1 คะแนน โดย GN⁺ 2025-06-23 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ความล้มเหลวในการ มาสก์ PDF ในเอกสารที่เผยแพร่ ทำให้ยอดขายสะสมของเกมสำคัญจาก SEGA และ ATLUS หลุดออกสู่ภายนอก
  • ตัวเลขดังกล่าวอยู่ในหน้า 25 ของงานนำเสนอ Management Meeting 2025 ที่ SEGA SAMMY เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2025 และสามารถคัดลอกข้อความที่อยู่หลังบล็อกสีเทาได้
  • ตารางที่หลุดออกมามีตัวเลขอย่าง Like a Dragon: Infinite Wealth 1.66 ล้านชุด, Persona 3 Reload 2.07 ล้านชุด, Sonic Frontiers 4.57 ล้านชุด, Shin Megami Tensei V 2.11 ล้านชุด, Persona 5 Royal 7.25 ล้านชุด เป็นต้น
  • ตัวเลขของ Persona 5 Royal และ Shin Megami Tensei V รวมยอดขายของ เวอร์ชันรีมาสเตอร์ และ Vengeance ตามลำดับ จึงยากจะมองว่าเป็นยอดขายของต้นฉบับเพียงอย่างเดียว
  • เมื่อต้องปกปิดตัวเลขที่อ่อนไหวในเอกสารสาธารณะ การใช้เพียง การมาสก์เชิงภาพ นั้นไม่เพียงพอ และจำเป็นต้องลบข้อความจริงออกด้วย

ข้อมูลยอดขายที่หลุดจากการมาสก์ PDF

  • ยอดขายสะสมของหลายเกมจาก SEGA และ ATLUS ถูกเปิดเผยโดยไม่ตั้งใจในงานนำเสนอ SEGA SAMMY Management Meeting 2025
  • เกมที่ได้รับผลกระทบมีทั้ง Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers, Shin Megami Tensei V, Persona 5 Royal เป็นต้น
  • งานนำเสนอนี้ถูกเผยแพร่เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2025

วิธีที่ข้อมูลหลุดออกมา

  • ตัวเลขยอดขายอยู่ใน หน้า 25 ของงานนำเสนอ และถูกซ่อนไว้หลังบล็อกสีเทา
  • เนื่องจากเป็นไฟล์ PDF เมื่อไฮไลต์บนหน้าเอกสารก็จะเห็นได้ว่ามีข้อความอยู่ และสามารถ คัดลอก-วาง ข้อความนั้นออกมาได้

ตารางยอดขายที่หลุดออกมา

ชื่อเกม FY2020 FY2021 FY2022 FY2023 FY2024 FY2025 รวม
Like a Dragon: Infinite Wealth 0 0 0 0 118 ล้าน 48 ล้าน 166 ล้าน
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 0 0 0 0 74 ล้าน 22 ล้าน 96 ล้าน
Persona 3 Reload 0 0 0 0 122 ล้าน 85 ล้าน 207 ล้าน
Sonic Superstars 0 0 0 0 181 ล้าน 62 ล้าน 243 ล้าน
Sonic Frontiers 0 0 0 320 ล้าน 76 ล้าน 61 ล้าน 457 ล้าน
Total War: Warhammer III 0 0 96 ล้าน 58 ล้าน 42 ล้าน 38 ล้าน 234 ล้าน
Shin Megami Tensei V 0 0 99 ล้าน 15 ล้าน 1 ล้าน 96 ล้าน 211 ล้าน
Yakuza: Like a Dragon 45 ล้าน 72 ล้าน 41 ล้าน 24 ล้าน 68 ล้าน 36 ล้าน 286 ล้าน
Persona 5 Royal 103 ล้าน 70 ล้าน 35 ล้าน 182 ล้าน 160 ล้าน 175 ล้าน 725 ล้าน
Team Sonic Racing 138 ล้าน 87 ล้าน 52 ล้าน 31 ล้าน 20 ล้าน 22 ล้าน 350 ล้าน
Total War: Three Kingdoms 210 ล้าน 41 ล้าน 23 ล้าน 23 ล้าน 17 ล้าน 7 ล้าน 321 ล้าน

