1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-10-09 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Shell พยายามทำให้ V-Power NiTRO+ น้ำมันเบนซินพรีเมียมของตนถูกมองเห็นอย่างแนบเนียนผ่าน Fortnite, TikTok และ Twitch ซึ่งมีผู้ใช้อายุน้อยจำนวนมาก
  • แกนหลักของแคมเปญคือ Shell Ultimate Road Trips แผนที่ใน Fortnite ที่ให้ขับรถสำรวจ 6 พื้นที่ และเติมเชื้อเพลิงที่ปั๊ม Shell ตรงกลางแผนที่เพื่อเล่นต่อไปตามเส้นทาง
  • ตามข้อมูลของ Media Matters มีสตรีมเมอร์บน Twitch อย่างน้อย 6 คนเข้าร่วมสตรีมแบบสปอนเซอร์ โดยมียอดผู้ติดตามรวมบน Twitch มากกว่า 5.5 ล้านคน และมียอดรับชมสตรีม มากกว่า 1 ล้านครั้ง
  • Shell ยังใช้ทั้งโพสต์สปอนเซอร์ของ IGN และวิดีโอเล่น Fortnite แบบไตรภาค แต่เสียงตอบรับในคอมเมนต์ส่วนใหญ่เป็นการวิจารณ์การรับสปอนเซอร์จากบริษัทน้ำมัน
  • การโปรโมตเชื้อเพลิงฟอสซิลต่อคนรุ่นใหม่ที่กังวลเรื่องการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ดูเป็นแคมเปญที่เผชิญทั้งปัญหาความน่าเชื่อถือและแรงต้าน ไม่ว่าการเข้าถึงจะกว้างเพียงใดก็ตาม

ปั๊ม Shell ที่เข้าไปอยู่ใน Fortnite

  • Shell ร่วมกับผู้สร้างแผนที่พัฒนา Fortnite world ชื่อ Shell Ultimate Road Trips
  • ผู้เล่นสามารถสำรวจ 6 พื้นที่ที่แตกต่างกันด้วยรถที่เลือกเอง และใช้ปั๊ม Shell ตรงกลางแผนที่เป็นเหมือนฮับหลัก
  • รูปแบบการเล่นคือเติม V-Power NiTRO+ Premium Gasoline ที่ปั๊มกลางก่อน แล้วจึงขับผ่านสิ่งกีดขวางและเส้นทางต่าง ๆ
  • แคมเปญนี้มีเป้าหมายโปรโมตน้ำมันเบนซินพรีเมียมแบบ “new and improved” ท่ามกลางกระแสที่ Shell หันกลับมาโฟกัสน้ำมันเบนซินมากกว่าแหล่งพลังงานที่สะอาดกว่า

การกระจายผ่านครีเอเตอร์และสตรีมเมอร์

  • Shell ใช้ฐานผู้ติดตามของครีเอเตอร์บน TikTok และสตรีมเมอร์บน Twitch เพื่อเข้าถึงผู้ใช้อายุน้อย
  • Media Matters ยืนยันว่ามีสตรีมเมอร์บน Twitch อย่างน้อย 6 คนโปรโมตทั้งแผนที่ Fortnite ของ Shell และผลิตภัณฑ์เชื้อเพลิงฟอสซิลของบริษัท
    • ตัวอย่างที่รวมอยู่ด้วย ได้แก่ Punisher, NateHill, Chica, brookeab
    • ยอดผู้ติดตามรวมบน Twitch ของพวกเขามี มากกว่า 5.5 ล้านคน
    • สตรีมสปอนเซอร์มียอดรับชมรวม มากกว่า 1 ล้านครั้ง
  • ครีเอเตอร์บางรายยังโปรโมตสตรีมสปอนเซอร์บน Instagram, Twitter และ TikTok ด้วย
  • ยังพบครีเอเตอร์ 3 รายที่ทำคอนเทนต์โฆษณาแผนที่ Shell x Fortnite ในวิดีโอที่โพสต์บนบัญชี YouTube, TikTok และ Instagram ทางการของ Shell
  • ขนาดการเข้าถึงรวมของครีเอเตอร์ที่มีส่วนร่วมโดยตรงในการโปรโมตน้ำมันของ Shell อยู่ที่ผู้ติดตามบน TikTok 8.5 ล้านคน, ผู้ติดตามบน Instagram 1.5 ล้านคน และผู้ติดตามบน YouTube มากกว่า 11 ล้านคน

