Unreal Engine 5 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ
(unrealengine.com)- ฟีเจอร์ใหม่ต่าง ๆ ได้ถูกใช้งานมาแล้วใน Fortnite และ Matrix Awaken
- ฟีเจอร์หลัก
- การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ยุคถัดไป: Lumen & Nanite
→ Lumen และ Nanite ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ในเวิร์กโฟลว์นอกเหนือจากเกม - ชุดเครื่องมือ Open World ใหม่
- เครื่องมือตัวละครและแอนิเมชันแบบบิลต์อิน
- รองรับการทำโมเดล, การแก้ไข UV และการเบกภายในเอดิเตอร์
- UI และเวิร์กโฟลว์ของเอดิเตอร์ที่ปรับปรุงดีขึ้น
- MetaSound: เอนจินเสียงแบบ Fully Procedural
- ภาพคุณภาพสูงระดับ final-pixel ที่น่าทึ่ง
- การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ยุคถัดไป: Lumen & Nanite
4 ความคิดเห็น
กำลังเปิดให้ดาวน์โหลดระบบต่าง ๆ เช่นฉาก อาคาร ฝูงชน และยานพาหนะจากเดโม Matrix Awaken ฟรีบน Marketplace
https://unrealengine.com/marketplace/ko/learn/city-sample
นอกจากนี้ เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม Lyra ที่มีกราฟิกและตัวเลือกการควบคุมอย่างละเอียด รวมถึงรองรับผู้เล่นหลายคนและ AI ก็เปิดเผยซอร์สและแอสเซ็ตทั้งหมดผ่านลิงก์ด้านล่างเช่นกัน
https://unrealengine.com/marketplace/ko/learn/lyra
แนะนำให้อ่าน "การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นจากการเปิดตัว Unreal Engine 5" ที่ศาสตราจารย์ Lee Deuk-woo แห่งมหาวิทยาลัย ChungKang College of Cultural Industries เขียนไว้ด้วยครับ
https://www.facebook.com/100001528853791/posts/5063483857045859/
เนื่องจากเป็นโพสต์บน Facebook เลยขอสรุปเฉพาะประเด็นสำคัญแบบคร่าว ๆ..
[การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกม] - สตูดิโอผู้พัฒนา The Witcher และ Tomb Raider ที่เคยพัฒนาเอนจินเอง ได้จับมือเป็นพาร์ตเนอร์กับ Unreal แล้ว ตอนนี้ศักยภาพด้านเทคโนโลยีเอนจินทิ้งห่างแบบเทียบไม่ติด
[การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโอ] - The Mandalorian ของ Disney ใช้ Unreal ในซีซัน 1 ซีซัน 2 เปลี่ยนไปใช้ระบบ in-house ของตัวเอง ก่อนจะกลับมาใช้ Unreal อีกครั้งในซีซัน 3 นวัตกรรมด้านวิดีโอเวิร์กโฟลว์ช่วยลดระยะเวลาการผลิต
[การบูรณาการระหว่างเกมและวิดีโอ] - หากเป็นผู้สร้างดิจิทัลคอนเทนต์ ก็ถึงเวลาที่โดยพื้นฐานแล้วต้องมีประสบการณ์การผลิตทั้งในสองด้านคือวิดีโอและเกม
[การสร้างระบบนิเวศสำหรับครีเอเตอร์] - Epic Games กำลังทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อสร้างระบบนิเวศสำหรับครีเอเตอร์ โดยมีห่วงโซ่มูลค่าที่เชื่อมต่อกันระหว่างครีเอเตอร์-Unreal Engine-Fortnite
[เทคโนโลยีกับศิลปะ] - เพื่อตอบรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ตำแหน่งงานที่โดดเด่นขึ้นมาในช่วงหลังอย่างชัดเจนก็คือ TA หรือที่เรียกว่า Technical Artist
ในเนื้อหาของโพสต์ Facebook ที่คุณลิงก์มา มีคำว่า [อัลกอริทึมเชิงกระบวนการ] อยู่ เลยคิดว่านี่มันหมายถึงอะไรกันแน่? แต่ดูแล้วน่าจะเป็นการเขียนผิดของ ‘อัลกอริทึมการสร้างแบบเชิงกระบวนการ (Procedural generation)’ มากกว่าครับ
Wikipedia: การสร้างแบบเชิงกระบวนการ