- Robert Caskin “Bobby” Prince III ผู้สร้างบรรยากาศให้เกมยิง 3D ยุคแรก ถึงแก่อสัญกรรมเมื่อ 16 มิถุนายน 2026 และผลงานดนตรีของเขาแสดงให้เห็นว่าเสียงประกอบเกมสามารถเป็นแกนหลักของอัตลักษณ์ผลงานได้
- Prince เคยรับราชการเป็นผู้บังคับหมวดในกองทัพบกสหรัฐฯในช่วงสงครามเวียดนาม ก่อนจะผ่านงานด้านการให้คำปรึกษาและกฎหมาย แล้วก้าวมาเป็นนักประพันธ์เพลงและนักออกแบบเสียงในยุคแรกของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
- ดนตรีและการออกแบบเสียงของ Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad และ Duke Nukem 3D ได้หล่อหลอมประสบการณ์การเล่นเกมของคนทั้งยุค และมีส่วนยกระดับดนตรีวิดีโอเกมให้เป็นรูปแบบศิลปะที่ได้รับการยอมรับ
- เขาได้รับ Lifetime Achievement Award ในปี 2006 และในปี 2026 ซาวด์แทร็กต้นฉบับของ Doom ก็ได้รับเลือกให้เป็นผลงานที่ Library of Congress เก็บรักษาไว้
- ครอบครัวจะประกาศกำหนดการ Celebrations of Life ของ Bobby ในภายหลัง และเขาจะถูกจดจำผ่านมรดกทางดนตรี รวมถึงความรักที่มอบให้ครอบครัวและเพื่อนฝูง
เส้นทางอาชีพผู้สร้างดนตรีให้เกม FPS ยุคบุกเบิก
- Robert Caskin “Bobby” Prince III เกิดเมื่อวันที่ 12 มีนาคม 1945 ที่เมือง Madison รัฐ Indiana และถึงแก่อสัญกรรมเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2026
- ในวัยเด็กเขาย้ายที่อยู่ตามบิดาซึ่งเป็นนายทหาร Army ไปยังที่ต่าง ๆ เช่น Birmingham รัฐ Alabama ก่อนจะมาตั้งหลักและเติบโตที่เมือง Athens รัฐ Georgia
- เขาสำเร็จการศึกษาจาก Athens High School และเรียนต่อที่ University of Georgia โดยในช่วงวัยหนุ่มได้เล่นดนตรีกับนักดนตรีและวงหลายวงในชุมชนดนตรีของ Athens
- เขาเคยเล่นกับ “Jesters” วงต้นฉบับของท้องถิ่น และทำดนตรีร่วมกับ David Prince พี่ชายของเขาด้วย
- ในช่วงสงครามเวียดนาม เขารับราชการใน United States Army ในตำแหน่งผู้บังคับหมวด
- หลังปลดประจำการ เขาผ่านงานด้านการให้คำปรึกษาและกฎหมาย ก่อนจะกลายเป็นหนึ่งในนักประพันธ์เพลงและนักออกแบบเสียงยุคแรกของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
- ผลงานเด่นของเขาได้แก่ Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad และ Duke Nukem 3D
- ในปี 2006 วงการวิดีโอเกมได้มอบ Lifetime Achievement Award ให้แก่ Prince
- ในปี 2026 ซาวด์แทร็กของ Doom ฉบับดั้งเดิม ได้รับเลือกให้ Library of Congress เก็บรักษาไว้ ทำให้ผลงานนี้คงอยู่ในฐานะส่วนหนึ่งของมรดกทางวัฒนธรรมของสหรัฐอเมริกา
ครอบครัว ดนตรี และการรำลึก
- เขาได้พบและแต่งงานกับ Connie Freeman Prince ในปี 2005 และทั้งคู่ใช้ชีวิตร่วมกัน 21 ปีที่เมือง Pigeon Forge รัฐ Tennessee
- ทั้งสองร่วมกันแต่งเพลงและเรื่องราว บันทึกเสียงและสร้างวิดีโอ รวมถึงขึ้นแสดงด้วยกัน
- การขอแต่งงานที่ Dollywood กลายเป็นความทรงจำล้ำค่าของครอบครัว
- Prince ได้เตรียมข้อความขนาดใหญ่ให้ปรากฏต่อหน้าขบวน Dollywood Express Train ที่แล่นผ่าน
- หลังจากนั้นเขาคุกเข่าข้างหนึ่งพร้อมบทเพลงเพื่อขอ Connie แต่งงาน
- คนใกล้ชิดจดจำ Prince ไม่เพียงจากความสำเร็จ แต่ยังรวมถึงความใจดี อารมณ์ขัน ความถ่อมตน ความเอื้อเฟื้อ ความคิดสร้างสรรค์ และความรักอันลึกซึ้งต่อครอบครัว
- เขาจากไปโดยมีภรรยา Connie Freeman Prince, บุตรชาย Robert Caskin Prince IV และ Andrew Prince, หลานสาว Anabel Prince, น้องสาว Patricia Clark ตลอดจนสมาชิกครอบครัวและญาติพี่น้องคนอื่น ๆ
