ก็ไม่ค่อยใช่เรื่องใหม่อะไร เพราะส่วนขยายสำคัญอย่างการเชื่อมต่อระยะไกลก็ไม่มีใน codium อยู่แล้วเสียด้วยซ้ำ กลับกันน่าแปลกมากกว่าว่าจนถึงตอนนี้ยังไม่ปิดกั้นการใช้งานแบบอ้อมได้

 

C/C++ เป็นเครื่องมือพื้นฐานที่ท้ายที่สุดก็เป็นโอเพนซอร์สอยู่แล้ว ดังนั้นถ้าใครสักคนทำเฉพาะฝั่งดีบักขึ้นมาใหม่แล้วปล่อยออกมาก็จบไม่ใช่เหรอครับ
ส่วนแบ่งตลาดของ MSVC ก็คงแค่ลดลงเท่านั้น

 

ขอบคุณครับ โดยเฉพาะข้อ 10 จะเอาไปใช้ทันที

เพิ่มกฎการเขียนโค้ดด้วย AI..

 

สำนวนลงท้ายแบบ "yo" ปรับตัวให้ชินยากนะครับ/ค่ะ

 

อ้อ ไม่ใช่ครับ ฮ่าๆ ผมก็เข้าใจนัยที่คุณพูดถึงเหมือนกัน

เพราะงั้นอย่างที่ผมเขียนไว้ในบทความ การเขียนโค้ดแบบ vibe coding ที่ผมพูดถึงนั้นห่างไกลจากการแค่ 'คลิกเดียว' มาก และถ้าจะยกระดับให้ดีขึ้น ผมคิดว่าวิศวกรต้องทุ่มเทความพยายามอย่างมากครับ

 

อ่า;; ตอนนี้พอกลับมาดูแล้วรู้สึกว่าคอมเมนต์ของผมมันแปลก ๆ ไปหน่อยนะครับ
ถ้าจะให้พูด แทนที่จะใช้คำว่าภาพลวง ก็น่าจะเป็นความรู้สึกประมาณว่ายังอีกไกล? มากกว่าครับ
สุดท้ายแล้วผมรู้สึกว่า vibe coding ก็มีข้อจำกัดอยู่ และถ้าไม่มีความรู้ด้านการพัฒนาก็คงยากครับ
แน่นอนว่าพอ AI พัฒนาขึ้น ต่อไปก็น่าจะดีขึ้นกว่านี้มากครับ

ผมกลัวว่าคอมเมนต์ของผมจะทำให้รู้สึกเหมือนกำลังบอกว่า vibe coding ไม่มีความหมาย ก็เลยมาพิมพ์ตอบอีกรอบยาว ๆ แบบนี้ครับ
ผมเองก็ใช้ vibe coding บ่อยมากเหมือนกัน ฮ่าๆ

 

การนิยามความสัมพันธ์กับบริษัทและการค่อย ๆ พัฒนาความสัมพันธ์นั้นเป็นเรื่องของทั้งตัวบุคคลและบริษัท ความภักดีแบบมืดบอดหรือความประชดประชันว่าเป็นเพียงความสัมพันธ์เชิงธุรกรรมล้วนมีผลข้างเคียง ผมมองว่าเรื่องนี้เองก็สำคัญที่จะต้องรักษาสมดุลตามการออกแบบชีวิตของแต่ละคน หวังว่าทุกคนจะค้นหาคำตอบของตัวเองได้ว่าควรใส่บริษัทไว้ในตะกร้าที่ชื่อว่าชีวิตมากแค่ไหน

 

ช่วงนี้รู้สึกว่าโฆษณาเยอะขึ้นนะ

 

แน่นอนว่า สำหรับคนที่เห็นด้วยก็อาจรู้สึกว่า PC ทำให้เกมนี้ดีขึ้นก็ได้

แต่ในขณะเดียวกัน การที่คนซึ่งไม่ได้รู้สึกแบบนั้นจะมองว่านั่นเป็นข้อเสียของผลงาน และเป็นเหตุผลที่ทำให้ตัวเองไม่สามารถสนุกกับมันได้ ก็เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลอย่างยิ่ง อย่างน้อยก็ไม่ใช่เรื่องที่จะต้องถูกตำหนิถึงขนาดนี้

