1 คะแนน โดย GN⁺ 5 시간 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • คอนเทนต์ภาพยนตร์และทีวีของ StudioCanal จำนวน 551 รายการ ที่ซื้อในราคาเต็มจาก PlayStation Store มีกำหนดถูกลบออกจากไลบรารีของลูกค้าในวันที่ 1 กันยายน และยังไม่ทราบว่าจะมีการคืนเงินหรือไม่
  • ประกาศของ PlayStation ระบุว่าการเข้าถึงคอนเทนต์ที่เคยซื้อจะถูกระงับและจะหายไปจากไลบรารีวิดีโอ โดยให้เหตุผลเพียงว่าเป็นเพราะ ข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานคอนเทนต์
  • รายชื่อที่ได้รับผลกระทบรวมถึง Terminator 2, Total Recall, Rambo: First Blood, The Deer Hunter, Bridget Jones’s Diary, From Dusk Till Dawn, Cliffhanger และอื่น ๆ
  • กรณีนี้แสดงให้เห็นว่าปุ่ม “buy” ของ PlayStation ไม่ได้รับประกัน การเป็นเจ้าของถาวร และสิทธิ์การเข้าถึงอาจหายไปได้ตามการเปลี่ยนแปลงของสัญญาระดับบน
  • สอดคล้องกับแนวโน้มที่ GTA 6 แบบกล่องก็ให้เพียง โค้ดดาวน์โหลด โดยไม่มีแผ่น ทำให้การซื้อใกล้เคียงกับสิทธิ์เข้าถึงผ่านบัญชีและเซิร์ฟเวอร์มากขึ้น และทำให้การขายต่อ การให้ยืม และการติดตั้งแบบออฟไลน์ทำได้ยากขึ้น

คอนเทนต์ StudioCanal ที่จะหายไปจากไลบรารี PlayStation

  • Sony วางแผนลบ ภาพยนตร์และรายการทีวี 551 รายการ ที่ลูกค้า PlayStation Store ซื้อในราคาเต็มออกจากไลบรารี
    • วันที่มีกำหนดลบคือ 1 กันยายน
    • จนถึงตอนนี้ Sony ยังไม่ได้ระบุว่าจะมีการคืนเงินหรือไม่
  • คอนเทนต์ที่อยู่ในข่ายทั้งหมดเป็นชื่อเรื่องของ StudioCanal
    • รวมถึง Terminator 2, Total Recall, Rambo: First Blood, The Deer Hunter, Bridget Jones’s Diary, From Dusk Till Dawn, Cliffhanger และอื่น ๆ
  • ประกาศของ PlayStation แจ้งให้ผู้ซื้อทราบว่าจะหยุดการเข้าถึง
    • “จะไม่สามารถเข้าถึงคอนเทนต์ Studio Canal ที่เคยซื้อไว้ได้อีกต่อไป และคอนเทนต์ดังกล่าวจะถูกนำออกจากไลบรารีวิดีโอ”
    • เหตุผลที่ Sony ให้ไว้คือ “เนื่องจากข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานคอนเทนต์”
  • เรื่องนี้เป็นที่รู้กันหลังจากผู้ใช้ X ชื่อ somatyk โพสต์การแจ้งเตือนที่ได้รับเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน และต่อมา Sony ได้เผยแพร่คำเตือนเดียวกันพร้อมรายชื่อทั้งหมด 551 รายการบนเว็บไซต์ PlayStation

