ความหมกมุ่นกับ ‘รายละเอียด’ ระดับตำนานของ Apple หายไปไหน?
(blog.johnozbay.com)- Apple ซึ่งครั้งหนึ่งเคยมีชื่อเสียงด้าน ความประณีตสมบูรณ์ของงานออกแบบ กำลังถูกวิจารณ์หลังจากเผยปัญหา UI/UX ร้ายแรงใน iOS 26 และ macOS 26
- พบข้อบกพร่องด้านภาพจำนวนมากในแอปพื้นฐานอย่าง Finder, Files, Safari, Settings ทั้ง การจัดแนวไม่ตรงกัน, ความผิดพลาดของความโปร่งใส, ไอคอนหาย
- จากข้อผิดพลาดในการจัดการ viewport ของ เบราว์เซอร์บน WebKit ทำให้ ความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์ 3rd-party ลดลงอย่างมาก และยังมีรายงานปัญหาการอ่านยากกับการแสดงไอคอนผิดพลาดใน iMessage และ App Library
- โดยเฉพาะดีไซน์ Liquid Glass บน iOS ถูกชี้ว่าก่อให้เกิดความไม่สะดวกมากกว่าความสวยงาม พร้อมปัญหา การเข้าถึงที่แย่ลง และ การใช้แบตเตอรี่เพิ่มขึ้น สะท้อนว่า Apple ละเลยความสอดคล้องของงานออกแบบภายในและการทดสอบกับผู้ใช้
- กรณีนี้ถูกมองว่าเป็นคำเตือนว่า การพังทลายของปรัชญาการออกแบบและคุณภาพประสบการณ์ผู้ใช้ที่ลดลง สามารถกระทบความน่าเชื่อถือของแบรนด์ได้โดยตรง
การเปลี่ยนแปลงของงานออกแบบ Apple และประเด็นปัญหา
- Apple เคยมีชื่อเสียงจาก ความหมกมุ่นกับรายละเอียด แต่ในช่วง 8~10 ปีที่ผ่านมา อัตลักษณ์นี้ค่อย ๆ เลือนรางลง
- ผู้เขียนเคยชื่นชม การออกแบบ UI ของ macOS และ iOS ที่ประณีต แต่ในเวอร์ชันหลัง ๆ ความสม่ำเสมอของดีไซน์กลับพังลงอย่างชัดเจน
- ตัวอย่างเช่น ดีไซน์แท็บของ Calendar, Activity Monitor, TV app ต่างกันไปคนละแบบ และองค์ประกอบของ header กับ title bar ก็ไม่เป็นมาตรฐานเดียวกัน
- ความไม่สอดคล้องนี้สะท้อนว่า Apple สูญเสีย ความเป็นเอกภาพด้านภาพอย่างละเอียดอ่อน ที่เคยเน้นย้ำในอดีตไปแล้ว
- แอป Reminders บน Mac แสดง UX ที่ไม่สมเหตุสมผล เช่น หากปฏิเสธสิทธิ์ตำแหน่งที่ตั้ง จะมีป๊อปอัปขอสิทธิ์เด้งขึ้นมาซ้ำทุกครั้งที่เปิดแอป รบกวนการใช้งานของผู้ใช้
- macOS 26 และ iOS 26 ไม่เพียงไม่แก้ปัญหาเดิม แต่ยังสร้าง ความสับสนด้าน UI ที่หนักยิ่งกว่าเดิม
- แม้แต่ Finder เองก็ยังออกแบบ ตำแหน่งและการมองเห็นของช่องค้นหา อย่างไร้ตรรกะ จนกลายเป็นว่า “แอปสำหรับค้นหา ทำให้การ ‘ค้นหา’ ยากขึ้นเสียเอง”
ตัวอย่างปัญหาใน iOS 26
- ในโหมดมืดของแอป Files จะมองไม่เห็น ชื่อโฟลเดอร์และสัญลักษณ์ลูกศร ราวกับว่า ไม่ได้ทดสอบ dark mode เลยด้วยซ้ำ
- ใน Share Sheet มีทั้งไอคอนแอปที่แสดงผิดรูปและข้อผิดพลาดด้านภาพในโหมดกึ่งโปร่งใส
- แอป Settings เมื่อเปิดหรือปิดตัวเลือกความโปร่งใส UI จะบิดเบี้ยว เกิดทั้ง แถบสีดำ และ ช่องค้นหาที่ถูกตัด
- ในแอป Reminders มีแถบสีดำที่ปิดไม่หายติดค้างอยู่ด้านล่างของหน้าจอ
ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ iPad และเบราว์เซอร์
- บน iPad มีบั๊กที่เอฟเฟกต์ liquid glass ของโฟลเดอร์ไม่หายไป
- จาก ข้อผิดพลาดของ WebKit ใน iOS 26 ทำให้ เบราว์เซอร์ 3rd party พังเป็นวงกว้าง
- ใน Vivaldi, Chrome เป็นต้น เกิดอาการที่ แถบ autocomplete เด้งผิดตำแหน่งทุกครั้งที่พิมพ์
