- Apple เปิดตัวการรวมแอปสร้างสรรค์ระดับมืออาชีพอย่าง Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Pixelmator Pro ไว้ใน ชุดสมัครสมาชิก Creator Studio เดียว และยังทำให้บางความสามารถใหม่ของแอป iWork (Keynote, Pages, Numbers) กลายเป็นฟีเจอร์แบบเสียเงินด้วย
- ไอคอนแอปใหม่ถูกทำให้เรียบง่ายเกินไปภายใต้ข้อจำกัดของ แนวทางการออกแบบ Liquid Glass และถูกวิจารณ์ว่าคุณค่าทางศิลปะถดถอยลงมากเมื่อเทียบกับไอคอนในอดีต
- Photomator ไม่ได้รวมอยู่ในการประกาศครั้งนี้ แต่การที่ Apple ยังไม่หยุดขายก็ทำให้มีความเป็นไปได้ว่าอาจถูกเพิ่มเข้ามาใน Creator Studio ภายหลัง
- ค่าสมัครสมาชิกอยู่ที่ 13 ดอลลาร์ต่อเดือน / 130 ดอลลาร์ต่อปี และมี ส่วนลดเพื่อการศึกษา (3 ดอลลาร์ต่อเดือน / 30 ดอลลาร์ต่อปี) แต่แพ็กเกจการศึกษาไม่รองรับการแชร์ในครอบครัว
- ในแง่ราคาและการจัดชุดถือว่าสมเหตุสมผล แต่ก็เผยให้เห็นข้อคาใจเชิงโครงสร้างพร้อมกัน เช่น การเก็บเงินเพิ่มสำหรับฟีเจอร์ iWork, การทำให้ Pixelmator เป็นแบบสมัครสมาชิกเท่านั้น, และการหายไปของ Photomator
- ใช้กับ Apple One ไม่ได้อีกแล้ว เพราะงั้นตอนนี้มันไม่ใช่ Apple One แต่เป็น Apple Most
ปัญหาไอคอนแอปใหม่และการออกแบบซอฟต์แวร์
- แม้จะมีเสียงวิจารณ์มากมายต่อ ไอคอนแอป Creator Studio ใหม่ แต่แก่นของปัญหาไม่ใช่ตัวไอคอนเอง หากเป็นกฎและแนวทางสไตล์ที่ Apple บังคับใช้กับไอคอนแอป Liquid Glass
- เมื่อคำนึงถึงข้อจำกัดที่ Apple ตั้งเอง (ทรง squircle ที่บังคับใช้และสไตล์ไอคอนแอปของบริษัท) ไอคอนของ Creator Studio ก็ถือว่าดูดีกว่าเมื่อเทียบกันแล้ว
- ถ้าจะเปรียบก็เหมือน “ทรงผมที่ยังพอดูได้ในค่ายที่ทุกคนต้องตัดผมให้กันโดยใช้แค่กรรไกรตัดเล็บ”
- ข้อสังเกตของ Héliographe: ถ้าเรียงไอคอน Pages ตามลำดับเวลาย้อนกลับ จะดูเหมือน พอร์ตโฟลิโอที่ฝีมือการออกแบบไอคอนค่อย ๆ ดีขึ้น
- ยิ่งย้อนจากไอคอนใหม่ปี 2026 กลับไปหาไอคอนต้นฉบับ รายละเอียดและความเป็นศิลปะก็ยิ่งเพิ่มขึ้น
- ไอคอน Pages ต้นฉบับอยู่ในระดับ หอเกียรติยศของไอคอนแอป
ปรัชญาการออกแบบของ Jony Ive กับความห่างไกลจาก Apple ปัจจุบัน
- ในอดีต Jony Ive เคยกล่าวว่า “Apple ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเพียงเพื่อให้เกิดความเปลี่ยนแปลง แต่จะ เปลี่ยนเมื่อการเปลี่ยนนั้นนำมาซึ่งสิ่งที่ดีกว่า เท่านั้น”
- มีแรงผลักดันอย่างมากที่จะโชว์ความ “ใหม่” แต่ก็ต้องมีความมั่นใจพอที่จะยอมรับว่า ความไม่น่าตื่นเต้นก็อาจเป็นสิ่งที่ดีได้
- ต้องแยกให้ออกระหว่างความคุ้นเคย (ความสบายใจ) กับการย่ำอยู่กับที่ (ซึ่งนำไปสู่ความพ่ายแพ้)
- การออกแบบ ฮาร์ดแวร์ ของ Apple ยังเปี่ยมด้วยความมั่นใจ
