Sony เตรียมลบภาพยนตร์ 551 เรื่องที่ผู้ซื้อ PlayStation ชำระเงินแล้ว
(reclaimthenet.org)- คอนเทนต์ภาพยนตร์และทีวีของ StudioCanal จำนวน 551 รายการ ที่ซื้อในราคาเต็มจาก PlayStation Store มีกำหนดถูกลบออกจากไลบรารีของลูกค้าในวันที่ 1 กันยายน และยังไม่ทราบว่าจะมีการคืนเงินหรือไม่
- ประกาศของ PlayStation ระบุว่าการเข้าถึงคอนเทนต์ที่เคยซื้อจะถูกระงับและจะหายไปจากไลบรารีวิดีโอ โดยให้เหตุผลเพียงว่าเป็นเพราะ ข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานคอนเทนต์
- รายชื่อที่ได้รับผลกระทบรวมถึง Terminator 2, Total Recall, Rambo: First Blood, The Deer Hunter, Bridget Jones’s Diary, From Dusk Till Dawn, Cliffhanger และอื่น ๆ
- กรณีนี้แสดงให้เห็นว่าปุ่ม “buy” ของ PlayStation ไม่ได้รับประกัน การเป็นเจ้าของถาวร และสิทธิ์การเข้าถึงอาจหายไปได้ตามการเปลี่ยนแปลงของสัญญาระดับบน
- สอดคล้องกับแนวโน้มที่ GTA 6 แบบกล่องก็ให้เพียง โค้ดดาวน์โหลด โดยไม่มีแผ่น ทำให้การซื้อใกล้เคียงกับสิทธิ์เข้าถึงผ่านบัญชีและเซิร์ฟเวอร์มากขึ้น และทำให้การขายต่อ การให้ยืม และการติดตั้งแบบออฟไลน์ทำได้ยากขึ้น
คอนเทนต์ StudioCanal ที่จะหายไปจากไลบรารี PlayStation
- Sony วางแผนลบ ภาพยนตร์และรายการทีวี 551 รายการ ที่ลูกค้า PlayStation Store ซื้อในราคาเต็มออกจากไลบรารี
- วันที่มีกำหนดลบคือ 1 กันยายน
- จนถึงตอนนี้ Sony ยังไม่ได้ระบุว่าจะมีการคืนเงินหรือไม่
- คอนเทนต์ที่อยู่ในข่ายทั้งหมดเป็นชื่อเรื่องของ StudioCanal
- รวมถึง Terminator 2, Total Recall, Rambo: First Blood, The Deer Hunter, Bridget Jones’s Diary, From Dusk Till Dawn, Cliffhanger และอื่น ๆ
- ประกาศของ PlayStation แจ้งให้ผู้ซื้อทราบว่าจะหยุดการเข้าถึง
- “จะไม่สามารถเข้าถึงคอนเทนต์ Studio Canal ที่เคยซื้อไว้ได้อีกต่อไป และคอนเทนต์ดังกล่าวจะถูกนำออกจากไลบรารีวิดีโอ”
- เหตุผลที่ Sony ให้ไว้คือ “เนื่องจากข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานคอนเทนต์”
- เรื่องนี้เป็นที่รู้กันหลังจากผู้ใช้ X ชื่อ somatyk โพสต์การแจ้งเตือนที่ได้รับเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน และต่อมา Sony ได้เผยแพร่คำเตือนเดียวกันพร้อมรายชื่อทั้งหมด 551 รายการบนเว็บไซต์ PlayStation
ความแตกต่างระหว่างปุ่ม “ซื้อ” กับการเป็นเจ้าของจริง
- การลบครั้งนี้เป็นปัญหาที่ สิทธิ์เข้าถึงคอนเทนต์ที่ซื้อ ไม่ใช่เช่า หายไป
- PlayStation Store วางปุ่ม “buy” ไว้ข้างคอนเทนต์ดังกล่าวและเรียกเก็บราคาซื้อ
- คอนเทนต์เข้าไปอยู่ในไลบรารีของผู้ใช้แล้ว แต่สามารถถูกทำให้ว่างเปล่าได้จากการเปลี่ยนแปลงของข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานระดับบน
- ผู้ใช้ไม่ได้ลงนามหรือมีส่วนเกี่ยวข้องกับสัญญาระหว่าง Sony กับ StudioCanal
- GTA 6 แบบกล่องก็เชื่อมโยงกับแนวโน้มเดียวกัน
- GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน
- Take-Two ยืนยันว่า Grand Theft Auto VI เวอร์ชันแผ่นจริงจะใส่โค้ดดาวน์โหลดไว้ในกล่อง และรองรับการดาวน์โหลดล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายน 2026
- กล่องที่ไม่มีแผ่นเป็นรูปแบบที่โค้ดดาวน์โหลดราคา $80 ถูกผูกกับบัญชี
- การซื้อที่ไม่มีแผ่นทำให้ผู้ใช้ไม่สามารถให้ยืมเกม ขายต่อ หรือติดตั้งแบบออฟไลน์ได้
- Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two เคยถูกถามว่า Rockstar อาจเลื่อนการส่งสำเนาแบบแผ่นจริงออกไปเพื่อป้องกันการรั่วไหลได้หรือไม่ และเขาตอบว่า “นั่นไม่ใช่แผน”
- ผลลัพธ์ก็คือกล่องยังอยู่ แต่แผ่นหายไป
- ข้อความบนปุ่ม “buy” ยังคงเหมือนเดิม แต่ลักษณะของการซื้อจริงกำลังใกล้เคียงกับ สิทธิ์เข้าถึงผ่านบัญชีและเซิร์ฟเวอร์ มากขึ้น
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
จำเป็นต้องมีกฎหมายคุ้มครอง สิทธิในสื่อดิจิทัล ที่ผู้คนซื้อไป คล้ายกับ Digital Media Consumer's Rights Act ฉบับสมัยใหม่ที่เคยมีการเสนอไว้
ไม่ควรมีกรณีที่ขายให้แล้วมาดึงคืนไปโดยไม่มีการชดเชย และควรบังคับให้บริษัทปฏิบัติต่อไฟล์ดิจิทัลเหมือนการซื้อสินค้ากายภาพ
กรณีของที่ซื้อในเกมออนไลน์แล้วภายหลังใช้ไม่ได้เพราะบัญชีถูกแบน ก็ควรให้บริษัทชดเชยมูลค่าการซื้อเต็มจำนวนเช่นกัน
ควรห้ามการจัดหน้าร้านให้ดูเหมือนเป็นการซื้อ แต่กลับนิยามใน EULA หรือเงื่อนไขการใช้งานว่า “เป็นเพียงไลเซนส์”
เมื่อดูรัฐบาลสมัยนี้กับ องค์กรต่อต้านผู้บริโภค อย่าง ESA ก็รู้สึกว่าโอกาสจะเกิดขึ้นจริงค่อนข้างต่ำ ESA เคยอ้างว่าการรันเซิร์ฟเวอร์ Minecraft แบบส่วนตัวเป็นสิ่งผิดกฎหมายและละเมิดลิขสิทธิ์ ทั้งที่ Minecraft เปิดให้มีเซิร์ฟเวอร์และยอมให้ทำแบบนั้นมามากกว่า 15 ปีแล้ว
แม้ตามข่าวล่าสุดภายนอกจะดูเหมือนมีความผิดหวังอยู่บ้าง แต่ผู้จัดกำลังหารือกับสมาชิกรัฐสภา EU ที่เตรียมกฎหมายแบบครอบคลุมเพื่อจัดการปัญหานี้ในสื่อดิจิทัลโดยรวม
กฎหมายแบบนี้ถ้าผ่านได้ในตลาดใหญ่เพียงแห่งเดียวก็สร้างความเปลี่ยนแปลงได้มาก
มันไม่เหมือนกับการเสียสิทธิ์เข้าถึงเพราะ CD หรือ DVD เป็นรอย
ผลที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดคือร้านค้าจะเปลี่ยนไปใช้คำว่า “เช่า” แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นผลลัพธ์ที่ดี เพราะทำให้ผู้บริโภคเข้าใจได้ชัดเจนว่าตัวเองกำลังจ่ายเงินเพื่ออะไร
และยังเปิดทางให้มีตัวเลือกอย่างการปล่อยเกมเก่าแบบ ไม่มี DRM ก่อนปิดเซิร์ฟเวอร์ด้วย