จุดที่ต้องระวังในการตีความตัวเลข

  • ตัวเลข 7.25 ล้านชุด ของ Persona 5 Royal รวมยอดขายของเวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่วางจำหน่ายใน FY2023/3 ด้วย
  • ตัวเลข 2.11 ล้านชุด ของ Shin Megami Tensei V ก็รวมยอดขายของ Shin Megami Tensei V: Vengeance ที่วางจำหน่ายใน FY2025/3 อยู่ด้วย
  • ตารางนี้แสดงทั้งยอดขายรายปีงบประมาณและยอดสะสมรวมกัน จึงควรแยกดูจากยอดขายเฉพาะของแต่ละเวอร์ชัน

อันดับสำคัญตามยอดขายสะสม

  • Persona 5 Royal มียอดสูงสุดในบรรดาเกมในตารางที่ 7.25 ล้านชุด
  • รองลงมาคือ Sonic Frontiers ที่ 4.57 ล้านชุด, Team Sonic Racing ที่ 3.50 ล้านชุด, และ Total War: Three Kingdoms ที่ 3.21 ล้านชุด
  • Yakuza: Like a Dragon อยู่ที่ 2.86 ล้านชุด, Sonic Superstars อยู่ที่ 2.43 ล้านชุด, และ Total War: Warhammer III อยู่ที่ 2.34 ล้านชุด
  • Persona 3 Reload อยู่ที่ 2.07 ล้านชุด, Like a Dragon: Infinite Wealth อยู่ที่ 1.66 ล้านชุด, และ Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name อยู่ที่ 960,000 ชุด

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-06-23
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • สิ่งที่น่าสนใจจริง ๆ ตรงนี้คือมันเผยให้เห็นถึงวิธีการปิดทับเอกสารที่ล้มเหลว
    เรื่องแบบนี้เกิดขึ้นบ่อยพอสมควร

    • เมื่อก่อนผมเคยทำงานที่บริษัทซึ่งต้องรับเอกสารจากเทศบาลท้องถิ่นจำนวนมาก และก็เห็นมาหลายครั้งว่ามีข้อมูลระบุตัวตนระดับเลขบัตรประชาชนของคนแปลกหน้าติดมาด้วยแบบดื้อ ๆ
    • วิธีเดียวที่ผมเชื่อว่าชัวร์จริงคือปิดทับแบบดิจิทัลแล้วพิมพ์ลงกระดาษ จากนั้นค่อยสแกนใหม่
      ผมเคยทำเงินให้บริษัทด้วยการอาศัยประโยชน์จากการปิดทับห่วย ๆ แบบนี้ด้วยซ้ำ เพราะงั้นเวลาคนอื่นใช้เทคนิคปิดทับแย่ ๆ ผมกลับยินดีนะ :)
    • ทุกครั้งที่มีคนใช้เครื่องมือกล่องดำ ก็ทำให้นึกว่าน่าจะขายโปรแกรมแก้ไข PDF แบบร้าย ๆ ให้หน่วยข่าวกรอง ที่แอบแนบข้อความต้นฉบับเวอร์ชันเดิมไปด้วย
      บนโลกนี้มี PDF อยู่หลายพันล้านไฟล์ แต่ไฟล์ที่ถูกปิดทับนี่แหละน่าจะเป็นพวกที่มีมูลค่าสูงสุดกลุ่มหนึ่ง
    • แน่ใจหรือว่าตั้งใจจะปิดจริง? ถ้าดูจากสไลด์ มันเหมือนแค่ซ่อนไว้เพราะยังอยู่ระหว่างปรับแก้ มากกว่าจะซ่อนเพราะเป็นความลับ
  • น่าทึ่งที่ทรัพย์สินทางปัญญาอย่าง Sonic มีมูลค่าสูงขนาดนี้ เก่ามากแล้วแต่ก็ยังขายได้ดีอย่างสม่ำเสมอ
    ยอดขายของ P5R ยิ่งน่าทึ่งกว่าอีก จนทำให้อยากลองเล่นใหม่แบบจริงจัง ผมเคยเล่น P5 เวอร์ชันธรรมดาเมื่อหลายปีก่อน แต่ไม่ค่อยคลิก และบรรยากาศแบบอนิเมะโดยรวมก็ค่อนข้างหนักสำหรับผม