- แม้แต่ใน Safari ก็ยังพบข้อผิดพลาดหลากหลาย เช่น viewport ถูกตัด, ปุ่มกะพริบ, ต้องคลิกสองครั้งเพื่อสลับแท็บ
- เบราว์เซอร์ในแอป เมื่อเลื่อนหน้าจอ viewport จะ ขยายลงไปใต้ UI ด้านล่าง ทำให้องค์ประกอบแบบ fixed เข้าถึงไม่ได้
- เพียงดูวิดีโอการใช้งาน Safari 20 วินาทีก็เห็นได้ว่า
- ปุ่มด้านล่างกะพริบ และ แถบที่อยู่กับสีของ UI ไม่สอดคล้องกัน
- เนื้อหา เลื่อนเข้าไปอยู่หลังบริเวณนาฬิกาและ UI ด้านล่าง ทำให้อ่านยากขึ้น
- พื้นหลังของป๊อปอัปยินยอมของ Google ถูกตัด แสดงให้เห็น ข้อผิดพลาดในการคำนวณ viewport
- ตอนสลับแท็บต้อง แตะสองครั้งและมีหน้าจอกะพริบ ทำให้ UX แย่ลง
ความสม่ำเสมอของงานออกแบบที่พังทลาย
- ระหว่างแอปของบริษัทเองอย่าง Safari และ Apple Music ก็ยัง ใช้เกณฑ์การจัดแนวไม่ตรงกัน
- สิ่งนี้บ่งชี้ถึง การไม่มี design guideline ที่ชัดเจน หรือการทำงานร่วมกันระหว่างทีมที่ขาดตอน
- “บริษัทมูลค่า $3 ล้านล้านยังจัดแนวให้ตรงกันไม่ได้”
ความล้มเหลวด้านดีไซน์ของ iMessage
- พื้นหลัง Liquid Glass ใน iOS 26 ทำให้ อ่านข้อความได้ยากลงอย่างรุนแรง
- ช่องพิมพ์ข้อความกลืนไปกับพื้นหลังจน แทบระบุตำแหน่งไม่ได้ด้วยซ้ำ
- “ดีไซน์นี้อาจเป็นสิ่งที่ทำให้ ‘สงครามแชต’ จบลงจริง ๆ”
- ตามการวิเคราะห์ของ Nielsen Norman Group, Liquid Glass ถูกจัดเป็น ตัวอย่าง UX ที่แย่ซึ่งให้ความสำคัญกับความหวือหวาทางภาพมากเกินไป
- ดีไซน์ ‘Liquid Glass’ ก่อให้เกิด ความล้าทางสายตา และ ปัญหาด้านการเข้าถึง จนมีบางคนเรียกมันว่า “แผ่นกระจกที่อ่านยาก”
ความไม่เสถียรของ App Library
- เกิดปัญหาที่ไอคอนแอป บางครั้งไม่แสดงผลหรือหายเป็นโปร่งใสไปเป็นพัก ๆ
- ผู้เขียนถึงกับบอกว่า “มันยังเชื่อถือได้น้อยกว่านกพิราบเสียอีก” เพื่อชี้ให้เห็น ความไม่เสถียรของการเรนเดอร์
มุมมองปัญหาและภูมิหลังของผู้เขียน
- ผู้เขียนผิดหวังกับท่าทีที่เปลี่ยนไปของ Apple มาตลอด 2 ปี และมองว่า ทั้งนักพัฒนาและนักออกแบบกำลังสูญเสียความรักต่อ Apple
- Bruce Lawson กล่าวว่า "ความปิดกั้นของระบบนิเวศ Apple และพฤติกรรมที่ต่อต้านการแข่งขัน ได้สะท้อนออกมาถึงงานออกแบบด้วย"
- ผู้เขียนเปรียบดีไซน์ Liquid Glass ว่าเป็น ‘นาฬิกาทรายสีแดงของแมงมุมแม่ม่ายดำ’ และมองว่าเป็น “คำเตือนจากธรรมชาติว่าอย่าเข้าใกล้”
บทสรุปและการประเมินของผู้เขียน
- ผู้เขียนยังคงให้ความเคารพต่อพนักงาน Apple ในฐานะปัจเจก แต่เห็นว่าต้นตอของปัญหาคือ วัฒนธรรมการจัดการโปรเจกต์ที่ยึดเป้าหมายมากเกินไป
- “มีใครบางคนเสนอ mockup ที่ดูแวววาวเพื่อให้ทันเป้าหมายรายไตรมาส และไม่มีใครบอกเลยว่า ‘เอฟเฟกต์กระจกมันมากเกินไป’”
- ท้ายที่สุด iOS 26 และ macOS 26 ถูกมองว่าเป็นกรณีตัวอย่างที่สื่อถึง การพังทลายของปรัชญาการออกแบบและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ถดถอย
- เมื่อ ‘ความหมกมุ่นกับรายละเอียด’ ของ Apple หายไป คุณค่าหลักของแบรนด์ก็เริ่มสั่นคลอน
9 ความคิดเห็น
ดูดีแค่ภายนอก แต่ใช้งานจริงกลับไม่ค่อยคุ้มค่า.
