1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-10-17 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Apple Vision Pro ช่วยปิดกั้นสิ่งรอบตัวได้อย่างเลือกสรรบนเครื่องบินและรถไฟ ทำให้จดจ่อกับภาพยนตร์หรือการทำงานบน Mac ได้ จนกลายเป็น อุปกรณ์ที่ต้องพกเสมอ สำหรับการเดินทางซ้ำ ๆ
  • ชุดพกพาใช้ฝาครอบด้านหน้าเริ่มต้นและฝาครอบป้องกันเลนส์ราคาถูกแทน Travel Case ทางการราคา 200 ดอลลาร์ และไม่มีรอยขีดข่วนหรือความเสียหายตลอดการบิน 5–10 ครั้ง
  • Travel Mode ลดปัญหา drift และการติดตามของเฮดเซ็ต 6DoF ระหว่างเคลื่อนที่ แต่เพราะละเลยข้อมูล IMU เส้นขอบฟ้าของหน้าต่างเสมือนอาจเอียงตามการเอียงศีรษะได้
  • ภาพยนตร์ดีที่สุดเมื่อดูผ่านแอป visionOS แบบ native เช่น Apple TV, Disney+, Max ส่วน Mac Virtual Display ขยายหน้าจอ MacBook Air 13 นิ้วเป็นจอเสมือน 2560×1440
  • Vision Pro รุ่นแรกหนัก ราคาแพง และระบบนิเวศ OS/แอปยังไม่สุกงอม แต่แสดงประโยชน์ชัดเจนระหว่างเดินทางในด้าน การดูภาพยนตร์ ความเป็นส่วนตัว และการขยายพื้นที่ทำงานบน Mac

การจัดกระเป๋าและชุดอุปกรณ์สำหรับเดินทาง

  • ระหว่างเดินทาง พื้นที่ในกระเป๋าลากหรือเป้สะพายหลังสำคัญ จึงตัดอุปกรณ์เสริมที่เพิ่มแต่ปริมาตรออกให้มากที่สุด
  • Travel Case สำหรับ Vision Pro ราคา 200 ดอลลาร์ของ Apple ใหญ่เกินไปและใส่กับอะไรได้ยาก จึงแนะนำได้ลำบาก
    • หากจำเป็นต้องมีการปกป้องที่แข็งแรงจริง ๆ กล่อง Pelican อาจเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
  • ชุดที่ใช้จริงนั้นเรียบง่าย
    • ใช้ Vision Pro Cover ที่เป็นอุปกรณ์มาตรฐานเพื่อปกป้องกระจกด้านหน้า
    • ปกป้องเลนส์ด้านในด้วย VR lens protector cover อเนกประสงค์ราคาถูก
    • ใส่เฮดเซ็ตในเป้โดยให้ด้านหน้าคว่ำลง และวางไว้บนสิ่งของอื่น ๆ
  • ระหว่าง Solo strap กับเฮดเซ็ต จะสอดแจ็กเก็ตบุนวมที่ม้วนไว้หรือเสื้อ quarter-zip เพื่อให้พื้นที่ที่ใช้จริงลดลงเหลือประมาณความหนาของเฮดเซ็ต
  • ชาร์จแบตเตอรี่แพ็กให้เต็ม 100% แล้วถอดออก ม้วนสายใส่กระเป๋าเป้หรือวางไว้ก้นกระเป๋าเพื่อไม่ให้ขั้วต่อรับแรง
  • ด้วยชุดนี้ ตลอดการบิน 5–10 ครั้ง เฮดเซ็ตไม่มี รอยขีดข่วนหรือความเสียหาย

การใช้งานพื้นฐานที่สนามบินและระหว่างบิน

  • ที่จุดตรวจความปลอดภัย จะหยิบแล็ปท็อปและ Vision Pro ออกจากเป้ และไม่เคยถูกถามเรื่อง Vision Pro ในการตรวจ X-ray
  • Travel Mode

    • การติดตาม 6DoF ของ Vision Pro อาศัยการผสมผสานระหว่าง IMU และกล้อง SLAM
    • เมื่อใช้เฮดเซ็ต VR แบบ 6DoF ในยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่ จะเกิด ปัญหา drift และการติดตาม อย่างมาก แต่ Vision Pro มี Travel Mode แบบ native ที่คำนึงถึงเรื่องนี้
    • โดยพื้นฐานแล้ว Travel Mode รับมือกับปัญหาการติดตามด้วยการพึ่งพากล้อง SLAM และละเลยข้อมูล IMU
    • หากเครื่องบินไม่นิ่ง Vision Pro จะตรวจจับได้ว่ากำลังอยู่ระหว่างบินและเสนอให้เปิด Travel Mode จึงลดความจำเป็นในการเตรียมไว้ล่วงหน้าก่อนขึ้นเครื่องหรือก่อนบินขึ้น
    • เนื่องจากข้อมูล IMU ถูกละเลย เส้นขอบฟ้าใน Travel Mode จึงถูกกำหนดโดยทิศทางและการหมุนของศีรษะ
    • หากศีรษะเอียง แอปและหน้าต่างเสมือนก็จะเอียงตามไปด้วย
    • สามารถใช้มือบังกล้องแล้วเริ่มต้นใหม่ จากนั้นจัดแอปให้อยู่กึ่งกลางอีกครั้งเพื่อให้เข้ากับเส้นขอบฟ้าใหม่ได้
  • แบตเตอรี่และการชาร์จ

    • ระยะเวลาใช้งานแบตเตอรี่ของ Vision Pro อยู่ที่ประมาณ 2.5–3 ชั่วโมง
    • เพียงพอสำหรับภาพยนตร์ความยาว 90–120 นาทีหนึ่งเรื่องและตอนของรายการทีวีอีกหนึ่งตอน
    • เหมาะกับเที่ยวบินสั้น แต่มีข้อจำกัดสำหรับเที่ยวบินระยะไกลข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกหรือแปซิฟิก
    • หากที่นั่งมีปลั๊กไฟ 120/240V และมีอะแดปเตอร์ชาร์จอย่างน้อย 30W ก็สามารถใช้งานไปพร้อมชาร์จต่อเนื่องได้
    • พาวเวอร์แบงก์กำลังสูงก็เป็นทางเลือก โดยใช้ battery bank ของ Anker ขนาด 12k mAh ที่จ่ายไฟได้สูงสุด 60W
    • การชาร์จ Vision Pro อาจกินความจุพาวเวอร์แบงก์ทั้งหมด จึงควรระวังหากต้องชาร์จโทรศัพท์ด้วย
    • พาวเวอร์แบงก์ 12k mAh สามารถชาร์จโทรศัพท์ได้ 3–4 ครั้ง
    • สำหรับเที่ยวบินระยะไกลที่ไม่แน่ใจว่าที่นั่งมีไฟหรือไม่ จะไม่พึ่ง Vision Pro เป็นสื่อบันเทิงเพียงอย่างเดียว
    • วางแบตเตอรี่แพ็กไว้ในช่องกระเป๋าที่นั่งด้านหน้าหัวเข่า และความยาวสายพอดีจะเอื้อมถึงศีรษะ