ความแตกต่างระหว่างปุ่ม “ซื้อ” กับการเป็นเจ้าของจริง

  • การลบครั้งนี้เป็นปัญหาที่ สิทธิ์เข้าถึงคอนเทนต์ที่ซื้อ ไม่ใช่เช่า หายไป
    • PlayStation Store วางปุ่ม “buy” ไว้ข้างคอนเทนต์ดังกล่าวและเรียกเก็บราคาซื้อ
    • คอนเทนต์เข้าไปอยู่ในไลบรารีของผู้ใช้แล้ว แต่สามารถถูกทำให้ว่างเปล่าได้จากการเปลี่ยนแปลงของข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานระดับบน
    • ผู้ใช้ไม่ได้ลงนามหรือมีส่วนเกี่ยวข้องกับสัญญาระหว่าง Sony กับ StudioCanal
  • GTA 6 แบบกล่องก็เชื่อมโยงกับแนวโน้มเดียวกัน
    • GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน
    • Take-Two ยืนยันว่า Grand Theft Auto VI เวอร์ชันแผ่นจริงจะใส่โค้ดดาวน์โหลดไว้ในกล่อง และรองรับการดาวน์โหลดล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายน 2026
    • กล่องที่ไม่มีแผ่นเป็นรูปแบบที่โค้ดดาวน์โหลดราคา $80 ถูกผูกกับบัญชี
  • การซื้อที่ไม่มีแผ่นทำให้ผู้ใช้ไม่สามารถให้ยืมเกม ขายต่อ หรือติดตั้งแบบออฟไลน์ได้
    • Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two เคยถูกถามว่า Rockstar อาจเลื่อนการส่งสำเนาแบบแผ่นจริงออกไปเพื่อป้องกันการรั่วไหลได้หรือไม่ และเขาตอบว่า “นั่นไม่ใช่แผน”
    • ผลลัพธ์ก็คือกล่องยังอยู่ แต่แผ่นหายไป
  • ข้อความบนปุ่ม “buy” ยังคงเหมือนเดิม แต่ลักษณะของการซื้อจริงกำลังใกล้เคียงกับ สิทธิ์เข้าถึงผ่านบัญชีและเซิร์ฟเวอร์ มากขึ้น

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 5 시간 전
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • จำเป็นต้องมีกฎหมายคุ้มครอง สิทธิในสื่อดิจิทัล ที่ผู้คนซื้อไป คล้ายกับ Digital Media Consumer's Rights Act ฉบับสมัยใหม่ที่เคยมีการเสนอไว้
    ไม่ควรมีกรณีที่ขายให้แล้วมาดึงคืนไปโดยไม่มีการชดเชย และควรบังคับให้บริษัทปฏิบัติต่อไฟล์ดิจิทัลเหมือนการซื้อสินค้ากายภาพ
    กรณีของที่ซื้อในเกมออนไลน์แล้วภายหลังใช้ไม่ได้เพราะบัญชีถูกแบน ก็ควรให้บริษัทชดเชยมูลค่าการซื้อเต็มจำนวนเช่นกัน
    ควรห้ามการจัดหน้าร้านให้ดูเหมือนเป็นการซื้อ แต่กลับนิยามใน EULA หรือเงื่อนไขการใช้งานว่า “เป็นเพียงไลเซนส์”
    เมื่อดูรัฐบาลสมัยนี้กับ องค์กรต่อต้านผู้บริโภค อย่าง ESA ก็รู้สึกว่าโอกาสจะเกิดขึ้นจริงค่อนข้างต่ำ ESA เคยอ้างว่าการรันเซิร์ฟเวอร์ Minecraft แบบส่วนตัวเป็นสิ่งผิดกฎหมายและละเมิดลิขสิทธิ์ ทั้งที่ Minecraft เปิดให้มีเซิร์ฟเวอร์และยอมให้ทำแบบนั้นมามากกว่า 15 ปีแล้ว

