1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-11-14 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

อิทธิพลของดนตรี Jungle ต่อการพัฒนาวิดีโอเกมในยุค 90

  • จุดกำเนิดและลักษณะเด่นของดนตรี Jungle

    • ดนตรี Jungle เริ่มต้นในสหราชอาณาจักรช่วงปลายทศวรรษ 1980 และมีจุดเด่นคือรูปแบบกลองที่เปี่ยมพลัง เบสไลน์ และจังหวะที่รวดเร็ว
    • กลายเป็นสไตล์ดนตรีที่เข้ากันได้ดีกับความรวดเร็วของเกม 3D ในยุค 90
  • พัฒนาการของดนตรีอิเล็กทรอนิกส์

    • จนถึงช่วงทศวรรษ 1970–1980 เครื่องดนตรีส่วนใหญ่ยังเป็นแบบออร์แกนิก แต่ในทศวรรษ 1980 อุปกรณ์ดิจิทัลเริ่มถูกใช้อย่างแพร่หลายในการผลิตเพลง
    • การมาถึงของ sampler และ digital synthesizer ช่วยก่อให้เกิดดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และวัฒนธรรม EDM
  • พัฒนาการช่วงแรกของดนตรี Jungle

    • โปรดิวเซอร์เพลงเริ่มใช้ sampler เพื่อนำรูปแบบกลองจากเพลงเดิมมาทำ sampling และสร้างเป็นแทร็กใหม่
    • ตัวอย่างกลองอย่าง "Amen Break" กลายเป็นสิ่งที่โด่งดังมากในดนตรี Jungle
  • วิวัฒนาการและแนวเพลงย่อยของ Jungle

    • ดนตรี Jungle พัฒนาออกเป็นหลายแนวย่อย เช่น ragga, atmospheric, liquid, jazzstep, darkstep, techstep และ sambass
    • แต่ละแนวย่อยมีองค์ประกอบและสไตล์ทางดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
  • ดนตรี Jungle ในเกมยุค 90

    • ดนตรี Jungle เข้ากันได้ดีกับเกมยุค 90 ที่ต้องการความรวดเร็ว และถูกใช้อยู่บ่อยครั้งในเกมบน PlayStation และ Nintendo 64
    • มีการเลือกใช้แนวย่อยของ Jungle ที่หลากหลายตามบรรยากาศของเกม
  • เกมและซาวด์แทร็กสำคัญ

    • Wipeout: เกมที่ได้รับอิทธิพลจากดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และวัฒนธรรมเรฟ โดยมีซาวด์แทร็กของ Tim Wright เป็นจุดเด่น
    • Rage Racer: เกมที่เป็นที่รู้จักจากผลงานการประพันธ์ของ Tetsukazu Nakanishi
    • Gran Turismo: มีซาวด์แทร็กแนว Jungle ของ Masahiro Andō
    • Ape Escape: ดนตรี Jungle ของ Soichi Terada ถูกใช้ให้เหมาะกับสถานการณ์ที่หลากหลายในเกม
  • อิทธิพลทางวัฒนธรรมของดนตรี Jungle

    • ดนตรี Jungle มีความเชื่อมโยงอย่างมากกับวัฒนธรรมจาเมกา และมีองค์ประกอบจากดนตรีจาเมกาอยู่มาก
    • ดนตรี Jungle พัฒนาขึ้นจากการผสมผสานระหว่างวัฒนธรรมเรฟของสหราชอาณาจักรกับระบบเสียงแบบจาเมกา
  • ข้อมูลเพิ่มเติม

    • "State of Bass" ของ Martin James เป็นหนังสือที่สำรวจภูมิหลังทางสังคม วัฒนธรรม และดนตรีของ Jungle
    • บทเรียนการเขียนโปรแกรม PlayStation ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ 3D polygon และการเขียนโปรแกรมเสียง
  • บทสรุป

    • การผสมผสานระหว่างดนตรี Jungle กับเกมยุค 90 เป็นเรื่องน่าสนใจและยังเปิดโอกาสให้ค้นพบสิ่งใหม่ได้อย่างต่อเนื่อง
    • อิทธิพลของดนตรี Jungle ยังคงปรากฏอยู่ในเกมและดนตรีจำนวนมากจนถึงปัจจุบัน

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-11-14
ความเห็นจาก Hacker News
  • อยากแชร์มิกซ์เพลง Jungle จากช่วงปี 92/93 เพลงในยุคนั้นให้ความรู้สึกสดใหม่มากและเหมือนกำลังสร้างอนาคต

    • มีเพลงของศิลปินหลากหลายคน เช่น DJ SS, Higher Sense, Deep Blue เป็นต้น
    • ลิงก์ SoundCloud
  • ชอบ Jungle มากกว่า drum and bass

  • ช่วง 1 ปีที่ผ่านมาได้ลองเรียนรู้การใช้ tracker และสนุกมาก

    • สามารถทำเพลงได้ด้วยคีย์บอร์ด MIDI ราคาถูกและชุด sample
    • มีสื่อการสอนมากมายบน YouTube เลยเรียนได้ไม่ยาก
    • การจำลองเสียงของฮาร์ดแวร์เก่าก็น่าสนใจเช่นกัน
    • ช่อง YouTube ที่แนะนำ: Bizzy B, Groovin in G, Stranjah
  • โตมากับ PS1 เลยได้สัมผัสเพลง Jungle เยอะมาก

    • เหมาะมากสำหรับเปิดเป็นเพลงพื้นหลังและใช้งานได้หลากหลาย
    • ซาวด์แทร็กของเกมแข่งรถบน PS1 ยอดเยี่ยมมาก
    • แนะนำสารคดีเพลง Wipeout 2097 ของ Noclip
  • เพลงธีมของ Buck Bumble เลือกใช้ speed garage เลยให้ความรู้สึกฟังกี้

  • "Feed Me Weird Things" ของ Squarepusher ชวนให้นึกถึง Jungle

    • "Tundra" คือผลงานชิ้นเอก
  • Jungle น่าประทับใจมาก

  • ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์กับการพัฒนาเกมเชื่อมโยงกันอย่างเป็นธรรมชาติผ่านการมีส่วนร่วมด้านเทคนิค

    • Jungle ได้รับความนิยมมากในยุคนั้น และเติบโตไปพร้อมกับอุตสาหกรรมเกม