SEGA เผลอเปิดเผยยอดขายของ 'Like a Dragon 8' และ 'Persona 3 Reload' เป็นต้น จากความผิดพลาดในการมาสก์ PDF
(gematsu.com)- ความล้มเหลวในการ มาสก์ PDF ในเอกสารที่เผยแพร่ ทำให้ยอดขายสะสมของเกมสำคัญจาก SEGA และ ATLUS หลุดออกสู่ภายนอก
- ตัวเลขดังกล่าวอยู่ในหน้า 25 ของงานนำเสนอ Management Meeting 2025 ที่ SEGA SAMMY เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2025 และสามารถคัดลอกข้อความที่อยู่หลังบล็อกสีเทาได้
- ตารางที่หลุดออกมามีตัวเลขอย่าง Like a Dragon: Infinite Wealth 1.66 ล้านชุด, Persona 3 Reload 2.07 ล้านชุด, Sonic Frontiers 4.57 ล้านชุด, Shin Megami Tensei V 2.11 ล้านชุด, Persona 5 Royal 7.25 ล้านชุด เป็นต้น
- ตัวเลขของ Persona 5 Royal และ Shin Megami Tensei V รวมยอดขายของ เวอร์ชันรีมาสเตอร์ และ Vengeance ตามลำดับ จึงยากจะมองว่าเป็นยอดขายของต้นฉบับเพียงอย่างเดียว
- เมื่อต้องปกปิดตัวเลขที่อ่อนไหวในเอกสารสาธารณะ การใช้เพียง การมาสก์เชิงภาพ นั้นไม่เพียงพอ และจำเป็นต้องลบข้อความจริงออกด้วย
ข้อมูลยอดขายที่หลุดจากการมาสก์ PDF
- ยอดขายสะสมของหลายเกมจาก SEGA และ ATLUS ถูกเปิดเผยโดยไม่ตั้งใจในงานนำเสนอ SEGA SAMMY Management Meeting 2025
- เกมที่ได้รับผลกระทบมีทั้ง Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers, Shin Megami Tensei V, Persona 5 Royal เป็นต้น
- งานนำเสนอนี้ถูกเผยแพร่เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2025
วิธีที่ข้อมูลหลุดออกมา
- ตัวเลขยอดขายอยู่ใน หน้า 25 ของงานนำเสนอ และถูกซ่อนไว้หลังบล็อกสีเทา
- เนื่องจากเป็นไฟล์ PDF เมื่อไฮไลต์บนหน้าเอกสารก็จะเห็นได้ว่ามีข้อความอยู่ และสามารถ คัดลอก-วาง ข้อความนั้นออกมาได้
ตารางยอดขายที่หลุดออกมา
| ชื่อเกม | FY2020 | FY2021 | FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 | รวม |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Like a Dragon: Infinite Wealth | 0 | 0 | 0 | 0 | 118 ล้าน | 48 ล้าน | 166 ล้าน |
| Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name | 0 | 0 | 0 | 0 | 74 ล้าน | 22 ล้าน | 96 ล้าน |
| Persona 3 Reload | 0 | 0 | 0 | 0 | 122 ล้าน | 85 ล้าน | 207 ล้าน |
| Sonic Superstars | 0 | 0 | 0 | 0 | 181 ล้าน | 62 ล้าน | 243 ล้าน |
| Sonic Frontiers | 0 | 0 | 0 | 320 ล้าน | 76 ล้าน | 61 ล้าน | 457 ล้าน |
| Total War: Warhammer III | 0 | 0 | 96 ล้าน | 58 ล้าน | 42 ล้าน | 38 ล้าน | 234 ล้าน |
| Shin Megami Tensei V | 0 | 0 | 99 ล้าน | 15 ล้าน | 1 ล้าน | 96 ล้าน | 211 ล้าน |
| Yakuza: Like a Dragon | 45 ล้าน | 72 ล้าน | 41 ล้าน | 24 ล้าน | 68 ล้าน | 36 ล้าน | 286 ล้าน |
| Persona 5 Royal | 103 ล้าน | 70 ล้าน | 35 ล้าน | 182 ล้าน | 160 ล้าน | 175 ล้าน | 725 ล้าน |
