การเปิดให้เข้าถึงระยะแรกของหอสมุด VGHF
- ที่มาของการเปิดตัว: Video Game History Foundation (VGHF) ได้สร้างหอสมุดดิจิทัลเพื่อการศึกษาประวัติศาสตร์วิดีโอเกมมาตั้งแต่ปี 2017 และตอนนี้ได้เปิดให้สาธารณชนเข้าถึงแล้ว โดยหอสมุดแห่งนี้ประกอบด้วยเอกสารการพัฒนาเกม สิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหายาก นิตยสาร ของที่ระลึก และอื่น ๆ
คอลเลกชันของเรา
- เอกสารสำคัญ:
- เอกสารการพัฒนาเกมที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อน
- งานศิลป์ ข่าวประชาสัมพันธ์ และสื่อโปรโมตของวิดีโอเกมระดับไอคอนิก
- นิตยสารวิดีโอเกมที่เลิกพิมพ์แล้วมากกว่า 1,500 ฉบับ
เรียนรู้กระบวนการสร้างเกม
- การเปิดเผยเอกสารการสร้างเกม: VGHF ทำงานร่วมกับชุมชนนักพัฒนาเกมเพื่อเก็บรักษาเอกสารการออกแบบ งานศิลป์ และวิดีโอ เพื่อให้ผู้คนได้เห็นว่าเกมถูกสร้างและทำการตลาดอย่างไร
- คอลเลกชันเด่น: มีเอกสารของ Mark Flitman ซึ่งเป็นบันทึกของโปรดิวเซอร์เกมที่เคยทำงานกับ Konami, Acclaim, Midway, Mindscape และบริษัทอื่น ๆ ในช่วงทศวรรษ 1990 และ 2000
ความร่วมมือกับชุมชน
- การมีส่วนร่วมของแฟน ๆ: แฟนเกมทั่วโลกมีส่วนในการรวบรวมและอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกม และเอกสารจำนวนมากก็มาจากการบริจาคของชุมชนเกม
- คลังจดหมายเหตุภาคประชาชน: หอสมุด VGHF ยอมรับและทำให้งานของคลังจดหมายเหตุภาคประชาชนที่อนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกมมีสถานะอย่างเป็นทางการ
อื่น ๆ เพิ่มเติม
- เอกสารเพิ่มเติม:
- 100 แผ่นซีดีแรกจากคลังงานศิลป์และเอกสารประชาสัมพันธ์ของนิตยสาร GamePro
- หนังสือคู่มืองานอีเวนต์วิดีโอเกมและเอกสารอื่น ๆ
- เอกสารประชาสัมพันธ์ของ FromSoftware
แนะนำระบบหอสมุด
- ความสามารถของระบบ: หอสมุด VGHF ใช้ ArchivesSpace และ Preservica ในการจัดทำแคตตาล็อกและเก็บรักษาเอกสาร พร้อมมอบความสามารถด้านการค้นหาและการสำรวจข้อมูลอย่างทรงพลัง
- เครื่องมือรู้จำข้อความ: มีการพัฒนาเครื่องมือรู้จำข้อความของตนเองเพื่อให้นิตยสารและเอกสารประชาสัมพันธ์สามารถค้นหาด้วยข้อความได้
ขั้นตอนถัดไป
- แผนในอนาคต: หอสมุดมีแผนจะเพิ่มเอกสารอีกจำนวนมากและนำฟีเจอร์ใหม่ ๆ เข้ามาในอนาคต
- ขอรับบริจาค: หากนักพัฒนาเกมต้องการบริจาคเอกสารของตนเอง สามารถติดต่อ VGHF ได้
การประเมินหอสมุด VGHF
- ความเห็นของนักวิจัย: หอสมุด VGHF เป็นประโยชน์อย่างมากต่อนักวิจัย เพราะสามารถค้นหาเอกสารหลากหลายประเภทได้จากที่เดียว ช่วยประหยัดเวลาได้มาก
คำถามที่พบบ่อย
- มีเอกสารทั้งหมดหรือไม่?: ขณะนี้มีเฉพาะเอกสารที่สามารถให้บริการในรูปแบบดิจิทัลได้ และจะทยอยเพิ่มเอกสารอีกอย่างต่อเนื่อง
- สิทธิ์การเข้าถึง: ทุกคนสามารถเข้าถึงเอกสารดิจิทัลได้ฟรีโดยไม่ต้องมีคุณสมบัติพิเศษ
- การใช้งานเอกสาร: เอกสารบางส่วนสามารถทำซ้ำเพื่อการวิจัยได้ แต่หอสมุดไม่ได้เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา
แนะนำทีมงานหอสมุด
- Phil Salvador: บรรณารักษ์ประจำหอสมุด VGHF
- Travis Brown: ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิค
- Amanda Cifaldi: ศิลปินและวิศวกร
ขอการสนับสนุน
- สนับสนุนหอสมุด: VGHF ดำเนินงานด้วยเงินบริจาคจากบุคคลทั่วไป และขอการสนับสนุนเพื่อให้หอสมุดยังคงเปิดให้ใช้งานฟรีต่อไป
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
อยากเสนอการรวบรวมบล็อกโพสต์ หนังสือ และซอฟต์แวร์ เพื่ออนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของเกมคอมพิวเตอร์ยุคทศวรรษ 60–70
คิดว่าเป็นเรื่องแปลกที่พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์วิดีโอเกมไม่สามารถจัดแสดงวิดีโอเกมได้ด้วยเหตุผลทางกฎหมาย
คิดว่าการที่ไลบรารีวิดีโอเกมเปิดให้บริการแบบ 'Early Access' เป็นทั้งเรื่องตลกและเหมาะเจาะดี
วิธีเข้าไปสำรวจไลบรารีดิจิทัลยังไม่ชัดเจน
เป็นแหล่งข้อมูลระดับขุมทรัพย์สำหรับนักวิจัย นักประวัติศาสตร์ และคนที่สนใจการสร้างเกม
คิดว่าประสบการณ์การเล่นเกมในอดีตอาจจำลองได้ด้วยซอฟต์แวร์ แต่ความรู้สึกของยุคนั้นไม่อาจสร้างกลับมาได้
สงสัยว่าระบบ OCR ของ VGHF เป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับ OpenAI Vision
ดูเหมือนว่าเอกสารส่วนใหญ่มีอยู่บน archive.org แล้ว
คิดว่าโปรเจกต์นี้ยอดเยี่ยมมาก
Video Game History Hourที่พูดถึงหัวข้อเกี่ยวกับการอนุรักษ์วิดีโอเกม