บทนำ
- Sega Channel เป็นบริการเกมแบบออนดีมานด์ที่มอบเกม Sega Genesis ราว 50 เกมต่อเดือนให้กับผู้สมัครสมาชิกเคเบิล
- เปิดให้บริการตั้งแต่เดือนมิถุนายน 1994 ถึงเดือนมิถุนายน 1998 โดยสมาชิกจะได้รับตลับอะแดปเตอร์สำหรับเชื่อมต่อ Genesis เข้ากับสายเคเบิลทีวี
- ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดเมนูเกม แล้วดาวน์โหลดเกมที่เลือกลง RAM เพื่อรันได้
- Sega Channel เคยมีสมาชิกประมาณ 250,000 คน
อิมเมจเกม
- ในเดือนพฤศจิกายน 2024 ผู้ใช้ชื่อ RisingFromRuins จากฟอรัม Sonic Retro ได้ค้นพบซีดีอิมเมจเกม Sega Channel ของเดือนกันยายน 1996
- จึงเริ่มโครงการเพื่อตรวจสอบว่าสามารถดึงเกมเอ็กซ์คลูซีฟหรือเกมต้นแบบออกมาจากอิมเมจนี้ได้หรือไม่
กระบวนการ
- ตรวจดูเนื้อหาของไฟล์อิมเมจด้วย hex editor แต่ไม่พบข้อมูลที่อ่านออกได้
- ในปี 2017 มีการค้นพบแบ็กอัปซีดีของ Foley Hi-Tech ซึ่งมีข้อมูลพัฒนาของ Sega Channel รวมอยู่ด้วย
- จึงตัดสินใจว่าน่าจะง่ายกว่าหากทำวิศวกรรมย้อนกลับเครื่องมือที่ใช้สร้างไฟล์อิมเมจเกมเพื่อดึงข้อมูลออกมา
- ได้วิเคราะห์โปรแกรมชื่อ NSF.EXE และเขียนโปรแกรมสำหรับถอดรหัสไฟล์อิมเมจเกม
สิ่งที่ค้นพบ
- ยืนยันรายชื่อเกม รวมถึง Chessmaster และ Klondike ซึ่งเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟที่ออกอากาศในเดือนกันยายน 1996
- สามารถใช้ ROM ของตลับเดโม Sega Channel เพื่อรันเมนูในอีมูเลเตอร์ได้
- ROM คำอธิบายเกมไม่สามารถรันในอีมูเลเตอร์ได้ในตอนแรก แต่หลังจากแก้ไขแล้วก็สามารถรันได้
สรุป
- ขอขอบคุณ Tdijital ที่เผยแพร่แบ็กอัปซีดีพัฒนาของ Sega Channel, Octocontrabass ที่ทำวิศวกรรมย้อนกลับรูปแบบการบีบอัด .SA และ Scientific Atlanta ที่คอมไพล์ NSF.EXE พร้อมโหมดดีบัก
- โครงการนี้เกิดขึ้นได้เพราะ RisingFromRuins ได้เผยแพร่ไฟล์อิมเมจเกม
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
ระบบ Teletext ถูกใช้อย่างแพร่หลายในยุโรปช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 โดยเป็นวิธีส่งข้อมูลผ่านช่วงว่างของสัญญาณทีวีออกอากาศ และบริการ Ceefax Teletext ของ BBC ก็ถูกใช้เพื่อแจกจ่ายซอฟต์แวร์ให้กับ BBC Micro
Sega Channel เป็นบริการที่เพื่อนใช้ตอนอยู่ชั้นประถมปีที่ 6 และแนวคิดเรื่องการดาวน์โหลดเกมในตอนนั้นถือว่าล้ำมาก
SNES ก็มีบริการลักษณะคล้ายกันชื่อ StellaView แต่มีให้เฉพาะในญี่ปุ่น
เคยใช้บริการนี้อยู่หนึ่งหรือสองเดือนในยุค 90 เป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่งแต่ก็ค่อนข้างจุกจิก
มีความคล้ายกับคอมพิวเตอร์ Nabu หลายอย่าง โดยเป็นการให้โปรแกรมผ่านลูปต่อเนื่องในสถานการณ์ที่ไม่สามารถอัปโหลดข้อมูลกลับได้
ฮาร์ดแวร์มี RAM 4MB
พ่อเคยทำงานกับ Sega Channel ที่ General Instrument แต่เพราะผู้ให้บริการเคเบิลที่บ้านไม่ได้ให้บริการนี้ จึงไม่เคยได้ลองใช้จริง
ตอนประถมเคยตื๊อพ่อแม่จนได้สมัครใช้บริการนี้ แต่คนอื่นแทบไม่เคยได้ยินชื่อมันเลย
บริษัทชื่อ Foley Hi-Tech เป็นผู้ทำกราฟิกและแอนิเมชันของเมนูเกม และใส่คอนเทนต์รายเดือนลงไป
ไม่เคยรู้มาก่อนว่ามีบริการแบบนี้อยู่ และคิดว่าการออกอากาศเกมแบบวนลูปเป็นไอเดียที่ชาญฉลาดมาก
สงสัยว่า PKSPREAD มีความเกี่ยวข้องกับ PKZIP ของ Phil Katz หรือไม่