8 คะแนน โดย GN⁺ 2024-08-06 | 3 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • เครื่องบินสำหรับคนที่ไม่ได้เป็นนักบิน
    • เป้าหมายคือทำให้การบินง่ายพอๆ กับการขับรถยนต์ โดยยังคงรักษาความปลอดภัยในระดับสูง
  • ในสหรัฐอเมริกา การเดินทางระยะ 50~300 ไมล์เกือบทั้งหมดทำโดยรถยนต์
    • เพราะระยะทางนี้สั้นเกินไปสำหรับสายการบินพาณิชย์ และไกลเกินไปสำหรับการขนส่งสาธารณะ
    • สหรัฐอเมริกามีสนามบินมากกว่า 19,000 แห่ง และเทคโนโลยีของเครื่องบินพาณิชย์ขนาดใหญ่ก็พัฒนาไปจนแทบจะบินได้อัตโนมัติ
    • ปัญหาคือเทคโนโลยีเครื่องบินขนาดเล็กไม่สามารถสร้างนวัตกรรมและยังคงติดอยู่กับอดีต
    • การบังคับเครื่องบินขนาดเล็กนั้นซับซ้อน ใช้พลังสมองสูง และอันตราย (อันตรายกว่าการขับรถยนต์ประมาณ 28 เท่า)
    • อุบัติเหตุเกิดขึ้นเป็นประจำจากเครื่องบินและอุปกรณ์ควบคุมการบินที่ล้าสมัย
    • เครื่องบินมีราคาแพงและมีกำไรต่ำ
  • พบปัญหานี้ครั้งแรกตอนเริ่มเรียนบินในปี 2020
    • แม้จะเรียนกับเครื่องบิน GA (General Aviation, การบินทั่วไป) ที่เรียกว่า "ทันสมัย" แต่ก็ยังตกใจที่เครื่องบินซึ่งผลิตในปี 2018 ไม่มีคอมพิวเตอร์เครื่องยนต์ และมีคันโยกแบบแมนนวลสำหรับควบคุมสัดส่วนเชื้อเพลิง/อากาศ
    • การสตาร์ตเครื่องในวันที่อากาศร้อนนั้นยากพอๆ กับการติดเครื่องตัดหญ้าที่งอแง
    • ครูฝึกบอกถึงหลายวิธีที่ฉันอาจตายได้ หากไม่รักษาสมาธิ 100% ต่อเนื่องหลายชั่วโมง
  • ตอนนั้นทำงานเป็นวิศวกรที่ SpaceX และเคยมีประสบการณ์สร้างอากาศยานอัตโนมัติตั้งแต่สมัยเรียนมหาวิทยาลัย
    • จึงชัดเจนว่าปัญหาหลักคือเครื่องบินไม่ปลอดภัยพอและซับซ้อนเกินไปในการใช้งาน จนทำให้ผู้คนจำนวนมากถอยห่างจากการบิน
    • จึงลาออกจาก SpaceX แล้วก่อตั้ง AirHart ร่วมกับเพื่อนที่เคยเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ที่ Apple

ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

  • พัฒนาฮาร์ดแวร์ทั้งหมดเอง ไม่ว่าจะเป็นคอมพิวเตอร์ เซ็นเซอร์ แอคชูเอเตอร์ของเครื่องบิน เป็นต้น
  • ซอฟต์แวร์ก็พัฒนาเองทั้งหมด รวมถึงซอฟต์แวร์ที่ใช้ควบคุมการทำงานจริง
  • ใช้ระบบควบคุมแบบ fly-by-wire โดยแทนที่จะมีการเชื่อมต่อเชิงกลระหว่างคันบังคับกับพื้นผิวควบคุม จะส่งคำสั่งจากจอยสติ๊กไปยังคอมพิวเตอร์ แล้วให้เซอร์โวขยับพื้นผิวควบคุม
  • ใช้ระบบควบคุมที่เรียบง่ายขึ้น เพื่อให้การบังคับเครื่องบินเป็นการทำงานหนึ่งอย่างต่อหนึ่งการกระทำ

