12 คะแนน โดย xguru 2023-07-18 | 5 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • จาก DVD สู่สตรีมมิง และตอนนี้กำลังทุ่มเดิมพันครั้งใหญ่กับวิดีโอเกม
  • "Oxenfree II" ที่เพิ่งวางจำหน่ายคือจุดเริ่มต้นของแผนระยะยาว
    • ผลงานล่าสุดของสตูดิโอ Night School ที่ถูกเข้าซื้อในปี 2019
    • iOS, Android: สมาชิก Netflix เล่นฟรี
    • บน Windows, PS4/5, Mac, Nintendo Switch ต้องชำระเงิน ($19.99)
    • เกมผจญภัยเล่นคนเดียว ขนาดประมาณ 2.5GB
  • ปัจจุบันคลังเกมของ Netflix มีเกม 67 เกม และมีอีก 86 เกมที่กำลังพัฒนาอยู่ ในจำนวนนี้ 16 เกมสร้างโดยสตูดิโอภายในบริษัท
  • การลงทุนด้านเกมของ Netflix อาจมองได้เหมือนช่วงเริ่มต้นของสตรีมมิง
    • Netflix เริ่มสตรีมมิงในปี 2007 แต่เริ่มพัฒนาซอฟต์แวร์สตรีมมิงตั้งแต่ปี 2001
    • จริง ๆ แล้ว Netflix ในแบบที่เรารู้จักทุกวันนี้เริ่มต้นพร้อมการประกาศ House of Cards ในปี 2011
    • กล่าวคือ Netflix ใช้เวลาลงทุน 10 ปีเพื่อสร้างทั้งสตรีมมิงและการผลิตคอนเทนต์เอ็กซ์คลูซีฟ
    • เช่นเดียวกับคอนเทนต์วิดีโอ Netflix ช่วยปลดปล่อยสตูดิโอจากความเสี่ยงทางการเงินของการพัฒนาเกม และทำให้สามารถไล่ตามวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์ได้อย่างอิสระมากขึ้น
    • ไม่มีโฆษณา จึงทำให้ผู้เล่นโฟกัสกับเกมได้เต็มที่
    • ในกรณีของ Oxenfree II สิ่งอำนวยความสะดวกด้านการบันทึกเสียงของ Netflix มีความสำคัญมากจริง ๆ (เพราะมีการแตกแขนงของบทสนทนา จึงทำให้การพากย์เสียงสำคัญมาก)
    • นอกจากนี้ ฝ่ายแบรนด์ดิ้ง/การตลาดของ Netflix ยังช่วยด้านการโปรโมต และทำให้เกมสามารถแปลได้มากกว่า 30 ภาษาตั้งแต่เปิดตัว
    • การที่ Netflix ให้บริการใน 190 ประเทศ 60 ภาษา ช่วยเพิ่มการเข้าถึงของเกม
    • สมาชิก Netflix จำนวน 232.5 ล้านรายนั้นน่าดึงดูดก็จริง แต่เกมยังเข้าถึงผู้ชมได้เพียงส่วนน้อยมาก
    • ปัจจุบันเมื่อเลือกเกมใน Netflix ระบบจะพาไปยัง App Store หรือ Google Play เพื่อดาวน์โหลดเกม
    • ซึ่งยังห่างไกลจากเป้าหมายสูงสุดของบริษัทที่ว่า "สร้างเกมที่เล่นได้บนทุกอุปกรณ์ Netflix ที่มีอยู่"
  • ในปี 2006 Henry Jenkins แห่ง MIT ได้นำเสนอคำว่า "transmedia storytelling"
    • การเล่าเรื่องที่ครอบคลุมทั้งหนังสือ ภาพยนตร์ รายการทีวี เกม AR และวิดีโอเกมแบบดั้งเดิม กลายเป็นสิ่งที่แพร่หลายแล้วในตอนนี้
    • ไม่มีบริษัทไหนสำรวจศักยภาพนี้อย่างจริงจังไปกว่า Netflix
    • transmedia storytelling ได้มาถึง Netflix แล้ว
    • ลองนึกถึง Cyberpunk: Edgerunners และ Arcane ซึ่งเป็นแอนิเมชันที่สร้างจากเกม
  • Netflix มองว่าวิดีโอเกมเป็นส่วนสำคัญในระบบนิเวศ IP ที่กว้างขึ้น
    • ได้อนุมัติทั้งแอนิเมชัน Tomb Raider และรายการทีวีของ Assassin's Creed ไปแล้ว
  • สิ่งที่จะผลักดันอนาคตของ transmedia คือคลาวด์
    • สตรีมเกมผ่านอินเทอร์เน็ตไปยังทุกหน้าจอโดยไม่ต้องใช้คอนโซล
    • Netflix ยังอยู่ในระยะเริ่มต้นของ R&D
    • เป็นไปได้ที่จะดูทีวีแล้วนั่งล้อมวงกันเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับคอนเทนต์นั้นต่อได้เลย (Netflix เริ่มเปิดรับสมัครงานที่เกี่ยวกับ social party game แล้ว)
    • แม้จะมี xCloud ของ Microsoft และ GeForce Now ของ NVidia ก็ยังมีความกังขาเกี่ยวกับคลาวด์เกมมิงอยู่
    • แต่เทคโนโลยีได้รับการพิสูจน์แล้ว และความล้มเหลวของ Google Stadia ก็ "ใกล้เคียงกับปัญหาด้านการตลาดมากกว่าปัญหาด้านเทคโนโลยี"
    • แน่นอนว่าสตูดิโอเกมบางแห่งก็บอกว่าคลาวด์เกมมิงประสบความสำเร็จได้ยาก
  • ดูเหมือนว่า Netflix กำลังเตรียมผลักดันวิดีโอเกมที่เข้าถึงได้สำหรับทุกคน ก้าวข้ามกลุ่ม "เกมเมอร์" แบบดั้งเดิม
    • วิดีโอเกมกำลังจะกลายเป็น "กระแสหลัก" อย่างแท้จริงในที่สุด