ความสบายในการสวมใส่และความสบายทางสังคม

  • ความสบายทางกายภาพ

    • หากการกระจายน้ำหนักและสรีรศาสตร์ของ Vision Pro ไม่สบาย ควรหาชุดสายรัดที่ใส่สบายก่อนเดินทาง
    • หลังลองสายรัดศีรษะหลายแบบ ตอนนี้ใช้เพียง VR Cover Universal Headset Support Strap
    • สายรัดนี้ลดแรงกดที่แก้มและกระจายน้ำหนักไปยังส่วนหน้าด้านบนของศีรษะ โดยแทบไม่เพิ่มปริมาตรที่กระทบการพกพา
    • ยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ตอนนี้ถือว่าใช้งานได้ดีพอ
    • แม้อาจมีสายรัดที่ดีกว่า แต่ข้อเสียคือเพิ่ม ปริมาตร ให้ชุดเดินทาง
  • Passthrough และ EyeSight

    • เครื่องบินให้ความรู้สึกว่าเป็นสถานที่ที่สังคมค่อนข้างยอมรับได้แม้จะสวม Vision Pro
    • ตลอดการบิน 5–10 ครั้ง แทบไม่พบสายตาสงสัย เสียงซุบซิบ หรือคำถาม
    • การผสมผสาน Passthrough กับ EyeSight มีประโยชน์ต่อการรับรู้สถานการณ์รอบตัวและการโต้ตอบกับพนักงานต้อนรับบนเครื่อง
    • สามารถเห็นพนักงานต้อนรับเดินเข้ามา หันศีรษะตอบสนองได้ และอีกฝ่ายก็รับรู้ได้ว่าผู้ใช้กำลังฟังและมองอยู่
    • การสั่งเครื่องดื่มง่าย ๆ ไม่มีปัญหา และเมื่อบทสนทนายาวขึ้นจะถอดเฮดเซ็ตเพื่อสบตาอีกฝ่ายโดยตรง
  • การโต้ตอบของ visionOS

    • visionOS ใช้วิธีมองปุ่มด้วยสายตาแล้วจีบนิ้ว จึงแทบไม่ต้องแกว่งมือมาก
    • แตกต่างอย่างมากจาก Quest OS หรือ Meta Horizon OS ที่ใช้คอนโทรลเลอร์หรือมือชี้ไปที่หน้าจอเพื่อเล็ง
    • สามารถวางมือบนตักแล้วควบคุมด้วยสายตาและการจีบนิ้ว ทำให้ในที่สาธารณะ เคลื่อนไหวน้อยและไม่สะดุดตา
    • ตอนใช้ Quest บนเครื่องบิน ต้องหนีบข้อศอกไว้กับลำตัวและหมุนแค่ข้อมือเพื่อลดการเคลื่อนไหวของแขน จึงไม่สะดวก
  • สภาพแวดล้อมเสมือนบางส่วนและการลดความขัดแย้งของความลึก

    • ใน mixed reality แบบ Passthrough เก้าอี้หรือผนังจริงอาจซ้อนกับจอเสมือนจนเกิด ความขัดแย้งของความลึก
    • บนเครื่องบิน ที่นั่งด้านหน้าอยู่ใกล้ หากวางจอภาพยนตร์ขนาดใหญ่ไว้ด้านหน้า 10 ฟุต เก้าอี้จริงกับจอเสมือนจะขัดแย้งกันและทำให้ไม่สบาย
    • เมื่อเข้าสู่สภาพแวดล้อมเสมือนเต็มรูปแบบ ปัญหานี้จะลดลง แต่ความสามารถในการรับรู้รอบตัวก็ลดลงด้วย
    • visionOS สามารถปรับสภาพแวดล้อมเสมือนบางส่วนได้ จึงเปิดทิวทัศน์ไว้ด้านหลังจอภาพยนตร์และยังมองเห็นพื้นที่เครื่องบินรอบตัวต่อไปได้
    • ฟีเจอร์นี้เป็นหนึ่งในจุดแข็งของ visionOS เมื่อใช้ VR ในที่สาธารณะ

AirPods Pro อาหาร และสภาพแวดล้อมมืด

  • ใช้งานร่วมกับ AirPods Pro

    • AirPods Pro เข้ากันได้ดีเมื่อใช้ Vision Pro บนเครื่องบิน
    • Active Noise Cancelling, โหมด Adaptive และโหมด Transparency ช่วยให้เลือกฟังเสียงพูดและเสียงรอบตัวตามสถานการณ์ได้
    • AirPods Pro 2 รุ่น USB-C รองรับเสียง lossless ความหน่วงต่ำสำหรับ Vision Pro
    • ตามรีวิวสายออดิโอไฟล์ ความแตกต่างด้านคุณภาพเสียงระหว่าง AirPods Pro 2 ทั่วไปกับรุ่น USB-C นั้น เล็กน้อย
    • Spatial Audio ของ AirPods Pro 2 ถ่ายทอดมิกซ์ surround ของภาพยนตร์ออกมาในเชิงพื้นที่
    • ค่าเริ่มต้นคือ spatialization ตามบริบทที่จำลองเสียงของพื้นที่ พร้อม head tracking
    • ในเครื่องบินที่มืด อาจรู้สึกต่างจากเสียงภาพยนตร์ต้นฉบับ
    • ระหว่างดูภาพยนตร์ หากปิดเอาต์พุต Spatial Audio ใน Control Center จะได้ยินเสียงที่ใกล้กับมิกซ์ต้นฉบับมากขึ้น ขณะที่ยังคงความรู้สึก surround
    • การที่ทั้ง virtual surround และ spatialization ตามบริบทถูกเรียกว่า Spatial Audio เหมือนกันนั้นชวนสับสน
  • อาหารและของว่าง

    • สำหรับมื้ออาหารที่ต้องปรับมุมมอง เช่น อาหารบนเครื่องบิน การติดตามของ Travel Mode จะแย่ลง โดยเฉพาะในห้องโดยสารที่มืด
    • เมื่อมองลงไปที่อาหาร การติดตามจะหลุดและภาพยนตร์หยุด ต้องมองกลับไปข้างหน้าเพื่อให้การติดตามเริ่มต้นใหม่
    • มุมมองของ Vision Pro กว้างในแนวนอนมากกว่าแนวตั้ง ดังนั้นอาจต้องก้มศีรษะลงเต็มที่เพื่อมองอาหาร
    • ถ้าไม่ใช่อาหารที่กินได้โดยไม่ต้องมอง เช่น แซนด์วิชที่ถืออยู่ในมือ โดยปกติจะถอดเฮดเซ็ตออก กินเสร็จแล้วค่อยกลับมาดูภาพยนตร์ต่อ
  • การทำงานในความมืดสนิท

    • ระบบ VR ที่ติดตาม 6DoF ด้วยกล้องโดยปกติต้องใช้แสง แต่ Apple Vision Pro ทำงานได้แม้ในความมืดสนิท
    • ในสภาพแวดล้อมมืด การติดตาม 6DoF จะลดเหลือ 3DoF
    • OS และการโต้ตอบ UI รวมถึงการติดตามมือและนิ้วยังคงเป็น 6DoF
    • เนื่องจากใช้เซ็นเซอร์ความลึก จึงอาจช้ากว่าการประมาณด้วยกล้อง
    • ยังสามารถจับหน้าต่างแล้วเลื่อนไปข้างหน้า–ข้างหลังได้
    • ข้อจำกัด 3DoF ไม่เป็นปัญหาสำหรับการดูภาพยนตร์และการใช้ Mac Virtual Display
    • การทำงานแบบ native ในความมืดได้ถึงระดับนี้เป็นคุณลักษณะเฉพาะตัวของ Vision Pro

