32 สิ่งที่ได้เรียนรู้จากการสร้างสตาร์ทอัพที่สเกลอัป
(newsletter.posthog.com)- บทความที่สรุป หลักการที่ยืนยันซ้ำแล้วซ้ำอีกในด้านองค์กร วัฒนธรรม ผลิตภัณฑ์ และการขาย จากการเติบโตจากทีม 11 คน รายได้ 0 ไปสู่ทีม 150 คนและ ARR หลายล้านดอลลาร์ภายใน 5 ปี
- สำหรับสตาร์ทอัพ ประสิทธิภาพของทีมภายใน การรักษามาตรฐาน และการกำหนดผู้รับผิดชอบที่ชัดเจน สำคัญกว่าการจ้างเพิ่ม และทีมเล็กคือหน่วยหลักที่ขยายตัวได้เร็วที่สุด
- ในด้านผลิตภัณฑ์และวิศวกรรม ทีมเล็ก การทบทวน ICP ซ้ำ และการคุยกับผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เป็นตัวแปรชี้ขาดการเติบโต และ AI ไม่ใช่คำตอบหากปัญหายังไม่มีคุณค่าชัดเจน
- ในด้านการตลาดและการขาย แม้จะเติบโตขึ้นก็ยังสำคัญที่จะ ไม่สูญเสียเอกลักษณ์และจุดยืนของแบรนด์ และไม่ทำให้การเติบโตที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์สั่นคลอน
- เน้นย้ำว่าในท้ายที่สุด การแข่งขันในตลาดคือ ไม่ใช่การแข่งขันกันเองระหว่าง B2B SaaS แต่เป็นการแข่งขันกับ ‘ความสนใจ(attention)’ ของผู้คน
Culture and Hiring
- การมองโลกในแง่ดีสำคัญกว่าทักษะทางเทคนิค
- พลังลบของการมองโลกในแง่ร้ายทำให้องค์กรทั้งองค์กรอ่อนแอลง
- การจ้างงานที่ลดมาตรฐานลงเพียงครั้งเดียวจะกลับมาทำให้เสียใจเสมอ
- และเมื่อเวลาผ่านไป ก็มักทำผิดแบบเดิมซ้ำอีก
- การปฏิเสธตั้งแต่ขั้นสัมภาษณ์ง่ายกว่าพันเท่า
- เพราะต้นทุนของการเลิกจ้างในภายหลังสูงกว่ามาก
- https://posthog.com/newsletter/job-interview-questions-engineers
-
การเพิ่มประสิทธิภาพของทีมที่มีอยู่สำคัญกว่าการรับคนใหม่มาก
-
SuperDay ให้สัญญาณที่ดีที่สุด
- ความสัมพันธ์ระหว่างคนที่สัมภาษณ์เก่งกับคนที่ทำงานเก่งจริงนั้นอ่อนมาก
- https://posthog.com/handbook/people/hiring-process#4-posthog-superday
- คนแรกของแต่ละบทบาทไม่ควรเป็นการจ้างแบบ wildcard
- ต้องเป็นคนที่มีประสบการณ์ตรงจริง
-
เอเจนซีภายนอกไม่เคยทำได้ดีกว่าการลงมือทำภายใน
-
ต้องระวังไม่ให้ฟีดแบ็กหลังเปิดตัวกลายเป็นกระบวนการอนุมัติ
-
ไม่ว่าปัญหาจะใหญ่หรือเล็ก ถ้าไม่มี ‘เจ้าของรับผิดชอบคนเดียว’ ก็ล้มเหลว
-
ข้อยกเว้นเรื่องเงินเดือนสร้างหนี้ทางวัฒนธรรมให้กับองค์กร
- และจะต้องมานั่งเสียดายทุกครั้งที่ทบทวนเงินเดือน
- ถ้ามี ‘ภาษาผู้จัดการ’ ที่ไม่ใช้กันในชีวิตจริงโผล่มา ต้องรีบแก้ทันที
- ควรใช้คำที่คนพูดกันจริง
- หยิบบางองค์ประกอบจากบริษัทที่ประสบความสำเร็จมาใช้ได้ แต่อย่าลอกทั้งระบบ
- เพราะมีโอกาสสูงที่เราไม่ได้ฉลาดเท่า Jensen Huang
Product and Engineering
- ทีมเล็ก (ไม่เกิน 6 คน) สเกลได้ดีที่สุด
- ต้องถามและนิยาม ICP ใหม่อยู่เสมอ
- PMF ไม่ใช่สิ่งที่หาเจอครั้งเดียวแล้วจบ
- https://posthog.com/newsletter/ideal-customer-profile-framework
