<p>- คริปโต: เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกำลังพัฒนาและซับซ้อนขึ้นอย่างรวดเร็ว<br />
→ เมื่อไรเราจะสามารถอธิบายคริปโตได้ง่าย ๆ แบบเดียวกับว่า ‘แค่เปิดเบราว์เซอร์ก็ใช้อินเทอร์เน็ตได้’ ?<br />
→ อุดมคติอันคลุมเครือเรื่อง ‘การกระจายศูนย์’ นี้จะถูกนำมาใช้กับโลกความเป็นจริงของเราได้อย่างไร<br />
→ เกณฑ์ในการนิยาม ‘เปิด’ และ ‘ปิด’ คืออะไร<br />
- AR, VR และเมตาเวิร์ส<br />
→ ยังไม่รู้ว่าแว่น AR ที่แท้จริงจะออกมาเมื่อไร<br />
→ การทำวิดีโอคอนเซ็ปต์เป็นเรื่องง่าย แต่การคลี่รายละเอียดเพื่อนำไปสร้างจริง แทบไม่ต่างจากการที่เราเคยจินตนาการถึงโมบายอินเทอร์เน็ตในปี 1999 <br />
→ AR และ VR อาจมีโอกาสกลายเป็นสมาร์ตโฟนยุคถัดไปก็จริง แต่อาจจบลงแค่ในระดับเดียวกับสมาร์ตวอตช์, โดรนส่วนบุคคล หรือคอนโซลเกมก็ได้ <br />
- เกม <br />
→ เกมที่เคยเป็นตลาดเฉพาะกลุ่มมาโดยตลอด จะเปลี่ยนไปได้ไหม?<br />
→ คอนเทนต์หลักของ VR และ AR คือเกมหรือไม่?<br />
→ ที่บอกว่า Roblox กับ Fortnite กำลังวิวัฒน์จากเกมไปเป็นแพลตฟอร์ม นี่ไม่ใช่สิ่งที่เราเคยพูดกันตั้งแต่สมัย WoW หรือ Second Life แล้วหรือ?<br />
→ แม้มองจากมุมเทคโนโลยีอย่างกฎของมัวร์หรือความเร็วการสื่อสาร ก็ไม่มีอะไรรับประกันได้ว่าเกมจะกลายเป็นกระแสหลัก <br />
- กฎระเบียบ <br />
→ ยากจะรู้ว่ากฎระเบียบจะส่งผลต่ออุตสาหกรรมเทคอย่างไร <br />
→ เราจะแก้ผลเสียของแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ด้วยวิธีอื่นที่ไม่ใช่กฎระเบียบได้หรือไม่?<br />
- ข้อมูลส่วนบุคคล<br />
→ ไม่มีใครปฏิเสธว่าข้อมูลส่วนบุคคลเป็นประเด็นสำคัญและใหญ่ <br />
→ ข้อมูลไม่ได้ใกล้เคียงกับน้ำมัน แต่ใกล้เคียงกับทรายมากกว่า หากเราไม่สามารถสร้างคำนิยามของข้อมูลส่วนบุคคลได้ ‘การทำให้เป็นส่วนบุคคลโดยที่ข้อมูลส่วนบุคคลยังได้รับการคุ้มครอง’ ก็จะยังเป็นเรื่องไกลตัว <br />
- รถยนต์ <br />
→ กำลังถูกปรับโครงสร้างใหม่โดยมีรถยนต์ไฟฟ้าเป็นศูนย์กลาง และกำลังนิยามตัวอุตสาหกรรมขึ้นใหม่ <br />
→ กระบวนทัศน์กำลังเปลี่ยนจาก ‘เครื่องจักรซับซ้อนที่ติดตั้งซอฟต์แวร์แบบเรียบง่าย’ ไปเป็น ‘เครื่องจักรเรียบง่ายที่ติดตั้งซอฟต์แวร์ซับซ้อน’<br />
→ รถยนต์ไฟฟ้าจะเปลี่ยน ‘อุตสาหกรรม’ ยานยนต์เมื่อไร และมากน้อยแค่ไหน?<br />
- จีน <br />
→ ในจีนมีไอเดีย โมเดลธุรกิจ และบริการรูปแบบใหม่ที่มนุษยชาติไม่เคยเข้าถึงหรือเข้าใจมาก่อนหลั่งไหลออกมาอย่างต่อเนื่อง <br />
→ มี 3 ประเด็นสำคัญ <br />
⇨ บริการ B2C ของจีนที่นำโดยอีคอมเมิร์ซและโซเชียลมีเดีย คือคลังไอเดียที่ผู้เล่นทั่วโลกทุกคนสามารถมองดูและนำไปเลียนแบบได้ <br />
⇨ จะมีบริการจากจีนที่ขยายสู่ตลาดโลกได้สำเร็จมากขึ้นหรือไม่? บริการที่มีความเป็นสากลแบบ TikTok และวางกลยุทธ์การขยายตัวได้ดีน่าจะเป็นไปได้<br />
⇨ หากการลงทุนในบริการจากจีนยากขึ้นเพราะประเด็นจากภาครัฐ ฯลฯ ทุนมหาศาลเหล่านั้นจะไหลไปที่ไหนกันแน่?<br />
- เศรษฐศาสตร์มหภาค <br />
→ อุตสาหกรรมเทคได้เข้าสู่ช่วงเวลาที่มีความสำคัญในระดับมหภาคแล้ว<br />
→ แม้หลายคนจะพูดว่า ‘ครั้งนี้ไม่เหมือนเดิม’ แต่ประวัติศาสตร์มักซ้ำรอย ตลาดจะต้องเผชิญการปรับฐานครั้งใหญ่อย่างแน่นอน</p>
1 ความคิดเห็น