2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-09-03 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • SpaceHey ซึ่งเริ่มต้นเป็นโปรเจกต์ส่วนตัวในช่วงปลายปี 2020 มีผู้ใช้ลงทะเบียนครบ 1 ล้านคน หลังผ่านไปราว 3 ปีครึ่ง
  • เป็นบริการที่ต้องการปลุกประสบการณ์โซเชียลมีเดียยุคแรกกลับมา ด้วยฟีด, การกดไลก์, ฟีดแบบปรับแต่งเฉพาะบุคคลที่ไม่มี, โปรไฟล์ที่ปรับแต่งได้ แทนโฆษณา, bulletins และ forums
  • ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา มุ่งเน้นที่การทำให้ประสบการณ์ใช้งานโดยรวม ลื่นไหล เสถียร และปลอดภัยยิ่งขึ้น มากกว่าการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ขนาดใหญ่
  • เมื่อแพลตฟอร์มเติบโตขึ้น การรับมือกับบอต สแปม และเนื้อหาที่เป็นอันตรายก็สำคัญขึ้น จึงมีการเดินหน้าทั้ง การป้องกันสแปม การปรับปรุงเครื่องมือม็อดเดอเรชัน และการขยายทีมอาสาสมัครไปพร้อมกัน
  • SpaceHey ต้องการคงความเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นกันเอง สนุก และมีความเป็นมนุษย์ มากกว่าจะมุ่งเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กยักษ์ใหญ่อีกแห่งแบบ Facebook หรือ Twitter

SpaceHey แตะ 1 ล้านผู้ใช้

  • SpaceHey มีผู้ใช้ลงทะเบียนครบ 1 ล้านคน
  • บริการนี้เริ่มต้นขึ้นในช่วงปลายปี 2020 ตอนที่ผู้สร้างเพิ่งเรียนจบมัธยมปลายและยังอยู่ในช่วงการล็อกดาวน์จากโควิด-19
  • จุดเริ่มต้นคือการเปิดโอกาสให้คนรุ่นของผู้สร้างได้สัมผัสบรรยากาศของโซเชียลมีเดียยุคแรก
    • ไม่ได้เน้นฟีดและการกดไลก์
    • วาง โปรไฟล์ที่ปรับแต่งสีและเลย์เอาต์ได้, bulletins และ forums ไว้เป็นศูนย์กลาง
  • ตั้งแต่แรกไม่ได้วางแผนจะสร้างบริการขนาดใหญ่ แต่เป็นโปรเจกต์ส่วนตัวเพื่อสร้างเว็บไซต์และพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดเป็นหลัก

แนวทางการให้บริการแบบไม่มีโฆษณาและไม่มีฟีดเฉพาะบุคคล

  • SpaceHey เป็นแพลตฟอร์มอิสระที่มีผู้ใช้งานทั่วโลก 1 ล้านคน จนถึงตอนนี้
  • ไม่ติดตามผู้ใช้ และไม่แสดง ฟีดแบบปรับแต่งเฉพาะบุคคล หรือโฆษณา
  • เป้าหมายไม่ใช่การกลายเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กยักษ์ใหญ่อีกแห่งแบบ Facebook หรือ Twitter
  • มุ่งสู่บริการที่ใช้งานได้อย่างเป็นส่วนตัว สนุกกว่า และ มีความเป็นมนุษย์ มากกว่า
  • แนวทางนี้ยังคงเหมือนเดิมทั้งตอนที่มีผู้ใช้ 500 คน และตอนนี้ที่มี 1 ล้านคนแล้ว

การปรับปรุงด้านเสถียรภาพและการใช้งานล่าสุด

  • ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา มุ่งเน้นการปรับปรุงฟีเจอร์เดิมและประสบการณ์โดยรวมมากกว่าการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่
  • เป้าหมายของการปรับปรุงคือทำให้ SpaceHey ลื่นไหลและเสถียรยิ่งขึ้น ใช้งานง่ายขึ้น และปลอดภัยขึ้น
  • ผู้ใช้อาจสังเกตได้แล้วว่าในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา เวลาดาวน์ไทม์และการแครชของแอปลดลง
  • จะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมตามมาในเร็ว ๆ นี้
  • การพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ก็เริ่มกลับมาอีกครั้ง และมีแผนจะแชร์เพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้

