟกัส AR: ข้อมูลเชิงอัตวิสัยและการควบคุม I/O ของมนุษย์อย่างสมบูรณ์

    • ไปป์ไลน์ข้อมูลผ่านภาพและเสียงสำคัญที่สุด
    • เป้าหมายคือการคาดการณ์พฤติกรรมมนุษย์และกำหนดรูปแบบมันโดยตรงผ่านแพลตฟอร์ม
    • วิดีโอ Hyperreality ของ Google เคยส่งสัญญาณถึงอนาคตแบบนี้ไว้แล้ว
    • ถ้านำมาใช้เร็วเกินไปอาจทำให้ผู้คนหวาดกลัวได้
    • Apple รีบร้อนเกินไป ส่วน Meta กำลังจับจังหวะได้ดี
    • เป้าหมายคือการค่อย ๆ นำสปายแวร์ที่ครอบคลุมทุกอย่างเข้ามาใช้
  • ความเห็นของ Carmack: จะไม่เป็นกระแสหลักจนกว่าอุปกรณ์สวมศีรษะจะเล็กลงเหลือขนาดแว่นตาว่ายน้ำ

    • Apple Vision Pro เป็นความล้มเหลวที่ไม่คาดคิด
    • ดีไซน์ขนาดแว่นตาและความสามารถแบบโทรศัพท์น่าจะเหมาะสมกว่า
    • ต้องการผลิตภัณฑ์ที่ใส่ได้ตลอดเวลาแบบ iDweebs
  • เหตุผลที่ AVP ไปไม่ถึงไหน: ไม่ให้ความสำคัญกับคอนเทนต์อย่าง VRChat

    • หลายคนซื้อ Quest 2 และ 3 เพื่อใช้ VRChat
    • iPhoneOS รองรับ YouTube มาตั้งแต่ช่วงแรก
    • ดูเหมือน Apple กำลังพยายามแทนที่ YouTube
  • ความเห็นส่วนตัว: AVP คือ DevKit ที่ขายให้ผู้บริโภค

    • เมื่อดูจากคนที่เคยซื้อ GoogleGlas/Oculus Devkits ก็พอเข้าใจได้ว่าทำไม Apple ถึงออก DevKit ในรูปแบบอุปกรณ์ผู้บริโภคราคาแพง
    • น่าสงสัยว่าทิศทางของผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร
    • การเปรียบเทียบ iPhone1 กับ iPhone ปัจจุบันคงน่าสนใจ
  • เหตุผลที่ AVP มีอยู่: ไม่ควรเปิดตัวตั้งแต่แรก

    • ในการถกเถียงภายในน่าจะมีทางเลือกระหว่างหยุดโครงการกับเปิดตัวในสภาพปัจจุบัน
    • ถ้าไม่มีความสนใจส่วนตัวของ Zuck, Reality Labs คงหายไปนานแล้ว
    • นักพัฒนาควรตั้งข้อสงสัยมากกว่านี้
  • แว่น Meta Ray-ban: ฟอร์มแฟกเตอร์สมบูรณ์แบบ ดีไซน์เท่ และมีฟีเจอร์ที่ผู้คนต้องการจริง

    • คืออนาคตของ wearable + AR/VR + AI
  • บูมครั้งแรกและความล้มเหลวของเฮดเซ็ต VR/AR: เคยเกิดขึ้นมาแล้วในยุค 90

    • น่าจะไปถึงจุดนั้นได้หลังผ่านไปอีกหลายรอบของวัฏจักร
  • ประสบการณ์ของเจ้าของ AVP: เป็นประสบการณ์ดูทีวีและภาพยนตร์ที่ดีที่สุด

    • ในบางแง่ดีกว่า Metreon IMAX
  • คิลเลอร์แอป: คือคอนเทนต์สำหรับผู้ใหญ่ แต่ Apple ไม่ยอมให้มี

    • Zuck ชอบเฝ้าดูพฤติกรรมของผู้ใช้