- วงการเทคโนโลยีขายมายาคติของ "งานในฝัน"
- ล่อลวงด้วยบีนแบ็กในออฟฟิศ เครื่องดื่มฟรี และกระบวนการ "Agile"
- แต่ในความเป็นจริงกลับปฏิบัติต่อนักพัฒนา ผู้ดูแลระบบ และผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยราวกับเป็น ของใช้สิ้นเปลือง
- ภายใต้ข้ออ้างเรื่อง "แพสชัน" บังคับให้ ทำงาน 80 ชั่วโมง
- สิ่งตอบแทนคือภาวะหมดไฟ ความกังวล และภัยคุกคามจากการเลิกจ้างที่มีอยู่ตลอดเวลา
- อุตสาหกรรมนี้ปฏิบัติต่อแรงงานไม่ใช่ในฐานะเพื่อนร่วมงาน แต่เป็นของใช้สิ้นเปลือง
ความจริงที่บิดเบี้ยวของกระบวนการ Agile
- เป้าหมายดั้งเดิม ของ Agile: การทำงานที่ยืดหยุ่น การบริหารทีมอย่างอิสระ
- ความเป็นจริง: กลายสภาพเป็นเครื่องมือที่ผู้บริหารใช้เร่งและกดดันพนักงานให้ทำงานหนักขึ้นและเร็วขึ้น
- "การปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลง" → ในทางปฏิบัติคือ การบังคับให้ทำงานไม่รู้จบ
- สปรินต์กลายเป็นมาราธอน และคนที่ต้องจ่ายต้นทุนก็คือพนักงาน
- ในวงการเทคโนโลยี ภาวะหมดไฟไม่ใช่เรื่องที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว แต่เป็นสภาพปกติพื้นฐาน
- ทำงานข้ามคืน → ถูกมองว่า "ทุ่มเทไม่พอ"
- ปฏิเสธตอบข้อความ Slack ตอนกลางคืน → ถูกตีตราว่า "ขาดการทำงานเป็นทีม"
- โปรเจกต์ที่ไม่สิ้นสุด แรงกดดันให้สร้างนวัตกรรม และอนาคตที่ไม่มั่นคง ล้วนก่อให้เกิดความเครียด
- แล้วทางออกของอุตสาหกรรมคืออะไร?
- แอปทำสมาธิและบรรยายเรื่องสมดุลงาน-ชีวิต → ไม่ใช่ทางแก้ที่แท้จริง
การขาดความมั่นคงในงาน
- มายาคติเรื่อง "ระบบคุณธรรม" ในวงการเทคโนโลยี → แท้จริงคือโครงสร้างการเอารัดเอาเปรียบในตลาดแรงงาน
- หากตามเทคโนโลยีล่าสุดไม่ทัน ก็เสี่ยงถูกเลิกจ้างทันที
- การจ้างงานแบบเอาต์ซอร์ส สัญญาจ้าง และกิกอีโคโนมี → ยิ่งผลักดันความไม่มั่นคงในการจ้างงาน
- ภัยจากการเลิกจ้างที่มีอยู่ตลอดเวลา บีบให้แรงงานต้องแข่งขันกันอย่างไม่หยุดหย่อน
- การนิยมจ้างงานไม่ประจำ → เป็นกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงสวัสดิการและการคุ้มครองการจ้างงาน
- ข้อกำหนดห้ามแข่งขัน → จำกัดการย้ายงานและการเติบโตในอาชีพ
ปัญหาด้านจริยธรรม
- วงการเทคโนโลยีอ้างว่ากำลัง "สร้างอนาคต"
- แต่ความจริงคือเกิดปัญหาอย่างเทคโนโลยีสอดส่อง การขุดข้อมูล และอัลกอริทึมที่มีอคติ
- บ่อยครั้งที่คนทำงานถูกบังคับให้เข้าไปทำโปรเจกต์ที่ขัดต่อจริยธรรม
- คนทำงานไม่มีอำนาจควบคุมว่าโค้ดของตนจะถูกนำไปใช้อย่างไร
การเปลี่ยนแปลงต้องสร้างขึ้นด้วยตัวเราเอง
- แทบไม่มีโอกาสที่อุตสาหกรรมจะเปลี่ยนแปลงตัวเอง
- เป็นไปได้น้อยมากที่มหาเศรษฐีระดับ 1% ด้านบนจะยอมรับการเปลี่ยนแปลงด้วยความสมัครใจ
- คนทำงานต้องรวมตัวและต่อต้านด้วยตัวเอง
- การตั้งสหภาพแรงงานเป็นสิ่งจำเป็น
- ค่าจ้างและสวัสดิการที่ดีกว่า → เป็นข้อเรียกร้องขั้นพื้นฐาน
- จำเป็นต้องปรับปรุงสภาพแวดล้อมการทำงาน เพิ่มอำนาจในการเลือกงาน และเสริมความรับผิดชอบด้านจริยธรรม
ตัวอย่างความสำเร็จ: Alphabet Workers Union
- Alphabet Workers Union ของ Google → เป็นตัวอย่างความสำเร็จในการต่อต้านบริษัทยักษ์ใหญ่
