1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-09-30 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • คุณกำลังทำอะไรอยู่?

    • อธิบายเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรืองานที่กำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้
    • พูดคุยเกี่ยวกับไอเดียหรือแผนใหม่ ๆ
  • มีไอเดียใหม่ไหม?

    • อธิบายเกี่ยวกับไอเดียหรือแนวคิดใหม่ที่เพิ่งนึกขึ้นได้เมื่อไม่นานมานี้
    • พูดคุยว่าไอเดียเหล่านี้จะพัฒนาต่อไปได้อย่างไร

สรุปโดย GN⁺

  • บทความนี้มุ่งเน้นที่การพูดคุยเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังทำอยู่และไอเดียใหม่ ๆ
  • อาจช่วยให้ผู้อ่านแบ่งปันและพัฒนาโปรเจ็กต์กับไอเดียของตนเองได้
  • โปรเจ็กต์ที่มีลักษณะคล้ายกัน ได้แก่ โอเพนซอร์สโปรเจ็กต์หลากหลายบน GitHub

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-09-30
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • เริ่มสตาร์ตอัปใหม่หลังผิดหวังกับราคาที่แพงและความไม่เป็นธรรมของ Docusign

    • ตลอด 3 ปีที่ผ่านมาได้สร้างแพลตฟอร์มที่ไม่ต้องสมัครสมาชิก และจ่ายเฉพาะเอกสารที่ส่งเท่านั้น
    • ดูได้ที่ goodsign.io
  • กำลังพัฒนาเครื่องมือเรียนภาษาชื่อ nuenki.app

    • ช่วยให้เรียนภาษาด้วยการแทรกประโยคที่มีระดับความยากเหมาะสมลงในหน้าเว็บ
    • กำลังย้ายจาก DeepL ไปใช้ Claude เพื่อลดต้นทุน และกำลังทดลอง Gemma 2 9B ด้วย
    • กำลังประสบปัญหาเรื่องการตลาด และกำลังพิจารณาโฆษณาบน Reddit กับคอนเทนต์มาร์เก็ตติ้ง
    • มีงบประมาณน้อยมาก
  • กำลังพัฒนา playground สำหรับงานศิลปะ 3D แบบ programmatic ชื่อ bauble.studio

    • ใช้ signed distance function (SDF) เพื่อแทนรูปทรง 3D เป็นฟังก์ชัน
    • Bauble เป็นคอมไพเลอร์ GLSL ขั้นสูงที่ทำให้สามารถโมเดล SDF เป็น first-class values ได้
    • วางแผนจะโปรโมตหลังจากทำเอกสารและองค์ประกอบพื้นฐานบางอย่างเสร็จ
    • ดูได้ที่ เอกสารตัวอย่าง และ ตัวอย่างงานศิลปะ
  • ใช้เวลา 100 ชั่วโมงเชื่อมทำโมเดลเห็ดยักษ์

    • ใช้แผ่นโฟมหนาและสเปรย์โฟมหุ้มด้านนอก ส่วนด้านในบุด้วย chicken wire และ painter's tape
    • ถูกนำไปใช้ในเทศกาลดนตรี และได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้คน
  • กำลังพัฒนา taskiq ซึ่งเป็นไลบรารี asynchronous สำหรับ Python

    • ช่วยให้ตั้งค่า RPC ผ่าน distributed queue ได้ง่าย
    • ตอนนี้กำลังเพิ่มความสามารถในการมอนิเตอร์งานที่กำลังรันอยู่
  • กำลังพัฒนา PeepDB เครื่องมือ CLI แบบโอเพนซอร์สสำหรับแสดงฐานข้อมูลอย่างรวดเร็วผ่าน CLI

  • กำลังพัฒนา Nottawa แอปวิดีโอสดและ VJ แบบ C++ ฟรีและโอเพนซอร์สสำหรับ macOS

    • มอบภาพวิชวลที่เรียบง่ายและตอบสนองต่อเสียงสำหรับผู้ใช้ทั่วไปและศิลปินสายงานอดิเรก
    • ตั้งเป้าเปิดตัวในปี 2024
    • ใช้ชิ้นงาน Creative Commons จาก ShaderToy และ OpenFrameworks
  • กำลังพัฒนา Buckaroo ซึ่งเป็น data table สำหรับ Jupyter/dataframe

    • มีตารางประสิทธิภาพสูงที่เลื่อนดูได้เกิน 1000 แถว พร้อมสถิติสรุปและฮิสโตแกรม
    • สามารถทำ data transformation แบบง่าย ๆ ได้ด้วยการคลิกผ่าน low-code UI
  • ออกแบบบอร์ดเกมอิเล็กทรอนิกส์

    • คล้าย Settlers of Catan แต่ลดต้นทุนด้วยการใช้จอ 8-segment และ RGB LED
    • ควบคุมทั้งบอร์ดด้วยไมโครคอนโทรลเลอร์ส่วนกลาง
    • ไม่มีแผนวางขาย และทำเป็นโปรเจกต์เพื่อเรียนรู้สิ่งใหม่
  • เริ่มทำบทเรียน Godot game engine

    • เป็นนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ 15 ปี เริ่มจาก Game Maker แต่หยุดพัฒนาเกมไปตอนเรียนวิศวกรรมซอฟต์แวร์
    • ตอนนี้สถานการณ์เปลี่ยนไปแล้วจึงกลับมาเริ่มพัฒนาเกมอีกครั้ง
    • กำลังเขียน game design document และตั้งใจจะทำอาร์ตกับดนตรีด้วยตัวเอง