- โปรเจกต์ที่นำ ‘Boléro’ ของ Maurice Ravel มาแสดงด้วย เครื่องดนตรี 8 บิตทำเองหลายชนิด แสดงให้เห็นการผสานกันของดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และดนตรีคลาสสิก
- ใช้ เครื่องดนตรีทั้งหมด 9 ชนิด, 52 ช่องมิกเซอร์, เนกไทและหูกระต่าย 13 ชิ้น, และ ออโตมาตัน 1 ตัว
- ใช้เวลาสร้าง ราวครึ่งปีขึ้นไป และภาพกับเสียงส่วนใหญ่จัดทำด้วยวิธี บันทึกพร้อมกัน
- โทนเสียงของ NES timpani ถูกสร้างขึ้นด้วย เครือข่ายตัวต้านทานแบบไม่เชิงเส้น ที่ผสานคลื่นสามเหลี่ยมกับช่อง ADPCM
- ตัวอย่างที่ ขยายขีดจำกัดของการแสดงออกทางดนตรี 8 บิต ด้วยฮาร์ดแวร์ซับซ้อนและการออกแบบเสียงอย่างสร้างสรรค์
ภาพรวมโปรเจกต์
- โปรเจกต์วิดีโอที่นำ ‘Boléro’ ของ Maurice Ravel มาแสดงด้วย เครื่องดนตรี 8 บิตทำเอง หลากหลายชนิด
- ลงมือทำเองทั้งหมดทั้งการแสดง การบันทึกเสียง และการตัดต่อวิดีโอ
- ใช้เวลามากกว่า ประมาณ 6 เดือน จึงแล้วเสร็จ
- ไฟล์เสียงที่เสร็จสมบูรณ์เผยแพร่ในรูปแบบ ไฟล์ MP3 (26.2MB)
สถิติและองค์ประกอบการสร้าง
- ใช้ การถ่ายวิดีโอรวม 9 ชั่วโมง 42 นาที, 52 ช่องมิกเซอร์, เนกไทและหูกระต่าย 13 ชิ้น, เครื่องดนตรี 9 ชิ้น, และ ออโตมาตัน 1 ตัว
- ตลอดทั้งโปรเจกต์มีการ ทดสอบขีดจำกัดของเครื่องมือและวิธีการสร้าง
- ในขั้นตอนมิกซ์เสียงและตัดต่อวิดีโอขนาดใหญ่ สามารถทำงานจนเสร็จได้ด้วย การปรับแก้เพียงเล็กน้อยบางส่วน
เครื่องดนตรีที่ใช้
- Qweremin (breadbin / regular C64C / dark C64C)
- Qwertuoso (breadbin)
- Paulimba
- Tenor Commodordion
- Family Bass (ครั้งนี้ไม่ได้ใช้เป็นเบส)
- เครื่องดนตรีเสียงรบกวนจากฟลอปปีดิสก์ไดรฟ์ (1541 / 1541-II)
- C=TAR
- Chipophone
- NES timpani (เครื่องดนตรีใหม่)
การทำงานเชิงเทคนิคของ NES timpani
- ผสาน triangle wave และ ช่องตัวอย่าง ADPCM ของ NES เพื่อสร้าง เอฟเฟกต์ envelope ให้กับช่องที่ไม่สามารถควบคุมระดับเสียงได้
- ทั้งสองช่องถูกผสมผ่าน เครือข่ายตัวต้านทานแบบไม่เชิงเส้น และคำนวณเอาต์พุตในรูปแบบ ((adpcm+triangle)⁻¹ + C)⁻¹
- มีการ เพิ่ม DC offset ให้กับช่องตัวอย่างเพื่อปรับระดับการบีบอัดของคลื่นสามเหลี่ยม
วิธีบันทึกเสียงและผลิตวิดีโอ
- ฉากส่วนใหญ่เป็นการ บันทึกภาพและเสียงพร้อมกัน
- แต่สำหรับ ออโตมาตัน เนื่องจากสามารถเล่นซ้ำได้อย่างคงที่ จึง บันทึกเสียงของแต่ละส่วนฮาร์ดแวร์แยกกันแล้วนำมามิกซ์
