ผมซื้อ Friendster มาในราคา 30,000 ดอลลาร์ — และนี่คือสิ่งที่ผมจะทำต่อไป
(ca98am79.medium.com)- ได้ชื่อและโดเมนของโซเชียลเน็ตเวิร์กยุคแรกกลับมาอีกครั้ง และกำลังนำมาสร้างใหม่เป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กแบบใหม่ที่เน้น การพบเจอกันออฟไลน์
- friendster.com หลังยุติบริการเคยเหลือไว้เป็นโดเมนสำหรับโฆษณา และหลังปิดดีลสุดท้ายก็ได้รับโอนโดเมนมา พร้อมทั้งได้สิทธิ์ใน เครื่องหมายการค้าเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2025
- โซเชียลเน็ตเวิร์กแบบพื้นฐานอย่างเดียวไม่สร้างเสียงตอบรับมากนัก และแค่มีจุดขายอย่าง ไม่ขายข้อมูล, ไม่มีอัลกอริทึม และไม่มีโฆษณา ก็ยังไม่ใช่ความแตกต่างที่มากพอ
- จึงเปลี่ยนทิศทางไปเป็นแอป iOS ที่อนุญาตให้เชื่อมต่อเพื่อนกันได้ด้วยการ แตะโทรศัพท์ เท่านั้น และออกแบบให้ต้องเจอกันจริงก่อนจึงจะเชื่อมต่อได้
- ให้ความสำคัญกับการ ครอบคลุมต้นทุนของตัวเอง มากกว่าการทำกำไรสูงสุด และเพิ่มฟีเจอร์อย่างการเชื่อมต่อเพื่อนของเพื่อนกับ ความสัมพันธ์ที่อ่อนลงหากไม่มีการแตะกันเป็นเวลา 1 ปี เพื่อกระตุ้นให้มิตรภาพในโลกจริงดำเนินต่ออย่างสม่ำเสมอขึ้น
การเข้าซื้อ Friendster และการได้สิทธิ์ต่าง ๆ
- Friendster คือโซเชียลเน็ตเวิร์กรายแรก ๆ และมีประวัติอันยาวนาน แต่ friendster.com ยุติบริการในปี 2015 และบริษัทปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2018
- โดเมน friendster.com จดทะเบียนเมื่อ 22 มีนาคม 2002 และหลังปิดเว็บไซต์ก็ถูก ปล่อยทิ้งไว้ 8 ปี ก่อนจะกลับมาออนไลน์อีกครั้งในเดือนตุลาคม 2023 แต่แสดงป๊อปอัปโฆษณา
- หลังตรวจสอบเจ้าของโดเมนผ่าน WHOIS ก็ได้ติดต่อแสดงความสนใจซื้อ โดยเจ้าของเดิมระบุว่าซื้อโดเมนนี้มาในราคา $8k และกำลังทำรายได้จากโฆษณาผ่านทราฟฟิกเดิม
- โดเมนนี้เคยถูกนำขึ้นประมูลเป็นโดเมนหมดอายุบน gname.com และเจ้าของเดิมได้มาในฐานะ ผู้ชนะประมูลสูงสุดที่ $7456
- ในดีลสุดท้าย ได้มอบ Bitcoin มูลค่า $20k และอีก 1 โดเมนที่สร้างรายได้โฆษณาราว $9k ต่อปี เพื่อแลกกับ friendster.com
- เครื่องหมายการค้า Friendster ก็กำลังจะหมดอายุภายใน 1 ปีเช่นกัน และหลังผ่านคำปรึกษาจากทนายและกระบวนการที่ยาวนาน ก็ได้รับกรรมสิทธิ์เครื่องหมายการค้าเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2025
ทิศทางของโซเชียลเน็ตเวิร์กใหม่
- รู้สึกว่าโซเชียลเน็ตเวิร์กในปัจจุบัน ขยายความเป็นลบ และ Friendster ในความทรงจำ แม้จะมีความไม่สะดวกอย่างเว็บไซต์โหลดไม่ค่อยขึ้นบ่อย ๆ แต่ก็ยังเป็นประสบการณ์ที่บวกและสนุกกว่า