    • นี่ก็คือขบวนการ Stop Killing Games ในทางปฏิบัตินั่นเอง
      แม้ตามข่าวล่าสุดภายนอกจะดูเหมือนมีความผิดหวังอยู่บ้าง แต่ผู้จัดกำลังหารือกับสมาชิกรัฐสภา EU ที่เตรียมกฎหมายแบบครอบคลุมเพื่อจัดการปัญหานี้ในสื่อดิจิทัลโดยรวม
      กฎหมายแบบนี้ถ้าผ่านได้ในตลาดใหญ่เพียงแห่งเดียวก็สร้างความเปลี่ยนแปลงได้มาก
    • ถ้าจะเสนอแบบง่ายที่สุด คือทันทีที่ใช้คำว่า “ซื้อ” หากผู้ขายเป็นฝ่ายทำให้เข้าถึงไม่ได้ ก็ควรบังคับให้คืนเงิน
      มันไม่เหมือนกับการเสียสิทธิ์เข้าถึงเพราะ CD หรือ DVD เป็นรอย
      ผลที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดคือร้านค้าจะเปลี่ยนไปใช้คำว่า “เช่า” แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นผลลัพธ์ที่ดี เพราะทำให้ผู้บริโภคเข้าใจได้ชัดเจนว่าตัวเองกำลังจ่ายเงินเพื่ออะไร
      และยังเปิดทางให้มีตัวเลือกอย่างการปล่อยเกมเก่าแบบ ไม่มี DRM ก่อนปิดเซิร์ฟเวอร์ด้วย
    • จนกว่าสถานการณ์จะเปลี่ยน ก็อย่าซื้อ อย่าสมัครสมาชิก แล้วไปหาด้วยวิธีอื่นแทน
      ต้องทำให้พวกเขาขาดรายได้
    • มีพรรคการเมืองอยู่พรรคเดียวที่ต่อสู้เพื่อสิทธิเหล่านี้ และพรรคนั้นก็เป็นพรรคขนาดเล็ก
      น่าเศร้าที่คนใน Hacker News ซึ่งไม่ชอบคุยการเมือง มักไม่เข้าใจว่าการเมืองส่งผลต่อชีวิตตัวเองโดยตรง จนกระทั่งสื่อดิจิทัลไม่ใช่ของที่ตนเป็นเจ้าของอีกต่อไป
    • ไม่เข้าใจว่าทำไมการให้การต่อผู้ร่างกฎหมายแบบที่เป็นเท็จอย่างชัดเจน ถึงไม่ถูกปฏิบัติราวกับเป็น การทรยศ
      ไม่ว่าผู้ร่างกฎหมายจะซื่อสัตย์และเก่งแค่ไหน ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องพึ่งพาคำให้การจากผู้เชี่ยวชาญ และถ้าผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้นแต่งเรื่องขึ้นเองได้ตามใจ ประชาธิปไตยที่ถูกอ้อมแบบนี้ได้ก็แทบไม่มีค่าอะไรเลย
  • การที่บริษัทให้คนอื่นมากด ซื้อ สิ่งที่ตัวเองก็มีเพียงไลเซนส์ และตามกฎหมายจึงไม่มีสิทธิ์ขายต่อ ควรเป็นเรื่องผิดกฎหมาย

    • เรื่องที่น่าสนใจคือ Sony เคยทำแบบนี้มาแล้ว
      เพราะแบบนั้นส่วนตัวจึงคว่ำบาตรสินค้า Sony
      “ฟีเจอร์นี้ถูก Sony ถอดออกอย่างเป็นที่ถกเถียงผ่านอัปเดตเฟิร์มแวร์ระบบ 3.21 ที่ปล่อยเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2010 มีการยื่นฟ้องแบบกลุ่มต่อ Sony ในนามของผู้ใช้ แต่ในปี 2011 ผู้พิพากษาศาลรัฐบาลกลางได้ยกฟ้องในประเด็นเนื้อหา โดยระบุว่า ‘ในทางกฎหมาย โจทก์ไม่ได้นำเสนอข้อเท็จจริงหรือทฤษฎีที่ทำให้ Sony ต้องรับผิดได้’ อย่างไรก็ตาม คำตัดสินนี้ถูกกลับคำในชั้นอุทธรณ์ปี 2014 ซึ่งเห็นว่าโจทก์ได้ยื่นข้อเรียกร้องที่ชัดเจนและมีสาระเพียงพอ สุดท้ายในปี 2016 Sony ได้ยอมความกับผู้ใช้ที่ติดตั้ง Linux หรือซื้อ PlayStation 3 โดยคำนึงถึงความสามารถในการใช้ OtherOS”
      [0] https://en.wikipedia.org/wiki/OtherOS
    • บริษัทต่าง ๆ แต่งเรื่องเอาเองไปเรื่อย ๆ
      EULA ของ Audio-CD ปี 2005 ถึงขั้นมีข้อกำหนดว่าถ้าผู้ใช้ยื่น ล้มละลายส่วนบุคคล ต้องลบสำเนาทั้งหมดทันที
      https://www.eff.org/deeplinks/2005/12/summary-claims-against...
    • ถ้าการซื้อไม่ใช่ความเป็นเจ้าของ การละเมิดลิขสิทธิ์ก็ไม่ใช่การขโมยเช่นกัน
    • มีคนจำนวนมากที่ซื้อการเช่าหนังดิจิทัลจาก Apple, Youtube และที่อื่น ๆ
      เพราะรู้ว่าจะดูแค่ครั้งเดียว และยอมรับราคาที่ต่ำกว่าสำหรับไลเซนส์ชั่วคราว
      ผมไม่คิดว่าการห้ามตัวเลือกแบบนี้จะเป็นมิตรกับผู้บริโภค
      แต่การบอกลูกค้าว่าพวกเขากำลัง “ซื้อ” สื่อ ทั้งที่ไม่มีสิทธิ์มอบไลเซนส์ถาวรให้ ควรเป็นเรื่องผิดกฎหมาย
      หากไม่มีการระบุอย่างชัดเจนว่าเป็น “การเช่า” ก็ย่อมสื่อเป็นนัยว่าเป็นไลเซนส์ที่ไม่หมดอายุ
    • ถ้าอยากขาย บริษัทแม่ก็ควรต้องรับประกัน ไลเซนส์ถาวร ให้ผู้ใช้แต่ละราย
      แม้ไลเซนส์สำหรับขายต่อจะถูกเพิกถอนในภายหลังก็ตาม
  • คำอธิบายสินค้าที่ซื่อสัตย์ควรเป็นแบบนี้: “คุณกำลังซื้อ ไลเซนส์ที่เพิกถอนได้ เพื่อสตรีมคอนเทนต์นี้ตามดุลยพินิจของเรา เป็นระยะเวลาที่ไม่ระบุ และภายใต้เงื่อนไขที่อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า”
    ไม่มีใครซื้อถ้าใช้ถ้อยคำแบบนี้ พวกเขาเลยเรียกมันว่า “ซื้อ” และศาลส่วนใหญ่ก็ยอมให้เป็นเช่นนั้น
    เรื่องนี้จะยังคงเกิดขึ้นต่อไป เว้นแต่จะมีกฎหมายบังคับให้คำว่า “ซื้อ” หมายถึงกรรมสิทธิ์