    • ถ้าคุณไม่ชอบสไตล์อนิเมะ Clair Obscur: Expedition 33 อาจเหมาะกว่า เพราะได้แรงบันดาลใจตรง ๆ จากระบบต่อสู้ของ Persona แต่มีโทนที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่า
      ส่วนตัวผมชอบมาก และบน Steam ก็ได้รีวิวเชิงบวก 97% น่าจะมีโอกาสสูงที่คุณจะสนุกกับมัน
    • ถ้าบรรยากาศแบบอนิเมะทำให้คุณอึดอัด ก็ไม่จำเป็นต้องกลับไปลองอีก มันคือเกมที่กลิ่นอายอนิเมะแรงมากจริง ๆ
    • Sega เป็นหนึ่งในบริษัทที่ค่อย ๆ ปล่อยคอนเทนต์ให้แฟนกลุ่มเหนียวแน่นอย่างเงียบ ๆ
      แม้จะไม่ค่อยถูกพูดถึงเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาเท่า Nintendo แต่ผมว่าซีรีส์เกมของ Sega ก็อยู่ในระดับเดียวกับที่ Nintendo ปล่อยออกมาได้สบาย
      ที่ Sonic ขายดีขนาดนี้ก็ไม่น่าแปลกใจเท่าไร ถ้าคิดว่ามันคือมาสคอตที่ถูกสร้างและผลักดันมาด้วยเงินหลายล้านดอลลาร์ และหนังก็น่าจะช่วยปลุกความสนใจต่อ Sonic ขึ้นมาใหม่ด้วย
    • ผมน่าจะยังมีเซฟเล่น P5R ที่ยังไม่จบค้างอยู่ที่ไหนสักแห่ง แต่ตอนนี้คงต้องยอมรับแล้วว่าตัวเองแก่เกินกว่าจะสนใจเกมยาว 90+ ชั่วโมงที่ให้วัยรุ่นเจอปัญหาความสัมพันธ์ทั่วไปแล้วเติบโตผ่านมัน
    • ผมก็รู้สึกแบบนั้นกับฉากหลังของเกมเหมือนกัน แต่พอเล่นไปติดจริง ๆ มันก็สนุกได้ในแบบคล้ายการดัดแปลงกลไกการ์ดต่อสู้/สะสมของ Pokemon
      พอมองแบบนั้นแล้วก็อาจทำให้คุณอยากลอง Shin Megami Tensei V ต่อ และเปิดทางไปสู่ความสนุกกับการมินแม็กซ์องค์ประกอบอื่น ๆ ของเกมด้วย
  • แปลกดีที่ Team Sonic Racing ขายได้มากกว่า Total War Three Kingdoms