- จึงอยากสร้าง บริการที่เป็นบวกและมีประโยชน์ ให้ผู้คน และเริ่มต้นด้วยการสร้างโซเชียลเน็ตเวิร์กพื้นฐานบน friendster.com
- แม้จะเชิญบางส่วนจากรายชื่อรอเข้ามาทดลองใช้ แต่ก็ไม่สามารถสร้างความตื่นเต้นได้มากนัก และ การไม่ขายข้อมูล ไม่มีอัลกอริทึม และไม่มีโฆษณา เพียงอย่างเดียวก็ยังไม่น่าดึงดูดพอ
- หลังจากนั้นจึงมองหาทิศทางอื่น และโพสต์ถามบน Hacker News
การออกแบบที่เน้นการพบกันออฟไลน์
- ในบรรดาคอมเมนต์บน Hacker News ข้อเสนอนี้ น่าสนใจเป็นพิเศษ จึงรับไอเดียที่ให้การเชื่อมต่อเพื่อนทำได้เฉพาะการ แตะโทรศัพท์เข้าหากัน
- วิธีนี้ทำให้ผู้คน ได้พบกันต่อหน้า และเชื่อมต่อกับ บุคคลที่มีตัวตนจริง ที่อยากเชื่อมต่อด้วยจริง ๆ
- จึงสร้าง แอป iOS สำหรับ Friendster และออกแบบให้หากต้องการเป็นเพื่อนกัน จะต้องนำโทรศัพท์มาแตะกันจริง ๆ ในโลกความเป็นจริง
ขั้นตอนการเปิดตัวบน Apple App Store
- ในตอนแรก แม้แต่การสมัครสมาชิกก็ถูกออกแบบให้ต้อง แตะโทรศัพท์ กับคนที่ใช้งาน Friendster อยู่แล้วเท่านั้นจึงจะทำได้
- การออกแบบนี้ถูกปฏิเสธในการตรวจสอบของ Apple App Store เนื่องจากไม่ผ่านเกณฑ์ Guideline 4.2 - Minimum Functionality
- Apple มองว่าประโยชน์ของแอปนี้ มีจำกัดหรือเหมาะกับผู้ใช้เฉพาะกลุ่มมากเกินไป และมองอย่างเจาะจงว่ามันคล้ายแอปสำหรับเพื่อนที่ได้รับเชิญเท่านั้น
- หลังจากนั้นจึงเปลี่ยนให้ใครก็สมัครได้ และจำกัดเฉพาะวิธีเชื่อมต่อกับผู้อื่นให้เป็น การแตะโทรศัพท์ เท่านั้น
- การตรวจสอบของ Apple ใช้เวลา 1-2 เดือน และปัจจุบัน Friendster เปิดให้ใช้งานบน Apple App Store แล้ว
การหารายได้และฟีเจอร์ทดลอง
- ไม่ได้สนใจมากนักว่าจะต้องหาเงินก้อนใหญ่จาก Friendster และในระยะยาวตั้งเป้าไว้ที่ระดับ ครอบคลุมต้นทุนของตัวเอง
- ในอนาคตยังเปิดโอกาสสำหรับการมี แผนแบบชำระเงิน เพื่อใช้ฟีเจอร์พรีเมียม
-
เพื่อนของเพื่อน
- สามารถดูเพื่อนของเพื่อนได้ และส่ง คำขอส่งข้อความ ไปหาพวกเขาได้
- หวังว่าจะถูกใช้เป็นโอกาสให้ผู้คนได้พบกันจริง และ แตะโทรศัพท์เชื่อมต่อกันโดยตรง ตามวิธีแบบ Friendster
-
ความสัมพันธ์ที่อ่อนลง
- หากเพื่อนสองคน ไม่แตะโทรศัพท์กันเลยตลอด 1 ปี ความเชื่อมโยงระหว่างทั้งคู่จะอ่อนลง
- มันไม่ใช่การลงโทษ แต่เป็นสัญญาณเบา ๆ ว่ามิตรภาพที่แท้จริงดำรงอยู่ได้ด้วย การพบกันต่อหน้า มากกว่าออนไลน์
ผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้ในท้ายที่สุด
- การออกแบบทั้งหมดตั้งอยู่บนแนวคิดง่าย ๆ ว่า มิตรภาพที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อได้พบกันต่อหน้า