    • ถึงอย่างนั้นผู้คนก็จะยังซื้ออยู่ดี
      เส้นทางที่บังคับให้บริษัทอธิบายธุรกรรมแบบนี้ว่าเป็น “การเช่า” นั้นมีความเสี่ยง เพราะอาจไม่ได้แก้ปัญหาจริง
      ถ้ากำหนดให้โฆษณาชัดเจนขึ้น ทุกอย่างอาจถูกติดป้ายอย่างชัดแจ้งว่าเป็นการเช่า และโลกที่ไม่มีตัวเลือกให้ซื้อเลยก็อาจเกิดขึ้นได้
      ผู้คนอยากดูหนังที่ชอบซ้ำหลายครั้ง และอยากดูทันทีในคืนวันศุกร์ จึงจะยังคงยอมจ่าย 40 ดอลลาร์เพื่อ “เช่า” ต่อไป
      ผมไม่คิดว่าคนที่ “ซื้อ” สื่อดิจิทัลจะไม่รู้สถานการณ์ พวกเขารู้อยู่ว่ามันอาจไม่ได้อยู่ตลอดไป แต่ก็ทำอยู่ดี
      ไม่ใช่เพราะชอบ แต่เพราะ ความเป็นเจ้าของจริง ๆ ไม่ใช่ตัวเลือกที่มีให้
      ควรสั่งห้ามการเช่าระยะยาวแบบนี้ หรือไม่ก็ทุบการผูกขาดจนกว่าจะมีบริษัทที่เสนอการซื้อแบบแท้จริง หรือจะทำทั้งสองอย่างก็ได้
      การกำกับแค่ถ้อยคำบนหน้าที่เขียนว่า “ซื้อ” นั้นไม่พอ และนี่ไม่ใช่ปัญหาเรื่องถ้อยคำอย่างเดียว
  • หลังจากที่ Apple, Microsoft, Google และรายอื่น ๆ เริ่มให้บริการพื้นที่เก็บรูปออนไลน์แบบ “ฟรี” และการสตรีมได้รับความนิยม ก็ย้ำมาตลอดถึงข้อดีของ ช่องเสียบการ์ด µSD ในมือถือและการเป็นเจ้าของสื่อด้วยตัวเอง
    พูดง่าย ๆ คือซื้อ CD กับ DVD ไว้เอง
    มีหลายคนล้อว่าเป็นพวกต่อต้านเทคโนโลยี แต่ตราบใดที่โลกยังไม่ถึงกาลอวสาน ก็จะไม่สูญเสียรูป เพลง หรือหนังไป
    โชคดีที่เพลงนั้นก็มีเก็บไว้ในอัลบั้ม Eponymous ของ R.E.M. ด้วย

