1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-10-22 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Bandcamp ยังคงรักษาความเชื่อมั่นของชุมชนดนตรีอิสระไว้ได้แม้หลังถูก Epic Games เข้าซื้อกิจการ แต่รากฐานนั้นก็เริ่มสั่นคลอนจากการขายต่อให้ Songtradr และการปลดพนักงานครั้งใหญ่
  • ทันทีหลังการเข้าซื้อ Songtradr ระบุว่าจะไม่รับพนักงานทั้งหมดไว้ และท้ายที่สุดก็มีการปลด 60 คนจาก 118 คน ซึ่งรวมถึงกองบรรณาธิการ Bandcamp Daily ครึ่งหนึ่งและทีมแผ่นไวนิล 70%
  • การปลดพนักงานส่งผลกระทบอย่างไม่สมส่วนต่อผู้มีสิทธิ์เข้าร่วมสหภาพ และรวมถึง ทีมเจรจาทั้ง 8 คน ขณะที่พนักงานต้องอยู่กับความไม่แน่นอนหลายสัปดาห์ในสภาพที่ยังไม่รับรอง Bandcamp United
  • Bandcamp ทำหน้าที่เป็นทั้งทางเลือกต่ออัตราค่าตอบแทนจากสตรีมมิงที่ต่ำและการค้นพบแบบยึดอัลกอริทึมเป็นศูนย์กลาง อีกทั้งยังเป็นพื้นที่ที่รวมการซื้อ การค้นพบ และวารสารศาสตร์ดนตรีอิสระเข้าด้วยกัน
  • เช่นเดียวกับกรณีของ MySpace, Discogs และ Twitter ชุมชนและข้อมูลทางวัฒนธรรมย่อมตกอยู่ใต้ตรรกะการเติบโตของบริษัทได้ง่าย จึงควรเก็บรักษาคลังเพลงและบทความไว้ด้วยตัวเอง และสนับสนุนผู้สร้างโดยตรง

การขาย Bandcamp ที่สั่นคลอนระบบนิเวศดนตรีอิสระ

  • ในเดือนมีนาคม 2022 Bandcamp ถูก Epic Games บริษัทที่เป็นที่รู้จักจาก Fortnite และ Unreal Engine เข้าซื้อกิจการ
  • แม้ความเป็นเจ้าของจะเปลี่ยนไป แต่บริการก็ยังดำเนินการไปพักใหญ่โดยแทบไม่ต่างจากเดิม
    • ในเดือนพฤษภาคม 2023 พนักงานลงคะแนน 31-7 เห็นชอบให้ตั้งสหภาพ Bandcamp United และ Epic ก็มีแผนจะรับรอง
    • คอนเทนต์บรรณาธิการของ Bandcamp Daily ก็ยังคงเผยแพร่อย่างต่อเนื่อง
    • Bandcamp Fridays ที่เริ่มในปี 2020 ก็ยังคงอยู่ โดยทุกวันศุกร์แรกของเดือน Bandcamp จะสละค่าธรรมเนียมการขาย 15%
  • ปลายเดือนกันยายน 2023 Epic ประกาศขาย Bandcamp ให้กับบริษัทด้านลิขสิทธิ์และบริการคอนเทนต์ Songtradr
  • ในแถลงการณ์ช่วงแรก Songtradr ระบุว่าจะคง Bandcamp Friday, Bandcamp Daily และฟีเจอร์ปัจจุบันไว้ แต่ก็ชี้ชัดว่าจะไม่รับโอนจ้างพนักงานทุกคน

การปลดพนักงานต่อเนื่องหลัง Songtradr เข้าซื้อ

  • Songtradr ไม่รับรอง Bandcamp United และพนักงานต้องอยู่หลายสัปดาห์โดยไม่รู้ว่าใครจะได้อยู่ต่อ
  • ขนาดการปลดพนักงานสุดท้ายคือ 60 คนจาก 118 คน
    • มากกว่าครึ่งของหลายแผนกถูกลดจำนวนลง
    • กองบรรณาธิการ Bandcamp Daily ถูกปลดครึ่งหนึ่ง
    • 70% ของทีมแผ่นไวนิลอยู่ในกลุ่มที่ถูกปลด
  • ตามรายงานของ SFGate การปลดพนักงานส่งผลกระทบอย่างไม่สมส่วนต่อผู้มีสิทธิ์เข้าร่วมสหภาพ และรวมถึง ทีมเจรจาทั้ง 8 คน
  • Paul Wiltshire ซีอีโอของ Songtradr พยายามทำให้บริษัทดูเหมือนอยู่ข้างเดียวกับศิลปิน แต่ก็แสดงจุดยืนมาโดยตลอดว่าการขายแคตตาล็อกเพลงช่วยเพิ่มมูลค่าให้ดนตรีโดยรวม
    • ในที่นี้ การขายแคตตาล็อกหมายถึงกระแสที่บริษัทลักษณะใกล้เคียงเวนเจอร์แคปิตอลซึ่งไม่ได้มีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์ เข้ารับช่วงแคตตาล็อกเพลงเพื่อใช้ประโยชน์จากรายได้ลิขสิทธิ์
    • ปัจจุบันในอุตสาหกรรมดนตรีได้เกิดโครงสร้างที่ศิลปินรายใหญ่สามารถทำเงินจากการขายสิทธิ์ได้มากกว่าการขายแผ่นเสียง