    • โดยรวมแล้วผมมองว่า Total War และแนวนั้นค่อนข้างเป็นตลาดเฉพาะกลุ่ม ขณะที่เกมแข่งรถสไตล์การ์ตูนแทบทุกคนพอจะสนุกได้บ้าง
    • Team Sonic Racing มีขายในสโตร์ iOS และ Android ด้วย แต่ Total War Three Kingdoms ลงแค่ PC
      ราคาก็น่าจะแตกต่างกันพอสมควร เพราะงั้นจะเอายอดขายมาเทียบกันตรง ๆ ก็ซับซ้อนอยู่
    • ไม่เข้าใจว่าทำไมต้องแปลกใจ ถ้าสลับกันต่างหากที่ผมจะค่อนข้างแปลกใจ
      เอาจริง ๆ ฝั่งที่น่าแปลกใจกว่าคือ TW:3K ขายได้เยอะขนาดนั้นต่างหาก
    • คอนเซปต์สัตว์น้อยใหญ่พากันวิ่งแข่งกันแบบวุ่นวาย มันเป็นสิ่งที่ขายได้เสมอในฐานะเกม
  • ผมแปลกใจที่ยอดขายของ Like A Dragon ต่ำกว่าผลงานอื่น ๆ ตั้งแต่เป็นเด็กยุค 90 ผมก็เล่นเกมมาเยอะ แต่สำหรับผมมันติดอันดับท็อป 10 ได้สบาย เป็นเกมระดับคลาสสิกทันทีได้เลย

    • ผมสนุกกับบางภาคของซีรีส์นี้นะ แต่ก็รู้สึกว่าแนะนำต่อยากนิดหน่อย
      เนื้อเรื่องทั้งหมดออกแนวเว่อร์แบบอนิเมะ มีมินิเกมที่ทั้งสนุกและน่าเบื่อปนกันไป ส่วนองค์ประกอบการพัฒนาธุรกิจก็หมดความสดใหม่เร็ว
      แถมคุณยังต้องวิ่งวนบนแผนที่ทำเควสต์จิปาถะให้วิญญาณหลงทางประจำวันอีก
      ถ้าต้องการเรื่องเล่าชั้นยอด มันก็ยังไม่สุด ถ้าหาเกมวางแผนชั้นยอด มันก็ยังไม่สุดเหมือนกัน มันสนุกแบบรถไฟเหาะสับสนที่เอาหลายสไตล์การเล่นมาผสมกัน แต่เสน่ห์ของการผสมหลายแนวแบบนี้อาจไม่ได้โดนใจคนจำนวนมาก
    • ถ้ามองในภาพรวม ซีรีส์นี้ถือว่าเป็นรสนิยมแบบเฉพาะกลุ่มพอสมควร ถึงอย่างนั้นสำหรับเกมที่มีภาคต่อออกทุก 1-2 ปี ก็ถือว่าขายได้โอเค
    • ผมคิดว่าตลาดตะวันตกพลาดซีรีส์นี้ไปนิดหน่อย
      Infinite Wealth อาจเป็นงานที่อ่อนกว่าบางภาคในแง่คุณภาพตัวเกม แต่ดูเหมือนจะขายดีกว่า ซึ่งอาจเป็นผลจากการที่ Like A Dragon ค่อย ๆ ได้กระแสปากต่อปากจนเจาะตลาดตะวันตกได้ระดับหนึ่ง
      การรีบูตซีรีส์เล็กน้อยด้วย Kasuga ก็น่าจะเป็นกลยุทธ์ที่ฉลาด ทำให้เข้าถึงง่ายขึ้นหน่อย
    • มันอยู่บน GamePass ตลอดเลย ผมก็ไม่แน่ใจว่าตัวเลขนี้นับตรงนั้นเป็นยอดขายด้วยหรือเปล่า
      แต่เหมือน Infinite Wealth จะไม่ได้อยู่ เลยไม่มั่นใจนัก
    • ในฐานะคนที่ชอบ JRPG มาก ผมเห็นซีรีส์นี้บน Steam หลายครั้ง แต่กำแพงสำหรับมือใหม่มีเยอะเกินไป
      ไม่รู้ควรเริ่มจากตรงไหน มีชื่อเกมสัก 12 เกมได้แต่ไม่มีจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน
      ได้ยินมาว่าแนวเกมเปลี่ยนไปตามเวลา ดังนั้นถึงจะชอบภาคหนึ่ง ภาคต่อก็อาจเป็นคนละเกมกัน
      ภาพลักษณ์มันดูไม่ค่อยจริงจังอย่างแปลก ๆ และโฆษณาก็มักเน้นกิจกรรมประหลาดแทรกมากกว่าข้อความที่สื่อถึงเนื้อเรื่องจริง
      ยังไม่นับว่าฉากหลังของเกมก็ไม่ดั้งเดิมเอามาก ๆ สำหรับ RPG ทำให้แค่จะอธิบายว่ามันเป็นเกมแบบไหนก็กลายเป็นอุปสรรคแล้ว
      จากมุมคนนอก มันไม่ชัดเจนเลยว่าควรเริ่มซีรีส์นี้อย่างไร และถ้าเลือกมาสักภาคจะได้อะไรจากมัน
  • พูดนอกเรื่องนิด แต่ผมไม่เข้าใจเลยว่าเว็บนั้นใช้งานยังไง โฆษณาแย่มากจริง ๆ

