- โฆษณา Apple I ที่เผยแพร่ในปี 1976 แนะนำไมโครคอมพิวเตอร์ราคาประหยัดที่รวม วิดีโอเทอร์มินัลและ RAM 8KB ไว้บนบอร์ดเดียว
- อธิบายว่าเป็นระบบประกอบเสร็จสมบูรณ์ที่พร้อมใช้งานทันที เพียงเชื่อมต่อคีย์บอร์ดและมอนิเตอร์ โดยใช้ โปรเซสเซอร์ MOS 6502 เป็นพื้นฐาน
- ราคา $666.66 พร้อม RAM 4KB และรองรับ วิดีโอเอาต์พุตและการป้อนข้อมูลผ่านคีย์บอร์ดโดยไม่ต้องใช้เทเลไทป์
- เน้นคุณสมบัติทางเทคนิค เช่น การรีเฟรชหน่วยความจำแบบไดนามิกอัตโนมัติ, หน่วยความจำที่ขยายได้ถึง 65KB, และ อินเทอร์เฟซคาสเซ็ตความเร็วสูง (1500bps)
- เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึง ความล้ำหน้าของการออกแบบต้นทุนต่ำและการรวมระบบสูง ในช่วงเริ่มต้นของการทำคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลให้เป็นสินค้าเชิงพาณิชย์
ภาพรวมโฆษณา Apple I
- โฆษณาแนะนำ Apple I ว่าเป็น “ระบบไมโครคอมพิวเตอร์สมบูรณ์บนบอร์ดเดียว”
- ใช้ ไมโครโปรเซสเซอร์ MOS Technology 6502 เป็นพื้นฐาน และมีวิดีโอเทอร์มินัลกับซ็อกเก็ต RAM 8KB ในตัว
- ระบุว่าสามารถใช้พัฒนาโปรแกรม เล่นเกม และรัน BASIC ได้ เพียงเพิ่มคีย์บอร์ดและวิดีโอมอนิเตอร์
- อธิบายว่าการออกแบบแบบบอร์ดเดียวช่วย ลดจำนวนชิป เพิ่มความน่าเชื่อถือ และลดต้นทุน
- เน้นว่าสินค้าจัดส่งในสภาพประกอบและทดสอบเสร็จสมบูรณ์ พร้อม ภาคจ่ายไฟรวมมาให้และใช้งานได้ทันที
ราคาและองค์ประกอบ
- ราคาจำหน่าย $666.66 รวม RAM พื้นฐาน 4KB
- ใช้สโลแกน “Byte into an Apple” เพื่อเน้นการ เข้าสู่ตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลราคาประหยัด
- ระบุว่าสามารถซื้อสินค้าได้จากร้านคอมพิวเตอร์หลัก ๆ และ สั่งซื้อโดยตรงหรือสอบถามตัวแทนจำหน่าย ได้
วิดีโอเทอร์มินัลและอินเทอร์เฟซคีย์บอร์ด
- วิดีโอเทอร์มินัลในตัวทำให้ รับส่งข้อมูลได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เทเลไทป์
- เร็วกว่าเทเลไทป์ 6 เท่า และรองรับการแสดงผล 960 ตัวอักษร (24 แถว × 40 คอลัมน์)
- ใช้ หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะ 1KB เพื่อประหยัด RAM สำหรับโปรแกรมของผู้ใช้
- สามารถเชื่อมต่อ คีย์บอร์ดแบบเข้ารหัส ASCII ได้โดยตรง และมี ฟังก์ชันเลื่อนหน้าจออัตโนมัติ
หน่วยความจำและการขยายระบบ
- ใช้ ชิปหน่วยความจำแบบไดนามิก 4K ขา 16 พิน ทำให้ RAM 8KB ประกอบด้วยชิป 16 ตัว
- อธิบายว่ามี ประสิทธิภาพด้านความเร็ว การใช้พลังงาน และการใช้พื้นที่ ดีกว่าหน่วยความจำ 2102 แบบเดิม
- มี edge connector ที่ขยายได้ถึง 65KB
- รวมทั้ง address bus, data bus, ไฟเลี้ยง และสัญญาณ timing ไว้ครบถ้วน
