Ask HN: ยังใช้ Vision Pro กันอยู่ไหม?
(news.ycombinator.com)- เกือบ 2 ปีก่อนเคยมีเธรดในหัวข้อเดียวกัน และตอนนี้เมื่อเวลาผ่านไปมากขึ้นก็อยากรู้ว่าคนคิดอย่างไรกับ Vision Pro บ้าง
- เมื่อรวมคำตอบต่าง ๆ แล้ว ประสบการณ์ของผู้ใช้แตกต่างกันอย่างชัดเจน ตั้งแต่ ใช้งานทุกวันวันละหลายชั่วโมง ไปจนถึง วางทิ้งไว้หลังผ่านไปแค่สัปดาห์เดียว
- กรณีการใช้งานหลักที่ถูกพูดถึงบ่อยที่สุดคือ จอเสมือนขนาดยักษ์และโรงภาพยนตร์ส่วนตัวผ่านการเชื่อมต่อกับโน้ตบุ๊ก โดย สายรัด DualKnit และโหมด open-face ที่ช่วยลดภาระจากน้ำหนักเป็นตัวแปรสำคัญต่อความพึงพอใจ
- อุปสรรคสำคัญต่อการยอมรับยังคงถูกชี้ซ้ำ ๆ ว่าเป็น ราคา $3,500, น้ำหนักราว 750 กรัม, และความคมชัดของข้อความที่ยังไม่พอเพราะแสงสะท้อนและภาพเบลอ
- มีการพูดถึงสัญญาณภายใน Apple ว่า Vision Pro 2·Vision Air ถูกพักไว้ และกำลังหันไปทางแว่น AR·AI แต่ก็มีการโต้แย้งข่าวลือเรื่องยุติสายผลิตภัณฑ์ หลัง WWDC 2026 เปิดตัว ฟีเจอร์ใหม่ของ visionOS
- ทางเลือกอื่นอย่าง Xreal·RayNeo ซึ่งเป็นแว่นแสดงผลผ่าน USB-C, Quest 3, Steam Frame กำลังถูกจับตาเพราะได้เปรียบด้านน้ำหนักและราคา
กลุ่มผู้ใช้หนักที่ใช้งานทุกวัน
- หลังวางขาย ใช้งานทุกวันหลายชั่วโมงในราว 95% ของวันทั้งหมด โดยการใช้งานหลักคือ จอภาพยนตร์ส่วนตัวขนาดยักษ์จากการต่อกับโน้ตบุ๊ก
- ปัจจัยสำคัญที่สุดคือความสบายในการสวมใส่ และ สายรัด DualKnit ที่ออกมาเมื่อ 6 เดือนก่อนช่วยปรับปรุงความสบายได้มาก
- ด้วย โหมด open-face ($10 Macally เป็นต้น) ดวงตาระบายอากาศได้และมองเห็นรอบข้างกลับมา พร้อม passthrough ที่แม่นยำราว 95% ให้ความรู้สึกใกล้เคียงแว่น AR
- ผู้ใช้สายพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้สัปดาห์ละหลายครั้ง ครั้งละหลายชั่วโมง โดยใช้หลักเป็น จอกว้างพิเศษสไตล์โรงภาพยนตร์สำหรับ MacBook Pro
- ความคมชัดของข้อความที่ยังไม่สมบูรณ์ไม่ได้รบกวนมากนัก และถ้าขยายหน้าจอให้ใหญ่ก็ยังอ่านได้ชัด
- จอปกติต้องใส่แว่น แต่เมื่ออยู่ใน Vision Pro ไม่จำเป็นต้องใส่แว่น และหลังเขียนโปรแกรมนาน ๆ ยังช่วย ลดอาการล้าตา
- ใช้เกือบทุกวันทำงานเพื่อเพิ่มสมาธิและความดื่มด่ำ โดยเน้นประสบการณ์ที่ โลกภายนอกหายไป เมื่ออยู่กับจอเสมือนและสภาพแวดล้อม White Sands
- มีประโยชน์กับงานที่ ต้องการพื้นที่หน้าจอมาก เช่น ตัดต่อวิดีโอใน DaVinci Resolve หรือทำเพลงใน Logic Pro แต่ยังมีข้อจำกัดกับการอัดเครื่องดนตรีสด
กรณีการใช้งานหลัก
- การเสพสื่อถูกประเมินว่าแทบไม่มีคู่แข่ง โดยมีผู้พูดถึงการชม Lawrence of Arabia ในความละเอียดต้นฉบับ Super Panavision 70 แล้วรู้สึกถึงความต่างของการรับชมผลงาน
- มีกรณีแชร์ อัลบั้มภาพเชิงพื้นที่และภาพพาโนรามา กับครอบครัว ทำให้คุณยายที่เดินทางลำบากประทับใจกับประสบการณ์ราวกับอยู่ในสถานที่จริง
- การ อ่านหนังสือด้วย Apple Books กลายเป็นฟีเจอร์โปรดอย่างคาดไม่ถึง โดยหลังจากได้ความสบายจากสายรัด DualKnit แล้ว การผสมกันของหนังสือลอยค้างที่ระดับสายตากับสภาพแวดล้อมเสมือนก็กลายเป็นสิ่งที่ใช้ประจำ
- สามารถเล่นเกมบนจอยักษ์ผ่าน การสตรีม PS5 (แอป Portal)·GeForce Now ได้ แต่เพราะอาศัย input lag จากการสตรีมผ่าน WiFi จึงไม่เหมาะกับเกมยิงแข่งขันที่ต้องตอบสนองเร็ว
- มีคำชมอย่างมากต่อ วิดีโอกีฬาแบบ immersive (เช่น Lakers·NBA แบบ immersive) พร้อมเปรียบเทียบกับช่วงเปลี่ยนผ่านสู่ HD และบอกว่ายินดีจ่ายเงินเพื่อประสบการณ์มุมมองข้างสนาม