ประสบการณ์ดูภาพยนตร์

  • หาก Vision Pro ราคาถูกลง ประสบการณ์ดูภาพยนตร์ดีพอที่ผู้เดินทางเป็นประจำอาจซื้อเพื่อใช้เป็นระบบความบันเทิงบนเครื่องบิน
  • การเลือกแอป

    • ภาพยนตร์และรายการต่าง ๆ ดูดีที่สุดผ่าน แอป visionOS แบบ native เช่น Apple TV, Disney+, Max
    • ให้สัดส่วนภาพต้นฉบับ คุณภาพวิดีโอ/เสียงสูง และ UI ที่ปรับให้เหมาะกับ Vision Pro
    • Apple TV เป็นแอปที่ชอบที่สุด เพราะคุณภาพการเล่นวิดีโอ/เสียง การซื้อ/เช่าภาพยนตร์โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก และ UI ที่เรียบง่ายสะอาดตา
    • บริการที่ไม่มีแอป visionOS เช่น Prime Video สามารถใช้แอป iPad ได้
    • สัดส่วนหน้าต่างแอปเหมือน iPad ทำให้ภาพยนตร์เล่นในรูปแบบ letterbox มีแถบดำบนล่าง
    • แม้ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ดูบนจอใหญ่ได้สบาย
  • คุณภาพจอและรูปแบบภาพยนตร์

    • ภาพยนตร์ที่เล่นบนจอเสมือนจะยึดสัดส่วนภาพต้นฉบับของแต่ละเรื่อง จึงลด letterbox หรือ pillarbox ที่พบบ่อยบน iPad, iPhone, MacBook
    • ใช้ประโยชน์จากจอความละเอียดสูงของ Vision Pro, ขอบเขตสีกว้าง และประสิทธิภาพ HDR ที่สว่างได้ดี
    • สำหรับภาพยนตร์ 24fps Vision Pro จะเพิ่มเฟรมเรตจาก 90fps เป็น 96fps เพื่อให้ 4:4 pulldown สำหรับการเล่นที่ลื่นไหล
    • เลนส์ pancake ทรงเว้าของ Vision Pro ลด god-ray, lens flare และการฟุ้งจากองค์ประกอบคอนทราสต์สูงได้ดีกว่าเลนส์ Fresnel เดิม
    • อย่างไรก็ตาม แสงสะท้อนจากเลนส์ไม่ได้หายไปทั้งหมด
    • แนะนำให้ใช้ White Sands เวอร์ชัน Dark มากกว่า Moon หรือ Cinema ที่เป็นสภาพแวดล้อมดำสนิท
    • Apple TV มีแคตตาล็อกภาพยนตร์ 3D จำนวนมาก และ Vision Pro สามารถนำเสนอภาพยนตร์ stereo 3D ในแบบ 4K HDR เฟรมเรตสูงได้
    • ยังทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มที่ IMAX สามารถนำเสนอภาพยนตร์ในสัดส่วนภาพต้นฉบับ 1.43:1 ได้ด้วย
  • สภาพแวดล้อม Cinema

    • Apple มีสภาพแวดล้อมเสมือน 8 แบบ และแต่ละแบบมีตัวเลือก Light และ Dark
    • แต่ละสภาพแวดล้อมมี โหมด Cinema ที่ดันหน้าต่างเล่นวิดีโอถอยไปประมาณ 100 ฟุตและขยายให้ใหญ่ขึ้น
    • ใช้พื้นที่มุมมองของเฮดเซ็ตให้เต็มที่ และทำให้ภาพยนตร์เป็นศูนย์กลางจนไม่อยากทำ multitasking
    • แสงของสภาพแวดล้อมตอบสนองต่อความสว่างของภาพเหมือนจอโปรเจ็กเตอร์
    • ตั้งแต่ visionOS 2 เป็นต้นไป แอปวิดีโอทั้งหมดสามารถใช้สภาพแวดล้อม Cinema ของ Apple ได้
    • สภาพแวดล้อมอย่าง Mount Hood มีการแสดงผลน้ำสะท้อนที่น่าประทับใจ แต่ระหว่างรับชมอาจทำให้วอกแวกบ้าง
    • มักใช้สภาพแวดล้อม White Sands เวอร์ชัน Light หรือ Dark ตามอารมณ์หรือช่วงเวลา
    • ใน visionOS 2 สามารถปรับความเอียงของหน้าต่าง Cinema ด้วยการจัดกึ่งกลางใหม่ได้ แต่ยังไม่เพียงพอสำหรับการวางตำแหน่งอย่างละเอียดตามต้องการ
    • ดังนั้นจึงมักใช้วิธีขยายหน้าต่างปกติให้ใหญ่ ดันถอยไปข้างหลัง และวางไว้ในตำแหน่งที่สบาย
  • ความเป็นส่วนตัวและปัญหาการเล่น

    • การดูภาพยนตร์ใน VR ลดความกังวลว่าผู้โดยสารรอบข้างหรือเด็กจะเห็นภาพที่อ่อนไหว เช่น ฉากโหดร้าย บนเครื่องบิน
    • ในเที่ยวบินกลางคืนที่ปิดไฟห้องโดยสารและผู้โดยสารข้าง ๆ หลับอยู่ ก็ไม่ต้องกังวลว่าความสว่างของภาพยนตร์จะรบกวน
    • เคยพบปัญหาที่คอนเทนต์ซื้อ/เช่าที่ดาวน์โหลดไว้ไม่สามารถเล่นแบบไม่มีเครือข่ายได้ คล้ายแอปสตรีมมิงบน iOS
    • หากความบันเทิงอย่างเดียวที่เตรียมไว้เล่นไม่ได้ จะเป็นปัญหาใหญ่
    • ข้อผิดพลาดของคอนเทนต์ที่ซื้อเกิดกับภาพยนตร์ที่ดาวน์โหลดไว้หลายเดือนก่อน และระหว่างนั้นอาจมีการอัปเดต OS
    • สำหรับคอนเทนต์เช่า ต้องใส่ใจเวลาที่เช่าและเวลาเล่นครั้งแรก จึงอาจกังวลว่าจะเล่นได้หรือไม่เมื่อไม่มี Wi‑Fi บนเครื่องบิน

ทำงานด้วย Mac Virtual Display

  • กรณีใช้งานหลักอีกอย่างหนึ่งของ Vision Pro บนเครื่องบินคือเชื่อมต่อกับ MacBook เพื่อเปลี่ยนหน้าจอแล็ปท็อปเล็ก ๆ ให้เป็นพื้นที่ทำงานขนาดใหญ่
  • Mac Virtual Display เป็นฟีเจอร์ native ที่สตรีมหน้าจอ Mac ไปยัง Vision Pro แบบไร้สาย โดยไม่ต้องใช้ Wi‑Fi หรือการเชื่อมต่อเครือข่าย
    • แตกต่างจากซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปเสมือน VR ส่วนใหญ่ที่ต้องใช้สายหรือเครือข่ายท้องถิ่น
    • Mac กับ Vision Pro เชื่อมต่อกันโดยตรง และมีความเป็นไปได้ว่าใช้ Wi-Fi Direct
  • แก้ข้อจำกัดมุมหน้าจอจากเบาะหน้า