    • การเป็นพวกต่อต้านเทคโนโลยีไม่ได้แย่อะไรนัก
      พวกลัดไดต์ไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยีหรือความก้าวหน้าโดยตัวมันเอง แต่ต่อต้านการนำเทคโนโลยีเข้าไปใช้ในที่ทำงานซึ่งทำให้ค่าจ้างต่ำลง คุณภาพผลผลิตแย่ลง และเอาเปรียบคนเปราะบางอย่างเด็กได้ง่ายขึ้น
      โดยพื้นฐานแล้วก็เหมือนกับวิศวกรซอฟต์แวร์ที่บอกว่าการบังคับใช้ AI ทำให้ชีวิตตัวเองและคุณภาพซอฟต์แวร์ของนายจ้างแย่ลง
    • ไม่รู้เหมือนกันว่าใครจะเรียกคนที่ปกป้อง MicroSD ว่าเป็นพวกลัดไดต์
      เหตุผลที่ SD ถูกเขี่ยทิ้ง อย่างน้อยในกรณีของ Apple ก็คือเพื่อบังคับให้เหลือทางเลือกแค่ การสำรองข้อมูลขึ้นคลาวด์ โดยไม่มีทางเลือกอื่น
    • อยากให้มี การ์ด ųSD ที่ใช้งานได้จริง
      แม้แต่ของที่ขายแพงในร้านดัง ๆ ก็ตายบ่อย
      ถ้าใช้แค่เขียนรูป ไม่ลบอะไรเลย แล้วพอเต็มก็ซื้อการ์ดใหม่ มันก็ใช้ได้ดี แต่ถ้าเป็นงานที่มีการเขียนข้อมูลเยอะ ปกติแล้วการ์ด SD จะตายในไม่กี่เดือน
      ส่วน SSD อยู่ได้เป็นสิบ ๆ ปี
    • ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ตั้งระบบโฮสต์รูปและสำรองข้อมูลเอง
      หลายคนชอบ Immich และ ente.io ก็ยอดเยี่ยมมาก
      ดีกว่าฝากรูปไว้กับ microSD ใบเดียวที่อาจตายเมื่อไรก็ได้มาก
  • ได้ยินมาว่ามีบริการชื่อ PirateBay ที่ให้ หนังไม่มี DRM ฟรี
    ใครที่คิดจะเป็นลูกค้า Sony ในอนาคตก็น่าจะลองใช้ดู

    • ตอนนี้ The Pirate Bay ถือเป็นหนึ่งในเว็บละเมิดลิขสิทธิ์ที่แย่ที่สุดแล้ว
      ถ้าหาของที่ต้องการเจอก็แล้วไป แต่ในชุมชนละเมิดลิขสิทธิ์ก็ไม่ค่อยมีการคัดกรองเรื่องไวรัสหรืออะไรทำนองนั้นเลย ใช้งานค้นหาก็ลำบาก และหลายปีมานี้ก็ไม่เปิดบัญชีอัปโหลดใหม่ ทำให้ของอัปโหลดน้อย เลยไม่ค่อยมีคนแนะนำ
    • นั่นคือ การละเมิดลิขสิทธิ์
      พวกเขาไม่มีสิทธิ์แจกจ่ายหนังเหล่านั้น
  • เพราะแบบนี้เลยเพิ่งซื้อ NAS มา และเริ่มเก็บหนังกับรายการทีวีทั้งหมดไว้ในนั้น
    โดยเฉพาะพวกงานคลาสสิกที่อยากดูกับลูก ๆ ตอนพวกเขาโตขึ้น
    การริป DVD ค่อนข้างยุ่งยาก แต่ถ้าหนังหรือรายการไหนไม่คุ้มแม้แต่เวลาที่จะริปแล้วย้ายเข้า NAS ก็คิดว่ามันคงไม่ค่อยคุ้มจะดูตั้งแต่แรก

  • นี่ไม่ใช่ครั้งแรก และคงไม่ใช่ครั้งสุดท้าย
    ถ้าไม่สามารถดาวน์โหลดลงฮาร์ดแวร์ที่เป็นเจ้าของเต็มตัวแล้วสำรองเก็บไว้ได้ มันก็ไม่ใช่ของเราจริง ๆ
    โมเดลแบบ Bandcamp ที่ซื้อออนไลน์แล้วรับไฟล์ได้ถือว่าดีมาก
    เพิ่งซื้ออัลบั้มใหม่ของ Globular แบบ CD ซึ่งใช้เวลา 10 วันกว่าจะส่งมาจากอังกฤษ และในขณะเดียวกันก็เข้าถึงไฟล์ดาวน์โหลดคุณภาพสูงได้ด้วย
    โมเดลแบบนี้ใช้ได้ผล แต่แบบอื่นไม่ใช่