Airhart Assist ทำงานอย่างไร

  • จอยสติ๊กแบบ force-feedback ของเครื่องบินจะส่งตำแหน่งไปยัง flight controller 3 ตัวพร้อมกัน เพื่อความปลอดภัยและการทำงานซ้ำซ้อน
  • flight controller จะตีความตำแหน่งจอยสติ๊กเป็นคำสั่งอัตราการหมุนหรืออัตราการไต่
  • flight controller จะอ่านข้อมูลจากเซ็นเซอร์ต่างๆ เพื่อประเมินสถานะของเครื่องบินอย่างแม่นยำ
  • จากสถานะปัจจุบันและสถานะที่ต้องการจากจอยสติ๊ก ระบบจะใช้ทฤษฎีการควบคุมและการคำนวณด้านอากาศพลศาสตร์ เพื่อคำนวณตำแหน่งพื้นผิวควบคุมที่ทำให้เครื่องบินไปสู่สถานะที่ต้องการ
  • มีมาตรการความปลอดภัย เช่น การตรวจสอบข้อผิดพลาดและการป้องกันขีดจำกัด เพื่อไม่ให้เครื่องบินเข้าสู่สภาวะที่ไม่ปลอดภัย
  • ต่างจากเครื่องบินแบบดั้งเดิม ระบบนี้ทำให้ไม่สามารถสั่งเครื่องบินไปสู่สภาวะที่ไม่พึงประสงค์ เช่น stall, spin หรือท่าทางอันตราย ได้

การทำให้ระบบปลอดภัย

  • ทุกอย่างออกแบบให้ทนต่อความขัดข้องแบบจุดเดียว (Single-Fault Tolerant)
  • กล่าวคือไม่มี SPOF: ความขัดข้องใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นได้ (สายไฟขาด ตัวต้านทานไหม้ bit flip ในโปรเซสเซอร์ kernel หยุดทำงานแบบสุ่ม ฯลฯ) จะไม่ส่งผลต่อการทำงานของระบบ
  • flight controller 3 ตัวรับข้อมูลจากเซ็นเซอร์ 2 ชุดที่แตกต่างกัน ("strings") คำนวณการตอบสนองอย่างอิสระ และโหวตร่วมกันว่าจะทำอย่างไร
  • แต่ละ string มีแหล่งจ่ายไฟ แบตเตอรี่สำรอง ฮาร์ดแวร์เครือข่าย และชุดเซ็นเซอร์สำคัญของตัวเอง
  • เครื่องยนต์คือจุดล้มเหลวเพียงจุดเดียว (SPOF) แต่มีระบบจุดระเบิด ปั๊มเชื้อเพลิง และคอนโทรลเลอร์แบบซ้ำซ้อน
  • หากเครื่องยนต์ดับ แบตเตอรี่จะทำให้ระบบทำงานต่อได้ราว 30 นาที เพื่อให้มีเวลาลงฉุกเฉิน
  • หากนักบินไม่สามารถปฏิบัติการได้ไม่ว่าด้วยเหตุใด ผู้โดยสารสามารถเริ่มการลงจอดฉุกเฉินอัตโนมัติได้
  • หากหลายอย่างผิดพลาดและระบบล้มเหลว ก็สามารถเปิดใช้ร่มชูชีพทั้งลำเพื่อนำเครื่องบินลงสู่พื้นอย่างปลอดภัยได้

ความกังวลเรื่องการตัดทักษะการบังคับออกไป

  • หลายคนน่าจะสงสัยว่า "ถ้าตัดทักษะการบังคับออกไป ความสามารถของนักบินจะลดลงหรือไม่?"
  • คำตอบสั้นๆ คือ "ไม่"
  • สิ่งสำคัญที่ทำให้นักบินเก่ง ไม่ใช่ทักษะการบังคับ แต่คือการตัดสินใจที่ดีและการบริหารความเสี่ยง
  • สำหรับนักบินเดี่ยวใน GA เรื่องนี้ยิ่งสำคัญมากขึ้น

