1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-03-09 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

ข่าวการเสียชีวิตของอากิระ โทริยามะ ผู้สร้าง Dragon Ball

  • อากิระ โทริยามะ ผู้สร้างแฟรนไชส์ Dragon Ball เสียชีวิตเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2024 ด้วยภาวะเลือดออกใต้เยื่อดูราเฉียบพลัน ขณะมีอายุ 68 ปี
  • มีการจัดพิธีศพโดยมีเพียงครอบครัวของโทริยามะและญาติใกล้ชิดไม่กี่คนเข้าร่วม
  • บัญชี Dragon Ball อย่างเป็นทางการขอให้แฟน ๆ งดการส่งคำขอสัมภาษณ์ถึงครอบครัวของโทริยามะ รวมถึงงดการมาเยี่ยม ส่งดอกไม้ หรือของแสดงความอาลัย
  • บัญชีทางการแสดงความเสียใจที่โทริยามะจากไปทั้งที่ยังมีผลงานหลายชิ้นอยู่ระหว่างการสร้างสรรค์
  • ผลงานอันเป็นตำนานของเขาที่มีต่อโลกของมังงะและอนิเมะจะถูกจดจำต่อไป

ข้อความฉบับเต็มจากบัญชีทวิตเตอร์ทางการของ Dragon Ball

  • แจ้งข่าวเศร้าว่าอากิระ โทริยามะ เสียชีวิตจากภาวะเลือดออกใต้เยื่อดูราเฉียบพลัน
  • โทริยามะยังคงมีความหลงใหลในการสร้างสรรค์และกำลังทำหลายผลงานอยู่ โดยยังมีอีกหลายสิ่งที่เขาอยากทำให้สำเร็จ
  • อย่างไรก็ตาม เขาได้ทิ้งผลงานมังงะและงานศิลปะไว้มากมายให้กับโลก
  • ด้วยการสนับสนุนจากผู้คนจำนวนมากทั่วโลก เขาจึงสามารถทำงานสร้างสรรค์ต่อเนื่องมาได้นานกว่า 45 ปี
  • ขอให้โลกแห่งการสร้างสรรค์อันเป็นเอกลักษณ์ของอากิระ โทริยามะ ยังคงได้รับความรักจากผู้คนอีกยาวนาน
  • มีการจัดพิธีศพโดยมีเพียงครอบครัวและญาติใกล้ชิดไม่กี่คนเข้าร่วม
  • ตามความประสงค์ที่จะให้การจากไปของโทริยามะเป็นไปอย่างสงบ จึงไม่รับดอกไม้ ของแสดงความอาลัย การมาเยี่ยม หรือการถวายสิ่งใด ๆ
  • ขอความกรุณางดการสัมภาษณ์ครอบครัว
  • แผนการจัดงานรำลึกยังไม่ได้ข้อสรุป และจะแจ้งให้ทราบเมื่อมีการยืนยัน
  • ขอแสดงความขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อความเข้าใจและการสนับสนุนที่มีมาโดยตลอด

ความเห็นของ GN⁺

  • ข่าวการเสียชีวิตของอากิระ โทริยามะ จะสร้างความโศกเศร้าอย่างยิ่งให้กับแฟนมังงะและอนิเมะทั่วโลก ผลงานของเขาได้รับความรักข้ามผ่านหลายยุคสมัย และได้กลายเป็นสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรม
  • หลังการจากไปของโทริยามะ ผลงานที่ยังไม่เสร็จของเขาจะถูกจัดการอย่างไรยังคงไม่แน่ชัด ซึ่งอาจกลายเป็นกรณีสำคัญเกี่ยวกับผลกระทบของการหายไปอย่างกะทันหันของผู้สร้างที่มีต่อผลงาน
  • แฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Dragon Ball มักยังคงผลิตคอนเทนต์ใหม่ต่อไปแม้หลังจากผู้สร้างไม่อยู่แล้ว นี่อาจเป็นประเด็นที่น่าสนใจในการติดตามว่าผู้สร้างคนอื่น ๆ จะสืบทอดมรดกของเจ้าของผลงานต้นฉบับอย่างไร
  • หากผู้อ่านกำลังมองหาผลงานแนวใกล้เคียงกับ Dragon Ball ก็อาจแนะนำมังงะซีรีส์ยอดนิยมอื่น ๆ เช่น 'Naruto', 'One Piece', 'Bleach'
  • ผลงานของโทริยามะมีจุดยืนอันโดดเด่นจากการเล่าเรื่องและการออกแบบตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ การจากไปของเขาอาจเป็นทั้งแรงบันดาลใจให้ผู้สร้างรุ่นใหม่ และเป็นแรงผลักดันให้พวกเขาค้นหาเสียงของตนเอง