คอนเทนต์สปอนเซอร์ของ IGN

ปฏิกิริยาของผู้ใช้

  • บทความบน IGN มีคอมเมนต์เพียง 2 รายการ และทั้งคู่เป็นปฏิกิริยาเชิงลบ
  • วิดีโอบน YouTube ของ IGN ก็ได้รับคอมเมนต์เชิงลบเป็นส่วนใหญ่ โดยผู้ชมวิจารณ์ที่ IGN รับสปอนเซอร์จากบริษัทน้ำมัน
  • ตัวอย่างทางการ ที่ Shell เผยแพร่ก็มีคอมเมนต์เชิงลบเช่นกัน
  • คอมเมนต์อันดับต้น ๆ ของตัวอย่างแผนที่นั้นระบุว่า “กระโดดเข้าสู่ซีซันนี้แล้วทำภารกิจให้สำเร็จ: ‘สร้างความเสียหายที่ไม่อาจย้อนคืนต่อสิ่งแวดล้อมไปกับ Shell!’”

แคมเปญออนไลน์ของอุตสาหกรรมน้ำมันที่เจาะกลุ่มคนรุ่นใหม่

  • แคมเปญ Fortnite ของ Shell เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่บริษัทน้ำมันรายใหญ่พยายาม เชื่อมต่อกับคนรุ่นใหม่ ผ่านอินฟลูเอนเซอร์ออนไลน์และครีเอเตอร์คอนเทนต์
  • ในปี 2021 ก็มีกรณีที่ Shell และ Phillips 66 เริ่มแคมเปญอินฟลูเอนเซอร์บน Instagram
  • ข้อตกลงสปอนเซอร์และโฆษณาเหล่านี้ไม่ได้หยุดอยู่แค่การโปรโมตบริษัทน้ำมันและผลิตภัณฑ์ แต่ยังเป็นความพยายามโน้มน้าวให้คนรุ่นใหม่ยังคงสนับสนุนรถใช้น้ำมันและอุตสาหกรรมเชื้อเพลิงฟอสซิล ท่ามกลางสถานการณ์การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่รุนแรงขึ้น
  • จากผลสำรวจปี 2021 ที่ Media Matters อ้างถึง คนหนุ่มสาวอายุ 16~25 ปีราว 75% ตอบว่าพวกเขาหวาดกลัวอนาคตเพราะการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ
  • นางแบบบน Instagram ของ Shell, วิดีโอ Fortnite และคอนเทนต์สปอนเซอร์ของ IGN กำลังได้รับปฏิกิริยาที่แสดงแรงต้าน มากกว่าจะเปลี่ยนความคิดของคนรุ่นใหม่

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-10-09
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • สัปดาห์ที่แล้วบังเอิญดูรายการตอนเช้าของออสเตรเลีย The Today Show แล้วเห็นภาพที่ไม่น่าเชื่อภายในเวลา 5 นาที
    เป็นช่วงที่ปลุกกระแสการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ AFL มีพิธีกรยืนอยู่ในสนามฟุตบอล และมีเด็ก ๆ เตะบอลกันอยู่ด้านหลัง
    กลายเป็นว่าเป็น การโปรโมตแบบเสียเงินของ Shell แล้วรายการก็ตัดไปเป็นวิดีโอโปรโมตน้ำมัน Shell ความยาว 2 นาที
    พอวิดีโอจบ พิธีกรก็บอกเด็ก ๆ ว่าใครยิงประตูได้จะได้บัตรเติมน้ำมันมูลค่า 1,000 ดอลลาร์ พร้อมโบกปึกบัตรเติมน้ำมันต่อหน้ากล้อง
    ผมไม่ใช่คนที่รู้สึกไม่พอใจง่าย ๆ แต่ฉากนั้นใกล้เคียงกับสิ่งที่น่าขยะแขยงที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาในชีวิต

