ก่อน Squid Game ก็มี Battle Royale มาก่อน
(tokyoweekender.com)-
ก่อน Squid Game ก็มี Battle Royale มาก่อน
-
ซีซันที่สองของ Squid Game กลายเป็นรายการ Netflix ที่ได้รับความนิยมสูงสุดใน 70 ประเทศภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์หลังเปิดตัว ความสำเร็จของซีรีส์นี้เกิดจากการลองสิ่งใหม่ ๆ และหนึ่งในรากฐานสำคัญก็คือสูตรของเกมเอาชีวิตรอดแบบ 'Battle Royale' หรือ 'เกมมรณะ'
-
Battle Royale เริ่มต้นจากนิยายของ ทาคามิ โคชุน ในปี 1999 ก่อนจะถูกดัดแปลงเป็นมังงะและภาพยนตร์สองเรื่อง ผลงานนี้เล่าเรื่องของนักเรียนมัธยมต้นที่ถูกบังคับโดยรัฐบาลฟาสซิสต์ให้ฆ่ากันเอง และยังคงเป็นมาตรฐานของเรื่องราวแนวเกมเอาชีวิตรอดมาจนถึงทุกวันนี้
-
-
ทุกอย่างเริ่มต้นจากความฝัน
- ทาคามิ โคชุน ได้ไอเดียของ Battle Royale มาจากความฝัน ในหนังสือคู่มือโปรโมตภาพยนตร์ปี 2000 เขาเปิดเผยว่าในคืนหนึ่งที่ป่วย เขาฝันเห็นครู คินปาจิ ซากาโมโตะ พูดกับนักเรียนว่า "พวกเธอจะฆ่ากันเอง"
-
จากโปรเรสต์ลิงสู่ความสยองขวัญแบบดิสโทเปีย: แรงบันดาลใจอันเป็นเอกลักษณ์ของ Battle Royale
- หัวใจของ Battle Royale คือการเฝ้าดูวัยรุ่น 42 คนเอาตัวรอดจากสถานการณ์ที่แทบเป็นไปไม่ได้ ผลงานนี้ได้แรงบันดาลใจจากโปรเรสต์ลิง โดยผู้เขียนนำการหักหลังและการจับมือเป็นพันธมิตรในโปรเรสต์ลิงมาเป็นแรงบันดาลใจหลัก
-
ภาพยนตร์ Battle Royale ได้แรงบันดาลใจจากเรื่องจริงอันน่าสะพรึงกลัว
-
ผู้กำกับ ฟุกาซากุ คินจิ สร้างภาพยนตร์ Battle Royale จากประสบการณ์ของตนเอง เขานำประสบการณ์ที่เคยทำงานในโรงงานผลิตกระสุนช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 มาใช้ในการสร้างหนังเรื่องนี้ ซึ่งยิ่งเสริมสารต่อต้านสงครามให้ชัดเจนขึ้น
-
ภาพยนตร์เรื่องนี้สื่อสารมากกว่าความรุนแรงเพียงอย่างเดียว ผ่านตัวละครที่ซับซ้อนและบทวิจารณ์สังคม ซึ่งเป็นผลจากอิทธิพลของฟุกาซากุ
-
-
โพสต์ที่เกี่ยวข้อง
-
นักแสดงจาก Squid Game พัคซองฮุน ออกมาขอโทษกรณีแชร์โปสเตอร์ล้อเลียน AV ญี่ปุ่น
-
เรื่องราวเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดที่นำไปสู่ความสำเร็จของ Godzilla
-
เรื่องราวของซามูไร สึคาฮาระ โบคุเด็น ผู้เป็นแรงบันดาลใจให้ Bruce Lee
-
ยังไม่มีความคิดเห็น