ความไม่สะดวกและข้อจำกัด
- เมื่อบางส่วนของภาพมืดและบางส่วนสว่าง จะเกิด แสงสะท้อนภายในและ lens flare รบกวนการดูหนัง และบางคนบอกว่าแย่ลงเมื่อใช้เลนส์สายตาเสริม
- แบตเตอรี่ หลังเปิดตัวเพียง 1–2 เดือนก็อยู่ไม่พอสำหรับหนังยาวทั้งเรื่อง ค่าทดแทน $200 ต้องใช้งานขณะเสียบไฟ และถ้าเซลล์แบตเสื่อมก็แม้แต่ passthrough ก็ใช้ไม่ได้
- ความละเอียดที่ใช้งานได้จริงอยู่ระดับ half-Retina ทำให้มีเสียงบ่นซ้ำ ๆ ว่าความอ่านง่ายของข้อความยังไม่พอสำหรับงานพัฒนาซอฟต์แวร์เล็กน้อย (คาดว่าใกล้เคียงจอ 27 นิ้ว 1080p)
- Persona ถูกมองว่าให้ความรู้สึก uncanny valley ในวิดีโอคอลอย่าง Zoom จนอยู่ในระดับที่ใช้งานในบริบทธุรกิจไม่ได้
- สายแบตเตอรี่เกะกะจนเกี่ยวโดนวันละหลายครั้ง และเมื่อสายหลุด หน้าจอจะดับสนิท ทำให้มีการพูดถึงความจำเป็นของ สายล็อก
อุปสรรคต่อการยอมรับ
- อุปสรรคใหญ่ที่สุดคือ ราคา($3,500+) เพราะยากจะยอมจ่ายหากยังไม่มั่นใจว่าจะใช้ทุกวัน และเดโม 30 นาทีไม่พอให้รู้ว่าจะทนใส่ระยะยาวได้ไหม
- มีข้อเสนอให้ตั้ง จุดเช่าใช้งาน ที่สนามบิน เพื่อให้ลองใช้บนไฟลต์ระยะไกลก่อนซื้อ (พร้อมเสียงคัดค้านเรื่องสุขอนามัย)
- การรับรู้ที่ยังต่ำและการเข้าถึงประสบการณ์ลองใช้ ก็ถูกชี้ว่าเป็นสาเหตุเช่นกัน เพราะหลายคนไม่อยากลองตั้งแต่แรกจากความรู้สึกอึดอัดที่จะต้องใส่แว่น VR 30 นาทีใน Apple Store ที่คนพลุกพล่าน
-
ประเด็นถกเถียงเรื่องน้ำหนัก
- M5 Vision Pro หนักประมาณ 750 กรัม ซึ่งถือว่าหนักมากเมื่อเทียบกับแว่นทั่วไป 35 กรัมหรือแว่นกันแดด 20 กรัม
- มีการยกตัวเลขเปรียบเทียบเช่น Bigscreen Beyond 2 หนัก 107 กรัม, Steam Frame 440 กรัม, Vive Flow 189 กรัม และถึงขั้นมีคนอ้างว่า Apple ตั้งใจทำให้หนัก
- มีการแชร์ไอเดียมากมายเพื่อชดเชยน้ำหนัก เช่น วิธี counterweight แบบหุ่นยนต์อุตสาหกรรม การเพิ่มน้ำหนักด้านหลังศีรษะ หรือโหมดใช้แบตเตอรี่เป็นตุ้มถ่วงด้านหลัง
-
ความต่อต้านสังคมและการปิดบังใบหน้า
- มีเสียงวิจารณ์ว่าอุปกรณ์ที่ปิดบังใบหน้าทำให้เกิด ความรู้สึกโดดเดี่ยวและกำแพงทางจิตใจ จึงยากจะกลายเป็นกิจกรรมที่ทำร่วมกับคนอื่น
- บางคนเห็นว่าหากทำเป็นแบบ ยกและปิด visor ได้ง่าย คล้ายแว่นสกี ก็อาจยอมรับได้ในงานทำงาน
คำวิจารณ์ด้านการออกแบบฮาร์ดแวร์
- การ ไม่มีวิดีโออินพุต ถูกชี้ว่าเป็นข้อจำกัดชี้ขาด โดยมีความเห็นว่าถ้ามีเพียงไฟเลี้ยง USB-C + พอร์ตภาพ DisplayPort มันอาจเป็นอุปกรณ์ยอดเยี่ยมสำหรับเกมเมอร์ นักปั้นโมเดล 3D นักบินโดรน และช่างภาพยนตร์
- มีการเสนอทางเลือกให้ใส่พอร์ตอินพุตไว้ที่แบตเตอรี่ puck และเมื่อสัญญาณอินพุตหายก็สลับไปแสดงภาพสภาพแวดล้อมรอบตัว
- ในเมื่อสุดท้ายก็ต้อง tether กับแบตเตอรี่อยู่แล้ว บางคนมองว่าถ้าทำเป็น สมาร์ตมอนิเตอร์ที่ต่อกับพีซีแยกต่างหาก ก็น่าจะเบา ถูก และยืดหยุ่นกว่า
-
ประเด็นถกเถียงเรื่องตำแหน่งการประมวลผล
- ผู้มีประสบการณ์ในวงการ XR OEM อธิบายว่าเพื่อ ลด latency และป้องกันอาการเมา จำเป็นต้องวางการประมวลผลไว้ใกล้กล้องและจอมากที่สุด แม้แต่การย้ายไปด้านหลังก็ยังไม่สมจริง
- อีกฝ่ายโต้ว่า Meta พิสูจน์แล้วว่าสามารถ สตรีมแอป VR และเกมจากพีซีผ่าน WiFi ได้ดี แม้บางคนจะเมาจากดีเลย์เพียงเล็กน้อยก็ตาม
- ยังมีประสบการณ์ใช้งานจริงว่าบนสภาพแวดล้อม WiFi 6 สามารถเล่น Half-Life Alyx บน Quest 3 ได้ทุกวันแบบไม่มีปัญหา พร้อมคำอธิบายว่าความต่างจากโซลูชันไร้สายในอดีตคือการมี local reprojection
