- MapleStory เป็นเกม MMORPG แบบเลื่อนด้านข้างที่เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2003
- ภายในเกมใช้สกุลเงินที่เรียกว่า "Meso" และมีการซื้อขายกันในโลกจริงด้วย
- ด้วยลักษณะของเกมที่ปริมาณสกุลเงินเพิ่มขึ้นตามเวลาเล่น จึงเกิดภาวะเงินเฟ้อได้ง่าย
- มีกรณีที่จัดอีเวนต์เพื่อเพิ่มจำนวนผู้เล่นใหม่และการรักษาผู้เล่นไว้ จนมูลค่าของ Meso ลดลงเหลือ 1/10
- ในช่วงแรกทีมงานผู้ดูแลเกมพยายามใช้มาตรการปรับหลายอย่าง เช่น ลดปริมาณสกุลเงินจากอีเวนต์ และทำให้สามารถซื้อไอเท็มเงินสดด้วย Meso ได้ แต่ก็ไม่สำเร็จ (ภาวะเงินเฟ้อรุนแรง)
- การรับมือที่ประสบความสำเร็จมีอยู่ใหญ่ ๆ สองอย่าง
- Star Force: ทำให้สามารถใช้ Meso เพื่อเสริมพลังไอเท็มได้ โดยกระบวนการเสริมพลังมีการกำหนดโอกาสสำเร็จไว้ ทำให้มีการเผา Meso ออกไปจำนวนมากในขั้นตอนนี้
- การเพิ่มประเภทตัวละคร: ผู้เล่นเลี้ยงตัวละครรองที่มีปฏิสัมพันธ์กันได้ ทำให้ความต้องการใช้ Meso สูงขึ้น
- สรุปคือ MapleStory พยายามควบคุมเงินเฟ้อมาอย่างต่อเนื่องตลอด 19 ปี และปัจจุบันยังรักษาสมดุลไว้ได้ในระดับหนึ่ง
ยังไม่มีความคิดเห็น