    • คำว่า “สิ่งที่น่าขยะแขยงที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาในชีวิต” ดูแรงเกินไป
      ถ้าดูสารคดีเกี่ยวกับ จัตุรัสเทียนอันเหมิน หรือ ชาวอุยกูร์ แล้วจะยังตัดสินแบบนั้นอยู่ไหมก็น่าสงสัย
    • สงสัยว่าบัตรเติมน้ำมันนั้นใช้ชาร์จรถ EV ได้ด้วยไหม
      Shell เองก็มีสถานีชาร์จอยู่เยอะแล้ว
    • รัฐบาลสหรัฐฯ ก็เคยทำ แคมเปญโฆษณา ค่อนข้างใหญ่ในหัวข้อ “ถ้าให้ทารกนอนร่วมกับพ่อแม่ คุณเป็นแม่ที่ไม่ดี”
    • ถ้าเป็นบัตรเติมน้ำมัน ผมก็เอานะ
      คนออสเตรเลีย 90% มีรถ จึงน่าจะมีประโยชน์กับแทบทุกครอบครัว และเชื้อเพลิงเป็นสินค้าที่ความต้องการค่อนข้างไม่ยืดหยุ่น ดังนั้นการได้บัตรเติมน้ำมันคงไม่น่าจะเปลี่ยนนิสัยการขับรถมากนัก
      อาจทำให้ได้ไปเที่ยวกับครอบครัวเพิ่มอีกครั้งก็ได้ แต่ถ้าไม่นับว่าการใช้น้ำมันเบนซินไม่ดี มันก็ยากจะมองว่าเป็นการบริโภคเพื่ออวดฐานะ น่าจะใกล้เคียงกับการมีเงินเหลือในกระเป๋าเพิ่มขึ้นเล็กน้อยมากกว่า
      ผมว่าดีกว่าบัตรกำนัลวันหยุด รถใหม่ หรือของไร้ประโยชน์ที่ถ้าเป็นเงินตัวเองคงไม่ซื้อเยอะ
    • การบอกว่าโฆษณา Shell เป็นสิ่งที่น่าขยะแขยงที่สุดในชีวิตนี่เป็นคำพูดที่ค่อนข้างกล้ามาก
      ไม่รู้ว่าต้องอยู่ในโลกที่โดดเดี่ยวแบบไหนถึงรู้สึกอย่างนั้นได้ แต่แค่คิดเร็ว ๆ ก็ยกตัวอย่างได้เป็นร้อยอย่างแล้ว
      ตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้ก็เช่น สภาพการทำงานในเหมืองลิเธียม และกระบวนการถลุง/กลั่น
      ผมมั่นใจว่าถ้าผู้คนรู้ว่าต้องแลกอะไรบ้างเพื่อขับรถ EV พวกเขาจะยังเลือกใช้น้ำมันต่อไป
      การที่เรื่องนั้นเกิดขึ้นในจีนและไม่ได้แตะต้องเราตรง ๆ ไม่ได้ทำให้น่าขยะแขยงน้อยลง
      บรรยากาศที่เอาแต่เรียกร้องให้มีการเซ็นเซอร์ในระบบเศรษฐกิจตลาดเสรีก็ชวนเหนื่อย
      แทนที่จะหาวิธีแบนโฆษณาทีวีของ Shell อุตสาหกรรม EV ก็แค่ลงมาแข่งด้วยการแจกบัตรกำนัลก็ได้
  • เชื้อเพลิงฟอสซิลทดแทนได้ยากเมื่อดูจากประโยชน์ที่ให้เทียบกับราคา
    ไม่ควรมองแค่โลกตะวันตก แต่ให้ดู อินเดีย ซึ่งเคยมีทางเลือกที่จะยอมรับต้นทุนที่แพงกว่า ข้ามเชื้อเพลิงฟอสซิลไปสู่ความเป็นอิสระด้านพลังงานได้
    ผู้คนต้องการตัวเลือกที่ถูกที่สุดมากกว่าที่เราคิด
    หนทางเดียวที่จะหลุดพ้นจากเชื้อเพลิงฟอสซิลในภาคพลังงาน คือทำให้ทางเลือกอื่นถูกลงและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
    สหรัฐฯ เองก็เปลี่ยนจากถ่านหินไปใช้ก๊าซภายใน 10 ปี เมื่อความคุ้มค่าทางเศรษฐกิจลงตัว