- มองว่าบริการออนไลน์สามารถเปลี่ยนเส้นทางชีวิตของผู้คนได้จริง และหาก Friendster ช่วยสร้าง การเชื่อมต่อที่เกิดขึ้นจริง แบบนั้นให้ใครสักไม่กี่คนได้ ก็ถือว่ามีคุณค่ามากพอแล้ว
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
จำเป็นต้องมีกฎระเบียบสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ ไม่ควรปล่อยให้ Apple เป็นผู้ชี้ขาดว่าเราจะทำอะไรบนโทรศัพท์ได้บ้าง หรือจะอนุญาตให้แจกจ่ายแอปแบบไหนแก่ผู้ใช้
บนพีซีมันไม่ได้ทำงานแบบนี้ และคอมพิวเตอร์ในกระเป๋าก็ควรเป็นแบบเดียวกัน
การยอมให้มีแอปที่ใช้ได้เฉพาะกับ EV ราคามากกว่า 100,000 ดอลลาร์ หรือแอปอุปกรณ์เสียงเฉพาะกลุ่มสุดโต่ง แต่กลับไม่ยอมให้มีแอปที่ใช้กันได้เฉพาะเพื่อนที่ได้รับเชิญ มันไม่สอดคล้องกันเลย
เหมือนตีมูลค่าโดเมนที่ทำรายได้โฆษณาปีละ 9,000 ดอลลาร์ไว้แค่ราว ๆ 10,000 ดอลลาร์เท่านั้น เลยสงสัยว่ามันมีค่าแค่นั้นจริงหรือ
ความรู้สึกผมคือ ต่อให้รายได้ลดลงครึ่งหนึ่งทุกปี มูลค่าปัจจุบันของกระแสเงินสดถาวรก็น่าจะมากกว่านั้น ทำให้การประเมินมูลค่าในหัวข้อดูแปลก ๆ นิดหน่อย
แน่นอนว่ารายได้จากโดเมนจริงคงไม่อยู่ตลอดไป ดังนั้นนี่จึงใกล้เคียงเพดานบน แต่ในทางกลับกัน การตีมูลค่าสินทรัพย์ที่ทำเงินปีละ 9,000 ดอลลาร์ไว้ที่ 10,000 ดอลลาร์ก็ฝืนเกินไปเช่นกัน
แถมโดเมนยังมีมูลค่าจากชื่อตัวมันเองนอกเหนือจากรายได้โฆษณา อย่างในบทความก็มีความเป็นไปได้ว่าจะมีคนมาซื้อไปในราคาหลัก 4–5 หลัก ดังนั้นแม้ข้อมูลจะยังไม่พอ แต่ดีลนี้ก็ดูจะเข้าทางฝั่งผู้ขายมากกว่า
แล้วรายรับก็ไม่ใช่กำไรด้วย พรุ่งนี้ผมอาจสร้างเว็บที่มีรายได้โฆษณาวันละ 100 ดอลลาร์ได้ แต่ต้องจ่ายค่าโฆษณา 200 ดอลลาร์ก็ได้
ผมลองค้นหา Friendster ใน App Store แล้วไม่เห็นอยู่ในผลลัพธ์แรก ๆ เลยรู้สึกแปลก
หลังโฆษณาสปอนเซอร์มีแต่ Instagram, Snapchat, Yubo, Monopoly Go, BeFriend, Tinder, Friendly Social Browser, Facebook เรียงกันมา จนสงสัยว่าหรือจะมีแค่ในอเมริกา
แต่พอกดเข้าจากลิงก์ในโพสต์กลับติดตั้งได้ทันที ทั้งที่ชื่อแอปคือ Friendster แต่ผลค้นหากลับไปอีกทาง เลยค่อนข้างแปลก
https://apps.apple.com/us/app/friendster/id6760240416
แทบทุกครั้งที่มีแอปใหม่ก็จะเห็นคนพูดเรื่องนี้คล้าย ๆ กัน ไม่ได้ดูเป็นเจตนาร้ายเท่าไร แค่เป็นปัญหาที่ต้องรอสักหน่อยมากกว่า
gimmick แบบแตะโทรศัพท์ฟังดูน่ารัก แต่มีโอกาสสูงที่จะกลายเป็นพิธีกรรมที่น่ารำคาญในไม่ช้า และผมคิดว่าควร opt-out ได้
โดยเฉพาะมันมีผลข้างเคียงที่ไม่คาดคิด เช่น ผมไม่อยากให้ความเชื่อมโยงกับเพื่อนสนิทที่จากโลกนี้ไปแล้วต้องขึ้นอยู่กับฟีเจอร์การเสื่อมสลายของโซเชียลเน็ตเวิร์ก