เป็นเพราะทั้งองค์กรและผลิตภัณฑ์มีฟังก์ชันมากขึ้นและซับซ้อนขึ้นหรือเปล่านะ
Safari บน iOS/iPadOS 26 แย่มากจริงๆ
มีหลายครั้งมากที่บางเว็บค้างโหลดไม่รู้จบบนเว็บไซต์แบบสุ่มๆ จนต้องยกเลิกการโหลดแล้วโหลดใหม่อีกครั้ง
พอบอกว่า “Apple ควรโปร่งใสมากกว่านี้” ก็เล่นทำ Liquid Glass ออกมาจริง ๆ เลย
555555555555
ก็ทำให้หมดทุกอย่างตามที่ขอแล้วไง!!!!
5555555555
ตั้งแต่ iOS26 เวลาพยายามปัดขึ้นจากด้านล่างเพื่อดูรายการแท็บใน Safari มันชอบกลายเป็นการปัดสลับระดับแอปแทน
เลยต้องปัดไม่ใช่จากขอบล่างสุด แต่ต้องเริ่มจากเหนือขึ้นมานิดหน่อย.. รู้สึกว่าความไม่สะดวกเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้ยิ่งอัปเดตก็ยิ่งมีมากขึ้นเรื่อยๆ
ขอแค่ช่วยจัดกึ่งกลางแนวตั้งของแป้นพิมพ์ภาษาเกาหลีให้มันหน่อยก็ยังดี.. บางแอปก็ยังขึ้นคีย์บอร์ดแบบเก่า แต่บางที่ก็ขึ้นคีย์บอร์ดแบบใหม่ แล้วทุกครั้งที่คีย์บอร์ดแบบใหม่โผล่มา ตัวอักษรมันจะเยื้องขึ้นไปข้างบน ทำเอาหงุดหงิดมาก
ความคิดเห็นจาก Hacker News
มีใครจำโฆษณา “I’m a Mac / I’m a PC” สมัยก่อนได้ไหม? ตอนนั้นมีโฆษณาที่ล้อ ป๊อปอัปความปลอดภัย ของ Windows ด้วย (ลิงก์). เดี๋ยวนี้บน Mac ก็มีป๊อปอัปเยอะเกินจนทั้งขำทั้งหงุดหงิด สุดท้ายก็เหมือนสถานการณ์แบบ “ตายอย่างฮีโร่ หรือมีชีวิตอยู่นานพอจะกลายเป็นวายร้าย” ถึงอย่างนั้น ฮาร์ดแวร์ของ Apple ก็ยังคงยอดเยี่ยมที่สุดอยู่ดี
บทความวิจารณ์แนวนี้เป็น แนวทางหนึ่งของวารสารศาสตร์สายเทค ไปแล้ว คือวิจารณ์ Apple แต่สุดท้ายก็ยังสื่อว่า “Apple ยังดีที่สุดอยู่ดี” เพราะงั้นทุกครั้งที่มีบทความแบบนี้ออกมา ฉันก็ยิ่งซื้อหุ้นเพิ่ม
ฉันใช้ Mac มาตั้งแต่ยุค 80 เมื่อก่อนมันเป็น ระบบนิเวศที่แยกขาดจากโลกภายนอก อย่างแท้จริง เหมือนนักวิทยาศาสตร์โซเวียตสมัยสงครามเย็นที่พัฒนาเทคโนโลยีโดยแทบไม่เชื่อมกับตะวันตก แต่ตอนนี้ด้วยมาตรฐานอย่าง USB, Wi‑Fi, HTML ทำให้การใช้งานข้ามแพลตฟอร์มง่ายขึ้น แทนที่จะเป็นแบบเดิม Mac กลับรู้สึกเหมือนเป็น แพลตฟอร์มที่เป็นสากลมากขึ้นแต่ความเป็นเนื้อเดียวกันลดลง