สิ่งที่ Bandcamp มอบให้กับดนตรีอิสระ

  • Bandcamp เป็นบริษัทเทคโนโลยีก็จริง แต่ก็ถูกมองว่าเป็นเหมือน แนวป้องกัน ต่อบริการสตรีมมิงเพลงรายใหญ่
  • มันสร้างวัฒนธรรมและความเชื่อมั่นของตัวเองขึ้นมาในฐานะพื้นที่ค้นพบดนตรีอิสระและดนตรีใต้ดิน
    • ด้วยฐานข้อมูลเพลงแบบอิงแท็ก ทำให้ค้นหาดนตรีอิสระได้ง่าย
    • Bandcamp Daily เป็นพื้นที่วารสารศาสตร์ดนตรีที่ว่าด้วยศิลปะอิสระและใต้ดิน และยังทำหน้าที่เป็นสื่อที่จ่ายเงินให้บทความ
    • ในสภาพแวดล้อมวารสารศาสตร์ดนตรีที่เอนเอียงไปทางการยัด Taylor Swift เข้าไปทุกที่ Bandcamp Daily ถูกมองว่าเป็นพื้นที่ที่นำเสนอการรายงานที่หลากหลายและน่าสนใจกว่า
  • สำหรับนักดนตรี การได้ลงใน Bandcamp Daily และฟีเจอร์ค้นพบที่มีอยู่ในตัวแพลตฟอร์ม คือ ช่องทางที่จำเป็นต่อการถูกมองเห็น ในสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่แออัด
  • Lukas Mayo นักดนตรีชาวนิวซีแลนด์ที่ทำงานภายใต้ชื่อ Pickle Darling กังวลว่าดนตรีจำนวนมากที่เขารักจะ “หายไปตลอดกาล”
    • เขาระบุว่าดนตรีของเขาได้รับความสนใจได้ก็เพราะอดีตกองบรรณาธิการของ Bandcamp
    • เขาบอกว่ากระบวนการนั้นตั้งอยู่บน “ผู้คนที่รักดนตรี ไม่ใช่อัลกอริทึม และอยากส่องแสงให้กับดนตรีที่พวกเขารัก”
  • Gladie วงอินดีพังก์จาก Philadelphia มองว่า Bandcamp มีความสำคัญต่อการออกอัลบั้ม Don’t Know What You’re in Until You’re Out ด้วยตัวเอง
    • แต่ก็ยังกังวลว่า Songtradr จะรีดเอาเงินดอลลาร์สุดท้ายออกจาก “ชุมชนที่เคยเป็นที่รัก” เพื่อประโยชน์ของนักลงทุน

คำเตือนจาก MySpace และเว็บไซต์วัฒนธรรมอื่น ๆ

  • จนถึงตอนนี้ Bandcamp สร้างชื่อเสียงว่าเป็นบริษัทแบบ ศิลปินมาก่อน และเช่นเดียวกับที่ Spotify พยายามกลายเป็นชื่อแทนการฟังเพลง Bandcamp ก็เชื่อมโยงกับการสนับสนุนศิลปิน
  • มันตั้งหลักเป็นทางเลือกแทนเศษสตางค์ต่อการสตรีมและอัลกอริทึมที่คาดเดาไม่ได้ โดยให้แฟน ๆ ซื้อโดยตรงและสร้างคลังเพลงของตัวเองได้
    • ความรู้สึกแบบ “อย่าสตรีมบน Spotify ไปซื้อบน Bandcamp” แพร่หลายอย่างมาก
    • แฟน ๆ สามารถรู้สึกได้ว่าการซื้อคือการสนับสนุนผู้สร้างโดยตรง
  • Bandcamp ถูกเปรียบเทียบว่าเป็นพื้นที่คล้าย MySpace
    • ทั้งคู่ถูกมองว่าเป็นสถานที่ที่สร้างขึ้นโดยผู้คนที่รักดนตรีอย่างจริงใจ
    • ทั้งคู่ทำหน้าที่เหมือนจักรวาลของตัวเองที่สามารถค้นพบดนตรีข้ามแนวและข้ามภูมิภาคได้
    • หน้าแรกที่ผ่านการคัดสรรและผู้คนที่เชื่อมโยงกับดนตรีอย่างลึกซึ้งมีบทบาทในการพาผู้ฟังใหม่ ๆ เข้ามา
    • มันกลายเป็นสถานที่ที่แนวดนตรีและฉากดนตรีใหม่ ๆ ถือกำเนิดขึ้น
    • มันบรรจุ คำมั่นสัญญาแห่งการทำให้เป็นประชาธิปไตยของอินเทอร์เน็ต ว่าคุณสามารถข้ามอุตสาหกรรมดนตรี เผยแพร่เพลงสู่โลกโดยตรง และให้ผู้คนค้นพบได้
  • ปัญหาจะใหญ่ขึ้นเมื่อบริษัทไม่พอใจกับการแค่ “คงอยู่” แต่ต้องดันกราฟการเติบโตขึ้นไปเรื่อย ๆ
  • เว็บไซต์อย่าง The AV Club, Gawker และ Noisey เคยมีอิทธิพลต่อดนตรีและวัฒนธรรม แต่ต่อมาก็ถดถอยลงจนเหลือเพียงโรงงานปั่นคลิก SEO เปลือกของชื่อเสียงในอดีต หรือหยุดเผยแพร่ไปเลย
  • MySpace เองก็อยู่ในสภาพคล้ายซอมบี้มานาน และในที่สุด เพลง รูปภาพ และวิดีโอ 13 ปี ก็หายไป
    • เราอาจยังพอเล่าได้ว่าเคยมีอะไรอยู่ที่นั่น และสัมภาษณ์ผู้คนในยุคนั้นได้ แต่ข้อมูลที่ถูกลบไปแล้วก็ยังคงเป็นความสูญเสียทางวัฒนธรรมที่ย้อนคืนไม่ได้