    • ขึ้นอยู่กับวิธีคำนวณ แต่เชื้อเพลิงฟอสซิลไม่ได้ถูกเลย
      IMF ให้ตัวเลขมหาศาลเกี่ยวกับเงินอุดหนุนเชื้อเพลิงฟอสซิลทั้งทางตรงและทางอ้อม: https://www.imf.org/en/Blogs/Articles/2023/08/24/fossil-fuel...
      ระบุว่า “เงินอุดหนุนโดยชัดแจ้ง หรือเงินอุดหนุนที่ทำให้ราคาต่ำกว่าต้นทุนการจัดหา เพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเป็น 1.3 ล้านล้านดอลลาร์”
      แค่ยกเลิกเงินอุดหนุนเหล่านี้ การเปลี่ยนผ่านก็จะเร็วขึ้นแล้ว
      ต้นทุนเชื้อเพลิงฟอสซิลตอนนี้ยังไม่ได้รวม ผลกระทบภายนอก หลายอย่าง ดังนั้นควรเรียกเก็บต้นทุนมลพิษเพื่อให้เห็นต้นทุนที่แท้จริง
      อีกทั้งไม่ควรอุดหนุนการก่อสร้างและบำรุงรักษาถนนให้ผู้ใช้รถยนต์ แต่ให้เจ้าของรถเท่านั้นเป็นผู้แบกรับต้นทุนถนน ก็จะเห็นชัดขึ้นว่ารถยนต์แพงแค่ไหน
      จากนั้นทางเลือกอาจเปลี่ยนไป เช่น ธุระที่ไกลไม่เกิน 3 ไมล์ก็ปั่นจักรยาน หรือใช้รถเมล์ท้องถิ่นและขนส่งสาธารณะ
      ประเด็นสำคัญคือ เชื้อเพลิงฟอสซิลได้รับการสนับสนุนโดยตรงจากรัฐบาล และผู้ใช้หลักของเชื้อเพลิงนั้นก็ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลเช่นกัน
    • ถ้าดูตามนิยามแคบ ๆ อาจถูกกว่า แต่ถ้าคิดรวม ผลกระทบภายนอก ที่ไม่น่าพึงใจเข้าไปด้วย ก็แพง
    • ผมอยู่ในโลกตะวันตก และที่นี่ผมสามารถมีส่วนช่วยให้เกิดการเปลี่ยนแปลงได้
      ก็เลยทำอย่างนั้น
      แทนที่จะคิดถึงสิ่งที่เปลี่ยนไม่ได้แล้วไม่ทำอะไรเลย ควรพยายามเปลี่ยนสิ่งที่เปลี่ยนได้
    • อินเดียและจีนต่างก็ลงทุนอย่างมากใน พลังงานหมุนเวียน ดังนั้นตอนนี้นี่เป็นข้ออ้างซ้ำซากที่น่าเบื่อแล้ว
      พลังงานหมุนเวียนมีความคุ้มค่าด้านต้นทุนเมื่อเทียบกับเชื้อเพลิงฟอสซิลแล้วในหลายกรณี และเป็นแบบนั้นมาหลายปีแล้ว
      ทั้งที่ยังไม่รวมผลกระทบภายนอกมหาศาลของเชื้อเพลิงฟอสซิลด้วยซ้ำ
      ที่ว่าทำให้ถูกลงคือทางที่ดีที่สุดนั้นถูกต้อง และถ้าจะทำอย่างนั้นก็ต้องตัดเงินอุดหนุนเชื้อเพลิงฟอสซิล แล้วให้เงินอุดหนุนพลังงานหมุนเวียน
      แต่ทั้งหมดนี้ไม่เกี่ยวกับปัญหาที่บริษัทเชื้อเพลิงฟอสซิลโฆษณากับเด็ก ๆ
      ไม่รู้ว่าจงใจพูดกลับกันหรือเป็นผู้มีส่วนได้เสีย แต่เป็นเรื่องที่หลุดประเด็นไปโดยสิ้นเชิง
    • ยังมีอีกวิธีหนึ่ง: ภาษีคาร์บอน
      เรากำลังอุดหนุนเชื้อเพลิงฟอสซิลด้วยการผลักต้นทุนที่แท้จริงไปไว้ในอนาคต
      เราหยุดทำได้ และควรหยุดทำ
  • แบรนด์ปั๊มน้ำมันในแผนที่พื้นฐานของ Fortnite คือ Spillx และรถยนต์กับรถบรรทุกก็มีเวอร์ชันไฟฟ้าที่เร็วกว่า
    ถ้าอนุญาตให้มีคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างเอง ก็คงเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดผลข้างเคียงคือบริษัทต่าง ๆ มาสร้างแผนที่และใช้ทรัพย์สินของตัวเอง
    เกมที่มีบริษัทสนับสนุนไม่ใช่เรื่องใหม่
    ยุค 80 ก็มี Spot ของ 7 Up หรือ Kool-Aid Man และหนึ่งในหนังฮิตใหญ่ของปีนี้ก็เป็นหนังของแบรนด์ตุ๊กตา
    แต่ครั้งนี้คงไม่มีใครหลงกลหรอก