กลยุทธ์ในอนาคตของ Apple
- มีการพูดถึงสัญญาณว่าแกนหลักของทีมย้ายตามหัวหน้า Mike Rockwell ไปยัง Siri และ v2 ถูกพักไว้ราวหนึ่งปีก่อน พร้อมการโฟกัสความสามารถ XR ใหม่ไปที่ แว่น AR
- มีการอ้างว่าหลังจากคำสั่งซื้อชิ้นส่วนช่วงแรกของปี 2023–2024 (คิดจากกำลังผลิตจอ SSS ราว 500,000 เครื่อง) ก็ไม่มีคำสั่งซื้อใหม่ และแม้แต่จำนวนดังกล่าวก็ยังขายไม่หมด
- แม้จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ Tim Cook ให้ความสำคัญมาก แต่มีการวิเคราะห์ว่าผู้สืบทอดถึงขั้น พัก Vision Air ด้วย ทำให้กลุ่มอุปกรณ์แบบก๊อกเกิลหายไปจากโรดแมปและหันไปทางแว่นกับ AI แทน
- ในทางกลับกัน WWDC 2026 ได้เปิดตัว ฟีเจอร์ใหม่ของ RealityKit·visionOS (เช่น custom environment, การปรับปรุงการคลิกด้วยสายตาอย่าง Dwell Control) ซึ่งขัดกับข่าวลือเรื่องยุติผลิตภัณฑ์
- มีการโต้แย้งโดยอ้างอิงบทความ DaringFireball ว่า ข่าวลือเรื่องยุติสายผลิตภัณฑ์แทบไม่มีมูลความจริง แต่รายงานล่าสุดบางชิ้นในเธรดเดียวกันก็ยังวาดภาพในแง่ลบ
อุปกรณ์ทางเลือก
- Xreal·RayNeo Air และแว่นแสดงผล USB-C อื่น ๆ กำลังเด่นขึ้นในบทบาทจอภายนอก เพราะมีต้นทุนราว 1/6 และน้ำหนักราว 1/10 โดยความเรียบง่ายที่เป็นเพียงแว่นแสดงผลหน้าจอกลับเป็นข้อดี
- RayNeo Air 2 มีจุดเด่นเรื่อง FOV กว้าง ความสว่างดี (ใช้ได้แม้กลางแดด) และระยะโฟกัสราว 4 เมตร แต่ก็มีข้อเสียว่า FOV กว้างเกินไป จนมองนาฬิกามุมจอหรือ quick bar ในเกมไม่เห็น
- Even G2 smart glasses (+R1 ring) แม้จะใช้เป็นจอภายนอกไม่ได้ แต่ระบบนิเวศแอป HUD อย่างโน้ต แปลสด และ teleprompter ทำให้ถูกประเมินว่ามีความใช้ได้จริงในชีวิตประจำวันระดับ B+
- Steam Frame มีจุดแข็งที่ราคาประมาณ $999 และเป็นคอมพิวเตอร์ Linux แบบ standalone แต่จุดอ่อนคือ passthrough ขาวดำ (B&W)
- passthrough สีถูกตัดออกโดยตั้งใจเพราะต้นทุน และมีการออกแบบแบบโมดูลาร์โดยใส่ พอร์ตขยาย MIPI·PCIe ไว้ที่ nosepiece เพื่อให้ติดตั้งโมดูลกล้องเพิ่มได้
- Quest 3 (passthrough สี·$349), HP Reverb G2 และ Valve Index ก็ถูกยกมาเปรียบเทียบในแง่น้ำหนัก ราคา และความเสถียรของการเชื่อมต่อแบบมีสาย
ประเด็นถกเถียงเรื่องอุตสาหกรรมผู้ใหญ่และผู้ใช้งานกลุ่มแรก
- มีความเห็นว่าเทคโนโลยีใหม่มักถูกผลักดันในช่วงแรกโดย กองทัพและอุตสาหกรรมผู้ใหญ่ ดังนั้นถ้า Apple ไม่ยอมให้มีแอปผู้ใหญ่ ก็ยากจะสร้างแรงส่งได้
- มีประสบการณ์ใช้งานจริงว่าบน Quest 3 หากใช้ คอนเทนต์ผู้ใหญ่แบบ VR180 stereoscopic คู่กับอุปกรณ์ synchronized toy จะให้คุณค่าด้านความดื่มด่ำสูงมาก
- อีกฝ่ายแย้งว่า iPhone ก็ประสบความสำเร็จโดยไม่มีแอปผู้ใหญ่ และทั้งกองทัพกับอุตสาหกรรมผู้ใหญ่ก็ไม่ได้เป็นตัวผลักดันการยอมรับสมาร์ตโฟน ก่อนจะมีการโต้กลับอีกว่ามันอาศัยโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตที่มีอยู่แล้ว
- มีการเอ่ยถึงโซลูชันที่เป็นรูปธรรมสำหรับการผลิต VR180 เช่น Canon RF 5.2mm dual fisheye lens, Blackmagic URSA Cine Immersive, กล้อง 360 ดัดแปลง พร้อมอธิบายว่าระยะห่างระหว่างตาราว 65 มม. และการซิงก์เฟรมซ้ายขวาเป็นหัวใจของคุณภาพ
คำเตือนด้านความปลอดภัย
- มีการเตือนเรื่องอุปกรณ์สวมใส่ที่ใช้งานขณะเสียบไฟ โดย แหล่งจ่ายไฟทางการแพทย์ (IEC 60601) มีข้อกำหนดป้องกันไฟฟ้าช็อต แต่ของผู้บริโภคใช้มาตรฐานคนละแบบ