แพลตฟอร์มไม่ได้เก็บรักษาวัฒนธรรมแทนเรา

  • แม้แต่ใน Discogs ก็เริ่มมีปัญหาเรื่องแรงกดดันด้านการเติบโต การขึ้นค่าธรรมเนียม และการขาดการปรับปรุงฟีเจอร์
    • ข้อมูลที่ Discogs มีอยู่ก็เช่นเดียวกับข้อมูลของ Bandcamp และ MySpace คือเป็นบันทึกทางวัฒนธรรมที่ ทดแทนไม่ได้ และยังขยายตัวต่อเนื่อง
  • Twitter ถูกยกเป็นตัวอย่างของความเสียหายจากความหลงตัวเองของ Elon Musk ตั้งแต่ความต่อเนื่องของบัญชีเก่าไปจนถึงประโยชน์พื้นฐานอย่างการยืนยันตัวตนของสำนักข่าว
  • Bandcamp ยังไม่ได้หายไปแล้ว และในความเป็นจริงมันอาจจะไม่เสื่อมลงหรือหายไปก็ได้
    • แต่ความไม่ไว้วางใจก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนยากจะเชื่อว่าเว็บไซต์ใด ๆ จะขยับตัวเพื่อผลประโยชน์ที่ดีที่สุดของผู้ใช้
    • เป็นเรื่องยากที่จะมองว่าบริษัทแม่ที่สามารถลดพนักงานลงครึ่งหนึ่งจะใส่ใจชุมชนดนตรีอย่างจริงใจ
    • ถึงอย่างนั้น การซื้อผ่านเว็บสโตร์ของ Bandcamp ก็ยังอาจเป็นประโยชน์ต่อศิลปินมากกว่าการเปิดฟังบน Spotify
  • ยากจะจินตนาการถึงบริการที่ใช้งานง่ายและสะดวกพอจะมาแทน Bandcamp พร้อมทั้งเป็นบ้านของชุมชนที่มั่นคงในระยะยาวได้
  • ในหนังสือ Post-Mortem ปี 2019 ของ Aaron Cometbus คำถามที่ว่า “ถ้า Gilman Street ปิดลง จะเหลืออะไร?” มีคำตอบว่า ผู้คน
    • ชุมชนดนตรี Chicago ยังคงอยู่ได้โดยไม่มี Fireside Bowl
    • ชุมชนดนตรี Boston ยังคงดำเนินต่อไปได้โดยไม่มี Great Scott
    • ชุมชนดนตรี Philly ยังคงเหลืออยู่โดยไม่มี Everybody Hits
    • ชุมชนดนตรีออนไลน์ก็อาจดำเนินต่อไปได้โดยไม่มี Bandcamp, Twitter, Tumblr, MySpace หรือแพลตฟอร์มถัดไป แต่เราไม่ควรปล่อยให้มันถูกลบหายไปทั้งหมด
  • สิ่งที่ทำได้ตอนนี้คือเก็บรักษาเองและสนับสนุนเองโดยตรง
    • ควรดาวน์โหลดคลังเพลงของตัวเองไว้
    • คนที่เขียนบทความควรเก็บ PDF ของงานที่ตัวเองเขียนไว้
    • คุณสามารถสร้างเว็บสโตร์ของตัวเองเพื่อขายงานศิลปะได้
    • ควรจ่ายเงินให้คนที่เขียนเรื่องดนตรีโดยตรง
    • ท้ายที่สุดแล้ว ผู้ที่จะรักษาวัฒนธรรมที่เราหวงแหนและทำให้มันดีขึ้นได้ ก็มีเพียงพวกเราเอง

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-10-22
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • ผมชื่นชม Bandcamp มาหลายปีแล้ว และคิดว่าการซื้อเพลงจากที่นั่นแทนการสตรีมนั้นเป็นเรื่องดี
    แต่ผมไม่เคยอ่าน บล็อกของ Bandcamp หรือใช้ฟีเจอร์โซเชียลเลย
    ถ้า Songtradr ยังคงจ่ายเงินให้อาร์ติสต์ต่อไป ให้สตรีมฟรีเพื่อทดลองฟังจนกว่าจะตัดสินใจซื้อ และยังให้ดาวน์โหลดต่อไปได้ ผมก็คิดว่าโอเค