  • จำได้ว่าเคยไป Disney World ราวปี 2003
    พ่ออยากไป Epcot Center ด้วยเหตุผลอะไรสักอย่าง และสิ่งฉายหลักที่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับไดโนเสาร์ แต่แทบจะเป็น โฆษณาชวนเชื่อของอุตสาหกรรมน้ำมัน ที่ปิดบังไว้บาง ๆ
    มีข้อความทำนอง “ไม่ต้องกังวลแม้เราจะใช้น้ำมันมากขึ้นเรื่อย ๆ เราก็ค้นพบแหล่งใหม่อยู่ตลอด” ซ้ำไปซ้ำมา
    ค่อนข้างโจ่งแจ้งและน่าขยะแขยง
    หมัดเด็ดตอนท้ายคือ “Sponsored by Exxon Mobil

    • น่าจะมีคนจำ “Monsantovision” ของ Disney World ในยุค 70–80 ได้
      เป็นแนวเดียวกันแทบจะเป๊ะ
    • ดูเหมือนได้ไอเดียมาจาก Simpsons
      https://www.youtube.com/watch?v=X2HX5wsQVEA
  • อาจฟังดูเหมือนทฤษฎีสมคบคิด แต่ในระดับรากหญ้าของ Gen Z มีการถกเถียงและการประท้วงจริง ๆ ในประเด็นที่เป็นจุดเจ็บของอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซ นั่นคือการตัด เงินอุดหนุนและการลดหย่อนภาษี
    BP และ Shell ก็น่าจะรู้เรื่องนี้ดี ดังนั้นจึงดูเหมือนพยายามโน้มน้าว Gen Z โดยเล็งไปที่โฆษณาขนส่งสาธารณะและชุมชนออนไลน์

