ฟีเจอร์ใหม่
- Blender 4.4 มุ่งเน้นที่ความเสถียร โดยผ่านโครงการ "Winter of Quality" ที่แก้ไขปัญหามากกว่า 700 รายการ ลดหนี้ทางเทคนิค และปรับปรุงเอกสาร
- มีการเพิ่มฟีเจอร์ "Action Slots" ที่พลิกโฉมเวิร์กโฟลว์แอนิเมชัน ทำให้หลาย data block สามารถใช้ action เดียวกันร่วมกันได้
คุณภาพ
- ตลอดฤดูหนาวปี 2024-2025 นักพัฒนา Blender ได้ทุ่มเทอย่างเข้มข้นเพื่อเสริมความเสถียรและคุณภาพ
- มีการระบุจำนวนปัญหาที่แก้ไขได้ในแต่ละโมดูล โดยโมดูล Grease Pencil แก้ไขได้มากที่สุดถึง 147 ปัญหา
Action Slots
- ก่อนหน้านี้ data block แต่ละตัวต้องมี action แยกของตัวเอง แต่ตอนนี้สามารถรวมหลายแอนิเมชันไว้ใน action เดียวได้แล้ว
ฟีเจอร์แอนิเมชันเพิ่มเติม
- เส้นความสัมพันธ์ของ constraint จะไม่ถูกวาดอีกต่อไปเมื่อไม่มี target
- เพิ่มอัลกอริทึมใหม่สำหรับตัวแก้ไข F-Curve Noise
- มีการปรับปรุง Pose Library ครั้งใหญ่เพื่อยกระดับประสบการณ์ใช้งาน
VSE: การตัดต่อที่ดียิ่งขึ้นมาก
- มีการปรับปรุงคุณภาพสำหรับการแก้ไขข้อความ ขยายการรองรับวิดีโอ H.265 และ 10/12-bit พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพ
- เพิ่มความสามารถในการแก้ไข text strip ได้โดยตรงจากหน้าพรีวิว
วิดีโอ
- เพิ่มการรองรับการเรนเดอร์วิดีโอด้วยโคเดก H.265/HEVC
- การแปลง YUV->RGB ระหว่างเล่นวิดีโอมีความแม่นยำมากขึ้น แก้ปัญหาสีเพี้ยนและ banding ในบริเวณมืด
การโมเดลลิง
- เพิ่มตัวเลือกในโอเปอเรเตอร์ "Select by Trait" ให้เลือกตามจำนวน pole ได้
- เมื่อต่อสามเหลี่ยมให้เป็นสี่เหลี่ยม จะให้ความสำคัญกับ topology แบบ quad-dominant เพื่อคงรูปทรงเรขาคณิตที่สะอาดกว่าเดิม
การปั้น
- เพิ่มประเภทแปรงปั้นใหม่ "Plane" พร้อมตัวเลือกในการควบคุมผลกระทบเหนือและใต้ระนาบ
ส่วนติดต่อผู้ใช้
- บน Windows 11 และ macOS การตกแต่งหน้าต่างจะใช้สีตามธีม
- เมื่อปรับขนาด editor จะมีการ snap อย่างนุ่มนวลไปยังขนาดเล็กสุด ใหญ่สุด และขนาดกึ่งกลาง
ตัวแก้ไขโหนด
- อินพุตที่ไม่ส่งผลต่อเอาต์พุตจะแสดงเป็นสีเทา
การปรับปรุง editor อื่น ๆ
- ใน Asset Browser สินทรัพย์จะถูกจัดเรียงตามแค็ตตาล็อก
- ใน UV/Image Editor โหมดมุมมองของ Image Editor จะใช้ "Sample" เป็นเครื่องมือเริ่มต้น
Compositor
- CPU compositor ถูกเขียนใหม่ ส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้นอย่างมาก
- โหนด Glare ถูกปรับปรุงครั้งใหญ่เพื่อให้ควบคุมได้ดีขึ้นและใช้งานสะดวกขึ้น
พร้อมสำหรับอุตสาหกรรม
- เวอร์ชันไลบรารีทั้งหมดที่ใช้ใน Blender 4.4 ถูกปรับให้สอดคล้องกับ VFX Reference Platform 2025 ทำให้ผสานเข้ากับสตูดิโอ pipeline และดูแลรักษาได้ง่ายขึ้น
อื่น ๆ
- Geometry Nodes ได้เพิ่มโหนดใหม่และการปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ใน Cycles มีการปรับปรุง OptiX Denoiser และเรนเดอร์ subpixel bump mapping ได้แม่นยำยิ่งขึ้น
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
Blender ทำให้งาน 3D กลายเป็นเรื่องที่ "กระแสหลัก" มากขึ้น มีวิดีโอ ภาพถ่าย และบทสอนจำนวนมากที่มียอดชมหลักล้าน ทำให้ความสนใจในการใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มขึ้น
ไม่เคยมีส่วนร่วมกับ Blender โดยตรง แต่ก็รู้สึกภูมิใจเวลาเห็นคำว่า "made with Blender" ในเครดิต
ประทับใจกับการตั้งชื่อว่า "Winter of Quality" เพราะเป็นการแสดงความตระหนักรู้ทางวัฒนธรรมและภูมิศาสตร์ที่พบได้ไม่บ่อย โดยระบุชัดถึงฤดูหนาวของซีกโลกเหนือปี 2024-2025
มีใครช่วยอธิบายพาดหัวได้ไหม? ไม่ค่อยเข้าใจว่าการออก "เครื่องมือเวอร์ชัน" หมายถึงอะไร สงสัยว่าเป็นการเปิดตัวเวอร์ชันพิเศษสำหรับผู้ชนะรางวัลออสการ์ หรือเป็นเครื่องมือที่เพิ่มเข้าไปบน Blender ปกติได้
สิ่งที่ควรถูกเน้นควรเป็นตัวคนจริง ๆ มากกว่าตัวเครื่องมือ ความสำเร็จของ Blender ในพื้นที่โอเพนซอร์สนั้นผิดปกติอย่างมาก
ช่วงหลังสังเกตเห็นแนวโน้มที่โปรเจกต์โอเพนซอร์ส โดยเฉพาะ Godot และ Blender ออก release notes ที่สวยสะดุดตามากขึ้น หวังว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไป
อันนี้ไม่ใช่การประเมินแบบจริงจัง แค่ความรู้สึกส่วนตัว แต่ Blender กับ Houdini ดูเหมือนเป็นสิ่งที่นักพัฒนาสร้างขึ้นด้วยความใส่ใจ ซึ่งแพ็กเกจ 3D อื่น ๆ ไม่ค่อยให้ความรู้สึกแบบนั้น
ซ่อนอยู่ท้ายรายการอัปเดตทั้งหมด แต่ตอนนี้สามารถพรีวิวไฟล์ .blend ใน macOS Finder QuickLook ได้แล้ว เยี่ยมมาก
ในวิดีโอโชว์รีล v4.4 ตรงนาที 1:30 มีเรนเดอร์ O'Neal cylinder (หรือถิ่นอาศัยในอวกาศที่คล้ายกัน) ที่ดูดีมาก มีใครรู้แหล่งที่มาของมันไหม?