mhj5730 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: AI กำลังทำให้พวกเราเป็น 'กาว' (lincoln.swaine-moore.is) สายการผลิตมีหลายสถานี และจะหยุดชะงักเมื่อดอกสว่านหัก มีฝุ่นติดเลนส์ หรือวัสดุสิ้นเปลืองหมด การทำให้กรณียกเว้นเป็นอัตโนมัตินั้นยาก และการออกแบบโรงงานจึงมุ่งเน้นการลดกรณียกเว้นให้เหลือน้อยที่สุดและหลีกเลี่ยงเซลล์ที่ติดขัด การเข้าใจวิธีการทำงานของโรงงานช่วยให้เห็นภาพว่าการพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังเปลี่ยนไปอย่างไร คำว่า "vibe coding" เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อสองเดือนก่อน สงสัยว่าอีก 2 ปีข้างหน้ามันจะแพร่หลายแค่ไหน <- ตรงนี้เปรียบเทียบได้เฉียบมากจริงๆ ทึ่งเลยครับ reagea0 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) ไม่ใช่ประเด็นนั้นนะครับ savvykang 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) ไม่น่าจะเป็น "สาเหตุหลักสามประการ" แต่เป็น "แนวโน้มสำคัญสามประการ" มากกว่านะครับ? ในต้นฉบับใช้คำว่า a few trends และเมื่อดูจากบริบทก่อนหลัง ผมคิดว่าการแปลว่าเป็นสาเหตุนั้นไม่เหมาะสม forgotdonkey456 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) ก็มีกรณีที่โดยเนื้อแท้แล้วแทบจะเป็นโฆษณาชวนเชื่อ แต่กลับออกมาเป็นงานศิลปะมวลชนที่สนุกได้เหมือนกันนะครับ แน่นอนว่าส่วนใหญ่ก็เสียรสเสียชาติไปหมดแล้ว อันนี้ผมก็เห็นด้วย ผมเองก็ไม่ได้อยากปฏิเสธมันไปทั้งหมดเหมือนกันครับ sonnet 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) ในฐานะเกมเมอร์คนหนึ่ง ฟังดูเหมือนเป็นได้แค่การแก้ตัวและการหาเหตุผลเข้าข้างตัวเองต่อคำวิจารณ์หลากหลายที่มีต่อวงการเกมในช่วงหลังนี้เท่านั้น เพราะเหตุผลในบทความ ทุกคนเลยเห็นพ้องกันใช่ไหมว่าควรมองว่า Baldur's Gate 3 เป็นกรณีพิเศษ จึงไม่ควรคาดหวังคุณภาพระดับนั้นจากสตูดิโอพัฒนาเกม AAA? อย่างน้อยเกมเก่า ๆ ที่ยังเหนือกว่าเกมใหม่ในตอนนี้ ก็คงถูกสร้างขึ้นมาโดยไม่มีข้อแก้ตัวแบบนั้น regentag 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: WinRing0: เหตุใด Windows จึงเริ่มมองแอปมอนิเตอร์และควบคุมพีซีจำนวนมากเป็นมัลแวร์ (theverge.com) แม้จะไม่ใช่ไดรเวอร์โดยตรงก็ตาม แต่ค่าใช้จ่ายของใบรับรอง EV ก็ยังเป็นภาระหนักสำหรับบุคคลทั่วไปอยู่ดี MS Defender SmartScreen กำลังทำร้ายนักพัฒนาอินดี้ chcv0313 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: PiLiDAR - สแกนเนอร์ LiDAR สำหรับ Raspberry Pi (github.com/PiLiDAR) ชุมชนไฟฉายคืออะไร? ztaka 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ตอนนี้ Linux คือระบบที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม (blog.fernvenue.com) เอ่อ... ดูเหมือนว่าที่ถูกต้องคือตอนนี้แค่กำลังตามสิ่งที่ Windows รองรับทั้งหมดมาอยู่เท่านั้นเอง mhcoma 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) "เกมที่สั่งให้ทำกลับไม่ทำ แต่ยัดอุดมการณ์เข้าไปแทน" พอเป้าหมายไม่ใช่เกม แต่เป็นโฆษณาชวนเชื่อ ก็เลยล้มเหลว ฟังดูเป็นเรื่องที่ธรรมดามาก ๆ เลยนะ mhcoma 