Meta ยกเลิกการพัฒนาเฮดเซ็ต Mixed Reality ระดับพรีเมียม
- Meta ยกเลิกงานพัฒนาเฮดเซ็ต Mixed Reality ระดับพรีเมียมที่กำลังพัฒนาเพื่อแข่งขันกับ Apple Vision Pro
- ในสัปดาห์นี้ Meta ได้สั่งให้พนักงานหยุดทำงานกับอุปกรณ์ดังกล่าว หลังการประชุมทบทวนผลิตภัณฑ์
- เดิมทีอุปกรณ์นี้มีแผนเปิดตัวในปี 2027 และจะมาพร้อมจอแสดงผล micro-OLED ความละเอียดสูงแบบเดียวกับที่ใช้ใน Apple Vision Pro
- Meta พยายามจะขายอุปกรณ์นี้ในราคาต่ำกว่า $1,000 แต่เป็นไปไม่ได้เนื่องจากต้นทุนจอแสดงผลสูง
แผนต่อไปของ Meta
- Meta ยังคงเดินหน้าพัฒนา Quest 4 ซึ่งเป็นรุ่นถัดไปของ Quest 3 และเฮดเซ็ตรุ่นนี้มีโอกาสเปิดตัวในปี 2026
- Quest 3 มีราคา $500 และคาดว่ารุ่นถัดไปก็น่าจะอยู่ในช่วงราคาใกล้เคียงกัน
- Meta ให้ความสำคัญกับซอฟต์แวร์มากกว่าฮาร์ดแวร์ และเมื่อต้นปีนี้ได้ประกาศแพลตฟอร์ม Horizon OS สำหรับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่น
กระแสตอบรับของตลาดต่อ Apple Vision Pro
- ตอนที่ Vision Pro เปิดตัว Meta หวังว่าอุปกรณ์นี้จะช่วยกระตุ้นตลาดเฮดเซ็ตและยืนยันแนวทางบุกตลาด AR/VR ของ Zuckerberg
- แต่ Apple กลับเผชิญปัญหาในการดึงเสียงตอบรับจากผู้บริโภค และความสนใจต่อ Vision Pro ก็ลดลงตามกาลเวลา
- กระแสความตื่นเต้นต่อ Vision Pro เริ่มแผ่วลงภายในเวลาเพียงหนึ่งเดือนหลังเปิดตัว และจำนวนผู้เข้าชมการสาธิตใน Apple Store ก็ลดลง
- Apple ลดปริมาณการจัดส่ง Vision Pro ลงในเดือนเมษายน และมีความเป็นไปได้สูงว่าจะขายได้ไม่ถึง 500,000 เครื่องในปี 2024
- ส่งผลให้ Apple หยุดงานพัฒนา Vision Pro รุ่นที่ 2 ระดับราคาสูง และหันไปโฟกัสกับการสร้างรุ่นราคาถูกกว่าที่มีฟีเจอร์น้อยลง และมีราคาใกล้เคียง iPhone ระดับไฮเอนด์
สรุปโดย GN⁺
- สาเหตุที่ Meta ยกเลิกการพัฒนาเฮดเซ็ต Mixed Reality ระดับพรีเมียม มาจากกระแสตอบรับในตลาดที่ไม่ดีของ Apple Vision Pro
- Meta มุ่งเน้นซอฟต์แวร์มากกว่าฮาร์ดแวร์ และกำลังทุ่มกับการพัฒนารุ่นถัดไปของซีรีส์ Quest
- ต่างจากความคาดหวังในช่วงแรก ความสนใจของผู้บริโภคต่อ Apple Vision Pro ลดลงอย่างรวดเร็ว และ Apple ก็กำลังเปลี่ยนทิศทางไปสู่การพัฒนารุ่นราคาถูกกว่า
- บทความนี้ช่วยให้เข้าใจสถานการณ์ปัจจุบันของตลาด AR/VR และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของบริษัทหลักในอุตสาหกรรม
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ข้อโต้แย้งสนับสนุนเฮดเซ็ต VR ระดับพรีเมียม: Vision Pro คืออุปกรณ์เทเลพอร์ต
เหตุผลที่บริษัทยักษ์ใหญ่โฟกัส AR: ข้อมูลเชิงอัตวิสัยและการควบคุม I/O ของมนุษย์อย่างสมบูรณ์
ความเห็นของ Carmack: จะไม่เป็นกระแสหลักจนกว่าอุปกรณ์สวมศีรษะจะเล็กลงเหลือขนาดแว่นตาว่ายน้ำ
เหตุผลที่ AVP ไปไม่ถึงไหน: ไม่ให้ความสำคัญกับคอนเทนต์อย่าง VRChat
ความเห็นส่วนตัว: AVP คือ DevKit ที่ขายให้ผู้บริโภค
เหตุผลที่ AVP มีอยู่: ไม่ควรเปิดตัวตั้งแต่แรก
แว่น Meta Ray-ban: ฟอร์มแฟกเตอร์สมบูรณ์แบบ ดีไซน์เท่ และมีฟีเจอร์ที่ผู้คนต้องการจริง
บูมครั้งแรกและความล้มเหลวของเฮดเซ็ต VR/AR: เคยเกิดขึ้นมาแล้วในยุค 90
ประสบการณ์ของเจ้าของ AVP: เป็นประสบการณ์ดูทีวีและภาพยนตร์ที่ดีที่สุด
คิลเลอร์แอป: คือคอนเทนต์สำหรับผู้ใหญ่ แต่ Apple ไม่ยอมให้มี