    • ถ้าจะโฆษณาชวนเชื่อกับเด็ก ๆ อีกฝ่ายก็ควรมีสิทธิ์โฆษณาชวนเชื่อได้เหมือนกัน ถึงจะยุติธรรม
    • ผมไม่คิดว่า Gen Z จะสนใจเรื่องพวกนี้
      พวกเขาอยากได้ Bugatti กับเครื่องบินเจ็ตส่วนตัว
  • ดูจากบรรยากาศคอมเมนต์ YouTube ของตัวอย่างทางการจาก Shell นี้แล้ว ดูไม่น่าจะนำไปสู่ ความสำเร็จด้านประชาสัมพันธ์ ได้
    https://www.youtube.com/watch?v=1_UuXnHvsIQ

    • แค่ชื่อบริษัทก็แทบการันตีปฏิกิริยาเชิงลบแล้ว
      ก็สมควรอยู่ เพราะกลับคำสัญญามาตลอด
      แถมยังมีกลิ่นอายฝืน ๆ ของการพยายามเข้าหา “คนรุ่นใหม่สมัยนี้” อย่างหนัก จนผมยังรู้สึกได้
      ทั้งสองอย่างเป็นปัจจัยที่เรียกการล้อเลียนได้ดี
      แต่ก็ยังสงสัยว่าอารมณ์แบบนี้มีร่วมกันในทุกคนหรือไม่
      กลุ่มที่ยังอยู่กับ การปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ยังมีจำนวนมาก แม้สถิติคลื่นความร้อนจะถูกทำลายต่อเนื่องก็ตาม
    • มองในแง่เกมล้วน ๆ ก็ไม่ได้ดูดี
      เป็น โปรเจกต์ที่ลงแรงต่ำ เกินไป
    • ตอนนี้ยอดวิว 2.3 ล้าน แต่มีไลก์ 21 ครั้ง
    • ไม่เข้าใจว่า Fortnite ไปจับมือกับพวกตาแก่ในอุตสาหกรรมน้ำมันแบบนี้ทำไม
      Shell น่าจะเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ห่างไกลจากกลุ่มผู้ใช้เป้าหมายที่สุด และ Fortnite ก็ไม่น่าจะร้อนเงินขนาดนั้น สิ่งนี้มีแต่จะส่งผลย้อนกลับ
      ยอดวิววิดีโอเป็นหลักล้าน แต่แทบไม่มีไลก์
      มันไม่น่าเชื่อจนแทบจะตลก
      รอบหน้าอาจทำ branded content ให้ Depend Adult Undergarments ก็ได้
  • ดูเหมือนเรากำลังเข้าสู่ยุคที่บริษัทต่าง ๆ เข้าถึงเครื่องมือทรงพลังในการโน้มน้าวผู้คนด้วย เทคนิคทางจิตวิทยา จริง ๆ

    • เป็นแบบนั้นมาตั้งแต่ 100 ปีก่อนแล้ว
      เหตุผลที่ซานต้าใส่ชุดสีแดง เหตุผลที่ผู้คนซื้อแหวนหมั้นเพชร และเหตุผลที่บุหรี่ยังขายง่ายต่อเนื่องมาหลายสิบปีหลังจากรู้กันแล้วว่าเป็นอันตราย ก็อยู่ตรงนี้
      เช่นเดียวกับเหตุผลที่การควบคุมปืนในสหรัฐฯ ยังไม่พัฒนา แม้จะมีหลักฐานมากมายว่าสภาพปัจจุบันไม่ยั่งยืน
    • ใช่ นั่นคือการสรุปอุตสาหกรรมโฆษณาทั้งหมดในประโยคเดียว
      มันคือ การล้างสมองที่ได้รับการสนับสนุนโดยองค์กรธุรกิจ ซึ่งสังคมยอมรับ
    • เป็นแบบนั้นมาตั้งแต่มีศาสนาแล้ว
      ความต่างในตอนนี้ก็แค่ผู้คนรู้เรื่องนั้นมากขึ้น
    • ยินดีต้อนรับสู่โลกของสงครามข้อมูล
    • รัฐบาลก็เหมือนกัน
  • เชื้อเพลิงฟอสซิลสร้างความก้าวหน้าครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษยชาติ และลดโรคภัย ความอดอยาก และความยากจนลงอย่างมาก
    ขบวนการสีเขียวต่อต้านพลังงานนิวเคลียร์มาตลอด 50 ปีที่ผ่านมา และถ้าไม่เป็นเช่นนั้น เราคงลดคาร์บอนได้อย่างน้อย 90% ไปแล้วเหมือนฝรั่งเศส