จากประสบการณ์ที่เคยทำงานใน Cupertino ปัญหาคือ ความขาดการเชื่อมต่อระหว่างทีมซอฟต์แวร์ แต่ละทีมดูแลแค่พื้นที่ของตัวเอง และถึงจะมีใครกำลังพาไปผิดทางก็ไม่มีใครห้าม เมื่อก่อน Jobs จะพูดตรงๆ เองว่า “อันนี้ไม่ใช่” แต่ตอนนี้ไม่มีภาวะผู้นำแบบนั้นแล้ว
Apple เพิ่มฟีเจอร์มากเกินไปเร็วเกินไป จนตกอยู่ใน Feature Whirlpool ควรกลับไปสู่ ความเรียบง่ายที่ยึดคุณภาพเป็นศูนย์กลาง แบบเมื่อก่อน
Steve Jobs ใส่ใจ UX รายละเอียดถึงขั้นกำหนด ลำดับไอคอนบน Dock ด้วยตัวเอง ตรงกันข้าม Cook เน้นการเติบโตจนคุณภาพต้องถูกเสียสละ
ถ้ามองจากสายตาคนรุ่นใหม่ Liquid Glass ก็ดูเนี้ยบพอสมควร แต่มีทั้งบั๊ก ความไม่สอดคล้องทางภาพ และแบตเตอรี่ก็ไม่นิ่ง แทนที่จะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ทุกปี น่าจะถึงเวลาที่ต้อง ขัดเกลา OS เดิม แล้ว
ฉันใช้ฟีเจอร์ Screen Time สำหรับควบคุมการใช้งานของลูก แต่บั๊กเยอะมาก ทั้งไม่แสดงชื่อแอป และยัง ผูกข้อจำกัดการอัปเดตเข้ากับการติดตั้ง ด้วย การตั้งค่า Downtime ก็เละเทะ แถมควบคุม Safari ก็ไม่ได้ บั๊กที่เกี่ยวข้องเคยมีคนรายงานไว้ใน ฟอรัมของ Apple แล้ว
พอมีคนบอกว่า “Apple ควร โปร่งใส กว่านี้” ก็เล่นทำ Liquid Glass ออกมาจริงๆ เลย ตอนนี้กำลังเสียความเชื่อมั่นจากลูกค้าอยู่ ใน WWDC ครั้งหน้า ควรอธิบายทางแก้ให้ชัดเจน
ใน UX ปุ่ม “Not now” ให้ความรู้สึกเหมือน “ปฏิเสธไม่ได้” เลยทำให้อึดอัด ควรเปิดให้เลือก “No” แบบจริงๆ ได้
สิ่งหนึ่งที่ผมชอบมากที่สุดคือ... เมื่อก่อนพอ MacBook เข้าโหมดสลีป ไฟ LED แสดงสถานะจะค่อย ๆ ติดและดับซ้ำ ๆ ด้วยจังหวะที่คล้ายกับการหายใจตอนคนนอนหลับ รายละเอียดแบบนั้นในยุคนี้ดูเหมือนจะหาได้ยากแล้ว
https://grafik.agency/insight/apple-sleep-function/
เพราะอัตราการหายใจเฉลี่ยของผู้ใหญ่ขณะหลับอยู่ที่ 12~20 ครั้งต่อนาที พวกเขาจึงถึงขั้นยื่นจดสิทธิบัตรเพื่อให้ไฟกะพริบเหมือนหายใจที่ความถี่ต่ำสุดคือ 12 ครั้งต่อนาที
และยังทำชิปคอนโทรลเลอร์ตัวใหม่ รวมถึงเจาะรูขนาดเล็กด้วยเลเซอร์เพื่อถ่ายทอดความรู้สึกนั้นออกมา
Sleep Light ของ MacBook ที่เหมือนกำลังหายใจ - https://www.youtube.com/watch?v=ZT6siXyIjvQ