1 คะแนน โดย luckydaun 2022-07-05 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

เมกเกอร์ใน GeekNews ตอนที่เปิดตัวโปรดักต์ครั้งแรก มีความสัมพันธ์กับลูกค้าเป็นอย่างไรกันบ้างครับ/คะ? ถ้าหากในกระบวนการก่อนเปิดตัวได้รวบรวมความคิดเห็นจากลูกค้ามาอย่างเพียงพอ และผ่านขั้นตอนการคิดและวางแผนที่หลากหลายจนสร้างโปรดักต์ที่รัดกุมได้ ก็คงเป็นไปได้ว่าโปรดักต์ที่ค่อนข้างดีมากอาจออกมาตั้งแต่วันเปิดตัว แต่ผม/ฉันก็อดคิดไม่ได้ว่า โปรดักต์ที่ไม่เป็นแบบนั้นก็น่าจะมีอยู่ไม่น้อยใช่ไหม?

เคยมีความทรงจำเกี่ยวกับการสร้างโปรดักต์ที่ยังไม่เนี้ยบบ้างไหมครับ/คะ? แม้ว่าตอนนี้มันอาจจะยิ่งใหญ่ไปแล้ว แต่เมื่อก่อนเคยเป็นอะไรที่ธรรมดามาก ๆ ไหม? ช่วยเล่าเรื่องแบบนั้นให้ฟังได้ไหมครับ/คะ ไม่ว่าจะเป็นประสบการณ์ตรงหรือเรื่องที่เคยได้ยินมาก็ตาม ผ่านคอมเมนต์ของโพสต์นี้

ส่วนตัวผม/ฉันที่มีข้อดี(?) ของการอยู่ในช่วง MVP ซึ่งสามารถปล่อยอะไรออกมาได้อย่างรวดเร็ว จะเวิร์กหรือไม่เวิร์กก็ได้ เพราะไม่ได้เผางบการตลาดแบบเสียเงิน ตอนนี้กำลังปล่อยโปรดักต์ที่ยังไม่เนี้ยบและฟีเจอร์ที่ยังไม่เนี้ยบออกมาให้เร็วที่สุดทุกวัน พร้อมกับรับฟังความคิดเห็นจากลูกค้าหลากหลายกลุ่มและจากชุมชน บางครั้งก็โดนดุไปด้วยและได้เรียนรู้ไปด้วย

แน่นอนว่าวันนี้ดีขึ้นกว่าเมื่อวาน แต่ก็ยังมีอีกเยอะมากที่ผม/ฉันไม่รู้ และแม้แต่การจับทิศทางว่า PMF อยู่ตรงไหนก็ยังทำได้อย่างงุ่มง่าม

ผม/ฉันอยากรู้เกี่ยวกับกระบวนการสร้างโปรดักต์แบบนั้น และกระบวนการที่ต้องปะทะกับฟีดแบ็กที่เต็มไปด้วยความสงสัย หรืออาจถึงขั้นเป็นปฏิปักษ์ที่สุดด้วย ผม/ฉันคิดว่าฟีดแบ็กแบบนี้ไม่ได้ผิด แต่เป็นสิ่งที่จำเป็นจริง ๆ และรู้สึกว่าเมื่อก้าวข้ามฟีดแบ็กเหล่านี้ไปได้ เมื่อเริ่มมั่นใจว่าจะทำให้ว่าที่ลูกค้าที่เคยตั้งแง่พึงพอใจได้ การเติบโตครั้งใหญ่ของโปรดักต์ก็มักจะมาถึง ผม/ฉันอยากฟังเรื่องราวของกระบวนการที่ค่อย ๆ ก้าวข้ามฟีดแบ็กว่าเป็น "โปรดักต์ที่ไร้ประโยชน์" มาได้อย่างหวุดหวิด

หรือถ้าไม่อย่างนั้น ผม/ฉันก็อยากฟังเรื่องราวของการที่แม้จะเริ่มเห็นศักยภาพในตลาดแล้ว แต่ก็ยังถูกลูกค้าตั้งข้อสงสัยหรือได้รับฟีดแบ็กเชิงลบอย่างต่อเนื่อง และค่อย ๆ ดีขึ้นกว่าเดิมอีกหนึ่งวันในทุกวันนี้

