- ภาพยนตร์แอนิเมชันอิสระ 'Flow' คว้ารางวัล อคาเดมี อวอร์ด สาขาแอนิเมชันขนาดยาวยอดเยี่ยม มอบถ้วยออสการ์ใบแรกให้ทั้งลัตเวียและผู้กำกับ Gints Zilbalodis
- ภาพยนตร์เล่าเรื่องของเหล่าสัตว์ที่สูญเสียบ้านจากน้ำท่วมและออกเดินทางร่วมกันบนเรือ โดยมีจุดเด่นคือ การกำกับที่เป็นเอกลักษณ์แบบไร้บทสนทนา
- ผลงานนี้สร้างด้วย Blender ซึ่งเป็น ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สฟรี จึงได้รับความสนใจในด้านเทคนิคด้วย
- 'Flow' สามารถ คว้ารางวัลออสการ์ต่อจากการได้รางวัลลูกโลกทองคำ แม้ต้องแข่งขันกับผลงานจากสตูดิโอใหญ่ เช่น 'Inside Out 2', 'Moana 2', 'The Wild Robot'
- แม้จะเป็นภาพยนตร์อิสระทุนสร้างขนาดเล็ก แต่ก็ยัง ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสาขาภาพยนตร์นานาชาติยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นความสำเร็จที่พบได้ไม่บ่อยสำหรับแอนิเมชัน
- นับเป็นความสำเร็จสำคัญด้วยการสร้าง สถิติเป็นการเข้าชิงและคว้ารางวัลออสการ์ครั้งแรกในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ลัตเวีย
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ไม่เพียงแต่สร้างด้วย Blender เท่านั้น แต่การเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายยังทำด้วยเอนจิน Eevee แบบกึ่งเรียลไทม์ของ Blender อีกด้วย ซึ่งลดความต้องการด้านคอมพิวต์ลงอย่างมากเมื่อเทียบกับเอนจิน Cycles ผู้กำกับกล่าวว่าสามารถสร้างเฟรม 4K ได้ในเวลา 0.5-10 วินาทีบนเวิร์กสเตชันภายในเครื่อง
Flow ไม่ใช่ภาพยนตร์ที่น่าทึ่งในเชิงเทคนิค อนิเมชันยังไม่สมบูรณ์มากนัก และงานเรนเดอร์ก็ยังขาดอยู่ โดยเฉพาะเงาและเท็กซ์เจอร์ ทั้งเรื่องดูเหมือนคัตซีนจากวิดีโอเกม
น่าตกใจที่สมาชิก Academy ไม่จำเป็นต้องดูผู้เข้าชิงภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยมให้ครบทุกเรื่อง ที่จริงแล้วพวกเขาไม่จำเป็นต้องดูหนังเรื่องไหนเลยด้วยซ้ำ
จุดแข็งที่สุดของ Flow คือไม่มีการบรรยายเสียงเลยแม้แต่น้อย มันให้ความรู้สึกเกือบเหมือนหนังเงียบ ไม่มีผู้บรรยายที่คอยยัดเยียดความหมาย Flow ปล่อยให้คุณรู้สึกกับมันในแบบของตัวเองโดยไม่มีสิ่งรบกวน
ในฐานะคนที่ใช้ Blender มาตั้งแต่ก่อนเวอร์ชัน 1.8 การได้เห็น Blender มาถึงจุดนี้เป็นเรื่องน่าทึ่งมาก ตอนนั้นยังไม่มี ray tracing เลย และความพยายามจะทำวิดีโอแบบยาวก็ยังพื้นฐานมาก
แม้จะแสดงให้เห็นว่า Blender พัฒนาไปมาก แต่ FLOW ก็ไม่ได้น่าทึ่งในเชิงเทคนิค ตรงกันข้าม ผมเพิ่งกลับไปดู Shrek อีกรอบเมื่อไม่นานมานี้ และพบว่ากราฟิกที่ซับซ้อนไม่ใช่ทุกอย่าง
ข่าวที่เกี่ยวข้องล่าสุด: ผลงานที่สร้างด้วย Blender คว้า Golden Globe ได้เป็นครั้งแรก