- รองรับ ฟังก์ชันรีเฟรชอัตโนมัติ ของทั้งหน่วยความจำบนบอร์ดและภายนอก
- ระบุว่าสามารถขยาย RAM บนบอร์ดเป็น 32KB ได้ในอนาคตด้วย การอัปเกรดเป็นชิป 16K
อินเทอร์เฟซคาสเซ็ตและซอฟต์แวร์
- มี อินเทอร์เฟซคาสเซ็ตความเร็ว 1500bps ที่สามารถอ่าน/เขียนข้อมูล 4KB ได้ในเวลาประมาณ 20 วินาที
- รองรับเครื่องบันทึกเสียงคาสเซ็ตทั่วไป ส่วนใหญ่
- ใช้ การควบคุมจังหวะด้วยซอฟต์แวร์ เพื่อให้ได้ความแม่นยำและความสม่ำเสมอ
- แถม เทป Apple BASIC ฟรี และยังมี ดิแอสเซมเบลอร์กับเกม ให้ด้วย
- มีการกล่าวถึงว่า กำลังพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่มเติม เช่น macro assembler
- เน้นนโยบายการให้ซอฟต์แวร์ ฟรีหรือในต้นทุนขั้นต่ำ
องค์ประกอบอื่น ๆ และภาพประกอบ
- ในหน้ายังมีภาพ โรงรถของ Wozniak, เมนบอร์ด Apple I, และ ภาพด้านหน้า-ด้านหลังของอินเทอร์เฟซคาสเซ็ต
- ในส่วน “Really BIG quality pictures” มี ภาพบอร์ดความละเอียดสูง ให้ชม
- โฆษณานี้เผยแพร่โดยได้รับความร่วมมือจากเว็บไซต์ ‘Forever 1970..80..90’ ของ Fabrice Montupet
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News
ที่ทำงานเก่าของฉันเคยทดสอบซอฟต์แวร์รีลีสบน VM สำหรับทุกระบบปฏิบัติการที่รองรับ รวมถึง OS X ด้วย
ถึงจะไม่มีฮาร์ดแวร์ Apple จริง แต่มีคนนำโครงเครื่อง Apple เก่ามา แล้วใส่คอมพิวเตอร์โฮสต์เครื่องอื่นเข้าไปข้างใน
ไม่ได้ไปเช็กกับฝ่ายกฎหมาย แต่เราตีความว่าการรัน OS X บนเครื่องที่เปลี่ยนชิ้นส่วนภายในทั้งหมดแล้ว ไม่น่าถือว่าละเมิดไลเซนส์
เพราะข้อความในไลเซนส์ของ Apple ระบุว่า “ซอฟต์แวร์สามารถรันได้บนคอมพิวเตอร์แบรนด์ Apple หนึ่งเครื่องเท่านั้น”
แต่ก็ต้องระวังว่าอย่าเอา Macbook หลายเครื่องมาวางซ้อนกัน
แต่แนวคิดนี้ก็น่าสนใจดี
จังหวะมันพอดีมาก
ที่ฉันเพิ่งเปิด HN ก็เพราะตอนนี้ app notarization ใช้เวลานานเกิน 2 ชั่วโมง แถมใน EU ก็ยังเอาขึ้น App Store ไม่ได้
แบบฟอร์ม DSA compliance ใน App Store Connect ก็ค้างมา 10 วันแล้ว
ทั้งที่จริง ๆ แอปนี้ ทำเป็น PWA ก็พอแล้ว
ฉันอ่านหัวข้อผิดไปเอง แต่นี่จะขอเก็บไว้เป็นกรณีศึกษาเรื่อง confirmation bias ของตัวเอง ตอนนี้คงต้องลุกออกจากคอมสักพัก
ตอนกรอกอีเมล ช่องใส่รหัสผ่านก็ไม่ขึ้นและมีแต่ error
พอฝืนล็อกอินได้ OTP ก็ถูกส่งไปยัง Mac Mini ที่ไม่ได้ใช้แล้ว เลยต้องผ่านขั้นตอนยุ่งยากเพื่อขอรหัสทาง SMS
ยัง ไม่รองรับ TOTP ภายนอก ด้วย และก็ไม่มีวิธีเอา Mac Mini ที่ไม่ได้ใช้ออกจากรายการอุปกรณ์ OTP
เดิมทีแนวคิดแรกของแอป iOS นี้ก็เป็น PWA แต่ได้ยินมาว่า Apple ถูกกดดันให้ต้องยอมทำ App Store