    • เมื่อใช้แล็ปท็อปบนเครื่องบิน มุมของเบาะหน้าทำให้กางหน้าจอได้ไม่พอ
    • หากเบาะหน้าปรับเอนลงมา แม้แล็ปท็อป 13 นิ้วก็อาจใช้งานได้ยาก
    • เมื่อใช้ Mac Virtual Display สามารถพับหน้าจอแล็ปท็อปจริงลง วางแล็ปท็อปบนตักหรือโต๊ะถาด แล้วทำงานผ่านจอเสมือน
  • ความละเอียดและพื้นที่ทำงาน

    • Mac Virtual Display ไม่ใช่แค่การ mirror หน้าจอ แต่ทำงานเหมือนจอแสดงผลใหม่ที่มีสเปกและคุณสมบัติแยกต่างหาก
    • บน M2 MacBook Air 13 นิ้ว หน้าจอพื้นฐาน 1710×1112 ถูกขยายเป็น 2560×1440 ใน Mac Virtual Display
    • มีพื้นที่รอบหน้าต่างเบราว์เซอร์มากขึ้น ทำให้พื้นที่ทำงานกว้างขึ้น
    • กำลังรอจอเสมือน ultrawide และความละเอียดที่สูงขึ้นใน visionOS 2
    • ในอนาคตคาดหวังให้สามารถสตรีมแต่ละแอปและหน้าต่างของ Mac ไปยัง Vision Pro เพื่อให้แต่ละแอปมีรูปทรงและขนาดที่เหมาะสม
  • ความเป็นส่วนตัวในการทำงาน

    • ผู้โดยสารที่ทำงานอ่อนไหวบนเครื่องบินมักใช้ privacy filter กับแล็ปท็อป
    • privacy filter ต้องแลกกับความชัดของหน้าจอ ความคมของตัวอักษร ความแม่นยำสี และมุมมอง
    • เมื่อใช้ Mac Virtual Display หน้าจอ MacBook จะดับเป็นสีดำ และจอเสมือนมีเพียงผู้ใช้เท่านั้นที่เห็น จึงมีประโยชน์สำหรับงานอ่อนไหว
  • การ mirror iPhone

    • Apple ประกาศฟีเจอร์ที่สามารถ mirror หน้าจอ iPhone ไปยัง Mac และ Vision Pro ได้
    • การ mirror หน้าจอ iPhone บน Vision Pro ไม่สามารถโต้ตอบได้ ต่างจาก macOS
    • การเลื่อนหรือป้อนข้อมูลยังต้องถือ iPhone ไว้ในมือ
    • การเล่นวิดีโอก็มีปัญหา หากพยายามดูรายการ/ภาพยนตร์ที่ดาวน์โหลดไว้ในโทรศัพท์หรือวิดีโอ YouTube อาจเกิดปัญหา AirPlay
    • เหตุผลที่เปิดหน้าจอ iPhone บน Vision Pro ระหว่างดูภาพยนตร์ คือการใช้โทรศัพท์โดยตรงผ่าน Passthrough ทำได้ยาก โดยเฉพาะในที่แสงน้อย
    • ฟีเจอร์นี้ไม่ได้มีประโยชน์มากนัก แต่การเลื่อน Twitter ในความมืดสนิทตอนผู้โดยสารข้าง ๆ หลับอยู่ก็สนุกดี

บทสรุปในฐานะอุปกรณ์เดินทางรุ่นแรก

  • Vision Pro รุ่นแรกแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงแนวทางที่ Apple ต้องการเชื่อมอุปกรณ์หลายชนิดในระบบนิเวศเพื่อมอบประสบการณ์คุณภาพสูง เป็นส่วนตัว และดื่มด่ำ
  • ในฐานะอุปกรณ์เดินทาง โดดเด่นด้านการดูภาพยนตร์และการขยายพื้นที่ทำงานของ MacBook
  • ขณะเดียวกันก็มีข้อบกพร่องมากมาย เป็นผลิตภัณฑ์ที่ power user ที่อยากใช้งานให้คุ้มที่สุดต้องหาวิธีบรรเทาปัญหาเอง
  • ตอนนี้ยังหนัก แพงมาก และระบบนิเวศ OS กับแอปยังไม่สุกงอม จึงแนะนำให้ผู้ซื้อทั่วไปได้ยาก
  • ถึงอย่างนั้นก็มีประโยชน์พอที่จะพา Vision Pro ไปทุกเที่ยวบิน และจากระดับการทำงานในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าเมื่อถึงรุ่นที่ 4 หรือ 5 นักเดินทางธุรกิจจำนวนมากอาจสวมใช้งานกันได้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-10-17
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • สำหรับการเดินทางโดยเครื่องบิน แว่น Xreal Air ที่ใช้คู่กับ iPhone 16 Pro รุ่นล่าสุดดีมากจริงๆ
    แค่เสียบสาย USB-C ก็จะมีจอเสมือนขนาด 60 นิ้วลอยอยู่ตรงหน้า เหมาะมากสำหรับดู Netflix อะไรทำนองนั้น
    ราคายังไม่ถึง 10% ของ Apple Vision Pro และรับไฟจากโทรศัพท์ จึงไม่มีข้อจำกัดแบตเตอรี่ 2~3 ชั่วโมง
    แต่ถ้าเป็น iPhone รุ่นเก่าที่ใช้ Lightning ก็ไม่แนะนำ ต้องใช้อะแดปเตอร์ 2 ตัวซึ่งยุ่งยาก และดูเหมือนหนึ่งในนั้นจะบล็อก HDCP ทำให้แทบใช้ไม่ได้เลยนอกจากคอนเทนต์ที่ดาวน์โหลดมาเอง