    • ต่อให้มีแบ็กอัปของ ไฟล์ DRM ถ้าบริการยืนยันตัวตนถูกปิด ไฟล์ดิจิทัลนั้นก็ไร้ประโยชน์จนกว่าจะมีใครหาวิธีถอดรหัสได้
      นี่คือสิ่งที่ Microsoft เคยทำกับบริการเพลงของตัวเอง
    • Bandcamp ดีที่สุดแล้ว
      ยังสมัคร Apple Music ต่อไปเพื่อสตรีมราคาถูก แต่สำหรับอัลบั้มที่ชอบจริง ๆ ก็ยอมจ่าย 8 ดอลลาร์บน Bandcamp เพื่อซื้อไฟล์ดาวน์โหลดคุณภาพสูง
      มันสนับสนุนศิลปินได้ดีกว่า และยังป้องกันเรื่องไร้สาระแบบโดนเพิกถอนสิทธิ์ใช้งานด้วย
  • อยากฟังความเห็นจากทนาย
    ไม่เข้าใจว่าทำไมเรื่องนี้ถึงไม่ถูกมองว่าเป็นอะไรทำนอง การลักทรัพย์โดยปริยาย มีแนวคิดอย่างการสละสิทธิ์โดยปริยายหรือการเลิกจ้างโดยปริยายไม่ใช่หรือ
    Sony หลอกลูกค้าหลายล้านคนโดยทำให้เข้าใจเป็นนัยว่าการซื้อหมายถึงการเป็นเจ้าของถาวร แล้วภายหลังก็อาศัยลูกเล่นทางกฎหมายและยึด “ทรัพย์สินดิจิทัล” ไปโดยพฤตินัยโดยไม่ได้รับความยินยอม
    สงสัยว่าจะแปะแนวคิดทางกฎหมายอย่าง “constructive larceny” หรือ “theft by conversion” ได้ไหม หรือควรมองเป็นการทำลายทรัพย์สิน

  • 2 วันก่อน: https://news.ycombinator.com/item?id=48718967
    4 วันก่อน: https://news.ycombinator.com/item?id=48691346
    4 ปีก่อน ซึ่งแปลว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ studioCanal ทำแบบนี้: https://news.ycombinator.com/item?id=32010317

    • น่าสนใจที่ในกรอบเรื่องเล่าว่า “StudioCanal เป็นคนทำแบบนี้” ทำให้ Sony ได้ ประโยชน์ด้านภาพลักษณ์ อยู่เหมือนกันในบางแง่
      ถ้ามองอีกมุมหนึ่ง มันคือเวลาที่สัญญาไลเซนส์ระหว่าง Sony กับ StudioCanal ต้องต่ออายุภายใต้ระบบไลเซนส์ที่ Sony และล็อบบี้ยิสต์ของบริษัทมีส่วนช่วยสร้างขึ้น และ Sony ไม่อยากจ่ายราคาที่ StudioCanal เรียกซึ่งก็ถือว่าสมเหตุสมผลเต็มที่
      นี่คือมุมมองจากฝั่ง StudioCanal
  • เมื่อมีคอนเทนต์ถูกแจกจ่ายแบบดิจิทัลมากขึ้นเรื่อย ๆ และ Sony ก็ประกาศแล้วว่าดิสก์จริงจะหายไปตั้งแต่ปี 2028 เป็นต้นไป [0] ยุคของ การเป็นเจ้าของสื่อ ก็จบลงแล้ว
    วิธีเดียวที่จะ “เป็นเจ้าของ” คอนเทนต์ได้คือมันต้องไม่มี DRM ซึ่งหาได้ยาก ไม่เช่นนั้นก็เหลือแค่การละเมิดลิขสิทธิ์
    น่าประชดตรงที่ DRM กลับทำให้การละเมิดลิขสิทธิ์มีเหตุผลรองรับการมีอยู่ของมัน
    [0] https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-produc...