    • ดูเหมือนว่านักข่าว หรือ ทีมคอนเทนต์ที่บริษัทเป็นเจ้าของ มักประเมินจิตวิญญาณและความจำเป็นของงานตัวเองสูงเกินไปได้ง่ายเกินไป
      พวกเขาอาจคิดว่างานของตนจำเป็นและมีคุณค่ามาก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าบริษัทหรือผู้ใช้จะรู้สึกเช่นนั้นด้วย
      เห็นด้วยกับประเด็นที่ว่าไม่ได้รู้สึกสะเทือนใจมากนักกับการหายไปของทีมเขียนเต็มเวลา ซึ่งไม่ใช่เสน่ห์หลักของ Bandcamp
    • เห็นด้วย 100% ผมซื้อเพลงบน Bandcamp อย่างต่อเนื่องมา 10 ปี และได้ค้นพบแนว synthwave ที่นั่นจนติดใจอย่างมาก
      พูดตรง ๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมาแทบไม่มีที่ไหนที่ค้นหาเพลงเฉพาะกลุ่มแบบนี้ได้ง่าย และสนับสนุนได้เหมือน Bandcamp ยิ่งผมเป็นคนฟังเป็นอัลบั้มยิ่งเป็นแบบนั้น
      แต่สิ่งที่ผมต้องการมีแค่สองอย่างคือ 1) เพลงที่ผมซื้อ 2) การค้นหาที่ไม่ค่อยดีนักแต่ก็พอใช้ได้
      ผมทำงานในวงการสิ่งพิมพ์มานาน จึงเข้าใจดีถึงความเจ็บปวดที่พนักงานครึ่งหนึ่งต้องเจอ และผมเองก็เคยเจอมาแล้ว ถึงอย่างนั้น ในฐานะลูกค้าของเว็บไซต์ ผมไม่เคยรับรู้ถึงการมีอยู่ของทีมบรรณาธิการเลย
      รูปแบบการใช้งานของผมคือเปิด bandcamp.com กดไอคอนรูปหัวใจที่มีรายการซื้อ แล้วก็ฟัง แค่นั้น ในแอปก็เหมือนกัน และหน้าโฮมเพจรู้สึกว่าไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง
      ศิลปินที่ผมชอบไม่เคยไปโผล่ตรงนั้นเลย อาจเป็นเพราะไม่คูลพอก็ได้ หวังว่า Bandcamp จะอยู่ไปได้นาน ๆ
    • เหตุผลที่มอง Songtradr ในแง่ดีได้ยากคือ ตั้งแต่เริ่มก็ปลดพนักงานไปครึ่งหนึ่ง และบังเอิญอย่างประหลาดที่รวมถึง ทีมเจรจาของสหภาพทั้งหมด ด้วย
      ดูเหมือนจะสนับสนุนใจความของบทความที่ว่าพวกเขาสนใจแต่การเพิ่มกำไรให้สูงสุดเท่านั้น และแม้ตอนนี้จะยังไม่มีผลกระทบ ก็ไม่ใช่สัญญาณที่ดีต่อศิลปินและผู้ใช้
    • เข้าใจสมมติฐานที่ว่า “ถ้า Songtradr ยังจ่ายเงินให้อาร์ติสต์ต่อไป” แต่ผมคิดว่า คาดหวังได้ยาก
    • หมายความว่าไม่สนใจเลยหรือว่าพวกเขาปฏิบัติต่อพนักงานอย่างไร?
  • ความนิยมชมชอบ (goodwill) แลกเปลี่ยนได้ทางเดียวเท่านั้น ความนิยมชมชอบเปลี่ยนเป็นเงินได้ แต่เงินไม่มีวันเปลี่ยนเป็นความนิยมชมชอบได้
    นึกตัวอย่างโต้แย้งออกไหม? กรณีธุรกิจอินดี้เล็ก ๆ ที่เป็นที่รัก ถูกบริษัทใหญ่ซื้อไป แล้วมีเงินมากขึ้นจนผู้บริโภครักมากกว่าเดิมน่ะ
    มันคล้ายเอนโทรปี กลไกเฟืองล็อกเคลื่อนไปได้ทางเดียวเท่านั้น ถ้ามีธุรกิจที่ผู้บริโภครัก จุดจบที่เป็นไปได้มีเพียงความนิยมชมชอบนั้นจะถูกเปลี่ยนเป็นเงิน ไม่ว่าจะเร็วหรือช้า
    ที่จริงก็เป็นเรื่องโอเคเหมือนกัน สิ่งมีชีวิตที่สวยงามก็ย่อมตายในที่สุด มันเป็นข้อเท็จจริงของชีวิต ของดีควรถนอมไว้ตราบเท่าที่ยังทำได้ และเอนโทรปีชนะเสมอ

    • ผมคิดว่าความนิยมชมชอบใกล้เคียงกับ เชื้อเพลิง มากกว่า: สร้างช้า ใช้หมดเร็ว
      ดังนั้นบริษัทใหญ่จึงมักเอนเอียงไปหาผลประกอบการทางการเงินระยะสั้น และเมื่อเวลาผ่านไปก็ใช้มันมากกว่าที่สร้างขึ้น
      แต่ถ้าใช้เงินและเวลา ก็สามารถเพิ่มความนิยมชมชอบได้ มีกรณีในอีสปอร์ตที่สนับสนุนทัวร์นาเมนต์ชุมชนเป็นเวลาหลายปีจนได้รับความนิยมชมชอบจากผู้เล่น
      โครงการการกุศลหลายอย่างที่บริษัทอย่าง McDonalds ดำเนินการก็เช่นกัน Ronald McDonald House สร้างความนิยมชมชอบได้มาก แล้วบริษัทก็นำมันกลับไปใช้กับผลลัพธ์ระยะสั้นอีก
      ประเด็นหลักจึงไม่ใช่เอนโทรปีเท่าไร แต่ใกล้เคียงกับ วัฒนธรรมการบริหารที่เน้นระยะสั้น ที่เรายึดตามกันอยู่มากกว่า
    • ความสัมพันธ์อาจไม่ได้ตรงไปตรงมา แต่ก็ยากจะบอกว่าไม่มีอยู่จริง
      Bandcamp เองก็ไม่ได้สร้างความนิยมชมชอบโดยไม่ใช้เงิน ตรงกันข้าม เพราะใช้เงินใน รูปแบบที่สะสมความนิยมชมชอบ จึงได้รับความนิยมชมชอบมา
    • ในทางบัญชี เมื่อบริษัทถูกซื้อ เงินจะเปลี่ยนเป็น ค่าความนิยม (goodwill) เป็นมูลค่าที่แสดงพรีเมียมที่จ่ายเกินกว่าสินทรัพย์ของบริษัท
      ในทางบัญชี มูลค่านี้จะไม่ถูกตัดจำหน่าย เว้นแต่จะมีเหตุการณ์พิเศษที่ส่งผลต่อมูลค่านั้น และการตัดสินขึ้นอยู่กับผู้บริหารบริษัท
      ในความเป็นจริง ความนิยมชมชอบที่แท้จริงเปลี่ยนเป็นเงินที่มากขึ้น แต่ในทางบัญชี เงินเปลี่ยนเป็นค่าความนิยม
      “ในทางบัญชี ค่าความนิยมคือสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่รับรู้เมื่อกิจการถูกซื้อในฐานะกิจการที่ดำเนินต่อเนื่อง สินทรัพย์นี้สะท้อนพรีเมียมที่ผู้ซื้อจ่ายเพิ่มเกินกว่ามูลค่าสุทธิของสินทรัพย์อื่น ๆ ค่าความนิยมมักถูกเข้าใจว่าเป็นตัวแทนของความสามารถโดยธรรมชาติของกิจการในการได้มาและรักษาลูกค้าไว้ และใช้ในกรณีที่ความสามารถนั้นไม่สามารถอธิบายได้ด้วยการรับรู้แบรนด์ ความสัมพันธ์ตามสัญญา หรือปัจจัยเฉพาะอื่น ๆ” (Wikipedia)
    • ระบบเศรษฐกิจ ปัจจุบันไม่ใช่กฎธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงไม่ได้ และถ้ามันเป็นอันตรายต่อสังคม เราก็เปลี่ยนได้
    • “ทดแทนได้ทางเดียวเท่านั้น” ก็คือการพูดอ้อม ๆ ว่า ทดแทนไม่ได้ นั่นเอง
  • แทบไม่ค่อยนึกถึงตัวอย่างที่ยุค VC/เทคโนโลยี/อินเทอร์เน็ตสร้างสถาบันที่มีคุณค่าระยะยาวขึ้นมาได้เลย
    บริษัทเหล่านี้ดูเหมือนจะวนอยู่ในวงจรที่เริ่มจากมอบคุณค่า แล้วพอประสบความสำเร็จก็ทำลายคุณค่านั้น และรอบวงจรก็ดูจะสั้นลงเรื่อย ๆ
    มีตัวอย่างที่สวนกระแสนี้บ้างไหม?