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) เรื่องแบบนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับซ้ายหรือขวา ต่อให้สร้างเกมขึ้นมาโดยบอกว่า 'จะเผยแพร่แนวคิดขวาจัด' ก็น่าจะได้ผลงานออกมาแบบเดียวกัน ไม่ใช่แค่เกม แม้แต่สื่ออื่นอย่างภาพยนตร์ ก็เหมือนกัน ลองนึกถึงสื่อวิดีโอต่อต้านคอมมิวนิสต์ในยุค 60~80 ดูสิ เมื่อเป้าหมายกลายเป็นการโฆษณาชวนเชื่อ ก็มักจะทำให้ความเป็นงานสร้างสรรค์ลดลง mhcoma 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) ผมไม่เห็นด้วยกับความเห็นที่ว่าประเด็นนั้น ถูกขับเน้นขึ้นมาเพียงเพราะมันเป็นเกมที่ทำออกมาได้ไม่ดี อย่างที่คุณพูด การใส่อุดมการณ์ทางการเมืองลงไป ตัวมันเองไม่ใช่ปัญหา แต่ถ้ามันมากเกินไปจนไม่ใช่เกมอีกต่อไป แต่กลายเป็นโฆษณาชวนเชื่อ เรื่องก็เปลี่ยนไป ถ้าในเกมมีความเป็นโฆษณาชวนเชื่อเข้มข้นจน ทำให้รู้สึกไม่สบายใจ นั่นก็แปลว่า "มันไม่สนุก" และเกมที่ไม่สนุกนั้น ก็คือ "เกมที่ทำมาไม่ดี" อีกทั้ง หากมัวแต่โฟกัสกับการสร้างโฆษณาชวนเชื่อ จนละเลย "ความเป็นเกม" ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญ ก็ย่อมหลีกเลี่ยงคำวิจารณ์นี้ไม่ได้ bungker 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: WinRing0: เหตุใด Windows จึงเริ่มมองแอปมอนิเตอร์และควบคุมพีซีจำนวนมากเป็นมัลแวร์ (theverge.com) เคยลองทำแบบนั้นมาก่อนนะ เหมือนเขาให้แค่ซื้อใบรับรอง EV มาเซ็นโมดูลแล้วส่งให้ MS . ตอนซื้อใบรับรอง EV ก็มีการตรวจสอบบริษัทด้วย เลยค่อนข้างเป็นภาระถ้าคนทั่วไปจะเผยแพร่ไดรเวอร์ ฮ่าๆ forgotdonkey456 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) ผมไม่ได้ตอบสนองอย่างอ่อนไหวต่อการชี้เรื่อง PC แต่ชี้เพราะมันเป็นเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวกับบทความหลัก เหนือสิ่งอื่นใด เพราะว่า "เกมที่สนุก" กับ "PC" ไม่มีความสัมพันธ์กันเลย ผมไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมคุณถึงยังประชดประชันต่อไปเรื่อย ๆ โดยไม่เสนอความเห็นที่เป็นรูปเป็นร่าง อะไรคือปัญหากันแน่? forgotdonkey456 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) ผมกำลังพูดถึงเรื่องนั้นอยู่ครับ ปัญหาไม่ใช่อุดมการณ์หรอก แต่เป็นเพราะตัวเกมมันไม่น่าสนุกแบบสุดๆ เลย.. ahwjdekf 2025-04-22 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ตอนนี้ Linux คือระบบที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม (blog.fernvenue.com) เหมาะมากทั้งสำหรับการพัฒนา แถมยังเล่นเกมได้อีกด้วย แล้วทำไม Mac ถึงทำแบบนี้ไม่ได้กันนะ ndrgrd 2025-04-21 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: WinRing0: เหตุใด Windows จึงเริ่มมองแอปมอนิเตอร์และควบคุมพีซีจำนวนมากเป็นมัลแวร์ (theverge.com) ไม่ใช่เรื่องใหม่เลยที่ผู้ผลิต HID บางรายทำซอฟต์แวร์ออกมาได้เละเทะ potatium 2025-04-21 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) เขาบอกว่าแค่เกมสนุกก็พอ อุดมการณ์จะเป็นยังไงก็ไม่เกี่ยว แต่ถ้ากลับกัน เกมไม่สนุกมันไปเกี่ยวอะไรกับอุดมการณ์ล่ะ? ตราบใดที่ยังไม่มีหลักฐานเชิงคณิตศาสตร์ชัดเจนว่าความ PC แปรผกผันกับความสนุก