การรับมือสแปมและเสริมความแข็งแกร่งให้ม็อดเดอเรชัน

  • เมื่อจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้น บอตและสแปมเมอร์ ก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
  • SpaceHey ไม่ยอมรับสแปม คำพูดแสดงความเกลียดชัง และเนื้อหาอันตรายอื่น ๆ
  • แนวทางรับมือไม่ได้อาศัยวิธีเดียว แต่เป็นการผสานหลายมาตรการเข้าด้วยกัน
    • เพิ่มวิธีป้องกันไม่ให้สแปมเกิดขึ้นตั้งแต่แรก
    • เพิ่มวิธีรับมือกับสแปมที่มีอยู่แล้ว
    • ขยาย ทีมม็อดเดอเรชันอาสาสมัคร
    • ปรับปรุงวิธีที่ทีมค้นหาสแปม รับมือกับรายงาน และติดตามการละเมิดกฎ
  • หากพบเนื้อหาที่เป็นอันตราย สามารถรายงานได้ผ่านไอคอน Report ข้างเนื้อหานั้น

การสนับสนุนการดำเนินงานและก้าวต่อไป

  • ผู้ใช้ที่ต้องการสนับสนุนการดำเนินงานของ SpaceHey สามารถใช้หน้าสนับสนุนได้
  • ยังมีสินค้า #1 Million Merch ฉลองการมีผู้ใช้ครบ 1 ล้านคนที่ SpaceHey Shop
  • เงินบริจาคหรือคำสั่งซื้อสินค้าจะถูกนำไปใช้เพื่อให้ SpaceHey ดำเนินต่อไปได้
  • จากนี้ไปก็มีแผนจะพัฒนาเว็บไซต์และแอปต่อ รวมถึงสร้างฟีเจอร์ใหม่อย่างต่อเนื่อง

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-09-03
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ไม่ว่าจะมองตัวไซต์เองอย่างไร นี่คือ เรื่องราวที่ตรงรสนิยม HN แบบคลาสสิก เลย น่าประทับใจที่ไซต์ซึ่งนักเรียนมัธยมปลายสร้างขึ้น ขยายไปถึง ผู้สมัครใช้งาน 1 ล้านคน ระหว่างที่เขาทำงานกับมันตอนกลางคืนและวันหยุดสุดสัปดาห์ในช่วงเรียนมหาวิทยาลัย
    ถ้าผู้ก่อตั้งอยู่ที่นี่ อยากรู้ว่าใช้เทคสแต็กอะไร และเขียนโปรแกรมมานานแค่ไหนก่อนจะสร้างมันขึ้นมา

  • บทความที่เกี่ยวข้อง:
    Show HN: I rebuilt MySpace from 2007 (2 year update) - https://news.ycombinator.com/item?id=33792956 - พฤศจิกายน 2022
    Spacehey: A Space for Friends - https://news.ycombinator.com/item?id=28770637 - ตุลาคม 2021
    Show HN: I Rebuilt MySpace from 2007 - https://news.ycombinator.com/item?id=25245740 - พฤศจิกายน 2020

  • ความพยายามที่ประสบความสำเร็จในการคืนชีพชิ้นส่วนหนึ่งของเว็บยุค 2000 นั้นน่านับถือ และหวังว่าโปรเจกต์จะไปได้ดี แต่ในฐานะคนที่อายุถึงวัยใช้ MySpace พอลองดู Spacehey แล้วก็ยิ่งเข้าใจมากขึ้นว่าทำไมตอนนั้นผมถึงไม่ได้อยู่บน MySpace
    จุดโฟกัสของไซต์คือ ตัวฉันเองและอัตลักษณ์ เป็นการนำเสนออัตลักษณ์หลายชั้นที่ซ้อนทับกันอย่างมีสไตล์ ส่วนความสนใจหรือผลงานสร้างสรรค์เป็นเรื่องรอง
    ความสนใจเป็นเหมือนเครื่องมือจัดหมวดหมู่ตัวเองตามแกนมาตรฐาน เช่น หนังหรือหนังสือที่ชอบ วิธีแบบนี้ไม่เหมาะกับผม
    รู้สึกเหมือนถูกปรับให้กลายเป็นสิ่งที่ อ่านออก/ทำให้เข้าใจได้ง่าย มากเกินไป ในความหมายแบบ James C. Scott ช่วงหลัง ถ้าต้องนำเสนอตัวเองแบบนี้ ต่อให้มี CSS ทั้งโลกก็ช่วยอะไรไม่ได้มาก
    ผมอยากซ่อนอยู่ในเปลือกของตัวเองแล้วปล่อยผลงานออกไปมากกว่า ถ้าผมเขียนหรือพูดคุยกัน ผู้คนก็น่าจะเข้าใจได้ดีกว่าว่าผมเป็นคนแบบไหน
    GeoCities, LiveJournal, DeviantArt, Tumblr ดูจะเป็นแบบนี้น้อยกว่า แม้ Tumblr จะถูกมองว่าเป็นเรื่องอัตลักษณ์ของผู้ใช้ได้ แต่หัวใจของการออกแบบไซต์ไม่ใช่อัตลักษณ์ หากเป็นโพสต์ที่ติดแท็ก
    ที่ที่ควรผลักเรื่องการอ่านตัวตนให้ชัดอย่างแรงอาจเป็นเว็บหาคู่ และผมเดาว่า MySpace ก็ทำหน้าที่แบบนั้นให้คนจำนวนไม่น้อยเหมือนกัน

    • ถ้าโซเชียลมีเดียยังคงโฟกัสที่ การแสดงอัตลักษณ์อย่างเปิดเผย ไม่ใช่แค่ผลงาน ศิลปะ หรือไฮไลต์ในชีวิตประจำวัน โลกอาจดีขึ้นอีกนิดหรือเป็นพิษน้อยลงก็ได้
    • ผมแทบไม่ได้ใช้ MySpace แต่คิดว่าจุดเดียวกับที่คุณรู้สึกอึดอัดนั่นแหละที่ดึงดูดฐานผู้ใช้ขนาดมหาศาล พูดถึง MySpace แล้ว ผมนึกถึง วัยรุ่น ที่ยังค้นหาอัตลักษณ์ของตัวเอง มากกว่าครีเอเตอร์ที่มีทักษะและมีรายการผลงานให้โชว์
      มันเป็นช่วงที่ทุกคนเริ่มสามารถแสดงออกถึงตัวเองได้ แต่การสร้างคอนเทนต์ออนไลน์ที่มีความหมายยังยากอยู่ และผู้คนทั่วไปก็ได้วิธีสร้างหน้าที่ใส่อัตลักษณ์ของตัวเองและเชื่อมต่อกับคนอื่น
      ผมคิดว่า Tumblr ภายหลังดูดซับส่วนนี้ไปได้พอสมควร แต่จุดประสงค์ของมันในฐานะพื้นที่เผยแพร่คอนเทนต์เองก็สร้างแรงกดดันได้เหมือนกัน
      พื้นที่เรียบง่ายที่ให้แสดงตัวตนด้วยเคอร์เซอร์เมาส์แบบปรับเอง ข้อความชวนเขิน และเพลง emo ที่เล่นอัตโนมัติ มีความหมายจริง ๆ สำหรับคนจำนวนมาก
      ทุกวันนี้การแสดงอัตลักษณ์ของคนรุ่นใหม่ดูจะเกิดผ่านการเป็นส่วนหนึ่งของคอมมูนิตี้ออนไลน์ที่มีความสนใจร่วมกัน หรือผ่านคอนเทนต์ที่ตอนนี้สร้างและแชร์ได้ง่ายขึ้นมาก ถึงอย่างนั้น MySpace ก็อยู่ถูกที่ถูกเวลา
    • เหตุผลที่ MySpace เป็นที่นิยมคือสามารถแก้ HTML และ CSS ของทั้งหน้าได้
      มันใกล้เคียงกับแพลตฟอร์มโฮสติ้งเสมือนที่ใส่สคริปต์ได้ ถ้าไม่เคยใช้ ก็น่าเสียดายที่คุณพลาดของจริงไปแล้ว
  • ดูน่าสนใจ แน่นอนว่าจับ สุนทรียะของ MySpace ยุคเก่า ได้ดีมาก แต่ผมอยากรู้จำนวนผู้ใช้งานจริงมากกว่าจำนวนผู้สมัคร
    โดยปกติโซเชียลเน็ตเวิร์กถูกนิยามด้วยระดับกิจกรรม และจำนวนผู้สมัครมีโอกาสสูงที่จะปนบอตกับสแปมเมอร์อยู่ไม่น้อย

