- จุดที่โดดเด่นที่สุดของ Vision Pro คือด้านหน้ากระจกบานใหญ่แวววาว ซึ่งทำให้มันแตกต่างจากคู่แข่งที่หุ้มด้วยอะลูมิเนียมหรือพลาสติก แม้ในตอนที่ปิดอยู่
- ตอนเปิดใช้งาน มันไม่ได้โปร่งใส แต่จะแสดงวิดีโอคล้าย 3D ที่เลียนแบบดวงตาของผู้ใช้จากหลังหน้าจอแบบ lenticular
- Apple เรียกสิ่งนี้ว่า EyeSight display และเมื่อผู้ใช้กำลังมองคุณ มันจะดูราวกับว่าคุณมองเห็นพวกเขาผ่านกระจกที่มีฝ้าควัน
Heavy Metal
- ตัวกระจกเองมีน้ำหนักเบาเพียง 34 กรัม แต่เมื่อรวมแบตเตอรี่แล้ว Vision Pro จะหนักเกิน 1 กิโลกรัม
- แบตเตอรี่ภายนอกที่ถูกซ่อนไว้ในภาพโปรโมตส่วนใหญ่ต้องพกไว้ในกระเป๋า เพราะถ้ารวมเข้ากับตัวเฮดเซ็ตโดยตรงจะหนักเกินไป
- แพ็กแบตเตอรี่หนัก 353 กรัม และประกอบด้วยแบตเตอรี่ขนาดเท่า iPhone สามก้อน ให้พลังงานรวม 35.9Wh
Headbands
- Vision Pro มาพร้อมสายคาดแบบ 3D knit Solo Knit Band และ Dual Loop Band
- สายคาดเหล่านี้ติดเข้ากับปลายก้านด้านหลังลำโพง และสามารถถอดออกได้ด้วยเครื่องมือถอดซิมการ์ด
- การออกแบบแบบโมดูลาร์ทำให้สามารถเปลี่ยนโมดูลลำโพงได้ง่าย
Light Seals and Face Cushions
- เนื่องจากใบหน้าของแต่ละคนแตกต่างกัน Apple จึงจำหน่ายชิ้นส่วน light seal มากถึง 28 แบบ สำหรับขนาดและรูปหน้าที่หลากหลาย
- light seal ติดกับตัวเฮดเซ็ตหลักด้วยแม่เหล็ก และสามารถเปลี่ยนสลับได้ง่ายตามแนวคิดแบบโมดูลาร์
EyeSight Display
- กล่องแว่นด้านหน้าเป็นทั้งเอกลักษณ์ของ Vision Pro และเป็นส่วนที่ถกเถียงมากที่สุดเมื่อรีวิวต่าง ๆ ทยอยออกมา
- EyeSight display ไม่ได้ใช้วิดีโอฟีดเดียว แต่แสดงดวงตาของผู้ใช้ผ่านวิดีโอหลายชุด
- มันใช้เลนส์ lenticular เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ 3D ซึ่งมีข้อเสียคือทำให้ความละเอียดลดลง
Lens Inserts, Stereo Displays
- Vision Pro มีระบบปรับ IPD อัตโนมัติ ซึ่งจะปรับตำแหน่งเลนส์ให้อัตโนมัติเมื่อสวมใส่ครั้งแรก
- ใน Apple Store ระหว่างการเดโม จะใช้เครื่องสำหรับประเมินกำลังเลนส์สายตาแบบคร่าว ๆ
ชิป R1 และ M2
- เฮดเซ็ตทำงานด้วยชิป M2 ของ Mac และชิป R1 รุ่นใหม่ โดย R1 ถูกออกแบบมาเฉพาะสำหรับประมวลผลอินพุตจากกล้อง 12 ตัว, เซ็นเซอร์ LiDAR และกล้อง TrueDepth
- ใน AR จำเป็นต้องฉายภาพมุมมองจากกล้องของโลกจริงเข้าสู่สายตาผู้ใช้ให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ และเพื่อสิ่งนี้ R1 จึงใช้ระบบปฏิบัติการแบบเรียลไทม์
ความสำเร็จที่น่าทึ่งจากการตัดสินใจออกแบบที่แปลกมากจริง ๆ
- iPhone รุ่นแรกก็เคยทำสิ่งคล้ายกัน
- เมื่อชิปประสิทธิภาพต่ำไม่สามารถเรนเดอร์หน้าเว็บที่เลื่อนอย่างรวดเร็วได้ มันจะสลับเป็นลายตารางสีเทากับขาวเพื่อให้ตอบสนองต่อทุกการแตะและปัดของผู้ใช้
- Apple ให้ความสำคัญกับการตอบสนองมากกว่าความสมจริงของกราฟิก