ต้องทำให้พวกเขาขาดรายได้
น่าเศร้าที่คนใน Hacker News ซึ่งไม่ชอบคุยการเมือง มักไม่เข้าใจว่าการเมืองส่งผลต่อชีวิตตัวเองโดยตรง จนกระทั่งสื่อดิจิทัลไม่ใช่ของที่ตนเป็นเจ้าของอีกต่อไป
ไม่ว่าผู้ร่างกฎหมายจะซื่อสัตย์และเก่งแค่ไหน ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องพึ่งพาคำให้การจากผู้เชี่ยวชาญ และถ้าผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้นแต่งเรื่องขึ้นเองได้ตามใจ ประชาธิปไตยที่ถูกอ้อมแบบนี้ได้ก็แทบไม่มีค่าอะไรเลย
การที่บริษัทให้คนอื่นมากด ซื้อ สิ่งที่ตัวเองก็มีเพียงไลเซนส์ และตามกฎหมายจึงไม่มีสิทธิ์ขายต่อ ควรเป็นเรื่องผิดกฎหมาย
เพราะแบบนั้นส่วนตัวจึงคว่ำบาตรสินค้า Sony
“ฟีเจอร์นี้ถูก Sony ถอดออกอย่างเป็นที่ถกเถียงผ่านอัปเดตเฟิร์มแวร์ระบบ 3.21 ที่ปล่อยเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2010 มีการยื่นฟ้องแบบกลุ่มต่อ Sony ในนามของผู้ใช้ แต่ในปี 2011 ผู้พิพากษาศาลรัฐบาลกลางได้ยกฟ้องในประเด็นเนื้อหา โดยระบุว่า ‘ในทางกฎหมาย โจทก์ไม่ได้นำเสนอข้อเท็จจริงหรือทฤษฎีที่ทำให้ Sony ต้องรับผิดได้’ อย่างไรก็ตาม คำตัดสินนี้ถูกกลับคำในชั้นอุทธรณ์ปี 2014 ซึ่งเห็นว่าโจทก์ได้ยื่นข้อเรียกร้องที่ชัดเจนและมีสาระเพียงพอ สุดท้ายในปี 2016 Sony ได้ยอมความกับผู้ใช้ที่ติดตั้ง Linux หรือซื้อ PlayStation 3 โดยคำนึงถึงความสามารถในการใช้ OtherOS”
[0] https://en.wikipedia.org/wiki/OtherOS
EULA ของ Audio-CD ปี 2005 ถึงขั้นมีข้อกำหนดว่าถ้าผู้ใช้ยื่น ล้มละลายส่วนบุคคล ต้องลบสำเนาทั้งหมดทันที
https://www.eff.org/deeplinks/2005/12/summary-claims-against...
เพราะรู้ว่าจะดูแค่ครั้งเดียว และยอมรับราคาที่ต่ำกว่าสำหรับไลเซนส์ชั่วคราว
ผมไม่คิดว่าการห้ามตัวเลือกแบบนี้จะเป็นมิตรกับผู้บริโภค
แต่การบอกลูกค้าว่าพวกเขากำลัง “ซื้อ” สื่อ ทั้งที่ไม่มีสิทธิ์มอบไลเซนส์ถาวรให้ ควรเป็นเรื่องผิดกฎหมาย
หากไม่มีการระบุอย่างชัดเจนว่าเป็น “การเช่า” ก็ย่อมสื่อเป็นนัยว่าเป็นไลเซนส์ที่ไม่หมดอายุ
แม้ไลเซนส์สำหรับขายต่อจะถูกเพิกถอนในภายหลังก็ตาม
คำอธิบายสินค้าที่ซื่อสัตย์ควรเป็นแบบนี้: “คุณกำลังซื้อ ไลเซนส์ที่เพิกถอนได้ เพื่อสตรีมคอนเทนต์นี้ตามดุลยพินิจของเรา เป็นระยะเวลาที่ไม่ระบุ และภายใต้เงื่อนไขที่อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า”
ไม่มีใครซื้อถ้าใช้ถ้อยคำแบบนี้ พวกเขาเลยเรียกมันว่า “ซื้อ” และศาลส่วนใหญ่ก็ยอมให้เป็นเช่นนั้น
เรื่องนี้จะยังคงเกิดขึ้นต่อไป เว้นแต่จะมีกฎหมายบังคับให้คำว่า “ซื้อ” หมายถึงกรรมสิทธิ์
เส้นทางที่บังคับให้บริษัทอธิบายธุรกรรมแบบนี้ว่าเป็น “การเช่า” นั้นมีความเสี่ยง เพราะอาจไม่ได้แก้ปัญหาจริง