    • ปกติไม่อยากคอมเมนต์เรื่องแบบนี้ แต่ครั้งนี้ขอยกเว้นสักครั้ง
      ลองถามคน Gen X โดยเฉพาะคนที่ไม่ได้บริโภคสื่อข่าวและโซเชียลมีเดียทั่วไปที่เป็นพิษมากเกินไป (ซับเรดดิตหลักของ Reddit, ห้องสะท้อนเสียงทางการเมืองบน Twitter) ดูก็ได้
      ชีวิตตอนนี้ดีกว่ายุคก่อนมีอินเทอร์เน็ต, Google และบริการบางอย่างมาก
      แม้แต่ Facebook ที่มักถูกมองเป็นตัวร้ายบน HN ก็ยังให้คุณค่ามหาศาล ตอนอยู่ต่างประเทศ ผมสามารถติดต่อกับครอบครัวได้ง่ายและแบบแทบไม่ต้องลงแรง ซึ่งต่างมากเมื่อเทียบกับโทรศัพท์ระหว่างประเทศแบบสิ้นหวังของพ่อแม่ในยุค 1980 ที่นาทีละ 10 ดอลลาร์
      ผมได้เจอเพื่อนกลุ่มบอร์ดเกมผ่านโฆษณา Facebook และกลุ่มนั้นก็จัดการกันบน Facebook ด้วย ผมได้เจอผู้คนจากภูมิหลังที่หลากหลายกว่ามาก ซึ่งถ้าไม่มีสิ่งนี้ก็คงไม่ได้เจอ
      สามารถรักษาการติดต่อกับเพื่อน ๆ แบบหลวม ๆ และถ้าอยู่ในพื้นที่เดียวกันก็เจอกันได้ง่าย
      ท่าทีที่ว่าหาคุณค่าระยะยาวได้ยาก ส่วนหนึ่งก็เพราะกลายเป็นเมตาที่จะได้คะแนนโหวตจากกระแสต่อต้านอินเทอร์เน็ตแบบ Silicon Valley ในตอนนี้ และเราก็ซึมซับคุณค่าเหล่านั้นเข้าไปง่ายเกินไป
      วางใจได้ คุณค่านั้นมีอยู่สำหรับคนส่วนใหญ่ และบางทีอาจสำหรับทุกคน
    • มี Google Search อยู่ อาจคิดได้ว่ามันแย่ลง แต่ตอนนี้ไม่มีใครเข้าถึงอินเทอร์เน็ตด้วย URL ดิบ ๆ เพียงอย่างเดียวแล้ว ทุกคนใช้การค้นหา
      อาจพูดได้ว่า Facebook/Instagram ทำเรื่องไม่ดีไว้มาก แต่ก็ยังทำให้เราเป็น “เพื่อน” กับคนรู้จัก และติดตามข่าวคราวกันได้ในรูปแบบเผยแพร่/สมัครรับข้อมูล ก่อนยุคโซเชียลมีเดีย แทบไม่มีวิธีแบบนี้นอกจากการ์ดคริสต์มาส
      Google/Apple Maps ก็ยังเป็นทรัพยากรที่ยอดเยี่ยม
      Apple สร้างสมาร์ตโฟนขึ้นมา และยังคงผลิตอยู่จนถึงตอนนี้ ซึ่งเปลี่ยนสังคมไปอย่างมาก สิ่งเหล่านี้จะไม่หายไป
      สมาร์ตโฟนทำให้บริการผ่านแอปของธนาคารและสถาบันต่าง ๆ เป็นไปได้ และสร้างความแพร่หลายที่ยุคเดสก์ท็อปกับไดอัลอัปไม่มี
      มองเห็นได้ง่ายว่าโลกเปลี่ยนไปแค่ไหนในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา ดังนั้นคำกล่าวว่าไม่มีอะไรคงอยู่เลยจึงยากจะรับอย่างจริงจัง
    • หมายความว่าบริษัทที่ก่อตั้งในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาไม่ได้ให้คุณค่าระยะยาวอย่างนั้นหรือ
      1. ก่อนอื่น นี่เป็น คำซ้ำความจริงในตัวเอง อย่างชัดเจน
      2. ก็ไม่มีหลักฐานมากนักว่าบริษัทที่อยู่ได้นานนั้นอยู่ได้นานด้วยเหตุผลที่ดี
      3. ตั้งแต่แรกแล้ว เรื่องนั้นสำคัญแค่ไหนกัน? ผลกระทบที่กว้างแต่สั้น, ยาวแต่แคบ, หรือสั้นแต่หวาน ล้วนแยกจากคุณค่าโดยเนื้อแท้
    • ผมว่า craigslist นะ แทบเหมือนเดิมตั้งแต่เปิดตัว ดำเนินงานด้วยทีมเล็ก ๆ ยังทำกำไรได้และยังให้คุณค่าอยู่
    • ผมพบคุณค่าระยะยาวอยู่บ้างใน Hacker News[0] ซึ่งเป็นฟอรัมสนทนาเกี่ยวกับเทคโนโลยีบนอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการสนับสนุนโดย Y Combinator สตาร์ทอัพแอ็กเซเลอเรเตอร์
      [0]https://news.ycombinator.com/
  • คอมมูนิตี้ ที่ก่อตัวขึ้นรอบเว็บไซต์หรือบริการเป็นสิ่งมีชีวิต ต้องการสารอาหารจึงจะเจริญรุ่งเรือง และแน่นอนว่าสามารถถูกฆ่าได้
    หากจะดูแลคอมมูนิตี้อย่าง BandCamp หนทางที่ยั่งยืนมีเพียงการสร้างองค์กรไม่แสวงหากำไรที่ขับเคลื่อนโดยศิลปินและมาจากฐานล่าง
    หลักการคือแบบนี้ บริษัทแสวงหากำไรทุกแห่งจะหลงทางจากการไล่ตามกำไรที่สูงขึ้น หรือไม่ก็ต้องตายเพราะรักษาคำมั่นนั้นไม่ได้ เป็นสิ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ บริษัททั้งหมดที่มีอยู่ตอนนี้สักวันก็ต้องตาย
    องค์กรแบบประชาธิปไตยไม่ได้รับประกันว่าจะคงอยู่ตลอดไป แต่อย่างน้อยก็ไม่ถูกผูกติดกับแรงขับเคลื่อนเทียมที่บังคับให้เติบโตตลอดกาล

