เรื่องกำหนดการนั้น ถ้าไม่ใช่กรณีที่ขาดแคลนเวลาในทางกายภาพจริง ๆ หากขอให้ทำให้เร็วขึ้น ก็พอจะย่นเวลางานลงให้ได้มากที่สุดอยู่แล้ว
แต่เรื่องคุณภาพหรือการรับประกันความเสถียรนั้นเป็นอีกประเด็นที่แยกออกจากกันโดยสิ้นเชิง
การตัดขั้นตอนตรวจสอบออกไปหนึ่งอย่างสองอย่างเพื่อให้ทันกำหนดนั้นย่อมทำได้ และในสถานการณ์เร่งด่วนบางครั้ง การข้ามขั้นตอนสักหนึ่งหรือสองครั้งก็อาจมีโอกาสสูงที่จะไม่เกิดปัญหา
แต่ถ้าสิ่งนี้กลายเป็นเรื่องปกติ การตกหล่นของขั้นตอนตรวจสอบเหล่านั้นก็จะกลายเป็นชนวนที่วันหนึ่งสร้างปัญหาใหญ่โดยที่เราอาจไม่ทันตระหนัก และทำให้มันปะทุขึ้นมาได้

 

คุณพูดต่อโดยยืนยันว่า การยัดเยียดโฆษณาชวนเชื่อนั้นไม่มีทางนับเป็น "องค์ประกอบที่ไม่น่าสนุก" ได้เลย ราวกับเป็นข้อสรุปตายตัว ดังนั้นก็คงจะคุยกันแบบขนานต่อไปเรื่อย ๆ น่าจะเป็นเช่นนั้น ผมขอปฏิเสธบทสนทนาที่ไม่มีความหมายครับ ขอให้โชคดี

 

ค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่ผมคิดมาตลอดเกี่ยวกับวัฒนธรรมครันช์ บางครั้งอาจทำได้เป็นครั้งคราว แต่ถ้ากลายเป็นเรื่องเรื้อรังก็คิดว่าเป็นปัญหา ถึงอย่างนั้นสตาร์ทอัปก็เป็นวงการที่ต้องสร้างผลลัพธ์ในระยะสั้นอยู่ดี แต่จะยั่งยืนได้หรือไม่ผมก็ยังไม่แน่ใจ

 

แม้จะมีคนเปรียบชีวิตว่าเป็นการวิ่งมาราธอน แต่พอได้ลองวิ่งมาราธอนจริง ๆ แล้วก็รู้สึกเหมือนจะตายตั้งแต่ต้นจนจบเลย

 

อาจจะใช้ได้กับการแข่งขันที่จบภายในวันเดียว แต่การเอาตารางเวลามาเฆี่ยนงานที่ต้องทำต่อเนื่องหลายวันนั้นกลับให้ผลเป็นพิษ หากถูกเร่งรัดแบบนี้ซ้ำ ๆ เราก็จะมัวแต่คิดหาวิธีที่แก้ได้เร็ว ๆ และสุดท้ายสิ่งนั้นก็มักกลายเป็นชนวนที่ทำให้งานอ้อมยิ่งกว่าเดิม หรือไม่ก็ฝืนต่อไม่ไหวจนหมดไฟไปเสียก่อน

มักมีการใช้คำเปรียบว่า ชีวิตคือมาราธอน แต่จริง ๆ แล้วมันยาวไกลกว่ามาราธอนมาก

 

คนที่พูดว่า "ถ้าแค่เกมสนุก ก็จะมีปัญหาอะไรกับอุดมการณ์ล่ะครับ" ก็คือตัวคุณเอง

 

มันไม่น่าใช่วอเตอร์มาร์ก แต่เป็นบั๊กหรือเปล่า? ต่อให้มองว่าเป็นการทดสอบ มันก็ดูเรียบง่ายเกินเหตุเมื่อเทียบกับเทคโนโลยีวอเตอร์มาร์กสำหรับ LLM ที่กำลังถูกพูดถึงกันอยู่ตอนนี้..

 

จำได้เลยว่าตอนนั้นเคยเอาโทรศัพท์ Android ที่ไม่ได้ใช้แล้วมาลง Debian แล้วรันเป็นเว็บเซิร์ฟเวอร์

 

ได้ยินมาว่า Lynx เพิ่งเปิดตัวได้ไม่กี่เดือนก็แทบจะตายแล้ว

 

เป็นไวยากรณ์ที่ฉันเกลียดที่สุด
ต่อให้ stacktrace พันกันนิดเดียวก็ดีบักได้แย่มาก

 

จริงๆ แล้วเหตุผลที่สำคัญที่สุดในการเล่นเกมคือความสนุก
เลยอาจเป็นเพราะเกมอินดี้สนุกกว่าเกมที่บริษัทใหญ่สร้างก็ได้ครับ

 

ตอนแรกก็สงสัยอยู่ว่าทำไมถึงใช้ทั้ง Caddy และ lighttpd พร้อมกัน แต่ดูเหมือนว่าจะให้ Wii จัดการเฉพาะไฟล์ static ส่วนที่เหลือให้ Caddy บนเครื่องอื่นจัดการครับ

 

ในสังคมสมัยใหม่ที่แห้งแล้งและเย็นชา เราไม่อาจยอมแพ้ต่อ 'tungtungtungtungtungtungtungtungtung sahureu' ได้..

 

เสร็จเรียบร้อยแล้ว! อยากเห็นข่าวภาษาเกาหลีด้วยในเร็ว ๆ นี้!! ขอบคุณครับ

 

ขอบคุณครับ :)) รบกวนกดดาวใน GitHub ให้ด้วยนะครับ ฮ่าๆ

 

ขอบคุณครับ! ไม่จำเป็นต้องใส่ตัวอย่างที่แยกเป็น [S1] [S2] ในออดิโอพรอมป์ต์ จะใส่แค่ [S1] ก็ได้ หรือจะใส่ทั้ง [S1] [S2] ก็ได้เช่นกัน ขอเพียงรักษาไว้ว่า [S1] ต้องมาก่อนเสมอ