1 คะแนน โดย GN⁺ 8 시간 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • บนหน้าจอจะแสดงข้อความ One More Week
  • สามารถเริ่มได้ด้วยการแตะหน้าจอหรือกด ปุ่มใดก็ได้
  • เคลื่อนที่ด้วย A·D หรือ ปุ่มลูกศร
  • กดปุ่ม Space เพื่อ กระโดด
  • สามารถ ปิดเสียง ได้ด้วยปุ่ม M

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 8 시간 전
ความคิดเห็นใน Hacker News
  • เกมนี้ยอดเยี่ยมราวกับผู้พัฒนาได้รับการสนับสนุนจาก ทีมผู้เชี่ยวชาญระดับปริญญาเอก

    • อาจมีคนดูถูกว่า AI เป็นคนทำก็ได้ แต่ดูออกเองเลยว่าอย่างน้อยมีความเชี่ยวชาญด้านพัฒนาเกมระดับปริญญาเอกปริมาณ 1 กิโลโมลินิว (ประมาณ 55 เซนติโคจิมะ) ใส่อยู่ในนั้น
  • ไอเดียน่าสนุก แต่ เกมเพลย์และการทำฟิสิกส์ แย่มากและเต็มไปด้วยบั๊ก การตรวจจับการชนไม่แม่น กระดองเด้งอยู่หน้าหลุม และเอฟเฟกต์ฟิสิกส์ก็เละเทะ
    แม้แต่เกมแพลตฟอร์ม 2D ซึ่งเป็นแนวที่มีเอกสารดีที่สุด มีทั้งซอร์สโค้ดและทรัพยากรล้นหลาม AI ก็ยังทำให้เสร็จในครั้งเดียวไม่ได้

    • ผมว่าเกณฑ์เรื่อง สร้างให้เสร็จในครั้งเดียว เป็นการเบี่ยงประเด็น ถ้าผมจะทำเกมแพลตฟอร์มมีมอย่าง “Super Dario” ผมคงไปค้นคว้าก่อน แล้วหาเกมแพลตฟอร์มที่ควบคุมดี ๆ ใน Codepen หรือ Github มาปรับตามรสนิยมและเปลี่ยนสไปรต์ก็จบ
      ต้องคอยสั่งเอเจนต์ซ้ำ ๆ ให้ “ไปหาออนไลน์” แทนที่จะไปหลอนสร้างองค์ประกอบที่มีคนทำไว้แล้วนับไม่ถ้วนขึ้นมาใหม่ ในทางกลับกัน ถ้าโมเดลขี้เกียจขึ้นและใช้ของที่มีอยู่เดิมมากขึ้น อาจกลับมีประโยชน์มากกว่าเดิมก็ได้
    • ข้อดีคือ ตายไม่ได้
    • ผมลองทดลองด้านนี้มาพอสมควร แม้แต่โมเดลล่าสุดอย่าง NB Pro หรือ GPT-Image-2 ก็ยังสร้าง สไปรต์ชีต ที่มีเฟรมแอนิเมชันสอดคล้องกันได้ยาก และถ้าเป็นสไตล์พิกเซลอาร์ตก็ยิ่งยากกว่า
      ผมเคยสร้างแอนิเมชันสไปรต์ได้สองสามชุดด้วยความช่วยเหลือจาก AI แต่ก็ต้องทำงานหลังการผลิตด้วยมือค่อนข้างมากใน Photoshop หรือในกรณีของผมคือ Aseprite
    • แม้บนจอ 120Hz ก็ รู้สึกเหมือน 30Hz น่าประทับใจเสียอีกที่ทำส่วนนี้พังได้ด้วย
      แต่ก็รอดูกันเถอะ อีก 6 เดือน AI จะเขียนโค้ดทั้งหมดให้เราแล้วนี่นะ
  • จุดเด็ดคือ กระดองเต่า Deepseek ฆ่าไม่ได้ ทำได้แค่ทำให้ช้าลง