    • แล้วจากนี้ควรไปทางไหน?
      การตัดสินใจเกี่ยวกับอนาคตไม่ควรตั้งอยู่บนบรรยากาศของแหล่งพลังงานที่ชอบ หรือความภูมิใจแบบชนเผ่าแปลก ๆ ต่อจริยธรรมทางประวัติศาสตร์
      มันก็แค่น้ำมัน และมันไม่ได้รู้สึกเจ็บปวดอะไร
    • ผมไม่ชอบที่บริษัทใหญ่ทำโฆษณาชวนเชื่อ โดยเฉพาะกับเด็ก ๆ แต่แยกจากประเด็นนั้น การเชื่อว่าวิถีชีวิตปัจจุบันสามารถดำรงอยู่ได้โดยไม่มีเชื้อเพลิงฟอสซิลคือการหลอกตัวเอง
      ลองค้นหา กระบวนการ Haber-Bosch ดูก็ได้
      ความสามารถในการเดินไป Whole Foods ในเมืองที่มีคนอยู่นับล้านเพื่อซื้อวัตถุดิบสำหรับอาหารวีแกน ก็จะไม่มีทางเกิดขึ้นได้หากไม่มีสิ่งนั้น
      บันไดขั้นไปสู่เทคโนโลยีอย่างนิวเคลียร์และพลังงานแสงอาทิตย์ก็จะไม่มีเช่นกัน
      ถ้าไม่มีเชื้อเพลิงฟอสซิล มนุษยชาติคงล้าหลังกว่านี้มาก และผู้คนยังคงเสียชีวิตกันทั่วไปจากโรคที่ปัจจุบันรักษาได้ดี หรือแม้แต่จากการคลอดบุตร
      การไม่เชื่อมโยงความก้าวหน้าในศตวรรษที่ 20 และ 21 เข้ากับเชื้อเพลิงฟอสซิล เป็นเพราะมองเรื่องนี้แบบแยกส่วนเท่านั้น
      ท่าทีว่า “เชื้อเพลิงฟอสซิลเลวร้าย” อย่างดีที่สุดก็ไม่สมจริง และอย่างแย่ที่สุดก็เกือบเข้าขั้นบ้าคลั่ง
      พวกเราส่วนใหญ่จะไม่ยอมละทิ้งวิถีชีวิตที่ได้จากเชื้อเพลิงฟอสซิลเพื่อการลดคาร์บอน
      ทางออกชัดเจน
      จนกว่าจะมีทางเลือกที่ดีกว่า ต้องสนับสนุน นโยบายหนุนพลังงานนิวเคลียร์ หรือไม่ก็เลิกพูดเรื่องการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ
      ผมเห็นมาตลอดว่าเมื่อถามคนที่มองการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศเป็นหายนะใกล้ตัวเรื่องนิวเคลียร์ พวกเขาจะตอบด้วย “แต่ถ้าเกิดว่า” เสมอ
      นี่คือความบ้าคลั่งรูปแบบหนึ่งที่แพร่หลาย
      ถ้าเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่หายนะหรือการสูญพันธุ์จริง ๆ เหตุการณ์วันสิ้นโลกที่เป็นเพียงสมมติฐานล้วน ๆ เกี่ยวกับเครื่องปฏิกรณ์คงไม่ใช่ปัญหาที่ใหญ่กว่า
      โดยส่วนตัว ผมยอมเลือกอุบัติเหตุระดับเชอร์โนบิล 100 ครั้ง มากกว่าการสูญพันธุ์และโลกที่กำลังตาย
      ถ้าคิดว่าบ้า ก็ลองคำนวณดู
    • มาอีกแล้ว Dolchstoßlegende ของพลังงานนิวเคลียร์
      ขบวนการสีเขียวในศตวรรษที่ 20 เป็นกลุ่มชายขอบไร้อำนาจโดยสิ้นเชิง และไม่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจใด ๆ เกี่ยวกับพลังงานนิวเคลียร์เลย
    • คนที่ต่อต้านพลังงานนิวเคลียร์คือขบวนการสีเขียว หรือบริษัทเชื้อเพลิงฟอสซิลกันแน่?
    • ถ้าจะพูดอย่างเป็นธรรม ขบวนการสีเขียวถูกประเทศอย่างรัสเซียบ่อนทำลาย และพวกเขาเองก็ไม่รู้ตัว
  • ปี 2015 ผมทำงานในองค์กรข่าว/“คอนเทนต์” แนวเสรีนิยมที่เจาะกลุ่มคนรุ่นใหม่
    วิดีโอจะลงเฉพาะบนโซเชียลมีเดีย และบางครั้งก็ทำ วิดีโอโฆษณาเชิงบทความ ให้บริษัทต่าง ๆ แล้วแทรกไว้ระหว่างคอนเทนต์ทั่วไปเพื่อหารายได้
    ขอเรียกสมมติว่า “Know That Event”
    วันหนึ่งมีการประกาศกับพนักงานว่าเราได้สัญญาผลิตวิดีโอเกี่ยวกับโครงการลงทุนด้านวิทยาศาสตร์ของ Shell
    ผมรู้สึกไม่สบายใจกับเรื่องนั้น จึงคุยกับผู้มีอำนาจตัดสินใจหลายคน แต่ได้รับคำตอบว่าการยกย่องการลงทุนที่ดีจะมีผลเชิงบวกในการกระตุ้นให้ Shell ทำสิ่งดี ๆ มากขึ้น
    น่าจะจดรายละเอียดไว้ มันตลกมากจริง ๆ
    สุดท้ายก็เดินหน้าต่อไป
    Shell ไม่เคยเข้ามาควบคุมคอนเทนต์อื่น และคนฝั่งข่าวกับบรรณาธิการก็ฉลาดและทุ่มเท แต่หลังจากเหตุการณ์นั้น ความรู้สึกค้างคาแย่ ๆ ต่อบริษัทนั้นยังอยู่กับผมตลอด