การเอาสองอย่างนี้มาโยงกันก็เป็นความผิดพลาดทางตรรกะ คุณแค่ต้องยอมรับว่าปกติแล้วพวกคุณไม่ชอบการแสดงออกแบบ PC อยู่แล้ว และพอเกมไม่สนุก มันก็เลยยิ่งน่าหงุดหงิดมากขึ้นเท่านั้นเอง iolothebard 2025-04-21 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Vibe Coding ไม่ใช่ข้ออ้างสำหรับงานคุณภาพต่ำ (addyo.substack.com) คำเตือน: เนื้อหายาวมาก reagea0 2025-04-21 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) เห็นด้วยครับ/ค่ะ สนุกก็ไม่สนุกแต่กราฟิกดีอย่างเดียว สนุกก็ไม่สนุกแต่ใส่ใจแค่ BM สนุกก็ไม่สนุกแต่เอาแต่พร่ำสอนอุดมการณ์ สุดท้ายมันก็สรุปได้ว่าในเมื่อทรัพยากรมีจำกัดแต่กลับพลาดแก่นสำคัญ แล้วไปใส่ใจกับเรื่องที่ไม่จำเป็นแทน แต่ที่นี่กลับเห็นบ่อยเป็นพิเศษว่าผู้คนมักตอบสนองอย่างอ่อนไหวเฉพาะกับการวิจารณ์เรื่อง PC เท่านั้นนะครับ/ค่ะ reagea0 2025-04-21 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: วงการเกมกำลังอยู่ในภาวะ 'สูญเสียความเป็นวิชาชีพ' (pushtotalk.gg) เราก็สามารถเสนอข้อโต้แย้งที่ตรงกันข้ามเกี่ยวกับเกมระดับมาสเตอร์พีซแบบนั้นได้เหมือนกันนะ ถ้าเกมสนุกอย่างเดียว อุดมการณ์จะมีปัญหาอะไรล่ะ ปัญหาคือมันไม่สนุก แถมยังมีแต่ความยึดติดแบบเคร่งหลักคำสอนต่างหาก แก่นแท้ของเกมคือความสนุกไม่ใช่เหรอ อย่าง Lineage ที่ไม่มีพัฒนาการ เอาแต่รีไซเคิลซ้ำแล้วซ้ำอีกและยัดแต่ BM จนโดนด่า มูลค่าตลาดก็ร่วงฮวบ แบบนั้นเขาด่ากันแค่เรื่องความเป็นเกมหรือไง? แล้วที่เหน็บแนมกันด้วยเวลาเข้าร่วมล่ะ... คือผมเห็นหลายครั้งในคอมมูนิตี้อื่นว่ามีการสร้างหลายไอดีเพื่อปั้นกระแสความคิดเห็น ก็เลยเป็นแบบนั้นเอง ขอโทษด้วยนะครับ โหลดความคิดเห็นเพิ่มเติม
สายการผลิตมีหลายสถานี และจะหยุดชะงักเมื่อดอกสว่านหัก มีฝุ่นติดเลนส์ หรือวัสดุสิ้นเปลืองหมด
การทำให้กรณียกเว้นเป็นอัตโนมัตินั้นยาก และการออกแบบโรงงานจึงมุ่งเน้นการลดกรณียกเว้นให้เหลือน้อยที่สุดและหลีกเลี่ยงเซลล์ที่ติดขัด
การเข้าใจวิธีการทำงานของโรงงานช่วยให้เห็นภาพว่าการพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังเปลี่ยนไปอย่างไร
คำว่า "vibe coding" เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อสองเดือนก่อน
สงสัยว่าอีก 2 ปีข้างหน้ามันจะแพร่หลายแค่ไหน
<- ตรงนี้เปรียบเทียบได้เฉียบมากจริงๆ ทึ่งเลยครับ
ไม่ใช่ประเด็นนั้นนะครับ
ไม่น่าจะเป็น "สาเหตุหลักสามประการ" แต่เป็น "แนวโน้มสำคัญสามประการ" มากกว่านะครับ? ในต้นฉบับใช้คำว่า
a few trendsและเมื่อดูจากบริบทก่อนหลัง ผมคิดว่าการแปลว่าเป็นสาเหตุนั้นไม่เหมาะสมก็มีกรณีที่โดยเนื้อแท้แล้วแทบจะเป็นโฆษณาชวนเชื่อ แต่กลับออกมาเป็นงานศิลปะมวลชนที่สนุกได้เหมือนกันนะครับ แน่นอนว่าส่วนใหญ่ก็เสียรสเสียชาติไปหมดแล้ว อันนี้ผมก็เห็นด้วย ผมเองก็ไม่ได้อยากปฏิเสธมันไปทั้งหมดเหมือนกันครับ
ในฐานะเกมเมอร์คนหนึ่ง ฟังดูเหมือนเป็นได้แค่การแก้ตัวและการหาเหตุผลเข้าข้างตัวเองต่อคำวิจารณ์หลากหลายที่มีต่อวงการเกมในช่วงหลังนี้เท่านั้น
เพราะเหตุผลในบทความ ทุกคนเลยเห็นพ้องกันใช่ไหมว่าควรมองว่า Baldur's Gate 3 เป็นกรณีพิเศษ จึงไม่ควรคาดหวังคุณภาพระดับนั้นจากสตูดิโอพัฒนาเกม AAA?