- มีการอ้างกรณีเสียชีวิตจากที่ชาร์จ USB ชำรุด และแนะนำว่าโดยเฉพาะ ระหว่างพายุฝนฟ้าคะนองไม่ควรสวมใส่ขณะเชื่อมต่อไฟ
2 ความคิดเห็น
ฉันซื้อเครื่องมือสองมาใช้เมื่อประมาณ 4 เดือนก่อน และคิดว่าคงหาทางเลือกอื่นในหมวดอุปกรณ์แบบนี้ไม่ได้แล้ว ใช้มันดู Netflix มากกว่า 95% และพอใจมากครับ (ถ้าถูกกว่านี้ก็คงจะดีกว่านี้)
ความคิดเห็นจาก Hacker News
dsernst: ใช้งานแทบทุกวันมานานกว่า 2 ปีหลังวางขาย วันหนึ่งก็หลายชั่วโมง การใช้งานหลักที่สุดคือเชื่อมต่อกับแล็ปท็อปแล้วใช้เป็น หน้าจอขนาดยักษ์ระดับโรงหนังส่วนตัว และหัวใจสำคัญคือทำให้ใส่สบาย
สายคาด DualKnit ที่ใช้มา 6 เดือนช่วยให้สวมสบายขึ้นมาก และ การดัดแปลงแบบเปิดหน้า อย่างของ Macally ราคา $10 ก็ช่วยเรื่องการระบายอากาศรอบดวงตาและการมองเห็นรอบข้างได้พอสมควรด้วย มันยังดีมากสำหรับการทำงานได้จากทุกที่ด้วย และน่าเสียดายที่หลายคนพลาดจุดนี้ไป ใน r/VisionPro ก็ยังมีคนที่ใช้อยู่ต่อและชอบมันอีกมาก
ถึงอย่างนั้น หนัง 4K 3D ไม่กี่เรื่องที่มีก็ยอดเยี่ยมในฉากที่แสงสะท้อนไม่เข้ามาทำเสีย อาจเป็นเพราะอินเสิร์ตเลนส์สายตาด้วย แต่ก็เป็นของทางการ และถ้าไม่ใส่ภาพจะเบลอ แบตเตอรี่ก็ภายในเดือนหรือสองเดือนก็อยู่ไม่รอดแม้แต่หนังยาวหนึ่งเรื่อง และค่าเปลี่ยนอยู่ที่ 200 ดอลลาร์ แม้จะเสียบปลั๊กใช้ตลอด ก็ยังต้องมีแบตเตอรี่ก้อนนั้นที่แทบไร้ประโยชน์อยู่ดีถึงจะเปิดเครื่องได้ และถ้าเซลล์แบตตาย มันก็ไม่ยอมให้ใช้ passthrough ด้วย
ผมคงไม่ถึงขั้นเดินไป Apple Store เพื่อขอลองใช้หรอก ไม่ได้สนใจมากพอที่จะไปยืนในร้านที่คนแน่นแล้วขอพนักงานให้ลองใส่แว่น VR 30 นาทีเพื่อทดสอบตัวแก้ไขโค้ด อาจทำเป็นการตั้งค่าที่แชร์ร่วมกันในที่อย่าง WeWork ได้ และถ้าแค่นักพัฒนา 10% รู้สึกคล้ายกันตั้งแต่ครั้งแรกที่ลอง นี่ก็อาจเป็นอุปสรรคหลักแล้ว หรือไม่ตอนแรกอาจยังไม่ดีนักและต้องใช้ต่อเนื่องสักพักให้ร่างกายปรับตัวตามเส้นโค้งการเรียนรู้
Me1000: ใช้อยู่ 1-2 สัปดาห์แล้วก็เลิกไป การใช้งานเดียวที่น่าสนใจจริง ๆ คือการมิเรอร์หน้าจอ Mac แต่ก็ไม่น่าดึงดูดพอที่จะทน น้ำหนัก ที่กดอยู่บนหน้าได้
ตอนแรกคิดว่าดูหนังก็น่าจะดี แต่สุดท้ายก็มีแสงจ้าที่เหมือนความสว่างของจอสะท้อนบนใบหน้า เลยกลายเป็นว่าไม่เหมาะแม้แต่เป็นอุปกรณ์ดูหนัง เอาไปให้เพื่อนที่ตื่นเต้นอยากลอง แต่เพื่อนคนนั้นก็เลิกใช้หลังผ่านไป 1-2 สัปดาห์เหมือนกัน
curiouscavalier: ผมลองพัฒนาแอปหลายตัวและใช้งานมันสารพัดแบบในฐานะคนชอบ XR แต่ไม่เคยมีเฮดเซ็ตตัวไหนที่ทำให้ดีใจนักตอนวางไว้บนชั้นแล้วไม่ต้องหยิบออกมาใช้อีก
การใช้เป็น จอมอนิเตอร์เชิงพื้นที่ นั้นเท่มาก แต่ทำได้ราว 10 นาทีก่อนคอจะล้าจากน้ำหนักที่เพิ่มขึ้น และก็ยอมรับว่า 10 นาทีนั้นมันเท่มากจริง ๆ
มันจะทำให้ถูกผูกติดอยู่กับห้องหนึ่งห้อง และคงไม่สวยหรือดูล้ำอนาคต แต่ก็อาจใช้งานได้จริง ถ้าอยากเดินไปไหนมาไหนก็ใช้แม่เหล็กเชื่อมไว้แล้วค่อยปลดตอนจะออกจากห้อง
cglee: ทุกครั้งที่ใช้มันให้ความรู้สึกเหมือนอนาคต สำหรับงานนั้น จออัลตร้าไวด์ ดีเยี่ยมมากเวลาที่ไม่ได้อยู่ที่โต๊ะทำงาน และยังเปิด NBA เพลย์ออฟไว้ข้าง ๆ เป็นจอ 10 ฟุตระหว่างทำงานได้ด้วย