ฉันยังเสียดายที่ Flash หายไป — มันเคยเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับคนที่ไม่ใช่มืออาชีพหรือเด็ก ๆ ในการสร้าง แอนิเมชัน เกม และมินิแอป ได้อย่างง่ายดาย
ไฟล์ swf เดียวก็รันได้ทุกที่ และส่งให้เพื่อนก็ได้
เว็บทุกวันนี้ยังตามความสามารถนั้นไม่ทัน ทั้งที่โครงสร้างกลับซับซ้อนกว่ามาก
โฆษณานี้ไม่ใช่ต้นฉบับ
ตัวพิมพ์เละมาก และการขึ้นบรรทัดใหม่ เครื่องหมายคำพูด dash และ hyphen ก็ผิดทั้งหมด
ฉันคิดว่าใช้ภาพต้นฉบับน่าจะดีกว่า — ภาพต้นฉบับโฆษณา Apple-1
ถ้าเป็น Jobs คงไม่มีวันเซ็นรับรอง หายนะด้านดีไซน์ แบบนี้แน่
ข้อความในโฆษณาเป็น เวอร์ชันที่โดนซอฟต์แวร์ OCR ทำพัง
ภาพต้นฉบับดูได้ที่ [Wikimedia](https://commons.wikimedia.org/wiki/…)
ประโยคเต็มในโฆษณาคือ “ปรัชญาของเราคือการให้ซอฟต์แวร์ฟรีหรือมีค่าใช้จ่ายต่ำมาก และผู้ใช้จะเข้าถึงคลังซอฟต์แวร์ที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ได้”
ฉันแค่หาเหตุผลให้ตัวเองว่าที่ฮาร์ดแวร์ Apple แพง ก็เพราะรวมราคาซอฟต์แวร์ไว้แล้ว
ตอนนี้ Apple ก็ยิ่งหันไปทาง โมเดลสมัครสมาชิก มากขึ้น สุดท้ายก็ต้องจ่ายต่อเนื่องอยู่ดี
Apple เลิกซัพพอร์ต OS เวอร์ชันเก่าและฮาร์ดแวร์เก่า อย่างรวดเร็ว
แม้จะพยายามช่วยช่วงเปลี่ยนผ่านฮาร์ดแวร์ใหม่ด้วยสิ่งอย่าง Rosetta 2 แต่ผ่านไปสัก 5 ปีก็ตัดการรองรับ
นี่ไม่ใช่ปรัชญาเท่าไร แต่เป็นการตอบโต้เชิงแข่งขันต่อ “An Open Letter to Hobbyists” ของ Gates มากกว่า
Apple แจกฟรีได้เพราะ Woz เขียน BASIC เอง จึง ไม่มีต้นทุนซอฟต์แวร์
เรียกได้ว่าผู้ร่วมก่อตั้งก็คือตัวผลิตภัณฑ์นั่นเอง
มันคือ ต้นทุนการพัฒนา ที่ลงทุนไปเพื่อขายฮาร์ดแวร์
ส่วน Gates พยายามทำธุรกิจด้วยซอฟต์แวร์ล้วนโดยไม่มีฮาร์ดแวร์
น่าแปลกตรงที่ Apple เองกลับเป็นฝ่ายทำให้แนวคิดของ Gates กลายเป็นจริง ผ่านคดี Apple v. Franklin (1983) ที่ใช้ปกป้องลิขสิทธิ์ BIOS
ในยุค 1970 มีการถกเถียงกันว่า ซอฟต์แวร์ควร ฟรีหรือเสียเงิน
Apple กับ Microsoft อยู่กันคนละฝั่ง และอ่านเพิ่มเติมได้ที่ An Open Letter to Hobbyists
“ปรัชญา” ของหลายบริษัทจริง ๆ แล้วก็คือ โมเดลธุรกิจ
Apple เองก็เคยขาย OS แบบเสียเงินในบางช่วง และซอฟต์แวร์อื่น ๆ ก็ยังขายอยู่
ถึงอย่างนั้นโดยรวมก็ถือว่าเป็นโมเดลที่ประสบความสำเร็จ
คิดเป็นมูลค่าปัจจุบันก็ราว 200-250 ดอลลาร์ และสำหรับอัปเดตที่ออกทุก 1-2 ปี ก็ไม่อาจเรียกว่าถูกได้เลย
พูดคนละเรื่องเลย แต่ฉันแปลกใจที่ chez.com ยังมีอยู่
เว็บไซต์แรกที่ฉันทำในปี 2000 คือ w2000.chez.com
แปลกดีที่ในโฆษณาเขียนว่า “4 Ko RAM”
ในฝรั่งเศสใช้คำว่า “octet” แทน byte แต่ส่วนที่เหลือทั้งหมดกลับใช้หน่วยแบบอเมริกันและสกุลดอลลาร์