- https://posthog.com/founders/product-market-fit-game
-
คำถามที่สำคัญไม่ใช่ “เราจะทำอะไรด้วย AI” แต่คือ “AI จะทำอะไรให้เราได้บ้าง”
-
ถ้าปัญหาไม่ใช่ ‘ปัญหาที่ชัดเจนและมีคุณค่า’ AI ก็ช่วยแก้ไม่ได้
- ต้องคุยกับผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง
- เพราะความต้องการของผู้ใช้เปลี่ยนไปตามเวลาอย่างแน่นอน
- https://posthog.com/newsletter/talk-to-users
- เป้าหมายควรถูกตั้งในรูปของ ‘สิ่งที่จะปล่อยออกไป’
- มันเวิร์กกว่า OKR มาก และยังสนุกกว่า
- Focus on What you're going to ship
-
ถ้าจัดลำดับความสำคัญไม่ได้ ให้ทำสิ่งที่สนุกที่สุดก่อน
-
นักพัฒนาที่เก่งที่สุดไม่ได้แปลว่าจะเป็นผู้จัดการที่ดีที่สุด
- ตำแหน่งหัวหน้าทีมไม่ใช่รางวัลของสาย IC
- stretch goal ทำสำเร็จ 0%
- ทางออกที่ถูกต้องคือเอามันออกจากแผน
- หลังเปิดตัว ความเห็นของผู้ใช้ > ความเห็นภายในก่อนเปิดตัว
- ในการตัดสินใจเรื่องลำดับความสำคัญ ‘ปฏิกิริยาจริงของผู้ใช้’ สำคัญอย่างเด็ดขาด
Marketing and Sales
- การขยับขึ้นไปจับตลาดบนไม่ได้แปลว่าต้องฆ่าความสนุกของแบรนด์
- เพราะสุดท้ายแล้วแม้แต่บริษัทใหญ่ก็ยังมี 'คน' เป็นผู้อ่าน
- https://posthog.com/blog/brand
- ยิ่งโต ก็ยิ่งสูญเสียจุดยืนได้ง่าย
- ถ้าไม่มีจุดยืน ICP ก็จะหมดความสนใจเช่นกัน
- https://posthog.com/handbook/growth/marketing
- หัวใจสำคัญคือสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดี และสื่อสารมันออกไปอย่างต่อเนื่อง
- ถ้ามีการเติบโตที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ (PMF) อยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องหันเหไปพึ่งโฆษณา
- https://posthog.com/handbook/growth/marketing
- กลยุทธ์ขายเป็นฟีเจอร์โดยตรงใช้ได้ผล surprisingly ดีแม้ในตลาดบน
- แม้แต่บริษัทขนาดใหญ่ก็มักค้นหาแบบตรงไปตรงมาว่า “เครื่องมือที่ทำฟีเจอร์ ○○ ได้”
- https://posthog.com/founders/features-sell
- ไม่มีวิธีทำของแจกให้ทั้งเร็วและดีพร้อมกัน
- ข้อจำกัดด้านโลจิสติกส์เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
- https://posthog.com/merch
- การให้คนสายเทคนิคมาทำเซลส์ไม่ได้แปลว่าไม่สเกล
- แค่มันยากและต้องอาศัยการฝึกฝน
- การทำช่องทางการตลาดเพียงไม่กี่ช่องทางให้เก่ง มีความสำคัญต่อการสเกลเช่นกัน
- อย่าพยายามทำทุกอย่างไปพร้อมกัน
- คุณจะไม่มีวันพอใจกับ attribution อย่างแท้จริง
- การพยายามหาคำตอบที่สมบูรณ์แบบเป็นเรื่องเสียแรงเปล่า
- ไม่เป็นไรถ้าการตลาดและการขายจะตามหลังผลิตภัณฑ์
- เพราะท่าทีพื้นฐานของผู้ใช้คือ “ไม่ได้สนใจคุณ”
- จะไปเปิดตัวหลังจากปล่อยจริงไปแล้วหลายเดือนก็ยังได้
- คู่แข่งไม่ใช่ SaaS เจ้าอื่น แต่คือ ‘คู่แข่งแย่งความสนใจ’ อย่าง TikTok
ยังไม่มีความคิดเห็น