คอนเทนต์วิดีโอคือประสบการณ์ที่เปลี่ยนเกมไปเลย และฟีเจอร์แบบ immersive ก็ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นด้วย ไม่นานมานี้ผมดูเกม Lakers แบบ immersive แล้วก็คิดทันทีเลยว่าถ้าเป็นแมตช์แบบนี้ยอมจ่ายเงินดูแน่นอน มันคล้ายตอนที่ HD กลายเป็นมาตรฐานแล้วเราถึงรู้ว่าที่ผ่านมาเราพลาดอะไรไป ตอนนี้ผมไม่อยากดูเกมที่ไม่ใช่มุม courtside แล้ว สิ่งสองอย่างที่ยังให้ความสนุกต่อเนื่องคือ AI กับ AVP เลยกำลังพยายามหาทางรวมสองอย่างนี้เข้าด้วยกัน
tracyhenry: ไม่ได้ใช้เป็นประจำ แต่บางครั้งก็ดูหนังในสภาพแวดล้อมสวย ๆ เช่นตอนอยู่บนเครื่องบิน ที่ WWDC ก็มีฟีเจอร์ของ RealityKit ที่ค่อนข้างน่าสนใจออกมาด้วย: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2026/279/
และตัว visionOS เองก็มีอัปเดตด้วย: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2026/287/. เลยทำให้สงสัยว่า Apple กำลังจะยอมแพ้จริงอย่างที่ข่าวบอกหรือเปล่า
ก็ยังสงสัยด้วยว่าจะเสียบไฟใช้อย่างเสถียรได้ไหม แบตดูเหมือนจะอยู่ไม่พอสำหรับไฟลต์ไกล ๆ และถึงไฟลต์สั้นจะพอไหว ก็ยังรู้สึกเสียดายพื้นที่อยู่ดี ถ้าเป็นไฟลต์ยาวก็ต้องนอนด้วยอยู่แล้ว และหน้าจอบนเบาะก็ดูน่าจะดีกว่าเฮดเซ็ต VR ที่ยุ่งยาก พอถึงปลายทางแล้วก็สงสัยต่อว่าเขาใช้มันต่อไหม หรือสุดท้ายก็ถูกทิ้งไว้เหมือนหมอนรองคอ
CraigJPerry: ซื้อรุ่นรีเฟรช M5 ที่มีสายคาดศีรษะใหม่มา เห็นหลายคนบ่นเรื่องน้ำหนัก แต่สำหรับผมไม่เป็นปัญหาเลย และอาจเป็นไปได้ว่าสายคาดใหม่ช่วยได้มากขนาดนั้น
แต่ สายแบตเตอรี่ น่ารำคาญจริง ๆ จนเกี่ยวมันวันละหลายครั้ง และแบตอยู่ได้ไม่ถึง 2 ชั่วโมง เลยต้องเสียบปลั๊กใช้ Persona ใน Zoom แย่จนน่าขำ ใช้ในบริบทธุรกิจไม่ได้เลย การจัดวางหน้าต่างเสมือนทำได้ดี ผมเปิดแอป Citrix iPad สำหรับรีโมตเดสก์ท็อปไว้จอใหญ่ แล้ววาง Zoom, Safari ฯลฯ ไว้ข้าง ๆ พร้อมตรึงวิดเจ็ตปฏิทินไว้บนผนังจริง แต่ความคมชัดและคุณภาพของข้อความยังขาดไปนิดสำหรับงานพัฒนาซอฟต์แวร์ มันเกือบถึงแล้ว แต่ถ้าคุณโอเคกับฟอนต์ใหญ่หน่อยก็เพียงพอ สุดท้ายผมคืนของไป แต่เกือบจะเก็บไว้แล้ว และยังคงรู้สึกดึงดูดกับอุปกรณ์แบบนี้อยู่ แว่นอย่าง Xreal ก็น่าสนใจ แต่ PPD ดูจะต่ำกว่า
เคยมีกรณีเสียชีวิตจากการใส่หูฟังที่เสียบกับที่ชาร์จ USB: https://www.smh.com.au/national/nsw/faulty-usb-phone-charger...
simonjgreen: เมื่อไม่นานมานี้ก็มีคำถามเดียวกันขึ้นมาแล้ว: https://news.ycombinator.com/item?id=48275508
al_borland: เบื่อภายในสัปดาห์เดียวแล้วคืนของ สุดสัปดาห์สุดท้ายถึงขั้นไม่มีแรงจะหยิบมาใช้จริง ๆ
การจัดการหน้าต่างมีบั๊ก และ virtual display ของ Mac ก็ไม่รู้สึกว่ามีประโยชน์อะไรเป็นพิเศษ บางอย่างคมมาก แต่อีกหลายอย่างกลับเบลอ ซึ่งรบกวนมาก แบตเตอรี่ก็สั้นเกินกว่าจะให้ความรู้สึกว่าไร้สาย และถ้าเสียบใช้ก็เกะกะ โดยรวมแล้วประสบการณ์จุกจิกเกินไป คอนเทนต์ immersive บางอย่างเจ๋งมาก แต่การตัดสลับช็อตในวิดีโอรบกวนมากจนรู้สึกว่าควรถ่ายแบบ one-take ไปเลย ผมดู Avatar แบบ 3D ครั้งแรกก็โอเค แต่ก็ไม่ถึงขั้นอยากนั่งดูภาค 2 ยาว 3 ชั่วโมงก่อนคืนของ เดโมไดโนเสาร์น่าประทับใจที่สุด แต่สั้น และผมก็ไม่รู้จะไปหาคอนเทนต์แบบนั้นเพิ่มจากที่ไหน แม้จะซื้อรุ่นใหม่ เดโมนั้นก็เก่ามากแล้ว แต่ก็ยังเป็นส่วนที่น่าประทับใจที่สุด วิดีโอท่องเที่ยว 360 องศาใน YouTube ก็ดี แต่มีข้อจำกัด ผมอยากจะชอบมันนะ แต่สิ่งที่ได้ยังไม่คุ้มกับ ความไม่สบายตัว
djsavvy: มันสนุกพอสมควรเลยหยิบมาใช้บ้างเป็นครั้งคราว แต่ส่วนใหญ่ก็ยังใกล้เคียงกับ ของเล่นชิ้นใหม่ มากกว่า อย่างไรก็ตามผมมีเพื่อนคนหนึ่งที่ใช้ทำงานเต็มเวลาได้มาหลายปีแล้ว