อย่างน้อยเกมเก่า ๆ ที่ยังเหนือกว่าเกมใหม่ในตอนนี้ ก็คงถูกสร้างขึ้นมาโดยไม่มีข้อแก้ตัวแบบนั้น
แม้จะไม่ใช่ไดรเวอร์โดยตรงก็ตาม แต่ค่าใช้จ่ายของใบรับรอง EV ก็ยังเป็นภาระหนักสำหรับบุคคลทั่วไปอยู่ดี
MS Defender SmartScreen กำลังทำร้ายนักพัฒนาอินดี้
ชุมชนไฟฉายคืออะไร?
เอ่อ... ดูเหมือนว่าที่ถูกต้องคือตอนนี้แค่กำลังตามสิ่งที่ Windows รองรับทั้งหมดมาอยู่เท่านั้นเอง
"เกมที่สั่งให้ทำกลับไม่ทำ แต่ยัดอุดมการณ์เข้าไปแทน"
พอเป้าหมายไม่ใช่เกม แต่เป็นโฆษณาชวนเชื่อ ก็เลยล้มเหลว
ฟังดูเป็นเรื่องที่ธรรมดามาก ๆ เลยนะ
เรื่องแบบนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับซ้ายหรือขวา
ต่อให้สร้างเกมขึ้นมาโดยบอกว่า 'จะเผยแพร่แนวคิดขวาจัด'
ก็น่าจะได้ผลงานออกมาแบบเดียวกัน
ไม่ใช่แค่เกม แม้แต่สื่ออื่นอย่างภาพยนตร์
ก็เหมือนกัน
ลองนึกถึงสื่อวิดีโอต่อต้านคอมมิวนิสต์ในยุค 60~80 ดูสิ
เมื่อเป้าหมายกลายเป็นการโฆษณาชวนเชื่อ
ก็มักจะทำให้ความเป็นงานสร้างสรรค์ลดลง
ผมไม่เห็นด้วยกับความเห็นที่ว่าประเด็นนั้น
ถูกขับเน้นขึ้นมาเพียงเพราะมันเป็นเกมที่ทำออกมาได้ไม่ดี
อย่างที่คุณพูด การใส่อุดมการณ์ทางการเมืองลงไป
ตัวมันเองไม่ใช่ปัญหา
แต่ถ้ามันมากเกินไปจนไม่ใช่เกมอีกต่อไป
แต่กลายเป็นโฆษณาชวนเชื่อ เรื่องก็เปลี่ยนไป
ถ้าในเกมมีความเป็นโฆษณาชวนเชื่อเข้มข้นจน
ทำให้รู้สึกไม่สบายใจ
นั่นก็แปลว่า "มันไม่สนุก"
และเกมที่ไม่สนุกนั้น
ก็คือ "เกมที่ทำมาไม่ดี"
อีกทั้ง หากมัวแต่โฟกัสกับการสร้างโฆษณาชวนเชื่อ
จนละเลย "ความเป็นเกม" ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญ
ก็ย่อมหลีกเลี่ยงคำวิจารณ์นี้ไม่ได้
เคยลองทำแบบนั้นมาก่อนนะ เหมือนเขาให้แค่ซื้อใบรับรอง EV มาเซ็นโมดูลแล้วส่งให้ MS . ตอนซื้อใบรับรอง EV ก็มีการตรวจสอบบริษัทด้วย เลยค่อนข้างเป็นภาระถ้าคนทั่วไปจะเผยแพร่ไดรเวอร์ ฮ่าๆ
ผมไม่ได้ตอบสนองอย่างอ่อนไหวต่อการชี้เรื่อง PC แต่ชี้เพราะมันเป็นเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวกับบทความหลัก
เหนือสิ่งอื่นใด เพราะว่า "เกมที่สนุก" กับ "PC" ไม่มีความสัมพันธ์กันเลย
ผมไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมคุณถึงยังประชดประชันต่อไปเรื่อย ๆ โดยไม่เสนอความเห็นที่เป็นรูปเป็นร่าง อะไรคือปัญหากันแน่?