และมันก็ดูไม่ใช่ฟีเจอร์หลักที่จะดึงผู้ใช้เข้ามา ถ้าอยากเป็นทางเลือกแทนแพลตฟอร์มยักษ์ใหญ่ที่เป็นพิษ ก็ไม่ควรให้ความรู้สึกแบบ “Facebook แต่มีอะไรให้ทำเพิ่มอีก”
อย่าง Nextdoor ก็ไม่ได้ขายจุดว่า “ต้องยืนยันว่าคุณอยู่ละแวกนั้น” แต่ขายจุดว่า “เชื่อมกับย่านของคุณ” ดังนั้นต้องให้เห็นก่อนว่าทำไมคนถึงอยากอยู่บนแพลตฟอร์มนั้น
ถ้าเพื่อจุดประสงค์นั้น รูปถ่าย โดยเฉพาะรูปหมู่ ดูเป็นธรรมชาติกว่าการแตะโทรศัพท์
ถ้าเจอกันจริงแต่ลืมทำพิธีนั้น แล้วไม่มีทางแก้ย้อนหลังได้ ก็น่าหงุดหงิดมาก
อาจให้ทำเครื่องหมายเพื่อนว่า deceased และถ้ามีหลายคนทำเครื่องหมายตรงกันก็คงสถานะนั้นไว้ จนกว่าเจ้าตัวจะล็อกอินมาเปลี่ยนเอง
ถ้าเป็นผมทำ ผมน่าจะทำแบบนี้
คนจำนวนมากไม่ชอบติดตั้งแอป ดังนั้นเว็บเข้าถึงง่ายกว่ามาก และถ้ามันดีจริง คนก็มักยอมติดตั้ง PWA ต่อเอง
ถ้าต้องการความน่าเชื่อถือก็รัน relay เอง ใช้เซิร์ฟเวอร์ Blossom สำหรับมีเดีย และทำระบบยืนยันตัวตนด้วยอีเมลกับการเก็บคีย์ให้ UX คล้ายของเดิมได้
ควรปล่อยให้คนเข้าออกได้อย่างอิสระ ไม่ใช่ขังเขาไว้ แล้วภายหลังคนจะยิ่งชอบมากกว่า
แก่นสำคัญคือทำให้ความเชื่อมโยงคงอยู่ได้ก็ต่อเมื่อต้องพบกันตัวจริงเท่านั้น ซึ่ง QR code บังคับแบบนั้นไม่ได้
ผมกลับชอบที่ต้องแตะโทรศัพท์ และเหนือสิ่งอื่นใดผมชอบทิศทางเชิงจริยธรรมของมัน
ถ้ามีเวอร์ชันเว็บแอปก็น่าจะลองเล่นดูขำ ๆ ได้ แต่การต้องไปสมัครเครือข่ายใหม่อีกอันก็ค่อนข้างหนักใจ และถ้าเป็นแบบเชื่อมกับโปรเจกต์ self-hosting ได้จะดึงดูดใจกว่า
แอปให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัวน้อยกว่า และก็ชวนคนอื่นให้ไปสมัครที่ไหนสักแห่งได้ยาก แต่การแตะโทรศัพท์นี่เองอาจเป็นจุดขายที่โน้มน้าวได้มากพอ
โดยเฉพาะถ้าเวลาเชิญเพื่อนทำได้แบบสมัคร one-tapและส่งข้อมูลต่อกันได้เลยจะยิ่งดี
ถ้าแนวทางคือ “เป็นเจ้าของเครือข่ายของตัวเอง เชื่อมต่อกันด้วยการแตะโทรศัพท์ และใช้โครงสร้างพื้นฐาน/โปรโตคอลของ Friendster เพื่อเชื่อมเครือข่ายของกันและกัน” ก็ยิ่งน่าสนใจ
ขอบคุณจริง ๆ ที่ไม่เดินไปในทางเลวร้าย
อยากให้ Zuck เกษียณไปทำงานการกุศล แล้วจ้าง OP มากกว่า
ผมเคยทำไอเดียคล้ายกันที่เน้นเกมซึ่งใช้ได้เฉพาะกับคนที่อยู่ใกล้กันทันทีไว้ที่ https://lorehex.co/
ถ้าติดต่อและช่วยเชื่อมให้สักครั้งจะดีมาก เว็บไซต์และช่องทางติดต่ออยู่ที่ jperla.com
นี่ใกล้เคียงมากกับสิ่งที่ผมตามหาอยู่ โดยเฉพาะไอเดียการเพิ่มเพื่อนด้วยความใกล้ของโทรศัพท์อย่างเดียวที่ผมชอบมาก
เพียงแต่ช่วงแรกคนส่วนใหญ่น่าจะติดตั้งแอปเพราะคำขอเป็นเพื่อน ดังนั้นonboardingต้องง่ายมาก
ถ้าตอนเพิ่มเพื่อน โทรศัพท์ผมแสดงโค้ดดาวน์โหลดแบบ QR ให้ฝั่งตรงข้ามแค่ถ่ายรูป ติดตั้ง แล้วเชื่อมต่อกันได้ทันทีเลย น่าจะใหญ่มาก
ผมก็อยากรู้แผนพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ ๆ ด้วย
ติดตั้งแอป ใส่ชื่อ อนุญาต Bluetooth ก็จบ ไม่มีอีเมล ไม่มีรหัสผ่าน
อยากให้โซเชียลเน็ตเวิร์กอีกหลายแห่งนำข้อจำกัดแบบการเชื่อมต่อที่หายไปตามเวลามาใช้
ถ้าความเชื่อมโยงเก่า ๆ ค้างอยู่นานเกินไป ต่อให้ไม่ใช้อัลกอริทึม เนื้อหาและทิศทางการคัดสรรของเครือข่ายก็จะแข็งตัวถาวร
ตัวอย่างเช่น ต่อให้ Selena Gomez ยังมีผู้ติดตาม 400 ล้านคนบน Instagram ก็ไม่ได้แปลว่าตอนนี้เธอยังมีนัยสำคัญทางสังคมแบบนั้นอยู่
ถ้าความเชื่อมโยงหมดอายุทุก 1 ปี หรือทุก 3 เดือนหรือ 6 เดือน ผู้คนก็ต้องรักษาความเกี่ยวข้องทางสังคมไว้ต่อเนื่อง และเครือข่ายเองก็อาจสดใหม่ขึ้น
ถ้าต้องมีโมเดลธุรกิจก็อาจเป็นการสมัครระยะยาว หรือเก็บเงินจากบัญชีคนดัง/ข่าวขนาดใหญ่ แต่ก่อนอื่นต้องข้ามผลของ network effect ไปให้ได้
ตอนเริ่มอาจอนุญาตให้มีความเชื่อมโยงถาวรได้ไม่กี่อันแบบ Top 8 ของ MySpace ก็ได้
ฟังก์ชันแบ่งความสัมพันธ์เป็นป้ายกำกับเพื่อแชร์ เช่น โพสต์ที่เห็นได้แค่ครอบครัว หรือแค่เพื่อนร่วมงานเก่าและปัจจุบัน เป็นอะไรที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไปจริง ๆ
ปัญหาคือ Google พยายามยัดมันให้คนที่ไม่ได้ต้องการ เลยพังไปเอง ถ้ารักษาบรรยากาศแบบเน้นเทคโนโลยีของมันไว้ได้ดี ก็อาจสร้างเป็นทางเลือกแทน LinkedInอย่างจริงจังได้
ผมไม่เข้าใจว่าทำไมคนที่ติดตามอยู่ถึงต้องคอยกลับไปค้นหาและกดติดตามใหม่ในสิ่งที่ตัวเองอยากดูต่อ
คนเราไม่ได้ดูโซเชียลมีเดียทุกวัน ถ้าหมดอายุอัตโนมัติแล้วต้องคอยจำและไปค้นพบใหม่ทุกครั้ง มันไม่ได้ให้ประโยชน์อะไรเลย
และผมก็ไม่อยากผลักให้คนที่ผมติดตามต้องวิ่งไล่ relevance แทนที่จะเป็นตัวของตัวเอง
ถ้า Selena Gomez ไม่เกี่ยวข้องทางสังคมจริง การที่เธอมีผู้ติดตาม 400 ล้านคนมันไปพรากอะไรจากผมก็ไม่รู้
ระบบแบบนั้นทำให้โซเชียลเน็ตเวิร์กไม่สามารถทำหน้าที่เป็นRolodex ยุคใหม่สำหรับเก็บข้อมูลติดต่อของคนรู้จักเก่าได้ แล้วสิ่งที่ผู้ใช้ได้กลับมานั้นคืออะไร ก็ยังไม่ชัดเจน
แล้วเด็กแปลก ๆ ที่เธอรู้จักตั้งแต่ตอนอยู่ป.3 ก็มาจริง ๆ
ความสัมพันธ์ที่สำคัญจริง ๆ บางอย่างยังคงอยู่ได้แม้ติดต่อกันแค่ไม่กี่ปีครั้ง ดังนั้นจะกำหนดเป็น 1 ปีหรือ 2 ปีก็ดูเป็นเกณฑ์ที่ตามอำเภอใจเกินไป
ทำให้นึกถึงแอป Bumpเมื่อก่อน
https://blog.bu.mp/
https://en.wikipedia.org/wiki/Bump_(application)