    • เห็นแล้วก็คิดว่า “อ้อ MySpace อีกแล้วเหรอ” สไตล์แบบนี้อาจกลายเป็นอุปสรรคต่อการรับผู้ใช้เพิ่มเสียด้วยซ้ำ
      ผู้คนต้องการอะไรที่ตอบสนองไวกว่า อย่าง Discord หลายคนไม่ชอบ Discord แต่ตัวซอฟต์แวร์เองดีจริง ๆ จนคนส่วนใหญ่เลิกใช้ไม่ได้
      คล้ายกับการเปรียบเทียบ Slack กับ Teams และคงใช้เวลานานกว่าจะตาม Slack หรือ Discord ได้ทันด้าน usability
      ผมมีรายการ การปรับปรุง usability สั้น ๆ ที่ทั้งสองตัวน่าจะทำให้ดีขึ้นได้มาก
  • ชอบตรงที่เว็บ ตอบสนองรวดเร็ว ดีมาก แม้จะไม่ได้อ่านบทความ แต่ใช้เวลาดู network calls ในเบราว์เซอร์ และพบว่าไม่ได้ดาวน์โหลด CSS กับ JS เยอะ ความรู้สึกดีจริง ๆ
    แม้อาจไม่ได้สนใจแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอีกแห่งมากนัก แต่พอได้เห็นเว็บที่เร็วในเช้าวันจันทร์ก็รู้สึกดี และเป็นการเตือนใจที่ดีให้ใส่ใจกับงานของตัวเองในสัปดาห์นี้ด้วย
    สุดสัปดาห์ที่ผ่านมาต้องอดกลั้นความอยากที่จะทำไคลเอนต์เล็ก ๆ สำหรับโต้ตอบกับธนาคารเอง บริษัทที่ทำกำไรมหาศาลกลับแก้แพลตฟอร์มออนไลน์แบงก์กิ้งสักตัวไม่ได้ และทุกหน้าต้องใช้เวลาอย่างน้อย 1 นาทีถึงจะเปิด
    ไม่มีการแคชรายละเอียดผู้ใช้ด้วย แม้จะสลับหน้าจอไปมาหลายครั้ง API call ก็ยังมี response time เท่าเดิมทุกครั้ง