ถ้ากำหนดให้โฆษณาชัดเจนขึ้น ทุกอย่างอาจถูกติดป้ายอย่างชัดแจ้งว่าเป็นการเช่า และโลกที่ไม่มีตัวเลือกให้ซื้อเลยก็อาจเกิดขึ้นได้
ผู้คนอยากดูหนังที่ชอบซ้ำหลายครั้ง และอยากดูทันทีในคืนวันศุกร์ จึงจะยังคงยอมจ่าย 40 ดอลลาร์เพื่อ “เช่า” ต่อไป
ผมไม่คิดว่าคนที่ “ซื้อ” สื่อดิจิทัลจะไม่รู้สถานการณ์ พวกเขารู้อยู่ว่ามันอาจไม่ได้อยู่ตลอดไป แต่ก็ทำอยู่ดี
ไม่ใช่เพราะชอบ แต่เพราะ ความเป็นเจ้าของจริง ๆ ไม่ใช่ตัวเลือกที่มีให้
ควรสั่งห้ามการเช่าระยะยาวแบบนี้ หรือไม่ก็ทุบการผูกขาดจนกว่าจะมีบริษัทที่เสนอการซื้อแบบแท้จริง หรือจะทำทั้งสองอย่างก็ได้
การกำกับแค่ถ้อยคำบนหน้าที่เขียนว่า “ซื้อ” นั้นไม่พอ และนี่ไม่ใช่ปัญหาเรื่องถ้อยคำอย่างเดียว
หลังจากที่ Apple, Microsoft, Google และรายอื่น ๆ เริ่มให้บริการพื้นที่เก็บรูปออนไลน์แบบ “ฟรี” และการสตรีมได้รับความนิยม ก็ย้ำมาตลอดถึงข้อดีของ ช่องเสียบการ์ด µSD ในมือถือและการเป็นเจ้าของสื่อด้วยตัวเอง
พูดง่าย ๆ คือซื้อ CD กับ DVD ไว้เอง
มีหลายคนล้อว่าเป็นพวกต่อต้านเทคโนโลยี แต่ตราบใดที่โลกยังไม่ถึงกาลอวสาน ก็จะไม่สูญเสียรูป เพลง หรือหนังไป
โชคดีที่เพลงนั้นก็มีเก็บไว้ในอัลบั้ม Eponymous ของ R.E.M. ด้วย
พวกลัดไดต์ไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยีหรือความก้าวหน้าโดยตัวมันเอง แต่ต่อต้านการนำเทคโนโลยีเข้าไปใช้ในที่ทำงานซึ่งทำให้ค่าจ้างต่ำลง คุณภาพผลผลิตแย่ลง และเอาเปรียบคนเปราะบางอย่างเด็กได้ง่ายขึ้น
โดยพื้นฐานแล้วก็เหมือนกับวิศวกรซอฟต์แวร์ที่บอกว่าการบังคับใช้ AI ทำให้ชีวิตตัวเองและคุณภาพซอฟต์แวร์ของนายจ้างแย่ลง
เหตุผลที่ SD ถูกเขี่ยทิ้ง อย่างน้อยในกรณีของ Apple ก็คือเพื่อบังคับให้เหลือทางเลือกแค่ การสำรองข้อมูลขึ้นคลาวด์ โดยไม่มีทางเลือกอื่น
แม้แต่ของที่ขายแพงในร้านดัง ๆ ก็ตายบ่อย
ถ้าใช้แค่เขียนรูป ไม่ลบอะไรเลย แล้วพอเต็มก็ซื้อการ์ดใหม่ มันก็ใช้ได้ดี แต่ถ้าเป็นงานที่มีการเขียนข้อมูลเยอะ ปกติแล้วการ์ด SD จะตายในไม่กี่เดือน
ส่วน SSD อยู่ได้เป็นสิบ ๆ ปี
หลายคนชอบ Immich และ ente.io ก็ยอดเยี่ยมมาก
ดีกว่าฝากรูปไว้กับ microSD ใบเดียวที่อาจตายเมื่อไรก็ได้มาก
ได้ยินมาว่ามีบริการชื่อ PirateBay ที่ให้ หนังไม่มี DRM ฟรี
ใครที่คิดจะเป็นลูกค้า Sony ในอนาคตก็น่าจะลองใช้ดู
ถ้าหาของที่ต้องการเจอก็แล้วไป แต่ในชุมชนละเมิดลิขสิทธิ์ก็ไม่ค่อยมีการคัดกรองเรื่องไวรัสหรืออะไรทำนองนั้นเลย ใช้งานค้นหาก็ลำบาก และหลายปีมานี้ก็ไม่เปิดบัญชีอัปโหลดใหม่ ทำให้ของอัปโหลดน้อย เลยไม่ค่อยมีคนแนะนำ
พวกเขาไม่มีสิทธิ์แจกจ่ายหนังเหล่านั้น
เพราะแบบนี้เลยเพิ่งซื้อ NAS มา และเริ่มเก็บหนังกับรายการทีวีทั้งหมดไว้ในนั้น