- จำเป็นต้องมีความเคลื่อนไหวลักษณะเดียวกันในบริษัทอื่นอีกมาก
ตั้งสหภาพด้วยจิตวิญญาณแฮ็กเกอร์
- คุณค่าหลักของแฮ็กเกอร์คือเสรีภาพ
- เสรีภาพของข้อมูล เสรีภาพจากการควบคุม
- การตั้งสหภาพแรงงาน → คือกระบวนการนำจิตวิญญาณแฮ็กเกอร์มาปฏิบัติในที่ทำงาน
- แนวทางปฏิบัติ:
- เริ่มบทสนทนา: พูดคุยกับเพื่อนร่วมงาน → หลุดพ้นจากความรู้สึกโดดเดี่ยว
- สนับสนุนสหภาพที่มีอยู่: หากมีการเคลื่อนไหวของสหภาพอยู่แล้ว ให้เข้าร่วม
- ใช้เทคโนโลยี: ใช้การสื่อสารที่ปลอดภัยและเทคนิคการจัดตั้งแบบลับ
- สร้างแพลตฟอร์มที่มีจริยธรรม: ครอบคลุมไม่ใช่แค่ค่าจ้างและสวัสดิการ แต่รวมถึงจริยธรรมของงานด้วย
อนาคตของวงการเทคโนโลยีถูกกำหนดโดยพวกเรา
- โครงสร้างอุตสาหกรรมในปัจจุบันไม่อาจยั่งยืนได้
- การตั้งสหภาพแรงงานไม่ใช่ทางเลือก แต่เป็นสิ่งจำเป็น
- ต้องใช้เครื่องมือและทักษะแบบแฮ็กเกอร์ในการปรับโครงสร้างอุตสาหกรรมใหม่
- การตั้งสหภาพแรงงาน → ทำให้พวกเราเป็นผู้นำอนาคตของอุตสาหกรรม
4 ความคิดเห็น
มีห้องอาบน้ำใกล้ห้องนอนด้วยเหรอ? มีอาหารเย็นให้ด้วยเหรอ?
ผมมีประสบการณ์ที่ทำให้ตระหนักอย่างเจ็บปวดว่า Agile ควรเป็นสิ่งที่สมาชิกในทีมทำเมื่อพวกเขาอยากทำ ไม่ใช่สิ่งที่หัวหน้าหรือผู้จัดการทีมสั่งให้ทำ Agile โดยไม่มีการโน้มน้าวหรือสร้างความเข้าใจกับสมาชิกในทีมจากฝั่งหัวหน้าทีม อาจเป็นอัลกอริทึมสร้างภาวะหมดไฟก็ได้
เห็นด้วยครับ/ค่ะ มีบางคนที่ยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่า Agile คืออะไรกันแน่ แต่ก็ชอบพูดติดปากว่า "ต้องทำงานแบบ Agile สิ?"
ความคิดเห็นจาก Hacker News
วิศวกรรมซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในวิธีการใช้ชีวิตใน "โหมดง่าย" บล็อกโพสต์นี้พยายามวาดภาพให้ต่างออกไป แต่ยังขาดมุมมองเมื่อเทียบกับอาชีพอื่น
สหภาพแรงงานควรปรับปรุงการสื่อสารทางการตลาด เห็นด้วยกับปัญหา แต่ทางแก้ฟังดูเหมือนคำหาเสียงของนักการเมือง
เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นบทความแบบนี้บน HN ท่ามกลางค่าจ้างต่ำ ชั่วโมงงานยาวนาน และภัยคุกคามจากการเลิกจ้าง เราควรจำไว้ว่าเราไม่ได้ไร้อำนาจ
บทความนี้ดูเหมือนอธิบายบริษัทบางกลุ่มโดยเฉพาะ ถ้าอยากทำงานในบริษัทยูนิคอร์นที่ซานฟรานซิสโก ก็ต้องเตรียมใจเรื่องการถูกเอาเปรียบ
ผู้เขียนดูเหมือนคิดว่าทุกคนทำงานแบบนี้ แต่ในความเป็นจริงหลายคนทำงาน 40-45 ชั่วโมงและมีประชุมน้อย
ตอนเป็นครูมัธยมปลาย ฉันต้องเข้าร่วมสหภาพหรือไม่ก็จ่ายค่าธรรมเนียมเท่ากันอยู่ดี 90% ของค่าธรรมเนียมถูกใช้ไปในทางที่ไม่เป็นผลดีต่อฉันและนักเรียน
บทความเกี่ยวกับสภาพการทำงานในสายเทคดูเหมือนแยกขาดจากโลกอื่น ในอุตสาหกรรมอื่นมองว่าสายเทคเป็นกลุ่มที่มีอภิสิทธิ์
อุตสาหกรรมเทคทำให้สัญญาทางสังคมขั้นพื้นฐานพังลง ในอุตสาหกรรมอื่น หากอยากทำงานในบริษัทที่มีชื่อเสียงก็ต้องทำงานหนัก
สงสัยว่าเคยมีการก่อตั้งสหภาพซอฟต์แวร์แบบทั่วไปที่ประสบความสำเร็จหรือไม่ หลายคนมักออกไปหาโอกาสงานที่ดีกว่า
ทางที่ดีที่สุดคือให้นักพัฒนาเริ่มธุรกิจขนาดเล็กและสนับสนุนกันเองในฐานะลูกค้า