- ครอบครัวขอขอบคุณทีมแพทย์และผู้ดูแลจาก Dollywood และสถานพยาบาลหลายแห่ง ได้แก่ VA, UT Medical Center, Vanderbilt University Medical Center, Covenant Health, Enhabit Home Health และ Amedisys Hospice
- จะมีการประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับ Celebrations of Life ของ Bobby ในภายหลัง
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
นานมาแล้วฉันเคยส่งอีเมลหา Bobby Prince แล้วก็ได้รับคำตอบจากเจ้าตัวโดยตรง
เขาบอกว่าซาวด์แทร็กของ DOOM แต่งบน Sound Blaster 1.0 ที่ออกในปี 1989 และในตอนนั้นเกมเมอร์จำนวนมากก็ยังใช้รุ่นนั้นต่อเนื่องกันอยู่หลายปี
หลังจากนั้น Sound Blaster รุ่นอื่น ๆ ก็ยังใช้ชิป Yamaha OPL2 FM synthesizer ตัวเดิม และ Sequencer Plus ก็เปิดให้สร้างไลบรารีเสียงได้โดยตรง ทำให้สามารถปรับแต่งหรือสร้างเสียงใหม่ภายใต้ข้อจำกัดของชิปได้
ภายหลังเขาแปลงไฟล์ซีเควนเซอร์เป็นไฟล์ General MIDI แต่บอกว่าเสียง FM synthesizer ดั้งเดิมบางส่วนไม่สามารถเลียนแบบได้อย่างถูกต้อง
การ์ดเสียงที่ล้ำหน้ากว่าบางรุ่นไม่ได้ใช้ OPL2 เป็นชิปจริง แต่ใช้การจำลองแทน ซึ่งไม่สามารถถ่ายทอดเสียงเครื่องดนตรี FM ที่ถูกเล่นนอกย่านปกติจนเพี้ยนคล้ายเครื่องเพอร์คัสชันได้อย่างถูกต้อง
เพราะแบบนั้นสแนร์ดรัมที่เขาสร้างเองบางทีก็ฟังเหมือนกลองโลหะเล็ก ๆ สองใบแทนที่จะเป็นเสียงกระแทกหยาบแบบต้นฉบับ และเขาคิดว่าการจำลอง OPL2 ที่ดีที่สุดคือซินธิไซเซอร์ของ DOSBOX: http://www.dosbox.com/
เขายังบอกด้วยว่าเสียงที่ตั้งใจไว้จริง ๆ จะได้ยินจากการ์ดเสียงที่มีชิป OPL2 FM synthesizer อยู่ภายใน
เราสูญเสียตำนานตัวจริงไปแล้ว
วิดีโอและเพลงที่ชอบที่สุดชิ้นหนึ่งที่ Bobby ร้องคือ Eat Your Vegetables ใน https://www.youtube.com/watch?v=9w3yoIOK-9U คงคิดถึงเขามากจริง ๆ
โอ้ น่าเศร้าจริง ๆ เพลงของ DOOM มีอิทธิพลกับฉันอย่างมาก
จำได้ว่าเวอร์ชัน Macintosh มีไฟล์ .mid มาพร้อมเกม เลยเก็บไฟล์นั้นแยกไว้และเปิดฟังนอกเกมบ่อย ๆ
ตอนเด็กยังไม่รู้หรอก แต่พอโตขึ้นและได้รู้จักวงอย่าง Pantera, Slayer และ Judas Priest ก็ถึงได้เข้าใจว่าเพลงเหล่านั้นเป็นทั้งการอ้างอิงและการดัดแปลงจากเพลงของวงเหล่านั้น ซึ่งกลายเป็นความทรงจำดี ๆ
เสียงของ DOOM คือเหตุผลสำคัญมากที่ทำให้เกม ชวนดื่มด่ำ ขนาดนั้น
ทุกคนมักโฟกัสที่มอนสเตอร์กับเสียงปืน แต่จริง ๆ แล้วมันยังมีระบบเสียงตามตำแหน่งที่เจ๋งมากสำหรับยุคนั้น และดนตรีก็มีบทบาทอย่างมากกับบรรยากาศโดยรวม
Wolfenstein 3D ยังมีหลายแทร็กที่ฉันจำได้ขึ้นใจ
ขอบคุณสำหรับดนตรีของ Bobby: https://www.youtube.com/watch?v=0UgvFSV2xxI
ชื่อของเขาจะถูกจดจำในวงการตลอดไป
ขอบคุณที่เป็นส่วนสำคัญของวัยเด็กฉัน และขอกล่าวคำอำลา
เป็นข่าวที่เศร้ามาก
ฉันชอบงานของเขาใน Duke Nukem 3D เป็นพิเศษ และแยกแทร็กที่ Bobby ทำออกจากแทร็กที่ Lee Jackson ทำได้ไม่ยาก
เพลงของ Bobby จะมืดหม่นและอึมครึมกว่า ซึ่งช่วยเสริมบรรยากาศได้มาก และเขาก็เขียนบทความได้งดงามสมกับความเป็นตำนาน
แล้วก็ยังมี Commander Keen ด้วย อย่าลืม Commander Keen กันล่ะ
เพิ่งมารู้วันนี้เองว่าเขาเป็นคนทำ เอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดหรือเกือบทั้งหมด ของ Doom ด้วย
RIP and tear
ตลอดหลายปีที่สอนเรื่องเสียงและดนตรีให้กับนักเรียน ฉันมักหยิบ งานของ Bobby Prince มาให้ดูเสมอ
ยังมีวิดีโอตลก ๆ จากยุคแรก ๆ ที่เขาเล่นดนตรีด้วย: https://youtu.be/9w3yoIOK-9U?is=alZLs2OSL8pJ7JEQ