- M5 MacBook Pro คล้ายกับ M1 MacBook Pro มาก และแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงใหญ่ นอกจากบางลงในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา
- iPhone 17 Pro ก็คล้ายกับ iPhone 12 Pro และตั้งแต่ iPhone X ในปี 2017 ก็เป็นเพียงวิวัฒนาการแบบค่อยเป็นค่อยไป
- Apple Watch Series 11 ก็แยกจาก Series 0 ปี 2015 ได้ยากหากมองแวบแรก
- นี่หมายความว่า ดีไซน์เหล่านี้เป็นเอกลักษณ์อยู่แล้ว จึงไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน
- แต่ในทางกลับกัน การออกแบบ ซอฟต์แวร์ UI ของ Apple กลับตกเป็นเป้าถูกวิจารณ์อย่างหนัก
- ฝั่งฮาร์ดแวร์แทบไม่มีเสียงวิจารณ์ทั้งเรื่องรูปลักษณ์และประสิทธิภาพ
- ฝั่งซอฟต์แวร์ไม่เพียงมีปัญหาการออกแบบฟีเจอร์ใหม่ที่แย่ แต่ยังมีปัญหาว่า ฟีเจอร์เดิมที่มีมาหลายสิบปีถูกทำให้แย่ลงอย่างชัดเจน
- ทั้งนักออกแบบ UI ที่มีฝีมือและนักวิจารณ์ต่างเห็นตรงกันว่า MacOS UI แย่ลงอย่างรวดเร็ว ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา
ความถดถอยของ MacOS UI
- ใน คลังภาพหน้าจอ MacOS ของ Stephen Hackett (512 Pixels) สามารถดูได้ทุกเวอร์ชันตั้งแต่ Mac OS X Public Beta ปี 2000
- MacOS 10.11 El Capitan ในปี 2015 เมื่อเทียบกับ MacOS 26 Tahoe แล้ว ไม่ได้ดู “เก่า” แต่กลับ ดีกว่าในแทบทุกด้าน
- ทั้งแถบเมนู ความต่างระหว่างหน้าต่างที่ active/inactive คอนโทรล UI มาตรฐาน และการแยกระหว่าง chrome ของแอปกับเนื้อหา ล้วนดีกว่า
- ไอคอนแอปทั้งหมดในเวลานั้นก็ดีกว่า และไอคอนแอป Mac หลายตัวก็มีความประณีตมาก
- ยุครุ่งเรืองที่แท้จริงของการออกแบบไอคอนแอป Apple คือช่วงทศวรรษ 2000 ในยุค Steve Jobs
- Alan Dye และคนใกล้ชิดของเขาออกไปอยู่ Meta เมื่อหนึ่งเดือนก่อน และนักออกแบบ UI รุ่นเก๋าของ Apple อย่าง Steve Lemay ก็ได้รับการเลื่อนตำแหน่งขึ้นมาแทน
- มีความหวังว่าการจากไปของ Dye และการเลื่อนตำแหน่งของ Lemay จะช่วย ฟื้นคืนเหตุผลและความงามสง่า ให้กับทิศทาง UI ของ Apple
- แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงภายในเวลาเพียงหนึ่งเดือน โดยเฉพาะในช่วงวันหยุดใหญ่
- Creator Studio ในตอนนี้ยังต้องยึดตามแนวทาง Liquid Glass ของ OS 26
คำวิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับไอคอน
- Benjamin Mayo กล่าวว่า ไอคอน Pixelmator ใหม่ คือ “การดาวน์เกรดไอคอนขั้นสุด”
- มันเป็นไอคอนใหม่ชิ้นแรกหลัง Apple เข้าซื้อกิจการ และไม่ใช่การลดระดับแบบค่อยเป็นค่อยไป แต่เป็น การเปลี่ยนแปลงแบบฮวบเดียวอย่างรุนแรง
- ไอคอนก่อนหน้านี้มีระดับความเป็นงานศิลปะจนอยากพิมพ์ใส่กรอบแล้วแขวนผนัง
- Andy Allen: “การทำให้ซอฟต์แวร์น่าเบื่อลง (Boringification)”
- Apple, Google, Microsoft, Adobe ต่างก็ลงเอยด้วยชุดไอคอนที่เรียบจืดคล้ายกัน