  • ดีเลย ส่วนตัวคิดว่า โซเชียลเน็ตเวิร์กเฉพาะกลุ่ม ยิ่งมีมากยิ่งดี ปัญหาใหญ่ของเครือข่ายกระแสหลักคือมันเปลี่ยนจากสื่อสำหรับสื่อสารและรักษาการติดต่อกับคนจริง ๆ ไปเป็นแพลตฟอร์มสำหรับอินฟลูเอนเซอร์และธุรกิจ
    ตัวอย่างเช่น ข้อร้องเรียนที่ได้ยินบ่อยเกี่ยวกับ Instagram คือในบรรดาคนที่เชื่อมต่ออยู่ ทุก ๆ สองคนจะมีหนึ่งคนพยายามขายหรือสอนอะไรสักอย่าง ถ้าแค่อยากติดต่อกับเพื่อน ๆ ต่อไป นั่นเป็นประสบการณ์ที่แย่มาก
    ผมคิดว่าปัญหาหลักคือความเร็วในการกระจายข้อมูล ขนาด และโครงสร้างแรงจูงใจ มันดีสำหรับอัปเดตอย่างรวดเร็ว แต่ก็ทำให้เปราะบางต่อ information attacks และ trolls และเมื่อขนาดใหญ่ขึ้นก็เกิดแรงจูงใจทางเศรษฐกิจให้ส่งบอตกับการหลอกลวงเข้ามา
    สุดท้ายแล้วผมคิดว่าโซเชียลเน็ตเวิร์กควรไปให้ถึงจุดที่ดำเนินงานแบบ ไม่แสวงหากำไร
    ผมเองก็กำลังทำแนวทางส่วนตัวสำหรับปัญหานี้อยู่: https://github.com/can3p/pcom
    แนวทางคือทำให้การกระจายข้อมูลช้าลง โพสต์ทุกอันจะมองเห็นได้โดยคนที่เชื่อมต่อโดยตรง และถ้าอนุญาตก็จะเห็นได้แค่ถึงเครือข่ายของพวกเขาเท่านั้น ไม่เกินกว่านั้น
    และไม่มีวิธีรับคำขอเชื่อมต่อจากคนแปลกหน้า ต้องอนุญาตเองโดยตรง หรือให้คนที่เชื่อมต่อโดยตรงแนะนำเข้ามา
    เพราะตั้งเป้าเป็นชุมชนเล็ก ๆ จึงไม่มี federation และเปิดเต็มที่ในแง่รูปแบบข้อมูล รวมถึงการนำเข้า·ส่งออกข้อมูล การย้ายระหว่างอินสแตนซ์ทำได้โดยส่งออกโพสต์เป็นชุด แล้วสร้างบัญชีในอินสแตนซ์อื่นและนำเข้า
    ขอเสริมสำหรับคนที่เบื่อความวุ่นวายของ frontend สมัยใหม่ ทั้งหมดทำด้วย Go + htmx มีวิดีโอสาธิตฟีเจอร์อยู่สองสามรายการด้วย: https://www.youtube.com/playlist?list=PLa5K-kCUS-FozB6Cw7rJL...
    ดีไซน์ไม่ได้ยอดเยี่ยม เพราะอยากโฟกัสที่ตัวไอเดียเอง

    • เห็นแล้วอยากแทรกขึ้นมา เพราะทับซ้อนกับ Haven ที่ผมกำลังทำอยู่มาก: https://github.com/havenweb/haven
      ในโมเดลแบบกระจายศูนย์ โอเพนซอร์ส และเป็นส่วนตัว ปัญหาเหล่านี้จำนวนมากจะหายไป ถ้าโพสต์ไม่เป็นสาธารณะก็ไม่มีสแปม และถ้าทุกคนรันโหนดของตัวเองบนโอเพนซอร์ส หรือดีกว่านั้นคือบนโปรโตคอลเปิดอย่าง RSS ก็ไม่มีตัวกลางศูนย์กลางที่พยายามหากำไรจากแพลตฟอร์ม
      ชอบที่ชี้ให้เห็นความเร็วในการกระจายข้อมูลว่าเป็นปัจจัยเสี่ยงด้วย ต่อให้กำจัดสแปม โปรโมชัน และ trolls ออกไปหมด ก็ยังเหลือปัญหาว่าคนที่สนุกกับทริปสโนว์บอร์ด พอโพสต์รูปลง Instagram แล้วไม่ได้ไลก์มากพอทันที ก็รู้สึกแย่ขึ้นมา
      อยากแลกเปลี่ยนความคิดกัน ติดต่อมาได้สบาย ๆ: https://havenweb.org/contact.html
    • เป็นบทความที่ดี อยากรู้ว่าเคยดู NOSTR แล้วหรือยัง
      มันรองรับทั้งชุมชนส่วนตัวเฉพาะกลุ่มและข้อความสาธารณะทั่วโลก
  • น่าแปลกใจที่การฟื้นคืนชีพของของในอดีตแบบนี้ได้รับ traction อย่างมีนัยสำคัญ แต่ในอีกด้านก็เข้าใจได้เต็มที่ โลกออนไลน์วุ่นวายเกินไปจนหลายคนต้องการ พื้นที่เรียบง่าย
    ผมยังใช้ทั้งสองอย่างอยู่ แต่ความรู้สึกเดียวกันนี้ทำให้หันไปใช้ Threads แทน Twitter/X