2 ความคิดเห็น

 
terger24 2022-07-06

https://www.nocutnews.co.kr/news/4537453

ผม/ฉันเคยทำเว็บเลียนแบบเว็บที่สร้างภาพล็อกสกรีนมือถือแบบที่ออกมาในข่าวนี้อยู่ครั้งหนึ่ง เป็นเว็บที่ทำกันสองคนกับคนที่เชี่ยวชาญด้านการดึงทราฟฟิกจาก Facebook โดยหวังรายได้จากโฆษณา และผม/ฉันก็ยังจำได้ว่าตกใจมากที่เห็นจำนวนผู้ใช้งานพร้อมกันแตะหลักพัน ซึ่งเป็นตัวเลขที่ในระดับประสบการณ์ส่วนตัวของผม/ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนเลย เนื่องจากเป็นหน้าที่ไม่ได้ทำช่องทางรับฟีดแบ็กไว้เลย จึงแทบไม่ได้รับฟีดแบ็กโดยตรง แต่ผม/ฉันจำได้ว่าการได้อ่านโพสต์ของผู้ใช้ที่แชร์กันผ่าน referrer นั้นสนุกมาก

รายได้ของโปรดักต์อาจมาจากผู้ใช้โดยตรงก็ได้ แต่ผม/ฉันคิดว่าการเล็งรายได้โฆษณาที่เกิดจาก pageview แม้จะโตเป็นก้อนไม่ง่ายนัก ทว่าก็มีความหมายในแง่การสร้างช่องทางรายได้เล็กๆ หลายทาง

ในบรรดาเว็บไซต์ที่มุ่งแนวทางนี้ ที่ผม/ฉันอิจฉาที่สุดคือเว็บไซต์ทำ Ideal Type World Cup
https://www.piku.co.kr/

ผู้ใช้เป็นคนสร้างคอนเทนต์เองและบริโภคกันเอง แถมยังมีสตรีมเมอร์หลายคนบน YouTube ใช้งานจนช่วยโปรโมตเว็บไซต์ให้ฟรีอีกด้วย เลยดูเหมือนจะทำรายได้โฆษณาได้แทบจะเหมือนขายน้ำในแม่น้ำนัคดงเลยทีเดียว ยิ่งไปกว่านั้น มันไม่ใช่บริการที่ใช้ครั้งเดียวแล้วจบ แต่เป็นเว็บไซต์ที่มีโอกาสถูกใช้งานซ้ำหลายครั้งด้วย เลยยิ่งดูดีเข้าไปอีก

 
luckydaun 2022-07-06

ฉันเคยทำเว็บเลียนแบบเว็บที่สร้างภาพล็อกสกรีนมือถือแบบที่ออกมาในข่าวนี้เหมือนกันครับ เป็นเว็บที่ทำกันสองคนกับคนที่ถนัดดึงทราฟฟิกจาก Facebook โดยหวังรายได้จากโฆษณา ตอนนั้นจำได้ว่าตกใจมากที่เห็นจำนวนผู้ใช้งานพร้อมกันถึงพันคน ซึ่งเป็นตัวเลขที่ในระดับประสบการณ์ส่วนตัวของผมไม่เคยเห็นมาก่อนเลย

เพราะเป็นหน้าเว็บที่ไม่ได้ทำช่องทางรับฟีดแบ็กไว้เลย ก็เลยแทบไม่ได้รับฟีดแบ็กโดยตรง แต่ผมจำได้ว่าสนุกมากที่ได้ไปดูโพสต์ของผู้ใช้ที่แชร์กันผ่าน referrer

อ๋อ 5555 เหมือนจะเป็นคอนเซปต์ที่เคยเห็นมาจากที่ไหนสักแห่งเลยนะครับ ไม่ได้มีอะไรที่ดูยิ่งใหญ่มาก แต่พอเห็นปุ๊บก็หลุดขำออกมาทันที ตรงนี้แหละที่ทำได้ดี! ของเล็ก ๆ น้อย ๆ แบบนี้ก็สนุกดีเหมือนกันนะครับ

PIKU... ผมเองก็เคยลองเล่นอยู่สองสามครั้ง แต่พอเข้าไปดูแล้วก็ไม่มีข้อมูลผู้ประกอบการหรือข้อมูลจุกจิกอะไรเลย! 555 อย่างที่คุณบอกเลย เลยอดสงสัยไม่ได้ว่าแทบจะเป็นนักพัฒนาสายเดี่ยว(?) ที่กำลังทำเงินจากโฆษณาอย่างเดียวอยู่หรือเปล่า...