    • มีสมมติฐานอยู่ว่า การปรับให้เหมาะสมแบบสายตาสั้น ที่นักเศรษฐศาสตร์และ MBA ชื่นชอบ สุดท้ายจะต้อนบริษัทเข้ามุมและทำให้ตาย
      คล้ายสถานการณ์คลาสสิกของนักเดินเขามือใหม่ที่หลงบนภูเขา แล้วเดินลงเขาไปเรื่อย ๆ จนทางชันขึ้นเรื่อย ๆ และสุดท้ายก็ลื่นตกลงไปตาย
      ในกรณีของบริษัท ก็คือดำเนินงานด้วยมาร์จิ้นที่บางลงเรื่อย ๆ แล้วพอมีเหตุการณ์บางอย่างก็ถูกผลักให้ขาดทุน
    • หากจะดูแลคอมมูนิตี้ที่ขับเคลื่อนโดยศิลปิน มาจากฐานล่าง และไม่แสวงหากำไร ต้องจดจ่อกับเป้าหมายหลักขององค์กรอย่างเฉียบคม นั่นคือ ทำให้ศิลปินดำรงชีพได้
      การไล่ตามการเติบโตอย่างมืดบอดจนตกหน้าผาเป็นเพียงหนึ่งในปัญหาเท่านั้น
      ในยุคนี้ ความน่าจะเป็นแทบใกล้ 1.0 ที่จะถูกลากเข้าไปควบคุมการเมืองของสมาชิก และออกแถลงการณ์ในทุกหัวข้อ ตั้งแต่สภาพป่าฝนไปจนถึงปาเลสไตน์
      แล้วองค์กรก็จะแตกแยกด้วยการแข่งขันภายใน
    • สิ่งดี ๆ จริง ๆ อย่างคอมมูนิตี้ที่ขับเคลื่อนโดยศิลปิน มาจากฐานล่าง และไม่แสวงหากำไร โชคร้ายที่ดึงดูด ผู้ทำลาย เหมือนผีเสื้อกลางคืนบินเข้าหาแสงไฟ
    • ธุรกิจต้องเติบโตอยู่เสมอ เพราะต้นทุนการดำเนินงานเพิ่มขึ้นตลอด
      ค่าเช่า เงินเดือน ค่าบริการ และอื่น ๆ แทบไม่เคยลดลง
      วิธีลดต้นทุนการดำเนินงานมีจำกัด และส่วนใหญ่ไม่ได้หมายถึงการคงสภาพเดิมของพนักงาน แต่หมายถึงเงื่อนไขที่แย่ลง
    • สิ่งมีชีวิตเมื่อหยุดเติบโตก็เริ่มตาย
  • ผมไม่ได้พยายามจะปกป้อง Bandcamp ในสถานการณ์เฉพาะนี้ แต่เวลาวิเคราะห์เชิงจิตวิทยาว่าทำไมบริษัทถึงทำแบบนี้ มีจุดหนึ่งที่คนมักมองข้าม และผมรู้สึกว่ามันอธิบายอะไรได้ค่อนข้างมาก
    สินทรัพย์บนเว็บก็เหมือนสินทรัพย์ทางกายภาพ คือในระยะยาวต้นทุนดำเนินงานจะแพงขึ้น แทบไม่เคยได้ยินบริษัทบอกว่าการดำเนินสิ่งหนึ่ง ๆ ในภายหลังจะใช้เงินน้อยลง
    ส่วนหนึ่งเป็นเพราะขนาด ถ้ามันเป็นที่นิยมมากขึ้น ก็ต้องใช้คนมากขึ้นเพื่อให้มันทำงานต่อไปได้ อีกส่วนหนึ่งเป็นเพราะเศรษฐกิจมหภาค สิ่งที่พึ่งพาอยู่ โดยเฉพาะแรงงาน อาจแพงขึ้นได้จากหลายปัจจัย เหมือนในโลกกายภาพกับงานอย่างคนจัดสวนหรือผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์
    หลายคน รวมถึงผู้เขียนบทความนี้ด้วย สมมติว่าสินทรัพย์บนเว็บพอสร้างขึ้นแล้วก็จะคงอยู่ตลอดไปเหมือนรูปปั้นหรืออนุสาวรีย์ แต่แน่นอนว่าไม่ใช่แบบนั้น
    เมื่อบริษัทต้องตัดสินใจเพื่อเพิ่มมาร์จิน หลายคนเรียกสิ่งนั้นว่า “การเติบโต” และใช้คำนี้ในเชิงเกือบดูแคลน
    หากมองในแง่ดีขึ้น มันอาจไม่ใช่เพราะการเติบโตอย่างเดียว แต่ในหลายกรณี การตัดสินใจแบบเดียวกัน เช่น เลย์ออฟ หรือเริ่มคิดเงินกับสิ่งที่เคยฟรี ก็อาจจำเป็นเพื่อให้ไซต์ดำเนินต่อไปได้
    ถ้าคิดแบบนี้ ไซต์เหล่านี้ดูเหมือนต้องตัดสินใจแบบนั้นเพื่อจะคงอยู่ต่อไป ไม่อย่างนั้นก็หยุดมีอยู่ ซึ่งเข้ากับหลายกรณีที่นึกออกได้ดี
    ถ้าคนที่มีแรงจูงใจเชิงอุดมการณ์มาก ๆ อย่าง Craigslist พยายามอย่างสุดโต่งเพื่อรักษาต้นทุนดำเนินงานให้ต่ำ ก็อาจหลีกเลี่ยงสถานการณ์นี้ได้ แต่ไม่ง่าย และไม่ใช่ค่าปริยายแน่นอน