ความหมายสองแบบของ Liquid Glass
- liquid glass ตัวพิมพ์เล็ก: ความโปร่งใสและความลื่นไหล
- เลย์เอาต์ที่ยึดเนื้อหาเป็นศูนย์กลาง: คำอธิบายของ Apple ที่ Alan Dye นำเสนอใน WWDC
- ให้เนื้อหากินพื้นที่หน้าจอหรือหน้าต่างให้มากที่สุด และให้ UI ของแอปแสดงทับอยู่เหนือเนื้อหา
- ไม่ได้แยกออกจากเนื้อหาอย่างชัดเจน
- บน iOS ปรัชญาการออกแบบนี้อาจใช้งานได้ในหลายกรณี
- แต่ในบริบทของ เดสก์ท็อป MacOS กลับไม่เหมาะกับแอปส่วนใหญ่
- สำหรับ แอปเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่ซับซ้อน ถือเป็นหายนะ
- แอปควรมี chrome เฉพาะตัว
- มันขัดกับแนวคิดที่ว่าแอปเองก็สามารถเป็น งานศิลปะ ได้
- ส่วนของหน้าต่างที่เป็นของแอป (สำหรับนำเสนอฟังก์ชัน) และส่วนที่เป็นเนื้อหาควรถูกแยกให้ชัดเจน
- เปรียบได้กับการแยกระหว่างแผงหน้าปัดรถกับสิ่งที่มองเห็นผ่านกระจกหน้า
- อาจฉายมาตรวัดความเร็วและระบบนำทางขึ้นเป็น HUD ได้
- แต่ถ้าฉายคอนโทรลและตัวแสดงทั้งหมดขึ้นบนกระจกหน้าจะกลายเป็นหายนะ
- ผู้ผลิตรถยนต์ไฟฟ้าบางรายกำลังพยายามทำแบบนั้นอยู่ แต่ผลลัพธ์ไม่ดีนัก
สถานะการใช้ Liquid Glass ในแต่ละแอปของ Creator Studio
- Final Cut Pro, Logic Pro, Motion: ยังไม่ใช้ Liquid Glass
- ไม่มีองค์ประกอบ UI ที่มีหน้าตาแบบ liquid glass
- ไม่มีเลย์เอาต์ที่พยายามแยกแอปออกจากเนื้อหาในแนวทางนั้น
- Pixelmator Pro: รับเอา Liquid Glass ทั้งสองความหมาย
- มีกำหนดออกวันที่ 28 มกราคม
- คาดว่าสไตล์ chrome UI ที่แข็งแรงและแบ่งแยกชัดเจน แบบ Final Cut Pro และ Logic Pro จะเหมาะกว่า
- หวังว่าจะมีตัวเลือกให้เปลี่ยนได้ในการตั้งค่า
- คำอธิบายที่เป็นไปได้ว่าทำไมมีเพียง Pixelmator Pro ที่ใช้ Liquid Glass
- Pixelmator Pro for iPad ต้องการชิป A16, A17 Pro, M1 ขึ้นไป และต้องใช้ iPadOS 26
- Pixelmator Pro เวอร์ชัน Apple Creator Studio ต้องใช้ macOS 26
- ส่วนแอปอื่นต้องการเพียง macOS 15.6 Sequoia และ iOS 18.6
- ข้อแก้ไข: Pixelmator Pro เป็นกรณีพิเศษที่ต่างจากแอปอื่นใน Creator Studio
- เวอร์ชันใหม่ (4.0) ใช้งานได้ เฉพาะผ่านการสมัคร Creator Studio และต้องใช้ macOS 26 / iPadOS 26
- เวอร์ชันซื้อขาดยังคงเป็น 3.7.1 (เวอร์ชันเดิม) และมีให้เมื่อซื้อบน macOS 12~26
- มีเพียง Pixelmator Pro เท่านั้นที่เวอร์ชันใหม่เป็นแบบสมัครสมาชิกเท่านั้น
ความเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับแอป iWork
- ตลอดกว่า 20 ปีที่ผ่านมา แอปสายงานภาพเพื่อการทำงานของ Apple (Keynote, Pages, Numbers) ช่วยสนับสนุนการแสดงออกของผู้ใช้
- Freeform เปิดตัวในปี 2022 และไม่เคยถูกรวมอยู่ในแบรนด์ “iWork”