- ส่วนภาพถูกนำมารวมกับฟุตเทจที่ถ่ายแยกไว้
- ออโตมาตันถูก ติดตั้งอยู่บนกล่อง C64 เดิม
กระแสตอบรับ
- ในคอมเมนต์มีคำชมอย่าง “ศิลปะและทักษะทางเทคนิคอันน่าทึ่ง”, “จุดสูงสุดของการสร้างสรรค์โดยมนุษย์ในยุค AI music” ตามมาอย่างต่อเนื่อง
- ผู้ใช้หลายคนแสดงทั้ง ความคิดถึงและความทึ่ง พร้อมให้ความเห็นว่าเป็น “โปรเจกต์ที่ดีที่สุดที่ได้เห็นในปีนี้”
- บางคนยังบอกว่า ทำให้นึกถึงเพลงเกมในยุค Super NES
ความสำคัญ
- เป็นการ ตีความดนตรีคลาสสิกใหม่ด้วยฮาร์ดแวร์ 8 บิต และพิสูจน์ ศักยภาพเชิงศิลปะของเทคโนโลยีย้อนยุค
- สร้างการ หลอมรวมของดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และการแสดงเชิงกลไก ผ่านการควบคุมฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนและการมิกซ์อย่างแม่นยำ
- เป็นตัวอย่างที่มอบแรงบันดาลใจทั้งด้านเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ให้กับ ผู้สร้างดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แบบ DIY และผู้หลงใหลฮาร์ดแวร์
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News
ว่ากันว่า Ravel ได้ยินแล้วตอบว่า “เธอเข้าใจเพลงนี้”
บทความวิกิของ Boléro
จึงมีการถกเถียงกันมากว่ารูปแบบจังหวะที่ซ้ำไปซ้ำมาเกี่ยวข้องกับภาวะทางระบบประสาทของเขาหรือไม่
บทความที่เกี่ยวข้อง
มันชื่อว่า The Commodordion
หน้าโปรเจกต์
ลิงก์ลัดสำหรับคนขี้เกียจ YouTube
Qweremin: C64 Theremin ลิงก์
Qwertar: C64 Keytar ลิงก์
เป็นซีรีส์ที่เท่มากจริงๆ
หน้า Qweremin
อัจฉริยะมาก
มีการเผยแพร่ไฟล์รันสำหรับ C64 แต่ไม่มีซอร์ส จึงไม่รู้การแมปคีย์ที่แน่ชัด
แต่ผมหาข้อมูลอ้างอิงที่พอใช้ได้มาหลายอย่าง
ตัวอย่างวิดีโอ / คำอธิบายในวิกิ / เว็บซิมูเลเตอร์ / ตัวอย่างโทน
ผมก็เกือบจะโพสต์อันนี้เหมือนกัน แต่ลังเลว่าคลิปเพลงจะเยอะเกินไปไหม
ผมเป็นคนรุ่น LOAD "*", 8, 1 และอันนี้เจ๋งมากจริงๆ
ที่ขำเป็นพิเศษคือในวิดีโอแต่ละพาร์ตเขาใส่สไตล์เนกไทไม่เหมือนกัน
สำหรับโปรเจกต์แบบนี้ นั่นคือตัวเลขที่สำคัญที่สุด
ถ้าเป็น “0 regrets” ก็แปลว่ายังไม่สูญเสียแพสชันไปสินะ
สรุปคือ “≤0 regrets”
ดูจากรูปแล้วเหมือนเป็นแค่แผ่นไม้อัดเมลามีน
ลิงก์รูป
รูปเครื่องเพอร์คัสชันอัตโนมัติ
ลิงก์ YouTube
วิดีโอเวอร์ชันคาซู