    • สงสัยว่าหน้าจอถูกตรึงอยู่กับที่หรือเคลื่อนตามศีรษะเวลาหัน
      ฉันใช้แว่น Viture ไม่ได้ก็เพราะเรื่องนั้น แม้จะรู้ว่าการทำ SLAM เป็นเรื่องยาก แต่ถ้าแค่ติดสติกเกอร์เป็นจุดอ้างอิงไว้ที่ไหนสักแห่งในมุมมอง แล้วให้แว่นตรึงหน้าจอไว้ตรงนั้นได้ก็น่าจะโอเค
    • สงสัยว่ามีผลิตภัณฑ์แบบนี้ที่เอาไปใช้เขียนโค้ดได้ไหม
      ไม่ต้องการ augmented reality แต่อยากได้อะไรที่น่าจะช่วยเรื่อง ท่าทางและหลัง เวลาทำงานนอกโต๊ะ
    • ดูเท่มากและราคาก็ดูพอรับไหว
      ถ้าใช้เหมือนจอภายนอกได้ ก็เข้าใจว่าหมายถึงสามารถต่อกับแล็ปท็อป Linux ระหว่างเดินทางเพื่อใช้เป็นจอทำงาน และฟังเพลงไปพร้อมกันได้
      สภาพแวดล้อมสำหรับทำงานระหว่างเดินทางมักไม่น่าพอใจอยู่เสมอ เลยรู้สึกสนใจมาก ปกติฉันพกจอพกพาภายนอกกับคีย์บอร์ดแมคคานิคัลไปด้วย และถ้ามีทีวีสำรองก็ใช้ด้วย แต่ก็ยังไม่เหมือนสภาพแวดล้อมดีๆ ที่บ้าน
      เวลาทำงานบนโซฟา ถ้ามีจออยู่ตรงหน้าก็น่าจะช่วยให้ไม่ต้องนั่งหลังค่อม
      เข้าใจว่าสามารถใช้เป็นจอเดี่ยวได้ และถ้าจะใช้แอป VR จริงๆ หรือเล่นเกม VR ก็ต้องซื้อ XREAL Beam หรือ XREAL Beam Pro เพิ่ม
      ไม่ค่อยรู้ความต่างระหว่าง Air, Air 2, Air 2 Pro แต่ดูเหมือนทุกตัวก็น่าจะเพียงพอกับความต้องการของฉัน
    • ยังใช้งานได้ดีกับคอมพิวเตอร์ USB-C, แท็บเล็ต และ Beam Pro ของ Xreal
      ถึงฉันจะยังใช้ 13 Mini ต่อไป แต่ก็พอใจกับการพกแว่น Xreal Air ไปเที่ยว
  • กังวลว่าการเล็ง กล้องความละเอียดสูง ใส่คนรอบข้างตลอดเวลาจะกลายเป็นเรื่องปกติ
    อย่างน้อยสำหรับอุปกรณ์ชิ้นนี้ในตอนนี้ บริษัทที่อยู่เบื้องหลังอาจยังเป็นบริษัทที่ไม่อยากส่งฟีดวิดีโอที่มีฉันอยู่ไปให้ data broker
    แต่พวก data broker น้ำลายสอกับวิดีโอสตรีมความละเอียดสูงแบบตลอดเวลาที่มีทั้งใบหน้า ตำแหน่ง และกิจกรรมอยู่แล้ว ลองจินตนาการดูว่าเขาจะขายข้อมูลอะไรได้บ้าง
    “Jake Jacobs ที่แต่งงานแล้วเริ่มคุยยาวกับหญิงสาวอายุน้อยที่นั่งข้างๆ ภรรยาของเขาอาจสนใจโฆษณาทนายหย่า”
    “Jeff Jones ขึ้นเครื่องไป San Jose ในวันทำงาน และเพิ่งส่งอีเมลถึงฝ่ายสรรหาของอีกบริษัทในเมืองนั้น บริษัทของเขากำลังจ่ายเงินให้ data broker เพื่อซื้อข้อมูลพนักงานที่อาจกำลังหางานใหม่ รีบส่งต่อได้เลย”
    “Jennifer Smith ดูเหมือนตั้งครรภ์ได้ราว 3 เดือน และขึ้นเครื่องจาก Texas ไป Colorado กำลังอ่านแผ่นพับของ Planned Parenthood รัฐ Texas ผ่านกฎหมายในปี 2026 ให้ data broker ต้องรายงานกิจกรรมแบบนี้ ก็แจ้งไปตามนั้น”
    เมื่อสินค้าคู่แข่งที่ถูกกว่าอุปกรณ์ของ Apple เริ่มออกมาด้วยเงินอุดหนุนจาก data broker แล้ว ชุดหูฟัง VR แบบพกพาจะยิ่งทำให้ การคุ้มครองความเป็นส่วนตัว ที่แย่อยู่แล้วทรุดหนักลงอีก

    • ตามหัวมุมถนนในเมืองใหญ่ก็มี CCTV อยู่แล้ว และตามบ้านต่างๆ ก็มี Ring camera ด้วย เรื่องนี้มีอยู่แล้ว
      ยังไม่รวมกล้องเชื่อมต่อคลาวด์ของ Tesla ที่หันทั้งเข้าด้านในและออกด้านนอก
    • มันมีความเสี่ยงจริง แต่ในสนามบินและสถานีรถไฟก็มีกล้อง จำนวนมหาศาล อยู่แล้ว
      บางส่วนเป็นของผู้ดำเนินการสนามบิน บางส่วนเป็นของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย และบางส่วนเป็นของผู้เช่าร้านค้าในสนามบิน
      ปัญหานี้เป็นเรื่องจริง แต่แทนที่จะพยายามห้ามอุปกรณ์ augmented reality หรืออุปกรณ์มีกล้องอย่างแล็ปท็อป แท็บเล็ต และโทรศัพท์ น่าจะดีกว่าหากใช้วิธีปรับเชิงลงโทษเป็นเงินก้อนใหญ่กับบริษัทที่ทำพฤติกรรมแบบนั้น
    • ในระยะยาว ฉันกังวลเรื่อง ผลกระทบที่ไม่คาดคิดต่อดวงตา จากอุปกรณ์แบบนี้
    • ประโยคที่ว่า “ลองจินตนาการสิ่งที่ใครก็ตามอาจอยากซื้อ” ทำให้นึกถึง Gargoyle ใน Snow Crash
      Gargoyle แสดงให้เห็นด้านน่าอับอายของ Central Intelligence Corporation เขาพกคอมพิวเตอร์ติดตัวแทนการใช้แล็ปท็อป โดยแยกโมดูลไปติดไว้ที่สะโพก หลัง และชุดหูฟัง เป็นอุปกรณ์สอดส่องแบบมนุษย์ที่บันทึกทุกอย่างที่เกิดขึ้นรอบตัว ไม่มีอะไรจะดูน่าขันไปกว่านี้อีกแล้ว และการแต่งตัวแบบนี้ก็เป็นเวอร์ชันสมัยใหม่ของถุงใส่เครื่องคิดเลขหรือกระเป๋าเครื่องคิดเลขคาดเอว เป็นสัญลักษณ์ว่าผู้ใช้สังกัดชนชั้นที่อยู่เหนือสังคมมนุษย์ แต่ในขณะเดียวกันก็ต่ำกว่ามากด้วย
      Stephenson, Neal. Snow Crash: A Novel (pp. 140-141). Random House Worlds. Kindle Edition
    • คอมเมนต์บนสุดของเธรดนี้ตอนนี้กำลังแนะนำแว่น AR จากบริษัทที่ตั้งอยู่ใน Beijing ซึ่งบริษัทนั้นก็พัวพันทางอ้อมกับรัฐจีนผ่าน Alibaba ดังนั้นก็แบบ...
  • เห็นด้วยว่าเครื่องบินเป็นแทบจะสถานที่เดียวที่การใส่อะไรคล้ายหน้ากากสกีดูเป็นที่ยอมรับทางสังคม
    ต่อให้ใส่ Vision Pro ทำงานอยู่ที่บ้าน ภรรยาฉันก็ยังล้ออยู่เลย ดังนั้นคงไม่ใส่ออกไปข้างนอก
    อ้างอิง: https://news.ycombinator.com/item?id=41836437