- ไม่ชัดเจนว่า Apple เลิกใช้ชื่อ “iWork” ตั้งแต่เมื่อไร แต่คาดว่าน่าจะหลังจากทำให้ใช้ฟรีในปี 2017
ฟีเจอร์ใหม่ของแอป iWork ใน Creator Studio
- Content Hub: พื้นที่สำหรับสื่อภาพถ่าย กราฟิก และภาพประกอบคุณภาพสูงที่ผ่านการคัดสรร
- การสมัครสมาชิกจะปลดล็อก เทมเพลตและธีมพรีเมียม สำหรับ Keynote, Pages, Numbers
- มีเครื่องมือสร้างและแก้ไขภาพขั้นสูงเพิ่มเติมนอกเหนือจาก Image Playground
- ใช้ โมเดลสร้างภาพของ OpenAI เพื่อสร้างภาพคุณภาพสูงจากข้อความหรือแปลงภาพที่มีอยู่แล้ว
- ฟีเจอร์ที่อิงกับ โมเดล AI บนอุปกรณ์
- Super Resolution: ขยายภาพโดยยังคงความคมชัด
- Auto Crop: เสนอการครอปอย่างชาญฉลาดเพื่อหาคอมโพสิชันที่ดึงดูดสายตา
- ฟีเจอร์เบต้าใน Keynote
- สร้างร่างงานนำเสนอจากโครงข้อความ
- สร้างบันทึกผู้บรรยายจากสไลด์เดิม
- ฟีเจอร์จัดระเบียบสไลด์เพื่อเก็บเลย์เอาต์และการวางวัตถุให้เป็นระเบียบ
- Magic Fill ของ Numbers: สร้างสูตรและเติมตารางอัตโนมัติโดยอิงจากการจดจำแพตเทิร์น
คำวิจารณ์ต่อการเก็บเงินเพิ่มกับ iWork
- อ้างความเห็นของ Jason Snell: การเก็บเงินเพิ่มสำหรับเทมเพลตเอกสารใหม่และคลังภาพสต็อกจาก Content Hub ถือว่าพอรับได้
- แต่การนำ ฟีเจอร์ใหม่ที่มีประโยชน์ ของแอปเหล่านี้ไปไว้หลังการสมัคร Creator Studio เป็นเรื่องไม่เหมาะสม
- การเติมอัตโนมัติที่ฉลาดขึ้นใน Numbers, การสร้างสไลด์ Keynote จากข้อความ, และการขยายภาพด้วย Super Resolution ล้วนเป็นฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยม
- แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น ฟีเจอร์ที่ผู้ใช้ทุกคนในปี 2026 ควรได้รับ
- โดยเฉพาะฟีเจอร์ที่อิงกับ โมเดล AI บนอุปกรณ์ ยิ่งให้ความรู้สึกเช่นนั้น
- หากเป็นฟีเจอร์ AI ที่ประมวลผลผ่านเซิร์ฟเวอร์ Private Cloud Compute อาจยังถกเถียงได้ว่าต้องสมัครสมาชิก แต่การเก็บเงินเพิ่มสำหรับ ฟีเจอร์ที่ประมวลผลบนอุปกรณ์เอง ทำให้รู้สึกเหมือนคิดราคาเกินควร
- การมีแพ็กเกจสมัครสมาชิกแบบรวมเพียงชุดเดียวทำให้ Apple จัดการได้ง่าย แต่ แอปสำนักงานเพื่อการผลิตงานกับแอปสร้างสรรค์ด้านดีไซน์ นั้นต่างกันมาก
- โปรแกรมประมวลผลคำกับสเปรดชีตควรถูกรวมกัน
- โปรแกรมตัดต่อวิดีโอกับโปรแกรมตัดต่อเสียงก็ควรถูกรวมกัน
- คนที่ต้องการแค่ฟีเจอร์ AI ใหม่ของ Numbers และ Keynote ไม่ควรต้องจ่ายให้กับชุดที่เน้น Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Pixelmator Pro
Content Hub
- คำอธิบายของ Apple: “พื้นที่ใหม่สำหรับค้นหารูปภาพ กราฟิก และภาพประกอบคุณภาพสูงที่ผ่านการคัดสรร” (โดยพื้นฐานก็คือภาพสต็อก)
- ใน FAQ ของ Creator Studio ระบุว่า หลังยกเลิกการสมัคร ภาพที่สร้างขึ้นหรือเพิ่มมาจาก Content Hub จะยังคงมีสิทธิ์ใช้งานภายใต้บริบทของงานสร้างสรรค์ต้นฉบับ