| Team Sonic Racing | 138 ล้าน | 87 ล้าน | 52 ล้าน | 31 ล้าน | 20 ล้าน | 22 ล้าน | 350 ล้าน |
| Total War: Three Kingdoms | 210 ล้าน | 41 ล้าน | 23 ล้าน | 23 ล้าน | 17 ล้าน | 7 ล้าน | 321 ล้าน |
จุดที่ต้องระวังในการตีความตัวเลข
- ตัวเลข 7.25 ล้านชุด ของ Persona 5 Royal รวมยอดขายของเวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่วางจำหน่ายใน FY2023/3 ด้วย
- ตัวเลข 2.11 ล้านชุด ของ Shin Megami Tensei V ก็รวมยอดขายของ Shin Megami Tensei V: Vengeance ที่วางจำหน่ายใน FY2025/3 อยู่ด้วย
- ตารางนี้แสดงทั้งยอดขายรายปีงบประมาณและยอดสะสมรวมกัน จึงควรแยกดูจากยอดขายเฉพาะของแต่ละเวอร์ชัน
อันดับสำคัญตามยอดขายสะสม
- Persona 5 Royal มียอดสูงสุดในบรรดาเกมในตารางที่ 7.25 ล้านชุด
- รองลงมาคือ Sonic Frontiers ที่ 4.57 ล้านชุด, Team Sonic Racing ที่ 3.50 ล้านชุด, และ Total War: Three Kingdoms ที่ 3.21 ล้านชุด
- Yakuza: Like a Dragon อยู่ที่ 2.86 ล้านชุด, Sonic Superstars อยู่ที่ 2.43 ล้านชุด, และ Total War: Warhammer III อยู่ที่ 2.34 ล้านชุด
- Persona 3 Reload อยู่ที่ 2.07 ล้านชุด, Like a Dragon: Infinite Wealth อยู่ที่ 1.66 ล้านชุด, และ Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name อยู่ที่ 960,000 ชุด
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
สิ่งที่น่าสนใจจริง ๆ ตรงนี้คือมันเผยให้เห็นถึงวิธีการปิดทับเอกสารที่ล้มเหลว
เรื่องแบบนี้เกิดขึ้นบ่อยพอสมควร
ผมเคยทำเงินให้บริษัทด้วยการอาศัยประโยชน์จากการปิดทับห่วย ๆ แบบนี้ด้วยซ้ำ เพราะงั้นเวลาคนอื่นใช้เทคนิคปิดทับแย่ ๆ ผมกลับยินดีนะ :)
บนโลกนี้มี PDF อยู่หลายพันล้านไฟล์ แต่ไฟล์ที่ถูกปิดทับนี่แหละน่าจะเป็นพวกที่มีมูลค่าสูงสุดกลุ่มหนึ่ง
น่าทึ่งที่ทรัพย์สินทางปัญญาอย่าง Sonic มีมูลค่าสูงขนาดนี้ เก่ามากแล้วแต่ก็ยังขายได้ดีอย่างสม่ำเสมอ
ยอดขายของ P5R ยิ่งน่าทึ่งกว่าอีก จนทำให้อยากลองเล่นใหม่แบบจริงจัง ผมเคยเล่น P5 เวอร์ชันธรรมดาเมื่อหลายปีก่อน แต่ไม่ค่อยคลิก และบรรยากาศแบบอนิเมะโดยรวมก็ค่อนข้างหนักสำหรับผม
ส่วนตัวผมชอบมาก และบน Steam ก็ได้รีวิวเชิงบวก 97% น่าจะมีโอกาสสูงที่คุณจะสนุกกับมัน
แม้จะไม่ค่อยถูกพูดถึงเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาเท่า Nintendo แต่ผมว่าซีรีส์เกมของ Sega ก็อยู่ในระดับเดียวกับที่ Nintendo ปล่อยออกมาได้สบาย
ที่ Sonic ขายดีขนาดนี้ก็ไม่น่าแปลกใจเท่าไร ถ้าคิดว่ามันคือมาสคอตที่ถูกสร้างและผลักดันมาด้วยเงินหลายล้านดอลลาร์ และหนังก็น่าจะช่วยปลุกความสนใจต่อ Sonic ขึ้นมาใหม่ด้วย
พอมองแบบนั้นแล้วก็อาจทำให้คุณอยากลอง Shin Megami Tensei V ต่อ และเปิดทางไปสู่ความสนุกกับการมินแม็กซ์องค์ประกอบอื่น ๆ ของเกมด้วย
แปลกดีที่ Team Sonic Racing ขายได้มากกว่า Total War Three Kingdoms