    • มันยังเป็นหนึ่งในไม่กี่ที่สาธารณะที่ใช้ได้ค่อนข้าง ปลอดภัย ด้วย
      จะสบายใจไหมถ้าใช้บนรถบัสสาธารณะ ในคาเฟ่ ลานนั่งนอกร้านกาแฟ สวนสาธารณะ หรือผับ โดยจำกัดการรับรู้สิ่งรอบตัว?
      ถ้าเป็นผู้ชายอาจตอบว่าใช่ แต่ในโลกทุกวันนี้ ฉันคิดว่าผู้หญิงจำนวนมากอาจรู้สึกไม่ปลอดภัยถ้าต้องใช้อุปกรณ์แบบนี้ในที่สาธารณะ
    • อยากฟังรายละเอียดเพิ่มว่าคุณใช้มันทำงานอย่างไร
      ฉันเคยลองที่ Apple Store และประสบการณ์นั้นชวนตะลึงมาก มันเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมจริงๆ สำหรับการสำรวจ เพลิดเพลิน และพักผ่อน
      แต่สำหรับ งาน มันให้ความรู้สึกเหมือน iPad รุ่นแรกๆ ถ้าจะทำงานอย่างมีประสิทธิภาพก็ยังต้องมีคีย์บอร์ดกับเมาส์
    • ฉันเคยเห็นคนใช้มันตอนจอดอยู่ในรถ
    • ถ้อยคำที่ว่า “ไม่ว่าจะบนรถไฟหรือเครื่องบิน มันเป็นอุปกรณ์วิเศษสำหรับการเดินทาง และเปิดโอกาสที่หาใครเหมือนไม่ได้ให้คุณตัดโลกภายนอกออกบางส่วนแล้วจมอยู่กับกิจกรรมที่ต้องใช้สมาธิ เช่น ดูหนังหรือทำงานบนแล็ปท็อป” ฟังดูแปลกๆ
      เหมือนกับว่าคุณทนการได้เจอประสบการณ์ใหม่ที่ไม่คาดคิดระหว่างเดินทาง การต้องเผชิญหน้ากับชนชั้นล่าง หรือการต้องสัมผัสสภาพสังคมห่วยๆ ที่ตัวเองมีส่วนสร้างขึ้นไม่ได้
  • เมื่อไม่นานมานี้เอา Quest ไปกับเที่ยวบินระยะไกลโดยตั้งเป็นโหมดเดินทาง แล้วเวิร์กมาก
    ประสบการณ์แทบจะเหมือนกับที่อธิบายไว้ในบทความเลย
    ทิปคือซื้อแฟลชไดรฟ์ 512GB ใส่คอนเทนต์ไปด้วย แล้วเสียบไดรฟ์เพื่อเปิดหนังดู ไม่อยากต้องกังวลเรื่องการเชื่อมต่อเพราะ DRM หรือการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์
    แนะนำให้ลองทำในทริปหน้าจริงๆ นี่แหละคือ use case ระดับ killer ของ VR

    • การผสานกับ Meta ใช้ไม่ได้กับฉันตั้งแต่แรกอยู่แล้ว แต่ก็อยากให้ Quest กับเฮดเซ็ตอื่นๆ ใช้ดีไซน์ แบตเตอรี่แพ็กภายนอก แบบ Apple บ้าง
      สงสัยว่าจะมีหรือจะได้เห็น “เฮดเซ็ตโง่ๆ” ที่รับไฟและทำงานจากโทรศัพท์ไหม
    • น่าเสียดายที่ Apple ยอมทิ้งความเชื่อมต่อแบบนั้นไปเพราะอาการกลัวพอร์ต I/O ของตัวเอง
      ไม่มีช่องใส่การ์ด, ไม่มีฟังก์ชันไดรฟ์ภายนอก, และไม่มีอินพุตวิดีโอ
      เลยไม่ได้ซื้อ
    • ฉันมี Quest 1 ที่เอาแต่วางกินฝุ่นอยู่ แต่ถ้าเป็นไฟลต์ไกลที่ความบันเทิงบนเครื่องไม่ค่อยดี ก็น่าสนุกดีถ้าจะเอาไป
      บางสายการบินลดตัวเลือก TV/หนังลงเยอะมากด้วยเหตุผลบางอย่าง
    • อยากรู้ว่าใช้อะไรเป็นออดิโอ
    • อยากรู้ว่าไปหาคอนเทนต์มายังไง ซื้อ Blu-ray แล้วริปออกมาหรือ?
  • ข้อเสียอีกด้านคือมันดู เนิร์ดมาก

    • ชีวิตมันสั้นเกินกว่าจะเสียเวลาไปกังวลว่าคนอื่นจะคิดยังไงกับเรื่องแบบนี้
      ในความเป็นจริงคนอื่นแทบไม่สนใจเลย และหมกมุ่นกับปัญหาของตัวเองมากกว่าจะมาคิดว่าใครดูเนิร์ด
    • คิดว่าพอเวลาผ่านไปภาพลักษณ์แบบนั้นก็คงหายไปเอง
      น่าจะจำได้ว่า AirPods ตอนออกใหม่ๆ โดนล้อว่าเหมือนก้านสำลี แค่มีคนดังไม่กี่คนใส่ให้เห็น เดี๋ยวมันก็กลายเป็นของเท่เอง
    • ฉันเป็นเด็กเนิร์ดคอมพิวเตอร์สมัยมัธยมยุค 80s ตอนนั้นทุกคนก็เรียกฉันแบบนั้นเหมือนกัน แต่ก็ไม่ได้สนใจ
      แค่ว่าตามประเด็นหลัก มันมีโอกาสสูงที่พอเวลาผ่านไปมันจะดูเพรียวและลื่นไหลขึ้น รุ่นนี้เลือกไปทาง ความเที่ยงตรงสูง และก็ทำส่วนนั้นได้ค่อนข้างดี
    • ตอนใส่อยู่จะได้รับความสนใจแบบเดียวกับ คนขับ Cybertruck แบบตรงตัวเลย
    • ต่อให้เป็นคนที่กังวลเรื่องนี้ก็พอจะก้าวข้ามได้
      ส่วนใหญ่คนทั่วไปสนใจตัวเองมากกว่าสนใจว่าคนแปลกหน้าในที่สาธารณะใส่อะไร และพอลงจากเครื่องบินไปแล้วก็มักจะลืมการเจอกันครั้งนั้นทันที
  • แค่อ่านบล็อกนี้ก็รู้สึกได้ว่าในความเป็นจริงมันไม่ใช่อุปกรณ์ที่เหมาะกับการเดินทางเท่าไร
    สำหรับฉัน อุปกรณ์เดินทางที่ดีคือต้องแทบไม่กินที่ในสัมภาระ จนลืมไปได้เลยว่าใส่มาในกระเป๋า
    แต่ Vision Pro แทบจะตรงกันข้าม เพราะตอนผ่านสนามบินปกติต้องมีพื้นที่ของตัวเองอยู่ด้านบนของกระเป๋าถือขึ้นเครื่อง
    ผู้เขียนบอกว่าแค่ครอบด้วยฝาครอบสำหรับตัวกูเกิลส์แล้วใส่ลงไป แต่พอคิดถึงราคาขายเต็มก็ยังรู้สึกไม่สบายใจอยู่ดี