izzimus: ใช้หลายครั้งต่อสัปดาห์ ครั้งละหลายชั่วโมง การใช้งานหลักคือเป็น จออัลตร้าไวด์ขนาดเท่าโรงภาพยนตร์ สำหรับ MacBook Pro
ผมเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ และเรื่องความคมชัดของข้อความที่ขาดไปไม่ได้รบกวนมากนัก มันไม่ได้แย่ขนาดนั้น และการขยายจอให้ใหญ่มากเพื่อให้อ่านง่ายก็ช่วยได้ ต่างจากคนอื่น ๆ ผมไม่รู้สึกเมื่อยคอด้วย เวลาดูจอปกติผมต้องใส่แว่น แต่ใน Vision Pro ไม่ต้องใส่ก็เป็นข้อดีอีกอย่างหนึ่ง หลังจากเขียนโค้ดหลายชั่วโมงจนเริ่มล้าตา การเปลี่ยนมาใช้ Vision Pro สบายมากและล้าตาน้อยกว่ามาก
nathanyz: ผมยังหา การใช้งานแบบ killer app ไม่เจอ มันเหมือนโรงหนังส่วนตัวที่ดีมากเป็นหลัก
dmitshur: ใช้เป็นครั้งคราว ใช้เวลามีโอกาสพัฒนา WebXR เพิ่มจากที่เคยทำไว้ หรือมีวิดีโอ immersive หรือหนัง 3D ใหม่ ๆ ที่น่าสนใจออกมา
บางทีก็พักด้วยการดูวิดีโอ VR180 ใหม่ ๆ บน YouTube งานหรือความบันเทิงอื่นที่ไม่ได้ใช้ความสามารถเชิงพื้นที่ ผมก็กลับไปใช้คอมพิวเตอร์ที่มีจอภายนอกแทน ดิสเพลย์ของ Vision Pro ยังตามความละเอียดและช่วง HDR ของ Pro Display XDR ที่ใช้อยู่ตอนนี้ไม่ทัน ถ้ามันไม่เป็นรองจอภายนอกในเรื่องการแสดงคอนเทนต์ 2D ก็คงมีแรงจูงใจให้ใช้บ่อยกว่านี้
mzagaja: ใช้เป็น จอภายนอก เป็นหลัก และใช้เวลามีวิดีโอ 3D หรือ immersive ดี ๆ ออกมา
FumblingBear: ใช้อย่างค่อนข้างสม่ำเสมอสำหรับงานบางอย่าง เวลาใช้ Mac Virtual Display ของ MacBook Pro เพื่อตัดต่อวิดีโอใน DaVinci Resolve มันช่วยเวิร์กโฟลว์ที่ต้องการพื้นที่เพิ่มได้มาก และรู้สึกว่าเป็นประโยชน์ที่สุด
ตอนทำเพลงใน Logic Pro ก็ช่วยได้บ้าง แต่ไม่ใช่ตอนอัดเครื่องดนตรีแบบเรียลไทม์ มันเหมาะกับแทบทุกงานที่ยิ่งมีพื้นที่จอยิ่งดี และการเสพสื่อก็ดีแบบเทียบยาก เมื่อสองสามสัปดาห์ก่อนผมดู Lawrence of Arabia ในความละเอียดเนทีฟของ Super Panavision 70 แล้วประหลาดใจที่ประสบการณ์การดูหนังเปลี่ยนไปมาก มันไม่ใช่สินค้าสำหรับทุกคน แต่ผมไม่เคยใช้อะไรที่คล้ายกันมาก่อน อีกความทรงจำที่ดีคือรับภาพถ่ายทริปจากพ่อที่เป็นช่างภาพมืออาชีพ มาทำเป็นอัลบั้มภาพเชิงพื้นที่และพาโนรามาเพื่อให้ครอบครัวได้กลับไปสัมผัสอีกครั้ง คุณยายที่เดินทางไม่ได้แล้วสามารถเห็นโลกเหมือนได้อยู่ตรงนั้นจริง ๆ ถึงกับร้องไห้ออกมา และมันมีความหมายมาก
nickandbro: กำลังรอ Steam Frame อยู่
bijowo1676: ถ้า Apple ไม่ยอมให้มีแอปคอนเทนต์ผู้ใหญ่บน Vision Pro ผมว่ามันอนาคตมืด ผู้ใช้กลุ่มแรกของเทคโนโลยีใหม่มีอยู่แค่กองทัพกับ อุตสาหกรรมผู้ใหญ่ และถ้าขาดสองอย่างนี้ก็ยากจะสร้างแรงส่ง
wolvoleo: ถ้ามีเงินพอซื้อได้ก็คงดี หวังว่าสักวันอาจซื้อ Galaxy XR ได้ เพราะราคาครึ่งเดียวแต่สเปกใกล้เคียงกัน
แต่ในยุโรปก็ไม่ได้วางขายเลย และ Vision Pro ก็ขายแค่ไม่กี่ประเทศ ถึงอย่างนั้นก็ยังใช้ Quest 3 กับเฮดเซ็ต AR ของ Xreal บ่อย ทั้งดูคอนเทนต์และใช้พัฒนาเฉพาะทางสำหรับองค์กร
iFred: ใช้เกือบทุกวันทำงาน ชอบความสามารถในการตัดโลกภายนอกรอบตัวออกไปแล้วโฟกัสกับสิ่งหนึ่งได้
ตอนที่มีแค่ฉัน จอเสมือนของ Mac และผืนทรายยิปซัมปลิวของ White Sands ไม่ว่าจะทำอะไรก็รู้สึกสงบ
hbn: อยากซื้อมากสำหรับดูหนัง และก็ดูคนเดียวบ่อยด้วย แต่ยากจะหาเหตุผลมารองรับราคาเริ่มต้น 5,000 ดอลลาร์แคนาดา แค่เพื่อดูหนัง
