- ข่าวว่า Unreal Tournament 2004 ซึ่งเปิดตัวในปี 2004 กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง
- ในโพสต์ของชุมชนมีการกล่าวถึงการ เปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่หรือแจกจ่ายใหม่ ของเกมนี้
- วิธีการกู้คืนอย่างละเอียดหรือ สถานะการสนับสนุนอย่างเป็นทางการยังไม่ถูกระบุชัดเจน
- แฟนๆ แสดงการตอบสนองต่อการ กลับมาใช้งานอีกครั้ง ของเกมยิงแนวต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนคลาสสิก
- ประเด็นเรื่อง การอนุรักษ์และความสามารถในการเข้าถึงเกมออนไลน์เก่าๆ ได้รับความสนใจอีกครั้ง
การกลับมาของ Unreal Tournament 2004
- มีโพสต์ใน ชุมชน r/unrealtournament ของ Reddit ระบุว่า Unreal Tournament 2004 กลับมาแล้ว
- นอกเหนือจากการที่เกมสามารถเล่นได้อีกแล้ว ไม่มีข้อมูลทางเทคนิคโดยละเอียดหรือช่องทางการแจกจ่ายใดๆ ถูกกล่าวถึง
- ผู้ใช้ชุมชนแบ่งปันว่ามีสถานการณ์ที่ดูเหมือน การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์หรือการคืนการเข้าถึง
การตอบรับและความหมายในชุมชน
- ผู้ใช้แสดงความต้อนรับต่อการ ฟื้นคืนชีพของเกม FPS คลาสสิก
- การยืนยันสถานะการสนับสนุนต่อเนื่องจาก Epic Games ยังไม่สามารถยืนยันได้
- ข่าวนี้ทำให้ความสนใจต่อการ ดูแลและฟื้นฟูเกมออนไลน์แบบเรกคซี (legacy) ที่ยังเก่า กลับมาอีกครั้ง
1 ความคิดเห็น
ความเห็นบน Hacker News
ฟีเจอร์ที่คิดถึงมากที่สุดใน Unreal Tournament คือ ระบบ mutator
มันเป็นโหมดที่ปรับเปลี่ยนเกมเพลย์ได้ในระดับเซิร์ฟเวอร์ เช่น ฆ่าได้แต่ละครั้งหัวจะใหญ่ขึ้น หรือมีแบบที่ให้อารมณ์ต่างไปเลยอย่าง โหมดแรงโน้มถ่วงต่ำ
ด้วย UnrealScript เลยทำเองได้ไม่ยาก และระบบแบบนี้ก็ช่วยเพิ่ม ความสามารถในการเล่นซ้ำ ได้มาก
ที่ https://portal.battlefield.com สามารถเขียน “experience” ด้วย TypeScript แล้วเปิดเซิร์ฟเวอร์ได้โดยไม่ต้องติดตั้งม็อดแยก
ด้วยจังหวะเกมที่รวดเร็วและ โหมดเซิร์ฟเวอร์สุดเพี้ยน หลากหลายแบบ ทำให้เล่นเพลินจนลืมเวลา
ทุกวันนี้คอมมูนิตี้ก็ยังมีชีวิตอยู่ใน เว็บไซต์ทางการของ Tactical Ops
ตอนที่ศัตรูหยิบกล่องขึ้นมาแล้วเรายิงด้วยปืนพกให้มันระเบิดได้นี่สะใจมาก
เสียดายที่เกมสมัยนี้แทบไม่มีกลไกสนุก ๆ แบบนี้แล้ว
https://www.amxmodx.org/
แต่ทุกวันนี้น่าเสียดายที่วัฒนธรรมการม็อดค่อย ๆ หายไป เพราะมีการซ่อน server browser หรือปิดกั้น การโฮสต์เอง
UT2004 มีความหมายพิเศษ เพราะตอนนั้นมันเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่รองรับ เวอร์ชันเนทีฟบน Linux อย่างเป็นทางการ
แค่รู้ว่ามันรันบน Linux ได้ดีก็ตื่นเต้นกว่าตัวเกมเองเสียอีก
พอมองย้อนกลับไป ประสบการณ์การใช้งานของ Windows 2000 นั้นยอดเยี่ยมจริง ๆ
ฉันยังซื้อเคสโลหะของ UT3 ด้วย แต่สุดท้ายก็ไม่มี Linux binary ออกมา
ขอ ปรบมือ ให้คนที่ทำโปรเจกต์นี้
ฉันเคยได้ UT swag มาจากเพื่อนร่วมงานที่เคยทำงานกับบริษัทที่เกี่ยวกับ UT และทุกวันนี้ก็ยังใส่เสื้อแขนยาวตัวนั้นอยู่
โปรเจกต์การกู้คืนครั้งนี้น่าตื่นเต้นมาก
ตอนนี้ฉันก็ยังเล่น UT99 GOTY กับลูกชายอยู่
ฉันไม่เข้าใจว่าทำไม Epic Games ถึงยัง ไม่เปิดซอร์ส Unreal 1 และ UT99
มันน่าจะเปิดทางให้เกิดคอมมูนิตี้ฟอร์กคึกคักแบบ Doom หรือ Quake ได้ แต่กลับถูกกันไว้ด้วยเหตุผลเรื่องไลเซนส์
แม้แต่ EA ยังปล่อย C&C เป็นโอเพนซอร์สเลย ดังนั้น Epic ก็น่าจะทำได้ถ้าแค่เอา third-party middleware ออก
ส่วน UT2K4 ก็มีหลายบริษัทเข้าร่วมมากกว่าเดิม เลยยิ่งซับซ้อนเข้าไปอีก
ลิงก์วิดีโอ
ถ้าเอา Unreal 1 มาทำใหม่ด้วยกราฟิกสมัยใหม่ก็คงยอดเยี่ยมมาก
เป็นเรื่องดีที่ได้เห็น Epic Games ปล่อยเกมเก่าอย่างใจกว้าง
ซอฟต์แวร์เรนเดอเรอร์ ของ UT2K4 น่าสนใจดี
ตอนนั้นมันทำงานได้ดีแม้บนฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น และบางคนก็มองว่าภาพออกมาดีกว่าด้วย
เมื่อก่อนฉันเสียเวลาไปกับ Monster Hunt mode มากเกินไปจริง ๆ
มันเป็นโหมด PvE สไตล์ RPG และฉันยังจำภาพตอนสู้บอสที่ทุกคนใช้ Link Gun ช่วยเสริมพลังให้ผู้เล่นคนหนึ่งได้อยู่เลย
ยังไม่แน่ใจว่าการรีลีสครั้งนี้จะเป็นเรื่องดีหรือเรื่องร้ายสำหรับฉันกันแน่
ฉันเคยผสมหลายม็อดเข้าด้วยกัน ทั้ง หน้าไม้ระเบิด ของ ChaosUT และอาวุธจาก Infiltration
มันเป็นหนึ่งใน ประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกที่สุด ในวัยเด็กของฉัน
ข่าวนี้เจ๋งมาก แถมยังมี GNU/Linux native binary มาด้วย
ตอนเรียนซัมเมอร์ที่ Stanford ฉันเคยทำ โปรเจกต์เอาโมเดล 3D ใส่เข้าไปใน UT4
ในห้องแล็บคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อเครือข่ายมีเกมฮิตติดตั้งไว้เต็มไปหมด เลยจำได้ว่าตอนนั้นลำบากมากเพราะมัวแต่เล่นเกมแทนที่จะเรียน