    • ถ้ามองจากมุมนี้ Kindle, หนังสือ, และแท็บเล็ตดูดีกว่า
      ได้คอนเทนต์ไว้เสพบนเครื่องบินเหมือนกัน แต่ไม่ต้องคอยลำบากหยิบออกมาใช้บนเครื่อง ไม่ต้องกังวลกับการดูแลอุปกรณ์ราคาแพงมากอย่างระมัดระวัง และแทบไม่มีภาระเวลาต้องพกไปมาหรือเก็บไว้ที่โรงแรม
      ยังใช้งานได้อย่างสมเหตุสมผลตอนยืนรอคิว เดินทางช่วงสั้นๆ หรือช่วงที่ไม่มีไฟฟ้าใช้พักใหญ่ด้วย
    • ในฐานะคนเขียน ฉันแนะนำแบบเจาะจงว่าอย่าซื้อเคสเดินทางขนาดใหญ่ของ Apple และให้ใช้แค่ฝาครอบด้านหน้าที่แถมมากับเครื่องกับตัวป้องกันเลนส์ก็พอ
      เพื่อไม่ให้กินพื้นที่เกินความจำเป็น จริงๆ แล้วพื้นที่ที่กินไปมีประมาณแค่ความกว้างของตัวเครื่องแบบแสดงผลเอง และแทบไม่นับพื้นที่ของสายรัดได้เลย
    • ด้วยเหตุนี้ฉันเลยไม่พก หูฟังตัดเสียงรบกวน แบบครอบหูอีกแล้ว
      มันกินพื้นที่ประมาณ 1/4 ถึงครึ่งหนึ่งของกระเป๋าเป้ขนาดของใช้ส่วนตัวทั่วไป ถึงจะนอนหลับได้ท่ามกลางเสียงเครื่องบิน แต่ถ้าไฟสว่างเปิดๆ ปิดๆ ก็หลับไม่ได้ เลยพกที่ปิดตานอนตลอด
      ช่วงหลังซื้อหูฟังอินเอียร์ตัดเสียงรบกวนมา ซึ่งอาจจะเพียงพอแล้วก็ได้
      อีกอย่างคือเวลาเอาของออกมาๆ ย้ายไปย้ายมา ก็กลัวทำหายเหมือนกัน มีเรื่องให้กังวลน้อยลงได้สักอย่างก็ดี
    • ฉันพก VR headset เดินทางบ่อย และถึงจะใส่เคสป้องกันก็ยังกินพื้นที่ในกระเป๋าถือขึ้นเครื่องแค่บางส่วนเท่านั้น
      ไม่เป็นปัญหา
    • ต้นฉบับใช้เคสของ Apple ซึ่งผู้ใช้ Vision Pro เกือบทุกคนที่ฉันเคยได้ยินต่างก็เห็นตรงกันว่ามันใหญ่จนน่าขำ
      ใช้เคสที่เล็กกว่านี้มากก็ป้องกันได้พอ และยังใส่เป้ได้ด้วย
      ถึงอย่างนั้น ตอนล่าสุดที่ฉันมีโอกาสใช้ Vision Pro บนเครื่องบิน ฉันก็แค่ใช้ Kindle กับโน้ตบุ๊กแทน
  • สำหรับคนที่สงสัยเกี่ยวกับ Vision Pro นี่คือความเห็นจากเจ้าของที่เป็นผู้ชายสายเทค รูปร่างสูงใหญ่ สายตาปกติ
    ฉันยังมีมันอยู่และใช้งานเป็นประจำจริงๆ และก็ยังทึ่งอยู่เรื่อยๆ มีของน่าสนใจใหม่ๆ ออกมาแบบค่อยเป็นค่อยไป และถ้ามี MacBook มันมีประโยชน์มากในฐานะจอขยายเสมือนขนาดมหึมาสำหรับโน้ตบุ๊ก
    โดยเฉพาะเวลานั่งเอนบนเก้าอี้แล้วปรับจอเสมือนให้เอียงขึ้นไปทางเหนือศีรษะนิดหน่อย จะสบายกว่ามาก กำลังรอคอยจอโค้งเสมือนขนาดยักษ์ที่จะหวังว่าออกมาราวฤดูใบไม้ร่วงนี้มาก
    มันยังเป็น อุปกรณ์ที่เหมือนเวทมนตร์ อยู่มาก
    ตอนเพิ่งได้มาใหม่ๆ ใช้ประมาณชั่วโมงหนึ่งก็มีอาการล้าตาหรือเวียนหัว แต่หลังจากไม่กี่สัปดาห์ก็ดีขึ้น ดูเหมือนจะปรับตัวได้แล้ว ตอนนี้ใช้ต่อเนื่อง 2-3 ชั่วโมงได้โดยไม่ไม่สบายตัว เขาว่าการเคี้ยวขิงก็ช่วยได้เหมือนกัน เหมือนกับ VR headset ทั่วไป
    ดื่มกาแฟจากแก้วมัคตอนใส่อยู่ทำได้ยาก เลยควรใช้หลอดดูด
    ฉันสูง 6 ฟุต 3 นิ้ว หนัก 260 ปอนด์ ตัวใหญ่มากแล้ว แต่เฮดเซ็ตก็ยังค่อนข้างหนักอยู่ดี
    UI แบบ gesture และการโฟกัสด้วยสายตานั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ก็ยังเลี่ยงการกดพลาดเป็นครั้งคราวได้ยาก และน่าหงุดหงิด เรื่องนี้ส่วนใหญ่เป็นเพราะเว็บ UI ถูกออกแบบมาด้วยคอนโทรลที่แน่นๆ โดยไม่ได้คำนึงถึงอินเทอร์เฟซแบบนี้ แต่บางทีก็อึดอัดกับการป้อนข้อความเหมือนกัน
    วิดีโอ passthrough หรือก็คือคุณภาพ AR ยังมีที่ให้พัฒนาอีกนิด มันวิบวับเล็กน้อย แต่ก็ชัดพอที่จะอ่านข้อความบนโทรศัพท์หรือนาฬิกาได้สบายๆ แน่นอนว่านี่ก็เป็นความสำเร็จทางเทคนิคที่น่าทึ่งอยู่แล้ว เพราะมันคือการรวมภาพจากหลายกล้องเข้าด้วยกัน
    มุมมองภาพก็โอเค แต่กว้างกว่านี้ย่อมดีกว่าเสมอ
    สภาพแวดล้อมแบบ immersive และฟังก์ชันปรับระดับความเข้มของมันนั้นยอดเยี่ยมมาก อยากชม environment Bora Bora ของ vOS 2.0 https://www.youtube.com/watch?v=bKueDGv4OVQ และ environment ของ Marvel, Star Wars ในแอป Disney https://www.youtube.com/watch?v=lisof6XWtII&t=491s ฉันก็ชอบ environment ดวงจันทร์ด้วย แต่ละอันมีทั้งเวอร์ชันกลางวันและกลางคืน
    บนเครื่องบินมันอาจดูเนิร์ด แต่ก็ยอดเยี่ยม