    • ส่วนที่หลายคนคงมีปัญหาคือประโยคที่ว่า “เมื่อบริษัทต้องตัดสินใจเพื่อ เพิ่มมาร์จิน” ทำไมต้องทำแบบนั้น? ทำไมต้องเพิ่มมาร์จินให้ได้?
      สามารถเพิ่มกำไรรวมได้โดยไม่ต้องเพิ่มมาร์จิน ด้วยการขยายฐานลูกค้า ใช้ต้นทุนอย่างฉลาดขึ้น หรือทำตัวเป็นผู้ซื้อโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ที่ฉลาดขึ้น
      แล้วทำไมต้องบีบคั้นเหมือนจะคั้นเลือดจากก้อนหิน จนสุดท้ายทำให้อนาคตพังลง?
      เหตุผลเดียวที่นึกออกคือไม่สนใจอนาคตนั้น ทัศนคติแบบ “รีดให้ได้มากที่สุดตอนนี้ พอฉันได้ของฉันแล้ว ที่เหลือก็ไม่ใช่ธุระของฉัน”
    • อยากให้ช่วยอธิบายว่าในระยะยาว การดำเนินงานของ Bandcamp แพงขึ้นอย่างแม่นยำได้อย่างไร
      มันก็แค่เทมเพลตเว็บไซต์วงดนตรีพื้นฐาน พร้อมต่อเข้ากับ ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ราคาถูกที่สุดที่เน้นการอ่าน เท่านั้นเอง
      มีการประมวลผลการชำระเงินด้วยก็จริง แต่ก็มีแค่นั้น
  • คิดมานานแล้วว่าจำเป็นต้องมีวิธีทำสิ่งที่ Bandcamp ทำอยู่ด้วยโครงสร้างแบบอื่น
    มีใครเคยเจอโครงสร้างแบบนั้นที่สามารถให้บริการได้อย่างถูกต้องในเชิงเทคนิคด้วยไหม? อย่าง สหกรณ์, บริษัทที่ให้คุณค่ามาก่อนแบบ iFixit, หรือองค์กรไม่แสวงกำไร