    • ปัญหาคือโซเชียลมีเดียกระแสหลักทั้งหมดเสื่อมถอยกลายเป็น ความบันเทิง ไปแล้ว การติดตามชีวิตของคนที่รู้จักในโลกจริงดูเหมือนไม่ใช่เป้าหมายที่ตั้งใจไว้อีกต่อไป
      แต่ความต้องการที่จะเชื่อมต่อในรูปแบบที่เห็นเฉพาะอัปเดตของคนที่เราเลือกติดตาม เรียงตามเวลา และไม่มีคอนเทนต์อื่นเลยนั้นยังไม่ได้หายไป
      ดังนั้นผมก็กำลังทำโซเชียลเน็ตเวิร์กประเภทนี้ที่รองรับ ActivityPub อยู่: https://github.com/grishka/Smithereen
      ตอนนี้ยังอยู่ในคุณภาพระดับเบต้า เลยยังไม่ได้โปรโมตมากนัก แต่อยากพาไปถึง 1.0 ให้ได้ภายในปลายปีนี้
    • เรื่องแบบนี้เกิดซ้ำมาแล้วหลายครั้ง Firefox เคยเป็นเวอร์ชันที่เบากว่าของ Mozilla แล้วต่อมาก็อืดบวมขึ้น Chrome เคยเป็นเวอร์ชันที่เบากว่าของ Firefox และตอนนี้ก็อืดบวมขึ้นแล้ว
      น้อยมากที่จะต้านทาน feature bloat ได้เมื่อเวลาผ่านไป เว็บนี้เป็นตัวอย่างหนึ่ง
      บางครั้งผู้คนก็เรียกร้องฟีเจอร์ใหม่ ๆ แต่การเปลี่ยนแปลงที่นึกออกคือแค่การแบ่งหน้าสำหรับเธรดคอมเมนต์ยาว ๆ และนั่นก็เกิดจากความจำเป็น
      กำลังรอให้ IRC กลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง ผมยังคงรออยู่ที่นั่น
    • โดยเฉพาะความวุ่นวายของ X เกิดจากการโฟกัสที่ สิ่งที่ผู้ลงโฆษณาต้องการ มากกว่าสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการ
  • ใช้ Spacehey มาตั้งแต่ปี 2021 แล้ว และน่าประหลาดใจที่ตลอดหลายปีมันยังคงรักษา บรรยากาศสนุกและอบอุ่น ไว้ได้

    • อยากรู้ว่าเข้าสู่ระบบบ่อยแค่ไหน และอะไรที่ทำให้ยังอยู่ต่อ
  • เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยม ชอบความรู้สึกของ อินเทอร์เน็ตก่อนที่การหารายได้จะทำให้ปนเปื้อน
    การตัดสินใจที่ว่า “ช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราหยุดทำฟีเจอร์ใหม่ และโฟกัสกับการปรับปรุงฟีเจอร์ที่มีอยู่ รวมถึงทำให้ SpaceHey โดยรวมลื่นไหลขึ้นอีกเล็กน้อย” ก็ฉลาดดี
    มีคนไม่มากที่ยอมทำงานน่าเบื่อเบื้องหลังซึ่งผู้ใช้แทบมองไม่เห็น แต่งานแบบนั้นสร้างความแตกต่างได้มาก ขอชื่นชม