ราคาก็น่าจะแตกต่างกันพอสมควร เพราะงั้นจะเอายอดขายมาเทียบกันตรง ๆ ก็ซับซ้อนอยู่
เอาจริง ๆ ฝั่งที่น่าแปลกใจกว่าคือ TW:3K ขายได้เยอะขนาดนั้นต่างหาก
ผมแปลกใจที่ยอดขายของ Like A Dragon ต่ำกว่าผลงานอื่น ๆ ตั้งแต่เป็นเด็กยุค 90 ผมก็เล่นเกมมาเยอะ แต่สำหรับผมมันติดอันดับท็อป 10 ได้สบาย เป็นเกมระดับคลาสสิกทันทีได้เลย
เนื้อเรื่องทั้งหมดออกแนวเว่อร์แบบอนิเมะ มีมินิเกมที่ทั้งสนุกและน่าเบื่อปนกันไป ส่วนองค์ประกอบการพัฒนาธุรกิจก็หมดความสดใหม่เร็ว
แถมคุณยังต้องวิ่งวนบนแผนที่ทำเควสต์จิปาถะให้วิญญาณหลงทางประจำวันอีก
ถ้าต้องการเรื่องเล่าชั้นยอด มันก็ยังไม่สุด ถ้าหาเกมวางแผนชั้นยอด มันก็ยังไม่สุดเหมือนกัน มันสนุกแบบรถไฟเหาะสับสนที่เอาหลายสไตล์การเล่นมาผสมกัน แต่เสน่ห์ของการผสมหลายแนวแบบนี้อาจไม่ได้โดนใจคนจำนวนมาก
Infinite Wealth อาจเป็นงานที่อ่อนกว่าบางภาคในแง่คุณภาพตัวเกม แต่ดูเหมือนจะขายดีกว่า ซึ่งอาจเป็นผลจากการที่ Like A Dragon ค่อย ๆ ได้กระแสปากต่อปากจนเจาะตลาดตะวันตกได้ระดับหนึ่ง
การรีบูตซีรีส์เล็กน้อยด้วย Kasuga ก็น่าจะเป็นกลยุทธ์ที่ฉลาด ทำให้เข้าถึงง่ายขึ้นหน่อย
แต่เหมือน Infinite Wealth จะไม่ได้อยู่ เลยไม่มั่นใจนัก
ไม่รู้ควรเริ่มจากตรงไหน มีชื่อเกมสัก 12 เกมได้แต่ไม่มีจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน
ได้ยินมาว่าแนวเกมเปลี่ยนไปตามเวลา ดังนั้นถึงจะชอบภาคหนึ่ง ภาคต่อก็อาจเป็นคนละเกมกัน
ภาพลักษณ์มันดูไม่ค่อยจริงจังอย่างแปลก ๆ และโฆษณาก็มักเน้นกิจกรรมประหลาดแทรกมากกว่าข้อความที่สื่อถึงเนื้อเรื่องจริง
ยังไม่นับว่าฉากหลังของเกมก็ไม่ดั้งเดิมเอามาก ๆ สำหรับ RPG ทำให้แค่จะอธิบายว่ามันเป็นเกมแบบไหนก็กลายเป็นอุปสรรคแล้ว
จากมุมคนนอก มันไม่ชัดเจนเลยว่าควรเริ่มซีรีส์นี้อย่างไร และถ้าเลือกมาสักภาคจะได้อะไรจากมัน
พูดนอกเรื่องนิด แต่ผมไม่เข้าใจเลยว่าเว็บนั้นใช้งานยังไง โฆษณาแย่มากจริง ๆ
แอป Preview ของ Apple มีฟังก์ชันปิดทับสำหรับจุดประสงค์แบบนี้โดยเฉพาะ: https://support.apple.com/en-gb/guide/preview/prvw11580/mac
Sega ทำไมถึงไม่เปิดเผยยอดขายของแต่ละเกม?
ผมนึกว่าตัวเลขพวกนี้จะสูงกว่านี้มาก
ดูเหมือนว่าบริษัทที่ทำเงินจากเกมได้ระดับหลายร้อยล้านดอลลาร์จะมีแค่ไม่กี่เจ้า เช่น Rockstar หรือเกมมือถือยักษ์ใหญ่
น่าแปลกที่ WH3 ขายได้น้อยกว่า Three Kingdoms
ส่วน Warhammer เป็นแบรนด์ที่ออกไปทางตะวันตกมากกว่า และบางคนอาจรู้สึกว่าแค่ภาค 1 หรือ 2 ก็พอแล้วเลยไม่จำเป็นต้องขยายต่อ ทำให้ยอดขายลดลง
Persona 5 Royal ขายได้7.25 ล้านชุดแล้ว แต่ Sega ก็ยังปฏิบัติกับมันเหมือนงานเสริมสายอนิเมะเฉพาะกลุ่มอยู่ดี
ในขณะที่ Sonic ถูกยัดลงไปแทบทุกแนวเท่าที่จะเป็นไปได้ ยกเว้นซอฟต์แวร์ทำภาษี
Persona 5 Royal จึงแทบจะเป็นงานเสริมจริง ๆ
https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir...