1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-07-11 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ผลการวิจัยใหม่เผยว่า 87% ของเกมวิดีโอคลาสสิกไม่สามารถหาได้อย่างสิ้นเชิง
  • ปัจจุบันมีเพียง 13% ของประวัติศาสตร์วิดีโอเกมเท่านั้นที่ยังมีตัวแทนอยู่ในตลาด
  • ตัวเลือกในการเข้าถึงเกมคลาสสิกถูกจำกัดอยู่ที่การตามหาเกมสะสมและฮาร์ดแวร์ การไปห้องสมุด หรือการแฮ็ก
  • กฎหมายลิขสิทธิ์ที่ล้าสมัยจำกัดการเก็บรักษาและการเผยแพร่วิดีโอเกมโดยห้องสมุดและหอจดหมายเหตุ
  • งานวิจัยนี้ต้องการขยายข้อยกเว้นให้กับห้องสมุดและสถาบันที่ทำหน้าที่อนุรักษ์วิดีโอเกม
  • กลุ่มล็อบบี้ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังคัดค้านการขยายการอนุรักษ์วิดีโอเกมในห้องสมุดและหอจดหมายเหตุ
  • กระบวนการกำกับดูแลครั้งถัดไปภายใต้ Digital Millennium Copyright Act มีกำหนดในปี 2024 และงานวิจัยนี้หวังว่าจะผลักดันให้เกิดการเปลี่ยนแปลงก่อนที่เกมจะสูญหายไปมากกว่านี้
  • สามารถอ่านงานวิจัยฉบับเต็มและข้อมูลเพิ่มเติมได้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-07-11
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • วิดีโอเกมคลาสสิกจำนวนมากไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์และการไม่มีการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่
  • การสตรีมและการส่งมอบคอนเทนต์แบบออนดีมานด์ก็มีส่วนทำให้คอนเทนต์เก่าเข้าถึงไม่ได้เช่นกัน
  • การละเมิดลิขสิทธิ์มักถูกมองว่าเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดในการเข้าถึงและอนุรักษ์เกมเก่าและสื่อเก่า
  • การจำลองระบบเป็นวิธียอดนิยมในการเล่นเกมเก่า แต่ต้องอาศัยความพยายามในการรักษาความเข้ากันได้
  • กฎหมายลิขสิทธิ์ควรปรับตัวให้เข้ากับโลกยุคใหม่เพื่อให้การเข้าถึงผลงานเก่าเป็นเรื่องง่ายขึ้น
  • ข้อกำหนดในการเชื่อมต่อและการขาดการรองรับจากเซิร์ฟเวอร์ก็มีส่วนทำให้เกมบางเกมไม่สามารถเข้าถึงได้
  • เกม iPhone บางเกมที่เปิดตัวในช่วงแรกของ App Store ถูกถอดออกไปและไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป
  • การอนุรักษ์เกมเก่าและแพลตฟอร์มเก่าอาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์และความไม่ชัดเจนของความเป็นเจ้าของ
  • เว็บไซต์อย่าง My Abandonware ช่วยให้เข้าถึงเกมเก่าได้ แต่ก็อาจไม่มีคอลเลกชันที่ครบถ้วน