เคยคิดเรื่องเครื่องมือสองรุ่น M2 เหมือนกัน แต่เข้าใจว่าถ้าจะให้พอดีจริงต้องไปฟิต eyepiece และ Apple Store ที่ใกล้ที่สุดก็ต้องขับรถราว 6 ชั่วโมง อีกอย่างยังไม่แน่ใจว่าฟีเจอร์ Siri ใหม่เจ๋ง ๆ ที่ออกเมื่อวานจะรองรับรุ่น M2 หรือเปล่า ถ้าจ่ายเงินก้อนใหญ่แล้วถูกตัดออกจากฟีเจอร์ใหม่ทันทีคงแย่มาก
antimatter15: ไม่ใช้
rpowers: ใช้ทุกวัน บางทีก็หลายชั่วโมง หลังจากยอมรับได้แล้วว่าคนในครอบครัวเข้านอนก่อน ฉันก็ใช้มันดู ละครตามรสนิยมของตัวเอง ทั้งหมดในตอนกลางคืน
ตอนกลางวันก็ยอดเยี่ยมในฐานะเดสก์ท็อปจอใหญ่ที่ดูได้จากทุกที่ในบ้าน ส่วนเกมก็ใช้ GeForce Now กับคอนโทรลเลอร์ PlayStation ซึ่งสนุกดีมาก
fe1nroq: ไม่มีเงินซื้อ แต่สนใจมาก เคยหวังว่านี่จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ทำให้ HMD ก้าวข้ามจากการเป็นแค่สื่อของเกมอินดี้
คิดว่าถ้าเจ้าตลาดเทคโนโลยีผู้บริโภคทำเฮดเซ็ต XR ของตัวเองออกมา เรื่องน้ำหนักเครื่อง คุณภาพเลนส์และจอ รวมถึงราคาน่าจะพัฒนาอย่างรวดเร็ว แม้จะมีความก้าวหน้าพอสมควร แต่ XR เพื่อการทำงาน ก็ยังให้ความรู้สึกว่าไปไม่พ้นจุดสำคัญบางอย่าง อุปกรณ์ยังหนักอยู่ ความละเอียด 4K ต่อข้างก็ยังแพง และแว่นแบบ Xreal ก็ยังมีมุมมองภาพจำกัดมาก สุดท้ายเลยรู้สึกว่าการจ่าย 2,000 ดอลลาร์ให้ของอย่าง Galaxy XR ยังให้คุณค่าไม่พอ จอ 1080p สองจอราคาแค่ราว $300 ส่วนอุปกรณ์ขยายจอแล็ปท็อปแบบพกพาก็ราว $150 เท่านั้น สักวันอาจจะใช่ แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่
mkw5053: ตอนนี้ใช้ประมาณทุก 3 เดือนครั้ง เวลานอนดูคอนเทนต์บนเตียงเท่านั้น และใช้เฉพาะตอนที่คิดว่าน่าจะไม่รบกวนภรรยามากเกินไป
jnaina: เป็นอุปกรณ์สำหรับดู YouTube และหนัง/ทีวีที่ดีที่สุด บางครั้งก็ใช้กับอินเทอร์เฟซจอใหญ่ของ MacPro ด้วย
ถึงจะลองสายรัดของผู้ผลิตรายอื่นหลายแบบแล้ว มันก็ยัง หนักหัวมาก อยู่ดี แต่ข้อดีก็คือกล้ามคอกำลังแข็งแรงขึ้น
aspenmartin: ใช้เกือบทุกวัน ส่วน Quest Pro กลับมีแต่ฝุ่นเกาะ สำหรับฉัน การใช้ AVP เป็นหน้าจอนั้นสบายกว่าและทำงานได้มีประสิทธิภาพกว่ามาก และด้านความบันเทิงก็แทบไม่มีอะไรสู้ได้
ประสบการณ์ใช้งานก็ยังรู้สึกว่ายอดเยี่ยมอยู่ เลยเสียใจจริง ๆ ตอนเห็นข่าวว่าโปรเจกต์ถูกยกเลิกแล้ว
เมื่อวานก็เพิ่งประกาศ OS ใหม่ที่มีฟีเจอร์น่าสนใจหลายอย่าง เช่นสภาพแวดล้อมแบบปรับแต่งเอง และการปรับปรุงการควบคุมแบบคลิกด้วยสายตา (Dwell Control): https://www.apple.com/os/visionos/
thepryz: ไม่นานมานี้เพิ่งได้ M5 Vision Pro มือสองสภาพเกือบใหม่มาในราคาถูกมาก ช่วงเดือนที่ผ่านมาใช้สัปดาห์ละหลายครั้ง ส่วนใหญ่เอาไว้เสพคอนเทนต์ แต่บางครั้งก็ใช้เวลาต้องทำงานหรืออยากได้หน้าจอใหญ่ขึ้นแต่ไม่อยากนั่งโต๊ะ
elicash: ผู้ใช้หลักคือภรรยา และเธอใช้บ่อยเวลาทำงาน เวลาเดินทางก็พกไปด้วย ถึงจะมีคนมองแปลก ๆ บ้างก็ไม่ค่อยสนใจ
ส่วนฉันจะใช้เป็นครั้งคราวเวลาดูหนังหรือคอนเทนต์ที่ Apple ทำออกมาเฉพาะ
zorobo: ยังใช้ AVP อยู่ แต่ไม่ได้ใช้แบบเฉพาะทาง ใช้วันละประมาณ 3 ชั่วโมงพร้อมคีย์บอร์ด Bluetooth แบบฮาร์ดแวร์
หลัก ๆ คือเปิดเซิร์ฟเวอร์ผ่าน webterm ในหน้าต่าง Safari หลายหน้าต่าง แล้วใช้ CLI กับ Emacs มันยอดเยี่ยมมากโดยเฉพาะเวลาเดินทาง ข้อเสียคือแชร์หน้าต่างตอนพรีเซนต์ไม่ได้
some_random: AVP ยังไม่เชื่อมกับเกม VR หรือซิมูเลเตอร์ใช่ไหม? เข้าใจว่า Apple อยากทำให้เป็นเครื่องมือด้าน productivity และไม่อยากมองเป็นเครื่องเล่นเกม แต่ ข้อจำกัด แบบนั้นก็น่าเสียดายจริง ๆ
