5 คะแนน โดย GN⁺ 2026-02-10 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • สภาพแวดล้อมแซนด์บ็อกซ์บนเว็บที่สามารถจำลองปฏิสัมพันธ์ทางฟิสิกส์ได้ในระดับพิกเซล
  • สามารถเลือกองค์ประกอบหลากหลาย เช่น ทราย น้ำ ไฟ โลหะ สิ่งมีชีวิต มาผสมหรือทำปฏิกิริยาเพื่อทดลองได้
  • อินเทอร์เฟซที่ขับเคลื่อนด้วย canvas ของ HTML5 ให้ควบคุมได้โดยตรงในเบราว์เซอร์และดูผลลัพธ์แบบภาพได้ทันที
  • มีฟังก์ชันบันทึกและโหลด และในเวอร์ชัน Steam สามารถสำรวจหรือแชร์ผลการทดลองของผู้ใช้อื่นได้
  • มากกว่าเกมธรรมดา เพราะเป็นเครื่องจำลองพิกเซลแบบโต้ตอบที่เหมาะกับทั้งการทดลองเชิงสร้างสรรค์และการใช้งานด้านการศึกษา

ภาพรวม

  • Sandboxels เป็นเครื่องจำลองฟิสิกส์แบบพิกเซลที่ทำงานในเบราว์เซอร์ มอบสภาพแวดล้อมสำหรับทดลองสสารและปฏิกิริยาหลากหลายชนิด
    • ใช้แท็ก canvas ของ HTML5 และต้องรันบนเบราว์เซอร์สมัยใหม่
    • หลังโหลดแล้วสามารถวางวัสดุในระดับพิกเซลและสังเกตปฏิสัมพันธ์ได้จากอินเทอร์เฟซ

ฟีเจอร์หลัก

  • ใช้เครื่องมือต่าง ๆ จากเมนูด้านบนได้ เช่น Erase, Drag, Pick, Mix, Heat, Cool, Paint, Smash
    • แต่ละเครื่องมือใช้เพื่อลบหรือผสมพิกเซล ปรับอุณหภูมิ หรือสร้างแรงกระแทก เพื่อจำลองเอฟเฟกต์ทางฟิสิกส์
  • มีหมวดวัสดุมากกว่า 10 หมวด เช่น Land, Liquids, Life, Powders, Solids, Energy, Weapons, Gases, Food, Machines, Special
    • ตัวอย่างเช่น Land มี Sand, Dirt, Rock และ Liquids มี Water, Oil, Acid
    • ในหมวด Life มีองค์ประกอบสิ่งมีชีวิต เช่น Human, Fish, Plant ที่สามารถโต้ตอบกันได้

การบันทึกและการขยายความสามารถ

  • ใช้ฟังก์ชัน Save & Load เพื่อบันทึกผลการทดลองเป็นไฟล์หรือโหลดกลับมาได้
    • ในเวอร์ชัน Steam สามารถสำรวจหรือแชร์การทดลองของผู้ใช้อื่นผ่าน Workshop ได้
    • สามารถนำเข้าข้อมูลบันทึกจากเวอร์ชันก่อนหน้าได้ผ่านหน้า Data Transfer
  • รองรับระบบ Mods โดยสามารถโหลดม็อดเสริมจาก Mod List หรือ GitHub ได้

การตั้งค่าและส่วนติดต่อผู้ใช้

  • ในเมนู Settings สามารถปรับธีม พื้นหลัง หน่วย ภาษา ขนาดแคนวาส ความเร็วอีเวนต์ หน่วยอุณหภูมิ และอื่น ๆ ได้
    • สามารถเปิดหรือปิดเอฟเฟกต์ภาพ เช่น Staining, Burning, Clouds, Fancy Pixels
    • มีฟังก์ชันรีเซ็ต เช่น “Reset All”, “Clear Mods”, “Clear Saves”
  • ยังมีเครื่องมือสำหรับผู้พัฒนา เช่น Debug, Prop, Group, Ruler เพื่อการทดลองที่ละเอียดมากขึ้น

การเผยแพร่และชุมชน

  • Sandboxels พัฒนาโดย R74n และใช้งานได้บน neal.fun และ Steam
    • เวอร์ชัน Steam รองรับการแชร์และสำรวจผลงานของชุมชนผ่านฟังก์ชัน Workshop
    • มี Discord server สำหรับการพูดคุยระหว่างผู้ใช้และการแชร์ม็อด
  • เวอร์ชันปัจจุบันแสดงเป็น v1.13.3 และสามารถตรวจสอบรายละเอียดอัปเดตได้ที่หน้า changelog

