งานศิลปะ MacPaint ช่วงกลางทศวรรษ 1980 ยังดูยอดเยี่ยมอยู่เสมอ
(blog.decryption.net.au)- ผลงานศิลปะคอมพิวเตอร์ยุคแรกที่สร้างด้วย MacPaint ในทศวรรษ 1980 ยังคงมี เสน่ห์ทางภาพ ที่โดดเด่นแม้ในปัจจุบัน
- ผู้เขียนได้ชม ภาพ MacPaint กว่า 18,000 ภาพ ผ่าน BMUG CD-ROM และ Discmaster พร้อมคัดเลือกผลงานที่น่าประทับใจมาแนะนำ
- งานสร้างสรรค์ที่ทำบนหน้าจอขาวดำ 1 บิตขนาด 9 นิ้ว ยังคงดูมีรสนิยมแม้ในวันนี้
- ยังกล่าวถึงคอมพิวเตอร์ร่วมยุคอื่นอย่าง Amiga ที่มีส่วนช่วยต่อ พัฒนาการของศิลปะบนคอมพิวเตอร์ภายในบ้าน
- ใน Discmaster สามารถค้นหาไฟล์ โลโก้ กราฟิก ไอคอน และสไตล์จากยุคนั้น ได้หลากหลาย พร้อมแนะนำหนังสือเทคนิคที่เกี่ยวข้อง
คุณค่าร่วมสมัยของศิลปะ MacPaint
ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 งานศิลปะคอมพิวเตอร์ที่สร้างด้วย MacPaint ยังคงแสดงให้เห็นถึงความสมบูรณ์ทางภาพที่น่าดึงดูดแม้มองในวันนี้
ผู้เขียนรับชม ภาพ MacPaint มากกว่า 18,000 ภาพ ผ่าน BMUG CD-ROM และเว็บไซต์อย่าง Discmaster แล้วคัดเลือกผลงานที่มีเอกลักษณ์และมีรสนิยมมาแนะนำด้วยตนเอง
ความประทับใจของศิลปะดิจิทัลยุคแรก
- แม้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่จำกัดด้วยหน้าจอขาวดำ 1 บิตขนาด 9 นิ้ว ก็ยังมีผลงานสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากถือกำเนิดขึ้น
- ในบรรดาภาพมีหัวข้อหลากหลาย เช่น บุคคล ภูมิทัศน์ ตลาด และดาวเคราะห์
- ผู้เขียนตั้งคำถามด้วยความสนใจว่า ศิลปินในยุคนั้นใช้ฮาร์ดแวร์ที่มีข้อจำกัดเพื่อสร้างเทคนิคอันเป็นเอกลักษณ์ได้อย่างไร
- ยังเผยความตั้งใจว่าอยากตามรอยต่อไปว่า ศิลปินที่สร้างงานด้วย MacPaint เมื่อกว่า 40 ปีก่อน ต่อมาได้ทำงานสร้างสรรค์ดิจิทัลแบบใดอีกบ้าง
ศักยภาพด้านพัฒนาการศิลปะของคอมพิวเตอร์ร่วมยุคอื่น
- มีการกล่าวถึงด้วยว่า Amiga มีบทบาทสำคัญอย่างมากต่อ พัฒนาการของศิลปะบนคอมพิวเตอร์ภายในบ้านในช่วงเวลาเดียวกัน
- ผู้เขียนระบุว่าจะลองสำรวจผลงานศิลปะที่สร้างบน Amiga แยกต่างหากในอนาคต
คอลเล็กชันไอคอนและองค์ประกอบกราฟิก
- มีไฟล์จำนวนมากที่เป็น โลโก้ กราฟิก ไอคอน และสไตล์กราฟิกของยุคนั้น ซึ่งสร้างด้วย MacPaint
- บน Discmaster สามารถค้นหาและชมสื่อกราฟิกสไตล์เก่าหลากหลายชนิด เช่น ไฟล์ MacPaint, MacDraw และ Photoshop ยุคแรก
- ผู้เขียนได้นำไอคอนและกราฟิกที่คัดเลือกไว้มารวมบนแคนวาสเดียว กลายเป็นคอลเล็กชันที่ดูมีรสนิยม
แนะนำเอกสารอ้างอิงสำหรับการสร้างงานศิลปะ MacPaint
- หนังสือ 'Zen & The Art of The Macintosh' ซึ่งรวบรวม เทคนิคและเคล็ดลับของงานศิลปะ MacPaint ในยุคนั้น สามารถอ่านได้ฟรีบน Internet Archive
- หนังสือเล่มนี้บรรจุทั้งแนวคิดของศิลปะ Mac ในแต่ละยุค วิธีการสร้างอย่างละเอียด และยังมีคุณค่ามากพอที่จะนำไปแนะนำในโพสต์แยกต่างหาก
สรุป
- ศิลปะ MacPaint เป็นตัวอย่างที่สะท้อนทั้ง ข้อจำกัดและความเป็นไปได้ของการสร้างสรรค์ดิจิทัลยุคแรก