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-03-09
ความเห็นจาก Hacker News
  • อิทธิพลทางวัฒนธรรมของ อากิระ โทริยามะ จะเน้นย้ำแค่ไหนก็ไม่เกินจริง เขาเป็นบุคคลระดับตำนานในมังงะ อนิเมะ วิดีโอเกม และวัฒนธรรมสมัยนิยม โดยเฉพาะอิทธิพลอันยิ่งใหญ่ที่มีต่อภูมิภาคลาตินอเมริกา การจากไปของอัจฉริยะเช่นเขาในวัยที่ยังเร็วเกินไปเป็นเรื่องน่าเศร้าอย่างยิ่ง Dragon Ball และโดยเฉพาะตัวละคร Son Goku ได้สะท้อนอยู่ลึกซึ้งในใจผู้คนมากมายผ่านการผสานกันอย่างลงตัวของความคิดเชิงบวก อารมณ์ขัน ความไร้เดียงสา ความสุข ความเข้มแข็ง และการมุ่งเติบโต ฉันคิดว่ายากมากที่จะพบผลงานอื่นที่จับการรวมกันของธีมเหล่านี้ได้ในแบบเดียวกัน ขอบคุณโทริยามะสำหรับเสียงหัวเราะ รอยยิ้ม น้ำตา และความขนลุกที่มอบให้ตลอดหลายทศวรรษ
  • ถ้ายังไม่เคยอ่านซีรีส์ Dragon Ball มาก่อน ขอแนะนำให้ซื้อสองเล่มแรกมาอ่านแล้วสัมผัสเสน่ห์ของมัน คุณจะได้เห็นลายเส้นมังงะที่มีเสน่ห์และแตกต่างจากปัจจุบัน
  • โทริยามะเป็นแรงบันดาลใจให้เด็กจำนวนมากอยากเป็นศิลปิน และบางคนในนั้นก็มีชื่อเสียงยิ่งกว่าเขาเสียอีก (เช่น Eiichiro Oda) ตัวโทริยามะเองก็ได้รับแรงบันดาลใจจาก Osamu Tezuka ผู้สร้าง Astro Boy เช่นกัน เขากลายเป็นตำนานผ่านผลงานหลากหลายอย่าง Dragon Ball, Dragon Quest, Chrono Trigger และ Dr. Slump และยังมีส่วนช่วยทำให้อะนิเมะกลายเป็นสื่อกระแสหลักนอกญี่ปุ่น
  • Dragon Ball เป็นงานสร้างสรรค์ที่ก้าวข้ามวัฒนธรรม ภาษา และรุ่นคน โดยบรรจุความจริงอันเรียบง่ายแต่ลุ่มลึกของประสบการณ์มนุษย์ไว้ ทั้งความกล้าหาญ มิตรภาพ ความยืดหยุ่น และการไล่ตามความฝัน มันถ่ายทอดเป้าหมายและความหมายอันลึกซึ้งของชีวิต รวมถึงโลกแห่งการค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ขอปลอบใจตัวเองว่าผลงานของโทริยามะจะยังคงอยู่ต่อไปแม้หลังจากเขาจากโลกนี้ไปแล้ว
  • อากิระ โทริยามะ มีอิทธิพลผ่านสองสิ่งสำคัญในช่วงวัยรุ่นของฉัน คือ Dragon Ball Z และ Chrono Trigger Dragon Ball Z ทำให้ฉันสนใจอนิเมะ จนนำไปสู่การเข้าเรียนโรงเรียนศิลปะ การแต่งงานครั้งแรก และการเรียนภาษาญี่ปุ่น ส่วน Chrono Trigger เป็นวิดีโอเกมเกมแรกที่ฉันรักจริง ๆ และสไตล์ศิลปะของเขาก็เป็นองค์ประกอบสำคัญมาก ประสบการณ์เหล่านี้พาฉันเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในฐานะเลเวลดีไซเนอร์
  • Dragon Ball มีบทบาทชี้ขาดในการทำให้อะนิเมะญี่ปุ่นเป็นที่นิยมในโลกตะวันตก เพราะในทีวีแทบไม่มีอนิเมะออกอากาศมากนัก การดาวน์โหลดรายการอื่น ๆ ผ่านอินเทอร์เน็ตแล้วนำไปแบ่งปันกับเพื่อนจึงเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเนิร์ด/อินเทอร์เน็ตยุคแรก ๆ และ Dragon Ball ก็เป็นประตูสู่โลกนั้นสำหรับผู้คนจำนวนมาก
  • Dragon Ball Z เป็นคอนเทนต์ที่เจ๋งที่สุดเท่าที่เคยดูในตอนนั้น และเป็นศูนย์กลางของชีวิตประจำวัน พี่ชายของฉันอัดตอนต่าง ๆ ลง VHS เพื่อให้ฉันวาดฉากจากเรื่องได้ และสิ่งนี้ก็ปลุกด้านศิลปะของฉันจนเกือบเรียนจบปริญญาศิลปะ ถ้า Dragon Ball ไม่ได้จุดความสนใจในวัฒนธรรมญี่ปุ่นขึ้นมา ฉันก็คงไม่ได้เดินบนเส้นทางนั้น