ผมกำลังพูดถึงเรื่องนั้นอยู่ครับ ปัญหาไม่ใช่อุดมการณ์หรอก แต่เป็นเพราะตัวเกมมันไม่น่าสนุกแบบสุดๆ เลย..
เหมาะมากทั้งสำหรับการพัฒนา แถมยังเล่นเกมได้อีกด้วย แล้วทำไม Mac ถึงทำแบบนี้ไม่ได้กันนะ
ไม่ใช่เรื่องใหม่เลยที่ผู้ผลิต HID บางรายทำซอฟต์แวร์ออกมาได้เละเทะ
เขาบอกว่าแค่เกมสนุกก็พอ อุดมการณ์จะเป็นยังไงก็ไม่เกี่ยว แต่ถ้ากลับกัน เกมไม่สนุกมันไปเกี่ยวอะไรกับอุดมการณ์ล่ะ?
ตราบใดที่ยังไม่มีหลักฐานเชิงคณิตศาสตร์ชัดเจนว่าความ PC แปรผกผันกับความสนุก การเอาสองอย่างนี้มาโยงกันก็เป็นความผิดพลาดทางตรรกะ คุณแค่ต้องยอมรับว่าปกติแล้วพวกคุณไม่ชอบการแสดงออกแบบ PC อยู่แล้ว และพอเกมไม่สนุก มันก็เลยยิ่งน่าหงุดหงิดมากขึ้นเท่านั้นเอง
คำเตือน: เนื้อหายาวมาก
เห็นด้วยครับ/ค่ะ สนุกก็ไม่สนุกแต่กราฟิกดีอย่างเดียว สนุกก็ไม่สนุกแต่ใส่ใจแค่ BM สนุกก็ไม่สนุกแต่เอาแต่พร่ำสอนอุดมการณ์ สุดท้ายมันก็สรุปได้ว่าในเมื่อทรัพยากรมีจำกัดแต่กลับพลาดแก่นสำคัญ แล้วไปใส่ใจกับเรื่องที่ไม่จำเป็นแทน แต่ที่นี่กลับเห็นบ่อยเป็นพิเศษว่าผู้คนมักตอบสนองอย่างอ่อนไหวเฉพาะกับการวิจารณ์เรื่อง PC เท่านั้นนะครับ/ค่ะ
เราก็สามารถเสนอข้อโต้แย้งที่ตรงกันข้ามเกี่ยวกับเกมระดับมาสเตอร์พีซแบบนั้นได้เหมือนกันนะ ถ้าเกมสนุกอย่างเดียว อุดมการณ์จะมีปัญหาอะไรล่ะ ปัญหาคือมันไม่สนุก แถมยังมีแต่ความยึดติดแบบเคร่งหลักคำสอนต่างหาก แก่นแท้ของเกมคือความสนุกไม่ใช่เหรอ อย่าง Lineage ที่ไม่มีพัฒนาการ เอาแต่รีไซเคิลซ้ำแล้วซ้ำอีกและยัดแต่ BM จนโดนด่า มูลค่าตลาดก็ร่วงฮวบ แบบนั้นเขาด่ากันแค่เรื่องความเป็นเกมหรือไง?
แล้วที่เหน็บแนมกันด้วยเวลาเข้าร่วมล่ะ... คือผมเห็นหลายครั้งในคอมมูนิตี้อื่นว่ามีการสร้างหลายไอดีเพื่อปั้นกระแสความคิดเห็น ก็เลยเป็นแบบนั้นเอง ขอโทษด้วยนะครับ