- ประเด็นที่น่าสังเกตคือ มีเพียง “รูปภาพ กราฟิก และภาพประกอบ” เท่านั้น แต่ชื่อกลับเป็น Content Hub ไม่ใช่ Image Hub
- จึงมีการถาม Apple ว่าในอนาคตจะรวมสิ่งอื่นด้วยหรือไม่ เช่น เพลง วิดีโอ B-roll หรือฟอนต์ที่ไลเซนส์จากคลังตัวอักษรภายนอก
- Apple ตอบว่าไม่สามารถพูดถึงผลิตภัณฑ์และฟีเจอร์ในอนาคตได้ แต่ตอบพร้อมรอยยิ้ม
- และชื่อ Content Hub นั้นก็ดูเหมือนจะ เปิดประตูไว้สำหรับสื่อประเภทอื่น
ทิศทางของ Photomator
- เมื่อราวหนึ่งปีก่อนที่ Apple เข้าซื้อ Pixelmator ก็เท่ากับซื้อ แอปสร้างสรรค์ระดับมืออาชีพที่ทะเยอทะยาน 2 ตัว มาด้วย
- Pixelmator: โปรแกรมแก้ไขภาพคล้าย Adobe Photoshop (ในโลกอินดี้ก็คล้าย Acorn)
- Photomator: คล้าย Adobe Lightroom (ในโลกอินดี้ก็คล้าย Darkroom)
- แต่ในการประกาศ Creator Studio ครั้งนี้ ไม่มีข่าวเกี่ยวกับอนาคตของ Photomator
- ทว่าในบางกรณี การไม่มีข่าวก็อาจเป็นข่าวดี
- ในส่วน Q&A ด้านล่างหน้าผลิตภัณฑ์ Pixelmator Pro ของ Apple
- “จะหา Photomator ได้จากที่ไหน?” → Photomator ยังมีจำหน่ายแยกใน App Store ต่อไป
- “Pixelmator Pro for iPad ต่างจาก Pixelmator Classic for iPad อย่างไร?”
- Pixelmator Pro for iPad เป็นส่วนหนึ่งของการสมัคร Apple Creator Studio และมาพร้อมเวอร์ชัน Mac รวมถึง Final Cut Pro, Logic Pro และอื่น ๆ
- นำทุกฟีเจอร์ที่ผู้ใช้รักจากเวอร์ชัน Mac มาสู่ iPad: การแก้ไขแบบไม่ทำลายต้นฉบับ, ฟีเจอร์ AI, เครื่องมือแปลงเลเยอร์อย่างอิสระ และอื่น ๆ โดยปรับให้เหมาะกับการสัมผัส
- Pixelmator Classic for iOS (เปิดตัวในปี 2014 เป็นแอปคู่กับ Pixelmator Classic for Mac ที่ตอนนี้เลิกพัฒนาแล้ว) มีฟีเจอร์แก้ไขภาพพื้นฐาน เช่น ครอป ปรับสี และเอฟเฟกต์
- มันยังใช้งานได้ในเชิงฟังก์ชัน แต่ จะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไป
- คำตอบสองข้อนี้ต่างกันมาก หากเข้าใจ “ภาษาคูเปอร์ติโน”
- คำว่า “ยังใช้งานได้แต่จะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไป” หมายความว่าอย่าคาดหวัง Pixelmator เวอร์ชันอัปเดตที่รันบน iPhone
- เวลาที่ Apple จะยุติแอปจริง ๆ (เช่น Clips เมื่อไม่นานมานี้) บริษัทจะประกาศอย่างชัดเจน
- แต่เมื่อมีแผนอยู่แล้วแต่ยังไม่พร้อมประกาศ บริษัทมักใช้คำพูดกำกวม
- หาก Photomator ไม่มีอนาคตในฐานะส่วนหนึ่งของ Creator Studio Apple ก็น่าจะหยุดขายเวอร์ชันปัจจุบันไปแล้วในตอนนี้
- และก็น่าจะใช้คำว่า “ยังใช้งานได้แต่จะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไป” ด้วย
- แต่บริษัทไม่ได้พูดแบบนั้น
ความเชื่อมโยงกับ Aperture
- Aperture ของ Apple (โปรแกรมจัดการคลังภาพและแก้ไขภาพสำหรับมืออาชีพ) เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2005