    • ทุกคนใช้ตัวบล็อกโฆษณากันหมด ยกเว้นคุณ
    • Adguard DNS ใช้งานได้ดีมาก และสำหรับผมมันเป็นวิธีเดียวที่ทำให้เว็บแบบนี้ยังพอใช้ได้
  • แอป Preview ของ Apple มีฟังก์ชันปิดทับสำหรับจุดประสงค์แบบนี้โดยเฉพาะ: https://support.apple.com/en-gb/guide/preview/prvw11580/mac

  • Sega ทำไมถึงไม่เปิดเผยยอดขายของแต่ละเกม?

  • ผมนึกว่าตัวเลขพวกนี้จะสูงกว่านี้มาก

    • ผมก็แปลกใจเหมือนกัน ดูเหมือนตัวเลขระดับบริษัท ไอที/การเงิน ขนาดค่อนข้างเล็ก
      ดูเหมือนว่าบริษัทที่ทำเงินจากเกมได้ระดับหลายร้อยล้านดอลลาร์จะมีแค่ไม่กี่เจ้า เช่น Rockstar หรือเกมมือถือยักษ์ใหญ่
  • น่าแปลกที่ WH3 ขายได้น้อยกว่า Three Kingdoms

    • Three Kingdoms น่าจะทำผลงานได้แรงมากในตลาดจีน
      ส่วน Warhammer เป็นแบรนด์ที่ออกไปทางตะวันตกมากกว่า และบางคนอาจรู้สึกว่าแค่ภาค 1 หรือ 2 ก็พอแล้วเลยไม่จำเป็นต้องขยายต่อ ทำให้ยอดขายลดลง
  • Persona 5 Royal ขายได้7.25 ล้านชุดแล้ว แต่ Sega ก็ยังปฏิบัติกับมันเหมือนงานเสริมสายอนิเมะเฉพาะกลุ่มอยู่ดี
    ในขณะที่ Sonic ถูกยัดลงไปแทบทุกแนวเท่าที่จะเป็นไปได้ ยกเว้นซอฟต์แวร์ทำภาษี

    • มีทั้งเกมตะลุยดันเจียนของ Persona 5, เกมดนตรี, เกมแฮ็กแอนด์สแลช, เกมวางแผน, เกมมือถือ รวมถึงอนิเมะทีวี Persona 5และมังงะอยู่แล้ว
    • ธุรกิจคอนเทนต์ของ Sega Sammy คิดเป็นเพียงประมาณหนึ่งในสามของรายได้รวมทั้งหมด และในนั้นรวมทุกอย่างทั้งเกม อนิเมะ และสัญญาไลเซนส์อย่าง LEGO
      Persona 5 Royal จึงแทบจะเป็นงานเสริมจริง ๆ
      https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir...
    • อย่าไปให้ไอเดียแบบนั้นสิ… https://taxheaven3000.com/
    • ดีเลย งั้นผมจะรอ Persona 6 ละกัน คงได้เล่นกันราว ๆ PlayStation 6 หรือ 7 นั่นแหละ