โดยเฉพาะพวกงานคลาสสิกที่อยากดูกับลูก ๆ ตอนพวกเขาโตขึ้น
การริป DVD ค่อนข้างยุ่งยาก แต่ถ้าหนังหรือรายการไหนไม่คุ้มแม้แต่เวลาที่จะริปแล้วย้ายเข้า NAS ก็คิดว่ามันคงไม่ค่อยคุ้มจะดูตั้งแต่แรก
นี่ไม่ใช่ครั้งแรก และคงไม่ใช่ครั้งสุดท้าย
ถ้าไม่สามารถดาวน์โหลดลงฮาร์ดแวร์ที่เป็นเจ้าของเต็มตัวแล้วสำรองเก็บไว้ได้ มันก็ไม่ใช่ของเราจริง ๆ
โมเดลแบบ Bandcamp ที่ซื้อออนไลน์แล้วรับไฟล์ได้ถือว่าดีมาก
เพิ่งซื้ออัลบั้มใหม่ของ Globular แบบ CD ซึ่งใช้เวลา 10 วันกว่าจะส่งมาจากอังกฤษ และในขณะเดียวกันก็เข้าถึงไฟล์ดาวน์โหลดคุณภาพสูงได้ด้วย
โมเดลแบบนี้ใช้ได้ผล แต่แบบอื่นไม่ใช่
นี่คือสิ่งที่ Microsoft เคยทำกับบริการเพลงของตัวเอง
ยังสมัคร Apple Music ต่อไปเพื่อสตรีมราคาถูก แต่สำหรับอัลบั้มที่ชอบจริง ๆ ก็ยอมจ่าย 8 ดอลลาร์บน Bandcamp เพื่อซื้อไฟล์ดาวน์โหลดคุณภาพสูง
มันสนับสนุนศิลปินได้ดีกว่า และยังป้องกันเรื่องไร้สาระแบบโดนเพิกถอนสิทธิ์ใช้งานด้วย
อยากฟังความเห็นจากทนาย
ไม่เข้าใจว่าทำไมเรื่องนี้ถึงไม่ถูกมองว่าเป็นอะไรทำนอง การลักทรัพย์โดยปริยาย มีแนวคิดอย่างการสละสิทธิ์โดยปริยายหรือการเลิกจ้างโดยปริยายไม่ใช่หรือ
Sony หลอกลูกค้าหลายล้านคนโดยทำให้เข้าใจเป็นนัยว่าการซื้อหมายถึงการเป็นเจ้าของถาวร แล้วภายหลังก็อาศัยลูกเล่นทางกฎหมายและยึด “ทรัพย์สินดิจิทัล” ไปโดยพฤตินัยโดยไม่ได้รับความยินยอม
สงสัยว่าจะแปะแนวคิดทางกฎหมายอย่าง “constructive larceny” หรือ “theft by conversion” ได้ไหม หรือควรมองเป็นการทำลายทรัพย์สิน
2 วันก่อน: https://news.ycombinator.com/item?id=48718967
4 วันก่อน: https://news.ycombinator.com/item?id=48691346
4 ปีก่อน ซึ่งแปลว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ studioCanal ทำแบบนี้: https://news.ycombinator.com/item?id=32010317
ถ้ามองอีกมุมหนึ่ง มันคือเวลาที่สัญญาไลเซนส์ระหว่าง Sony กับ StudioCanal ต้องต่ออายุภายใต้ระบบไลเซนส์ที่ Sony และล็อบบี้ยิสต์ของบริษัทมีส่วนช่วยสร้างขึ้น และ Sony ไม่อยากจ่ายราคาที่ StudioCanal เรียกซึ่งก็ถือว่าสมเหตุสมผลเต็มที่
นี่คือมุมมองจากฝั่ง StudioCanal
เมื่อมีคอนเทนต์ถูกแจกจ่ายแบบดิจิทัลมากขึ้นเรื่อย ๆ และ Sony ก็ประกาศแล้วว่าดิสก์จริงจะหายไปตั้งแต่ปี 2028 เป็นต้นไป [0] ยุคของ การเป็นเจ้าของสื่อ ก็จบลงแล้ว
วิธีเดียวที่จะ “เป็นเจ้าของ” คอนเทนต์ได้คือมันต้องไม่มี DRM ซึ่งหาได้ยาก ไม่เช่นนั้นก็เหลือแค่การละเมิดลิขสิทธิ์
น่าประชดตรงที่ DRM กลับทำให้การละเมิดลิขสิทธิ์มีเหตุผลรองรับการมีอยู่ของมัน
[0] https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-produc...