- มีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024
- มีแผนจะเปิดตัว
Unity Runtime Fee แบบใหม่ที่อิงตามการติดตั้งเกม โดยจะมีผลทุกครั้งที่มีการดาวน์โหลดไปยังผู้ใช้ปลายทาง
- จะมีผลก็ต่อเมื่อเกินทั้งเกณฑ์รายได้ขั้นต่ำในช่วง 12 เดือนล่าสุดและจำนวนการติดตั้งสะสมขั้นต่ำ
- สำหรับ Unity Personal และ Unity Plus เกณฑ์คือรายได้ 200,000 ดอลลาร์ และการติดตั้งเกมสะสม 200,000 ครั้ง
- สำหรับ Unity Pro และ Unity Enterprise เกณฑ์คือรายได้ 1,000,000 ดอลลาร์ และการติดตั้งเกมสะสม 1,000,000 ครั้ง
- Unity Personal จะเปิดให้ทุกคนใช้งานได้โดยไม่คำนึงถึงรายได้ ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการจัดการไลเซนส์ เมื่อเกมเกินเกณฑ์รายได้และการติดตั้งแล้ว จะมีการคิดค่าธรรมเนียมคงที่เล็กน้อยต่อการติดตั้ง
- ผู้สมัครใช้งาน Unity Pro และ Unity Enterprise จะได้รับส่วนลดตามปริมาณสำหรับ
Unity Runtime Fee ทำให้ลดต้นทุนต่อการติดตั้งได้เมื่อเกมเติบโตขึ้น
- โครงสร้างค่าบริการคำนึงถึงความผันผวนของการสร้างรายได้จากเกมระหว่างภูมิภาคเกมที่เติบโตเต็มที่กับภูมิภาคเกมเกิดใหม่
- บริการและเครื่องมือใหม่ เช่น Unity DevOps, Unity Asset Manager, Team Administration และ Unity Sentis จะถูกเพิ่มเข้าในแผนสมาชิก Unity ในเดือนพฤศจิกายน โดยราคาต่อที่นั่งจะไม่เปลี่ยนแปลง
- Unity Personal จะรวมฟรีเทียร์ของ Unity Asset Manager, ที่นั่ง Unity DevOps สูงสุด 3 ที่นั่ง และบทบาทพื้นฐานของ Team Administration
- Unity Pro จะรวม Unity Asset Manager, ที่นั่ง Unity DevOps จำนวนเท่ากัน และเครื่องมือ Team Administration
- Unity Enterprise จะรวม Unity Asset Manager, ที่นั่ง Unity DevOps จำนวนเท่ากัน และเครื่องมือ Team Administration ขั้นสูง
- Unity Plus จะไม่มีให้สำหรับสมาชิกใหม่ตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน 2023 เป็นต้นไป สมาชิกเดิมจะได้รับข้อเสนอให้อัปเกรดเป็น Unity Pro ในราคา Unity Plus ปัจจุบัน
- Unity Technologies แนะนำให้ผู้ใช้ที่ต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือความช่วยเหลือ ติดต่อผ่าน FAQ, Unity Support, Unity Forum หรือผู้จัดการบัญชี
3 ความคิดเห็น
บทความที่สรุปรายละเอียดที่เกี่ยวข้องไว้ค่อนข้างละเอียด
https://gamesindustry.biz/unity-clarifies-new-fee-plans-amid-developer…
วงการกำลังปั่นป่วนกันใหญ่เลย
ดูเหมือนว่านี่จะเป็นตัวอย่างที่แม่นยำมากของผลเสียจากผู้บริหารมืออาชีพ ที่ไม่มีความพยายามแม้แต่นิดเดียวในการก้าวข้ามวิกฤตด้วยนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและวิสัยทัศน์ แต่กลับเดินหน้าผลักดันรายได้และการปรับโครงสร้างองค์กรแทน
ความคิดเห็นจาก Hacker News