    • ไม่ได้ใช้มาสักพักแล้ว แต่ไหนๆ ก็จะลอง 2.0 OS แล้ว มีแอปไหนที่พอจะแนะนำได้บ้าง
  • สำหรับคนที่ใส่ N95 บนเครื่องบิน ยืนยันได้ว่า 3M Aura 9205+ เข้ากับ Vision Pro ได้ดีมาก ไม่รบกวนการใช้งานเลย และไม่ได้ลดความสบายลงด้วย
    อย่างน้อยก็กับรูปศีรษะและใบหน้าของผม
    ลองเดโมที่ Apple Store 30 นาที แต่จริง ๆ ทดสอบไปราว 45 นาที

    • ไม่ได้จะวิจารณ์นะ แค่อยากรู้จริง ๆ ว่าทำไมถึงใส่
      ผมเข้าใจว่าอากาศในห้องโดยสารหมุนเวียนและกรองดีกว่าพื้นที่ในอาคารทั่วไปมาก
    • อาจจะออกนอกประเด็นนิดหน่อย แต่ผมชอบ 9211+ มากกว่าเยอะ
      วาล์วทำให้ใส่นาน ๆ สบายต่างกัน หรือไม่ก็ 9105/9105S ที่ห่างจากหน้าออกมาอีกหน่อย และด้วยดีไซน์สายรัดยางเลยทำให้ใส่-ถอดตอนผ่านจุดตรวจความปลอดภัยได้เร็วขึ้นเล็กน้อย
      แน่นอนว่าเป็นการให้ความสบายของตัวเองมากกว่าความปลอดภัยของคนอื่น แต่ก็นั่นแหละ American Way™ ไม่ใช่เหรอ
  • ผมไม่ใช่สายทำงานระหว่างเดินทาง
    มักมีความตั้งใจทะเยอทะยานว่าจะทำงานบนเครื่อง แต่ทำไมไม่รู้สุดท้ายก็เหนื่อยเกินทุกที เลยเก็บ Vision Pro ไว้ในกระเป๋าตลอดเที่ยวบิน
    แต่เวลาไปทำงานนอกบ้าน ผมว่าเป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก ใกล้เคียงกับ Apple Studio Display แบบพกพา ที่ใช้ได้ทุกที่
    มีประโยชน์มากสำหรับคนที่คบทางไกลและต้องอยู่นอกบ้านนาน ๆ บ่อยครั้ง

    • ถ้ามีเงินไม่กี่ร้อยดอลลาร์ก็ซื้อจอไว้ที่ “สถานที่แห่งที่สอง” ได้แล้ว ดังนั้นการจ่าย 3,000 ดอลลาร์กับจอภาพก็คงเป็นเรื่องของทางเลือกจริง ๆ
      ผมก็อยู่ในสถานการณ์คล้ายกันและเคยพิจารณา Vision Pro แต่ต่อให้ใช้บนเครื่องบินก็ยังยากจะหาเหตุผลมารองรับ
      บนเครื่องผมพึ่ง Switch หรือ Steam Deck และถ้าจำเป็นจริง ๆ ต้องทำงานก็ใช้แล็ปท็อป แต่พยายามเลี่ยง เพราะมันแย่มากจริง ๆ
      สุดท้ายผมซื้อ LG จอกว้าง 27 นิ้วสองตัวจาก Amazon ตัวละไม่กี่ร้อยดอลลาร์ ตอนที่ผมไม่ได้อยู่ที่อพาร์ตเมนต์ของเธอ ก็เก็บตัวหนึ่งไว้ในตู้เสื้อผ้า เพราะเธอไม่ชอบมีจอสองตัวด้วยเหตุผลด้านความสวยงามล้วน ๆ
      แค่หิ้วแล็ปท็อปกับคีย์บอร์ดไปก็เริ่มทำงานได้ทันที
  • ผมหัวเราะดังมากตอนเห็นว่าขนาดจอใน VR เท่ากับจอที่เบาะหน้าพอดี

    • ถ้าคุณอ่านต่อเพื่อทำความเข้าใจบริบทของภาพนั้น คุณก็คงรู้ว่าจอจะใหญ่แค่ไหนก็ได้ แต่ต้องเปิด สภาพแวดล้อมเสมือนบางส่วน
      ประเด็นของบทและภาพนั้นก็คือการแสดงให้เห็นสามโหมด: เสมือนทั้งหมด, เสมือนบางส่วน, และพาสทรูเต็มรูปแบบพร้อมการตรวจจับการชน
      ผมไม่ใช่แฟน AVP หรอก แต่การอ่านคำอธิบายรอบ ๆ เพื่อเข้าใจบริบทแล้วค่อยแสดงความเห็น ดีกว่าดูแต่รูปในบทความแล้วคอมเมนต์แบบนั้น เพราะบล็อกนี้พยายามสรุปทั้งข้อดี ข้อเสีย ข้อจำกัด และประโยชน์ไว้ค่อนข้างดี แต่คนกลับอ่านแค่ครึ่งเดียวหรือดูแต่รูป
    • เมื่อก่อนผมเคยสงสัยว่าคนดูหนังบน iPhone กันได้ยังไง แต่แล้วก็รู้ว่าหลายคนนั่งไกลจากทีวีในห้องนั่งเล่นมากเกินไป จนพอยก iPhone ขึ้นมาแล้วขนาดที่เห็นก็พอ ๆ กัน
      ในทางกลับกัน บน AVP คุณตั้งขนาดจอที่มองเห็นให้มีมุมมองมากกว่า 40 องศาได้ง่าย ๆ
      × 1.2 เทียบเท่ากับมุมมอง 40 องศา
      THX แนะนำว่า “ระยะที่นั่ง-จอที่เหมาะสมที่สุด” คือจุดที่มีมุมมองราว 40 องศา มุมจริงคือ 40.04 องศา คำแนะนำนี้เดิมประกาศในงาน CES ปี 2006 และอธิบายว่าเป็นมุมมองแนวนอนสูงสุดในทางทฤษฎีโดยอิงจากการมองเห็นเฉลี่ยของมนุษย์
      ในมุมมองของ THX หากปัจจัยอื่นเท่ากัน การดูจอในตำแหน่งที่ให้มุมมอง 40 องศาจะมอบ “ประสบการณ์ดูหนังที่ดื่มด่ำที่สุด” สำหรับการใช้งานของผู้บริโภค เขาแนะนำให้คูณความยาวแนวทแยงประมาณ 1.2
      https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance
    • ทำให้ใหญ่ได้เท่าที่ต้องการเลย
      จริง ๆ แล้วจอเสมือนมีทั้งความละเอียดและสเกลสูงกว่า MacBook 13 นิ้ว
      ที่มา: https://azadux.blog/2024/10/08/traveling-with-apple-vision-p...
    • ในภาพ 2D มุมมองทำให้เกิดภาพลวงตา
      ใน VR headset จุดโฟกัสอยู่ที่ระยะอนันต์ และความรู้สึกจริงจะใกล้เคียงกับการนั่งบนโซฟาแล้วดูทีวีจอใหญ่ 60 นิ้วมากกว่า
    • ก็จริงอยู่ แต่การดูหนังในสภาพที่รอบ ๆ “จอเสมือน” เป็นภูมิทัศน์ประหลาดแทนที่จะเป็นโลกจริง ก็ดูแปลก ๆ อยู่ดี