    • มีตัวอย่างอย่างบริษัทที่พนักงานเป็นเจ้าของ หรือ B-Corp อยู่มากมาย
      ปัญหาคือโครงสร้างแบบนี้มักสะดุดขาตัวเอง B-Corp ไม่มีแรงจูงใจให้เติบโต ดังนั้น B-Corp จึงมักไม่เติบโต
      ถ้า Bandcamp ปรับโครงสร้างเป็นมูลนิธิไม่แสวงกำไรอะไรทำนองนั้น ก็คงเท่มาก หรือถ้าเป็นของนักดนตรีเองก็คงดี
    • ลองดู Mondragon Corporation น่าจะดี น่าสนใจมาก
      https://en.wikipedia.org/wiki/Mondragon_Corporation
    • สิ่งที่กำลังมองหาน่าจะเป็น B-Corp คงดีมากถ้ามีบริษัทที่ไม่ถูกผูกมัดด้วยคดี Dodge v Ford Motor Co
    • ใคร ๆ ก็เริ่มสหกรณ์ได้ และคงไม่มีใครคัดค้าน มันไม่เป็นประเด็นขัดแย้ง และจะไม่เกิดการถกเถียงดุเดือดบนออนไลน์ ทุกคนก็หวังให้ไปได้ดี แค่นั้นจบ
      เหตุผลที่การตั้งสหภาพเป็นเรื่องถกเถียงก็เพราะคนที่พยายามตั้งสหภาพกำลังพยายามยึดองค์กรเดิมที่อยู่รอดและทำกำไรได้แล้ว
      ไม่ว่าจะเป็นโครงสร้างแบบนั้นหรือแบบไหน มันง่ายกว่าการสร้างบริษัทตั้งแต่ศูนย์มาก และไม่ว่าองค์กรจะจัดวางอย่างไร ก็หลีกเลี่ยงความขัดแย้งไม่ได้อยู่ดี
  • ที่บอกว่า “บริษัทที่ซื้อไซต์อย่าง Bandcamp ไม่มีความสนใจอะไรนอกจากเติมกระเป๋าผู้บริหารให้เหมาะสม” แล้ว คนที่ขาย ไซต์อย่าง Bandcamp ล่ะ? พวกเขาก็ดูเหมือนอยากเติมกระเป๋าตัวเองเหมือนกัน
    เรื่องนี้ชี้ไปยังบางอย่างที่โดยพื้นฐานแล้วไม่ยั่งยืน หากเป็นวงจรที่คนรักดนตรีและสนับสนุนศิลปินสร้างไซต์หรือสื่อขึ้นมา แล้วท้ายที่สุดขายต่อให้บริษัทใหญ่กว่า ซึ่งบริษัทนั้นทำให้การดำเนินงานเจือจางหรือทำลายมันลง มีอะไรที่กำลังผิดพลาดอยู่กันแน่?

    • ปัญหาอาจเป็นว่า เช่นเดียวกับที่ผู้ถือหุ้นยอมรับไม่ได้แค่การรักษามูลค่าไว้เฉย ๆ จึงต้องมีการเติบโตต่อเนื่อง ผู้ก่อตั้งหรือผู้ขายก็ไม่พอใจกับรายได้ที่มั่นคงเพียงอย่างเดียว แต่ต้องการ เงินก้อนใหญ่ครั้งเดียว
  • อินเทอร์เน็ตขาด ชั้นโครงสร้างพื้นฐาน สำหรับชุมชนอย่างรุนแรง
    ควรทำให้ผู้เล่นต่าง ๆ สามารถสร้าง เติบโต และหารายได้จากชุมชนได้ แต่ไม่สามารถจู่ ๆ เตะฟีเจอร์ที่เคยให้ไว้กับคอนเทนต์ที่ชุมชนสร้างออกไปในภายหลัง
    หากจำเป็น ชุมชนควรสามารถแยกตัวออกไปได้อย่างสง่างาม
    นอกจากจะปกป้องการลงทุนของชุมชนแล้ว ยังช่วยจัดแนวผลประโยชน์ด้านรายได้ระยะสั้นและระยะยาวของบริษัทให้สอดคล้องกับผลประโยชน์ของชุมชนได้ดีขึ้น
    จริยธรรม คุณค่า และโปรโตคอลอินเทอร์เน็ตจำเป็นต้องจัดแนวให้ดีขึ้นอย่างชัดเจน
    ชุมชนโอเพนซอร์ส รวมถึงไลเซนส์และเครื่องมือของพวกเขา เป็นตัวอย่างที่ดีของปัญหาคล้าย ๆ กันที่ถูกพูดคุยและปรับประสานกันมา

  • คนส่วนใหญ่ในประเทศนี้ดูเหมือนจะอยู่ในหมวด “เศรษฐีชั่วคราวที่กำลังลำบากนิดหน่อย” จริง ๆ
    ไม่ต้องการกฎหรือการกำกับดูแลว่าบริษัทใหญ่จะใหญ่ได้แค่ไหน หรือจะถือครองสายธุรกิจได้มากเท่าไรภายใต้หลังคาเดียวกัน
    ตอนแรกผู้ผลิตโดนเล่นงาน แต่ผมไม่ได้ซื้อเหล็กดิบหรือไม้เป็นขบวนรถไฟ
    ต่อมาคือโปรแกรมเมอร์กับที่ปรึกษาโดนเล่นงาน แต่ผมไม่ได้ต้องการการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือคำแนะนำทางธุรกิจ
    ต่อมาคือแทบทุกอย่างในค้าปลีกโดนเล่นงาน และผมก็ดิ้นอยู่บ้าง แต่ก็ยังซื้อ Prime
    ต่อมาคือทีวีกับเพลงของผมโดนเล่นงาน… เฮ้ย! เดี๋ยวก่อน แบบนี้ไม่ได้นะ!

  • อาจพูดได้ว่า “ในเดือนมีนาคม 2022 Bandcamp ถูก Epic Games เข้าซื้อกิจการ”
    พูดอีกอย่างคือ เจ้าของ/ผู้สร้างดั้งเดิมของ Bandcamp ตัดสินใจขายให้บริษัทที่ไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรเลยกับธุรกิจหรือพันธกิจของ Bandcamp และชื่อเสียงก็ไม่ได้ดีนัก
    ถ้าจะหาคนรับผิดชอบ ก็ควรเริ่มจากตรงนี้