  • คำถามแรกคือ Fortnite ยังมีความเกี่ยวข้องอยู่ไหม
    เด็ก ๆ ที่ผมรู้จักเลิกเล่นไปตั้งแต่ราว 2 ปีก่อนแล้ว
    เหมือนแสดงให้เห็นว่าแคมเปญของอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซตามหลังแค่ไหน
    เว้นแต่ว่าพวกเขากำลังทดสอบแนวทางการตลาดในพื้นที่เงียบ ๆ ก่อนขยายไปที่อื่น

    • เมื่อกี้ลองล็อกอินไปดู มีผู้เล่น พร้อมกัน 300,000 คน กระจายอยู่หลายโหมด
      ตามมาตรฐานเกมไหน ๆ นี่เป็นตัวเลขที่ใหญ่แบบเหลือเชื่อ
      แน่นอนว่ายังเกี่ยวข้องมาก
      เด็ก ๆ ที่คุณรู้จักอาจเลิกไปแล้ว แต่เด็กกลุ่มใหม่ที่เพิ่งเริ่มเล่นก็เข้ามาเรื่อย ๆ
      แม้แต่คนอายุ 30 กว่าอย่างผมก็ยังมีคนเล่นกับเพื่อนทุกสัปดาห์
    • ความนิยมขึ้น ๆ ลง ๆ
      ลูกชายวัย 13 ของผมเพิ่งกลับมาเล่นอีกครั้ง