5 ความคิดเห็น

 
roxie 2023-07-18

อยากรู้ความคิดเห็นของคนที่เคยลองเล่นเกมเหมือนกันครับ/ค่ะ สนุกไหม?

เกมของ Netflix เมื่อก่อนมันไม่ค่อยสนุกเอาเสียเลย..

 
xguru 2023-07-20

ผมกำลังเล่นแบบชิล ๆ อยู่นะ แต่สำหรับผมมันตรงกับรสนิยมเลย เพลินมากครับ ฮ่าๆ

 
xguru 2023-07-18

กดจากในแอป Netflix แล้วดาวน์โหลดได้เลยครับ/ค่ะ แต่ขอแชร์ลิงก์ไว้ด้วย

iOS : https://apps.apple.com/us/app/oxenfree-ii-lost-signals/id1600733369

Android: https://play.google.com/store/apps/…

ตั้งแต่เริ่มเกมเสียงก็ดีมากเลยนะครับ/ค่ะ
เห็นว่าใช้สตูดิโอเสียงของ Netflix เลยทำให้ทั้งเสียงพูดและเสียงประกอบวางมาแบบหนังเลย
เสียดายที่มีแค่ซับไตเติลภาษาไทย เอ๊ย ภาษาเกาหลี ถ้าผลตอบรับดี ภายหลังก็น่าจะมีพากย์ด้วยนะครับ/ค่ะ!

 
kuroneko 2023-07-18

ดูเหมือนว่าการเล่นเกมบนคลาวด์ก็ไม่ได้มีปัญหาใหญ่อะไร หากมีสภาพแวดล้อมการเชื่อมต่อแบบมีสายที่เสถียร และตัวเกมรันอยู่ในตำแหน่งที่อยู่ใกล้ทางภูมิศาสตร์จริง ๆ

ผมเคยใช้ GeForce Now บนคอมพิวเตอร์ (ต่อสาย + โน้ตบุ๊ก)
แม้จะรู้สึกถึงดีเลย์เล็กน้อยมาก แต่ถ้าคิดว่าเป็นเกมออนไลน์ก็ถือว่าเป็นระดับที่พอรับได้

แต่สำหรับการเชื่อมต่อแบบไร้สาย ผมยังรู้สึกว่ายังต้องพัฒนาอีกพอสมควร

อย่างไรก็ตาม ผมคิดว่าอย่างน้อยการที่ Netflix ลงทุนในเกมก็ไม่ใช่เรื่องแย่
ถ้าเอา IP ของเกมไปทำเป็นภาพยนตร์ ซีรีส์ หรือแอนิเมชันออกมาเยอะ ๆ ก็คงดี และในทางกลับกัน ถ้างานที่ได้รับความนิยมถูกทำออกมาเป็นเกมก็น่าจะน่าสนุกเหมือนกันครับ