    • ถ้าเหยียบต่อไปเรื่อย ๆ จะได้เหรียญไม่จำกัด แต่เหรียญไม่มีความหมายอะไรเลย ไม่มีอะไรมีความหมายทั้งนั้น
  • น่าจะลองส่งไปที่คอมมูนิตี้ Anthropic ด้วย
    https://claude.com/community#:~:text=What,Claude%3F

    • สัปดาห์หน้า… จะส่งไป
  • สรุปความรู้สึกต่อเหตุการณ์ชุดนี้ได้ สมบูรณ์แบบในเกมเดียว แถมยังเฉียบตรงที่ทำด้วย vibe coding อีก ต้องมีผลงานแบบนี้มากกว่านี้

  • ผมเป็นผู้สร้างเอง คิดว่าจะถูกกลบอยู่ในกระแสของ /newest แต่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ดีที่คนจำนวนมากหัวเราะกับมัน
    แรงกระตุ้นโดยตรงคือ การต่อเวลาโค้งสุดท้ายครั้งที่สองของช่วงโปรโมต Fable ที่ประกาศเมื่อวาน และหลังคุยไปคุยมากับ GLM-5.2 และ Opus ราวหนึ่งชั่วโมง เกมนี้ก็ออกมา
    เกมนี้ตั้งใจให้ชนะไม่ได้และไม่มีฉากจบ ธงจะหนีไปเสมอ วันที่ก็เลื่อนออกไปเรื่อย ๆ และไม่ว่าจะเก็บเหรียญหรือไอเท็มเพิ่มพลังรอบการลงทุนได้มากแค่ไหน การเปิดตัว GPT ใหม่ก็ยังทำให้มูลค่ากิจการหายวับไปเรื่อย ๆ เงื่อนไขชนะคือเหนื่อยจนปิดแท็บ ดังนั้นอาจเรียกได้ว่าเป็นซิมูเลชันวงการ AI ที่สมจริงที่สุดบนอินเทอร์เน็ตตอนนี้
    แน่นอนว่าโค้ดทำแบบ vibe coding ลวก ๆ และภาพส่วนใหญ่เป็นผลงานหยาบ ๆ ที่คนทำเอง หรือไม่ก็มาจากไลบรารีไอคอน ยินดีรับทั้งคำถามและคำวิจารณ์ และขอสาบานว่าบั๊กก็เป็นส่วนหนึ่งของมุก

    • อยากรู้ว่าใช้ พรอมป์ต์ แบบไหน ตอนรู้ว่าเกมไม่มีวันจบ และการเก็บเหรียญกับโทเค็นไม่มีความหมาย ผมหัวเราะหนักมาก
    • โหมดอมตะเงินอุดหนุนรัฐบาลเลเวล 10
    • สงสัยว่าจะปล่อยเวอร์ชันที่เล่นบนมือถือได้ไหม
  • ถ้าชอบเกมที่ใช้ประเด็นเทคโนโลยีเป็นธีม ก็น่าลองดู Good Til Canceled ที่ทำขึ้นสำหรับ GTC ด้วย: https://goodtilcanceled.com/

  • บน Safari 18.6 สำหรับ Mac ตัวอักษรบนป้ายแสดงเป็นจุดที่อ่านไม่ได้ และเพลงก็ไม่เล่น แต่บน Firefox ทำงานได้ดีมาก

    • ไม่มี Mac เลยทดสอบไม่ได้ แต่ดูเหมือนจะหายืมเครื่องทางอ้อมได้ จะลองแก้ดู
  • เกมเจ๋งดี แต่ เพลง ยังน่าเสียดายนิดหน่อย และอยากฟังธีมต้นฉบับ อีกอย่างที่เกมดำเนินต่อไปไม่รู้จบก็กระตุ้นความย้ำคิดย้ำทำดี

  • ตลกมากจนเล่นต่อไปตั้ง 5 นาที สงสัยว่าตัวละครตัวเล็ก ๆ คือ Sam Altman หรือเปล่า และชอบไอเท็มเพิ่มพลังอย่าง tokenmaxxing กับ usage reset ด้วย