- แต่ครั้งนี้กลับเลือกให้ความสำคัญทั้งความสมจริงของกราฟิกและการตอบสนอง โดยยอมแลกกับอายุแบตเตอรี่ น้ำหนัก และความร้อน
- เมื่อพิจารณาว่าประสบการณ์ AR ของ Apple สำคัญเพียงใด นี่อาจเป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์รุ่นแรก
- Vision Pro เป็นผลิตภัณฑ์ที่ทะเยอทะยานอย่างยิ่ง
- มันหนัก กระจกแตกได้ง่าย และแบตเตอรี่แบบ tethered ก็อาจสร้างความรำคาญ
- แต่ Apple ก็อัดทั้งพลังของ Mac และพลังของชิป AR เฉพาะทางรุ่นใหม่ลงในคอมพิวเตอร์ที่สวมบนใบหน้าได้
- ในแง่ความสามารถในการซ่อม มันไม่ได้ยอดเยี่ยมมากนัก แต่ในด้านบวก จุดเชื่อมต่อบางส่วนก็น่าพอใจทีเดียว
- ตัวอย่างเช่น ทีมชำแหละรู้สึกประหลาดใจที่พบว่าสามารถใช้เครื่องมือถอดซิมเพื่อดีดแขนด้านข้างออกมาได้ และคุชชั่นแม่เหล็กก็เป็นมิตรกับผู้ใช้มากกว่า
- ถ้าอย่างนั้น ทั้งที่เห็นได้ชัดว่า Apple ใช้เวลาหลายปีในการสร้างผลิตภัณฑ์นี้ และมันคือการเดิมพันล่าสุดของบริษัทต่ออนาคตของการประมวลผล แล้วทำไม Apple ถึงทำ EyeSight screen ได้ไม่ถึงมาตรฐานของตัวเอง?
- มันมืด ความละเอียดต่ำ และเพิ่มทั้งขนาด น้ำหนัก ความซับซ้อน และต้นทุนจำนวนมากให้กับส่วนของเฮดเซ็ตที่ไวต่อน้ำหนักมากที่สุด
- หรือสุดท้ายแล้วมันเลยกำหนดการเปิดตัวและทำประสิทธิภาพตามเป้าหมายไม่ได้? หรือเกิดข้อผิดพลาดขึ้นในช่วงการผลิตขั้นสุดท้าย? ไม่ว่าอย่างไร การตัดสินใจนำผลิตภัณฑ์นี้ออกสู่ตลาดก็คงเป็นเรื่องยาก
- เราชำแหละเฮดเซ็ต VR มาตั้งแต่ Oculus รุ่นแรก และ Apple ก็ยังคงสร้างความประหลาดใจและความสนุกให้เสมอ
- ภายในนี้มีงานออกแบบเชิงกลและเชิงออปติกที่น่าหลงใหลอยู่มากจริง ๆ
- การที่ Apple ผสานเซ็นเซอร์ต่าง ๆ เข้าด้วยกันอย่างแนบเนียนเพื่อสร้างระบบติดตามตำแหน่งที่แข็งแกร่งนั้นน่าทึ่งมาก และเราอยากรู้รายละเอียดเบื้องหลังให้มากกว่านี้
- การวิเคราะห์ยังไม่จบ ภายในอุปกรณ์นี้ยังมีสิ่งที่ต้องตรวจสอบอีกมาก
- ครั้งหน้าจะเจาะลึกจอภายในและชุดเซ็นเซอร์ พร้อมให้คะแนนความสามารถในการซ่อม
ความเห็นของ GN⁺
- Vision Pro เป็นอุปกรณ์รุ่นแรกที่สำคัญต่อประสบการณ์ AR ของ Apple และเป็นผลิตภัณฑ์ที่ทะเยอทะยานมาก ซึ่งย่อพลังของ Mac และพลังของชิป AR เฉพาะทางรุ่นใหม่มาไว้ในคอมพิวเตอร์ที่สวมบนใบหน้าได้
- ความละเอียดต่ำและหน้าจอที่มืดของ EyeSight display ถูกวิจารณ์อย่างมาก แต่สิ่งนี้เป็นการประนีประนอมด้านการออกแบบเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ 3D
- ผลิตภัณฑ์นี้ไม่ได้ดีนักในด้านความสามารถในการซ่อม แต่ส่วนการเชื่อมต่อบางจุดก็เป็นมิตรกับผู้ใช้ โดยเฉพาะแขนด้านข้างที่ถอดออกได้ง่ายด้วยเครื่องมือถอดซิม และคุชชั่นแม่เหล็กซึ่งเป็นจุดบวก
2 ความคิดเห็น
สมกับที่เป็น Apple จริง ๆ
ยิ่งอยากลองสักครั้งเลย 555
ความเห็นบน Hacker News