อาจจะยากอยู่บ้างเพราะ Unreal ซึ่งเป็นเกมเอนจินรายใหญ่ที่สุดในวงการ AAA มีเจ้าของเป็นคนที่เคยฟ้อง Apple เรื่องแนวปฏิบัติของ App Store แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังจำเป็น
shaojunwang: ช่วงนี้กลับสนใจ Ray-Ban Meta Glasses มากกว่า รู้สึกว่าใช้งานได้จริงมากกว่า
nilkn: ซื้อในวันวางขายและยังคงใช้อย่างน้อยสัปดาห์ละหลายครั้ง เวลาเดินทางก็แทบจะพกไปกับ MBP ตลอด
จริง ๆ แล้วอาจใช้ได้มากกว่านี้ แต่เป็นอุปกรณ์ที่ค่อนข้าง ไม่เป็นมิตรต่อการเข้าสังคม เลยจะใช้เฉพาะตอนที่มีเวลาอยู่คนเดียวแบบจริงจังเท่านั้น ถ้าอยู่คนเดียวก็น่าจะกลายเป็นอุปกรณ์ที่ใช้ทุกวันได้ การใช้งานหลักคือ Mac Virtual Display, ดูหนังและความบันเทิง, เล่นเกม PS5 [0], ท่องเว็บเบา ๆ และที่คาดไม่ถึงคือการอ่านหนังสือ ชอบมากที่สามารถวางหนังสือจาก Apple Books ไว้ในสภาพแวดล้อมเสมือนที่ชอบให้พอดีกับระดับสายตาแบบเป๊ะ ๆ แล้วเปิดเพลงที่อยากฟังไปด้วย ก่อนหน้านี้การใช้อ่านหนังสือยังไม่ค่อยลงตัว จนกระทั่ง DualKnit band รุ่นล่าสุดแก้ปัญหาความสบายในการสวมใส่ได้ ซึ่งดีพอที่จะทำให้มันกลายเป็นหนึ่งในวิธีอ่านหนังสือที่ชอบที่สุดตอนนี้
[0] สำหรับเกม PS5 ใช้แอป Portal สามารถสตรีมเกม PS5 มายังจอยักษ์ใน Vision Pro ได้ และถ้าใช้ร่วมกับชุดลำโพงเซอร์ราวด์ Dolby Atmos ในห้องเกมชั้นบนก็เป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจมาก ตอนนี้ยังต้องพึ่งการสตรีมผ่าน Wi‑Fi เลยมี input lag อยู่ จึงยังเรียกว่าเป็นวิธีมาตรฐานสำหรับเล่นเกมได้ไม่เต็มปาก เกมที่ผมเล่นส่วนใหญ่ไม่มีปัญหา แต่ไม่ถึงขั้นเหมาะกับเกมยิงเร็วแบบแข่งขัน ถ้า Apple เปิดให้เชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกผ่าน HDMI ได้ มันคงเป็นประสบการณ์เล่นเกมที่น่าทึ่งที่สุดแบบไม่ต้องสงสัย ผมเล่นเกม PC แบบ low-latency มานานเลยไวต่อ input lag แต่ไม่ใช่ทุกคนจะเป็นแบบนั้น และถ้าคุณไม่ได้ไวกับเรื่องนี้ คุณอาจจะประทับใจกว่าผมอีก
BryantD: ใช้หลัก ๆ เพื่อเสพสื่อ ตอนเดินทางไปทำงานบางครั้งก็ใช้คู่กับโน้ตบุ๊กเพราะมี จอขนาดยักษ์
racl101: เพื่อนของผมช่วงหนึ่งไม่ได้ใช้มันตอนทำงานแล้ว และตอนนี้ก็ใช้แค่ดูหนังเป็นครั้งคราว
breakds: ใช้แทบทุกวัน ใช้ดูวิดีโอ ประชุม เขียนโค้ดเอเจนต์ด้วยมือ และเล่นเกม
JMiao: ใช้แทบทุกวัน ใน AVP โฟกัสได้ดีกว่ามาก
โชคดีที่ผมรู้สึกว่าใส่สบาย โดยเฉพาะเมื่อใช้กับ DualKnit band แต่ก็ยังพักทุกชั่วโมงเพื่อให้ตาได้พัก
oxferd: ดูมีความเป็นไปได้สูงว่ามันเป็น ผลิตภัณฑ์ซ้อมรบ สำหรับสร้างแอปที่จะไปรันบนฟอร์มแฟกเตอร์ที่เหมาะกับสรีระมากกว่านี้เมื่อฮาร์ดแวร์พร้อม ผมไม่เคยเป็นเจ้าของเอง แต่ก็ฟังดูมีเหตุผล
4d4m: ไม่ใช้ ผ่านไป 15 นาทีก็ปวดหัวแล้ว Xreal ก็เหมือนกัน
frizlab: เพิ่งซื้อมาอันหนึ่งไม่นานนี้ และกำลังใช้แทบทุกวัน
ggm: จากคำตอบต่าง ๆ ดูเหมือนว่า ความเข้ากันได้ทางชีวกลศาสตร์ จะเหมาะกับบางคน แต่ชัดเจนว่าไม่เหมาะกับอีกหลายคน
ยังไม่แน่ชัดว่าจะชดเชยได้มากแค่ไหนด้วยกายภาพบำบัดหรือการออกกำลังกาย แต่สำหรับบางคนที่ไวต่อเรื่องน้ำหนักและแรงเฉื่อย ดูเหมือนว่าระบบนี้อาจไม่เหมาะมาตั้งแต่ต้น การพึ่งพาเลนส์สายตาแก้ไขและลักษณะของปัญหาการมองเห็นก็ดูเป็นปัจจัยสำคัญด้วย บางคนไม่มีปัญหา บางคนใช้เลนส์เสริมตามค่าสายตาแล้วโอเค และบางคนทนการสะท้อนภายในกับเอฟเฟกต์เส้นขอบฟ้าปลอมในบริเวณโฟกัสไม่ได้ สรุปคือแล้วแต่คน