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2026-02-10
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • เกมนี้เดิมทีเป็นโปรเจกต์อิสระที่สร้างโดย R74N
    เปิดให้ใช้งานมาหลายปีที่ sandboxels.r74n.com และเพิ่งให้ Neal มารับหน้าที่โฮสต์เมื่อไม่นานนี้เอง
    ประเด็นสำคัญคือต้องแยกให้ออกว่านี่ไม่ใช่งานร่วมพัฒนา แต่เป็นการ ย้ายโฮสต์

    • R74N เขียนเกี่ยวกับบ้านหลังใหม่ไว้ด้วยตัวเอง → ดูโพสต์ New Home
    • เหมือนจะจำได้ลาง ๆ ว่าเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน
  • โปรเจกต์ที่คล้ายกันก็มี sandspiel.club
    แต่ของที่ฉันชอบที่สุดยังคงเป็น Powder Gamedan-ball.jp/en/javagame/dust/
    มีตัวละครเล็ก ๆ ที่บังคับได้ให้วิ่งกระโดดไปมาบนภูมิประเทศ

  • ฉันเป็นแฟนทั้ง Neal และ R74N เลยยินดีกับการร่วมมือครั้งนี้มาก
    ขอแนะนำอย่างแรงให้ลองสร้าง falling sand simulator ด้วยตัวเอง
    มันสนุกมากที่จะได้เห็นว่ากฎง่าย ๆ สามารถสร้างพฤติกรรมที่ซับซ้อนได้อย่างไร
    สิ่งที่ฉันเริ่มทำเล่น ๆ สุดท้ายพัฒนาเป็นเกมชื่อ Sandustry และตอนนี้ฉันก็กำลังพัฒนาแบบฟูลไทม์

    • จริง ๆ แล้วนี่เป็นเพียงโปรเจกต์เก่าของ R74N ที่ย้ายมาเท่านั้น ไม่ใช่งานร่วมมือจริง ๆ
    • ดูเจ๋งมาก ถ้ามี บล็อกพัฒนา ก็อยากอ่านมาก
    • อยากรู้ว่าการทำงานกับ Hooded Horse เป็นอย่างไรบ้าง
  • เกม falling sand ทำให้นึกถึงความทรงจำเก่า ๆ
    ขอแนะนำเวอร์ชันของ dan-ball ซึ่งเป็นหนึ่งในต้นกำเนิดของแนวนี้ → ลิงก์ Powder Game
    ตลอดหลายปีที่ผ่านมาได้มีการเพิ่มฟีเจอร์และองค์ประกอบมากมาย จนตอนนี้จำลองแม้กระทั่งพลศาสตร์ของไหลในอากาศได้แล้ว

    • Powder Game ของ Ha55ii น่าจะเป็นเกมที่ดีที่สุดในแนวนี้
      ราว 15 ปีก่อนมันแชร์กันได้ง่าย เลยเกิดคอมมูนิตี้ออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมขึ้นมา และมีผลงานสร้างสรรค์มากมายทั้งเครื่องคิดเลขและงานศิลปะ
    • ตอนนี้ Dan-ball ก็ยังมี เกมมือถือฟรี หลากหลายเกมให้เล่นอยู่
  • เผื่อใครยังไม่รู้ เกมนี้ R74N เป็นคนสร้างขึ้นครั้งแรกในปี 2019
    ตอนนี้ Neal.fun ดูแลและโฮสต์เวอร์ชันเว็บ ส่วนเวอร์ชัน Steam ยังพัฒนาต่ออยู่
    รายละเอียดเพิ่มเติมดูได้จาก ประกาศการย้ายอย่างเป็นทางการ

  • พอเห็นเกม falling sand ทีไร ฉันจะนึกถึง Clonk ทุกที
    ตอนเด็ก ๆ จำได้ว่าเคยสนุกกับการขุดอุโมงค์ตามหลักฟิสิกส์และปล่อยให้น้ำไหลท่วม

  • มี ประกาศอย่างเป็นทางการ เกี่ยวกับการย้ายไป Neal.fun อยู่ที่ → sandboxels.r74n.com/new-home
    แต่ก็ไม่ได้อธิบายเหตุผลว่าทำไมถึงย้าย

  • มันเหมือนกับ เอนจินของ Noita แต่เป็นเวอร์ชันที่ไม่ระเบิดทุก 5 วินาที
    เพราะงั้นวันนี้ฉันคงไม่ได้ทำงานในชีวิตจริงอะไรเลยอีกตามเคย

  • ตอนเรียนวิชาธรณีวิทยา ฉันไม่เคยได้เรียนเรื่อง ชั้นตะกอน ที่ประกอบด้วยแก้ว ปูนขาว เถ้า เกลือ ขนมปังขิง เนยละลาย และขนมปังปิ้งเลย

  • ถ้าอยากลองทำอะไรแนวนี้ในเชิงอัลกอริทึม ลองดู Advent of Code 2018 Day 17 ได้