- Adobe เปิด public beta ตัวแรกของ Lightroom ในเดือนมกราคม 2006
- Lightroom ยังคงเป็นแอปยอดนิยมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องมาจนถึงปัจจุบัน
- Apple ยุติการพัฒนา Aperture ในปี 2014
- ในปี 2014 Apple คงไม่ได้คาดคิดว่าอีก 10 ปีต่อมาจะอยากแข่งขันกับ Adobe Creative Suite
- และในปี 2026 ตอนนี้ Apple ก็ได้เปิดตัวเวอร์ชันแรกของชุดที่เป็นคู่แข่งกับ Adobe แล้ว
- สิ่งที่ ขาดหายไปมากที่สุด ในรีลีสแรกของ Apple Creator Studio คือการไม่มีคู่แข่งของ Lightroom
- ซึ่ง Photomator ก็คือสิ่งนั้น และ Aperture ก็เคยเป็นเช่นนั้น
- ข้อสันนิษฐานคือ Apple และทีม Pixelmator ที่ถูกซื้อกิจการเข้ามา กำลังเร่งทำ Photomator เวอร์ชันใหม่สำหรับ Creator Studio (รวมถึงเวอร์ชัน iPad) แต่ยังไม่เสร็จ
- สิ่งที่ไม่แน่ชัดยิ่งกว่าการจะคงชื่อ Photomator ไว้หรือไม่ (เพราะชวนสับสนกับชื่อ Pixelmator) คือ พวกเขากำลังทำอัปเดตใหญ่แบบจริงจังอยู่หรือไม่
- นี่ไม่ใช่ข้อมูลวงใน แต่เป็นเพียงสัญชาตญาณ
- หาก Photomator ไม่มีอนาคต Apple ก็น่าจะพูดให้ชัดและหยุดขายเวอร์ชันปัจจุบันแล้ว
- การไม่มี แอปคลังภาพสำหรับมืออาชีพ คือช่องโหว่ที่เด่นชัดของ Creator Studio
- Apple Photos เป็นแอปที่ยอดเยี่ยม และ iCloud Photo Library ก็ให้การซิงก์ที่รวดเร็วและเสถียรมาหลายปี
- แต่แอปอย่าง Photos ที่ถูกผูกกับความต้องการของผู้ใช้ทั่วไปมาก ๆ นั้น ไม่สามารถขยายความซับซ้อนเพื่อ ตอบโจทย์ช่างภาพมืออาชีพ ได้
- และแม้แต่สำหรับผู้ใช้ระดับโปรชูเมอร์ก็ยัง ไม่ตอบโจทย์อย่างเต็มที่
Family Sharing และราคาสำหรับนักเรียน
- การสมัครมาตรฐาน: 13 ดอลลาร์ต่อเดือน หรือ 130 ดอลลาร์ต่อปี
- สามารถแชร์กับ สมาชิกในกลุ่ม Family Sharing ได้สูงสุด 5 คน
- ราคาเพื่อการศึกษา (นักเรียนและบุคลากรการศึกษา): 3 ดอลลาร์ต่อเดือน หรือ 30 ดอลลาร์ต่อปี
- เป็นส่วนลดที่มากทีเดียว
- แต่แพ็กเกจการศึกษา ไม่รองรับ Family Sharing
ประเมินราคา
- ราคาของ Creator Studio ถือว่ายุติธรรมมาก
- ที่ 130 ดอลลาร์ต่อปีถือว่าคุ้มค่าพอสมควร และหากได้ส่วนลดการศึกษาก็ถือว่าคุ้มมาก
- การคงตัวเลือก ซื้อขาดรายแอป ไว้สำหรับคนที่ไม่ชอบซอฟต์แวร์แบบสมัครสมาชิก หรือใช้เพียงหนึ่งหรือสองแอป ถือเป็นเรื่องดี
- แต่การที่ Creator Studio มีให้ในฐานะการสมัครแยกต่างหากเท่านั้น ก็ทำให้คำว่า “One” ในชุดสมัครสมาชิก Apple One กลายเป็นเรื่องไม่จริง
- Apple One คุ้มค่า และ Creator Studio ก็เช่นกัน
- แต่ Apple One ไม่ได้เป็นชุดเดียวที่รวมบริการสมัครสมาชิกทั้งหมดของ Apple อีกต่อไปแล้ว
- ตอนนี้มันใกล้เคียงกับ “Apple Most” มากกว่า
ยังไม่มีความคิดเห็น