- สุนทรียะอันเป็นเอกลักษณ์ที่ปรากฏแม้ในกราฟิกอันเรียบง่าย ยังคงมอบแรงบันดาลใจให้กับนักสร้างสรรค์และนักพัฒนาในปัจจุบัน
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News
ผมเคยอ่านแนวคิดหนึ่งเมื่อนานมาแล้วชื่อว่า "aesthetic completeness" หมายถึงภาวะที่ทิศทางศิลป์ของวิดีโอเกมถูกทำออกมาได้สมบูรณ์จนต่อให้ฮาร์ดแวร์หรือประสิทธิภาพกราฟิกดีขึ้น ก็ไม่มีอะไรให้เติมในเชิงศิลปะอีกแล้ว ตอนนั้นมีการยกผลงานยุคแรกของ Homeworld เป็นตัวอย่าง พออ่านบทความนี้ก็ทำให้นึกถึงแนวคิดนั้นขึ้นมาอีกครั้ง ถ้าคุณเอาภาพที่สร้างด้วยเครื่องมือในยุคนั้นไปทำด้วยเครื่องมืออื่น มันจะกลายเป็นงานศิลปะอีกชิ้นไปเลย ตัวสื่อเองก็เป็นส่วนหนึ่งของงานศิลปะ
ถ้าใครอยากใช้ภาพถ่ายมาวาดภาพในสไตล์ MacPaint ผมมีโปรแกรมชื่อ Retro Dither ที่ทำไว้ สามารถหาได้ใน Mac App Store โดยมันแปลงภาพถ่ายให้เป็นการดิเทอร์แบบ MacPaint แล้วส่งออกได้ (หน้าเว็บ) ในหนังสือเล่มใหม่ของผมก็มีสอนวิธีทำโปรแกรมแบบเดียวกันด้วย Python อธิบายทั้ง Atkinson dithering, ฟอร์แมตไฟล์ MacPaint และ MacBinary ด้วย โค้ดฟรีและวิธีแปลงดูได้ที่นี่ หนังสือดูได้ที่นี่
งานเหล่านี้ดูเหมือนถูกวาดโดยศิลปินที่ผ่านการฝึกวาดแบบดั้งเดิมมา คุณสัมผัสได้เลยว่าพวกเขาเข้าใจพื้นฐานอย่างสมบูรณ์ ทั้ง cross-hatching, pointillism, ค่าน้ำหนักแสงเงา, มุมมองภาพ ฯลฯ นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมถึงยังดูยอดเยี่ยมแม้จะมองในวันนี้ พื้นฐานพวกนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความสามารถของสื่อดิจิทัลในยุคนั้น
สุดยอดมาก ยังมีงานศิลป์ดี ๆ อีกมากที่ทำด้วย Deluxe Paint บน Amiga ความละเอียดของคอมพิวเตอร์ยุคแรก ๆ และโดยเฉพาะข้อจำกัดเรื่องพาเลตสี ได้สร้างสไตล์ที่มีเอกลักษณ์ขึ้นมา (ตัวอย่าง Deluxe Paint)
น่าเสียดายมากที่ไม่ได้ใส่งานพิกเซลอาร์ต MacPaint อันน่าทึ่งของเพื่อนเรา Pinot ไว้ในบทนำ เขายังสร้างผลงานใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องอยู่ (ตัวอย่างผลงาน)
ผมอิจฉาคนในโลกเล็ก ๆ ยุคนั้นที่มีความหลงใหลอย่างบริสุทธิ์ต่อผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์และบริษัทต่าง ๆ มันเป็นช่วงเวลาที่คนส่วนใหญ่อยากส่งผลดีต่อกันจริง ๆ
อยากยกคำพูดของ Charles Eames ที่ว่า "การออกแบบคือศิลปะแห่งข้อจำกัด" ข้อจำกัดของ Mac รุ่นดั้งเดิมและ MacPaint ได้สร้างรูปแบบศิลปะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของยุคสมัยและสถานที่นั้นขึ้นมา
ในทำนองเดียวกัน ภาพเขียนผนังถ้ำบางแห่งทุกวันนี้ก็ยังดูยอดเยี่ยมอยู่ (ภาพเขียนผนังถ้ำลัสโก)
ผมไม่คิดเลยว่าบทความนี้จะได้รับความนิยมขนาดนี้ ผมเลยเพิ่มภาพที่เก็บไว้สำหรับบทความชิ้นที่สองในวันฝนตกเข้าไปด้วย แนะนำให้รีโหลดหน้าอีกครั้งเพื่อดูพิกเซลอาร์ต 1 บิตใหม่ ๆ
ผมเกิดปี 1983 และใช้ช่วงเวลาสำคัญของวัยเติบโตไปกับการมองโลกผ่านพิกเซลแบบดิเทอร์ เล่นเกม สร้างงาน เขียนเรื่อง และออกผจญภัย ภาพแบบนี้ต่อให้มีแค่ "การดิเทอร์" อย่างเดียวก็ปลุกความคิดถึงอย่างแรงได้แล้ว