ระบบที่มุ่งเน้นการตัดสินใจและการบริหารความเสี่ยง

  • Airhart กำลังสร้างระบบที่มอบเครื่องมือให้นักบินสามารถโฟกัสกับการตัดสินใจและการบริหารความเสี่ยงได้อย่างเต็มที่
  • จะช่วยตัดสิ่งรบกวนจากการบังคับเครื่องที่เป็นต้นเหตุของปัญหามากมายในปัจจุบัน
  • ทักษะการบังคับเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักบินสายการบินที่ต้องบินพร้อมผู้โดยสารหลายร้อยคน แต่ไม่จำเป็นสำหรับคนทั่วไปที่ขึ้นเครื่องบิน 4 ที่นั่งเพื่อเดินทางพักผ่อนช่วงสุดสัปดาห์
  • ระบบของ Airhart ทำให้การสูญเสียการควบคุมเครื่องบินเป็นไปไม่ได้ และอาจช่วยแก้ปัญหาอุบัติเหตุร้ายแรงถึง 80% ที่เกิดขึ้นในวงการการบินทั่วไปในปัจจุบัน

ความพยายามลดต้นทุน

  • ระบบ fly-by-wire โดยปกติมีต้นทุนระดับหลายล้านดอลลาร์ แต่มีแผนจะทำให้ถูกลงมาก
  • ลดต้นทุนผ่านการใช้ชิ้นส่วนยานยนต์ คณิตศาสตร์การหลอมรวมเซ็นเซอร์ที่ทำให้ใช้ MEMS gyro ราคาไม่ถึง 100 ดอลลาร์แทน laser ring gyro ราคากว่า 1,000 ดอลลาร์ และการออกแบบระบบด้วยแนวคิดเชิงหลักการพื้นฐาน
  • เนื่องจากต้องพัฒนาฮาร์ดแวร์จำนวนมากเอง จึงกำลังพัฒนาแอคชูเอเตอร์พื้นผิวควบคุม ชุดจอแสดงผล รวมถึงฮาร์ดแวร์วิทยุและ GPS เองด้วย

แนวทางแบบยานยนต์ต้องอาศัยขนาด

  • การใช้แนวทางแบบยานยนต์เช่นนี้ต้องอาศัยขนาดการผลิต
  • ปัญหาคือการบินในตอนนี้ยังไม่น่าดึงดูดมากนัก เครื่องบินสมัยใหม่ยังดูเหมือนของยุค 90
  • Airhart กำลังทำให้เครื่องบินลำแรก Airhart Sling เข้าถึงง่ายและน่าสนใจขึ้นมาก โดยออกแบบ UI/UX ของห้องนักบินใหม่ทั้งหมดให้ใช้งานง่าย ออกแบบห้องโดยสารใหม่ให้ให้ความรู้สึกเหมือนรถหรูมากกว่าเครื่องบินยุคปัจจุบัน และผสาน Airhart Assist เข้าไป
  • ความน่าสนใจของดีไซน์เป็นเรื่องสำคัญมาก หากต้องการให้เศรษฐศาสตร์ของขนาดแบบแนวยานยนต์ทำงานได้

3 ความคิดเห็น

 
xguru 2024-08-11

รองรับผู้โดยสาร 4 ที่นั่ง ตอนนี้สามารถพรีออเดอร์ได้ด้วยเงิน $1000 และมีกำหนดเปิดตัวในเดือนมกราคม 2026 โดยมีราคาก่อนภาษีอยู่ที่ $500K (680 ล้านวอน)

 
colus001 2024-08-07

เท่มาก หวังว่าสักวันราคาจะลงมาอยู่ในระดับสิบล้านวอน!

 
helicity 2024-08-07

คิดจริง ๆ เหรอว่าเครื่องบินจะถูกกว่ารถยนต์?
เขาว่าราคา 500,000 ดอลลาร์
https://airhartaero.com/post/…