ยิ่งไปกว่านั้น การที่ PC ถูกให้ความสำคัญเหนือความสมจริงของผลงานหรือสิ่งสำคัญอื่น ๆ นั้น ก็เพียงพอที่จะทำให้เกิดสถานการณ์ที่เกมไม่น่าสนุกเพราะ PC ได้ เพราะมันสามารถทำลายบางสิ่งที่เดิมทีอาจจะดีกว่านี้ได้ เหมือนกับสื่อบันเทิงมหาชนในยุคสงครามเย็น

ถ้าคุณไม่เห็นด้วยว่า PC เป็น "เพียงแนวคิดทางการเมืองแบบหนึ่ง" มันก็ไม่ใช่ประเด็นให้ถกเถียงกันตั้งแต่แรก และถ้าคุณเห็นด้วย ก็ดูเป็นเรื่องที่สามารถเข้าใจกันได้มากพอโดยไม่จำเป็นต้องทะเลาะกันแบบนี้

เหนือสิ่งอื่นใด อย่างน้อย PC ก็ไม่ใช่ความเชี่ยวชาญเกี่ยวกับเกมนี่ครับ คนที่วิจารณ์ได้พบเห็นหลายกรณีที่ PC ถูกให้ความสำคัญเหนือความเชี่ยวชาญด้านเกม — ไม่ใช่แค่การคาดเดา แต่เป็นคำตอบอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาเกมต่อคำวิจารณ์ — จึงกลายเป็นคนวิพากษ์วิจารณ์ ไม่ใช่แค่ในเกมเท่านั้น ไม่ว่างานแบบไหนก็ตาม แบบนี้ก็คือทำงานออกมาได้ไม่ดีจริง ๆ

 

ถ้าทำเฉพาะพื้นที่ในประเทศเรา
GeoService ก็ค่อนข้างโอเคเลย

 

Social Network -> Social Media -> แพลตฟอร์มสำหรับบริโภคคอนเทนต์ดิจิทัล(?)

 

แม้ช่วงนี้ postgresql จะได้รับความนิยมมาก แต่สำหรับการทำ MVCC ผมยังชอบแนวทางที่มีพื้นที่ redo/undo แยกต่างหากมากกว่า
พื้นที่ redo/undo สามารถยอมเสียความเป็นเรียลไทม์ไปได้ระดับหนึ่ง จึงมีช่องให้ใช้สตอเรจเกรดต่ำกว่าเพื่อปรับต้นทุนให้เหมาะสมได้
อีกทั้งการที่ในสักช่วงหนึ่งอาจจำเป็นต้องล็อกทั้งฐานข้อมูลแล้วค่อยทำ VACUUM FULL ก็เป็นจุดที่ไม่ชอบเช่นกัน

 

พอไปดูว่าทำไมถึงยุติไลเซนส์เมื่อมีการฟ้องร้องสิทธิบัตร ก็เลยรู้ว่าสถานีโทรทัศน์เคยฟ้อง Naver Clova มาก่อนนี่เอง 555

 

ขอบคุณครับ! ผมมองเห็นศักยภาพอย่างมากเลย 555

 

ดีเลยครับ โดยเฉพาะเนื้อหาเรื่องการขัดเกลาประโยค น่าจะต้องลองทำเป็น few-shot ด้วย GPTs แล้วเอามาใช้ดูครับ

 

สิ่งที่ผมสงสัยที่สุดก็คือมันรองรับที่อยู่ในเกาหลีได้ดีแค่ไหน...

 

ผมคิดว่าบทความแบบนี้ดีครับ ในยุคของ LLM แนวทางลักษณะนี้จะถูกปรับเปลี่ยนไปอย่างไรได้บ้างนะ?

 

ขอบคุณสำหรับเคล็ดลับดี ๆ