บริษัทคนเดียวที่น่าประทับใจที่สุด
(hackernoon.com)บริษัทที่ดำเนินงานโดยคนคนเดียว Top 10 (ในแง่รายได้) พร้อมลิงก์สรุปว่าพวกเขาสร้างบริษัทขึ้นมาอย่างไร
1. Stardew Valley : Eric Barone
- เกม RPG ชีวิตชนบท สร้างรายได้ $300M+ (380 พันล้านวอน) ตลอด 6 ปี
- เริ่มพัฒนาในปี 2011
- ตัดสินใจทำคนเดียว และเรียนรู้เองทั้งหมดทั้งกราฟิก 3D แอนิเมชัน ดนตรี ฯลฯ
- สร้างเว็บไซต์ และใช้ subreddit เพื่อแจ้งอัปเดตและรับฟีดแบ็ก
- เขาใช้กลุ่มผู้ติดตามในการโปรโมตเกม อธิบายวิธีเล่น และตอบ FAQ
- คอมมูนิตี้ยังช่วยให้เขาได้รับการอนุมัติจาก Steam ด้วย
Steam มักปฏิเสธนักพัฒนาเดี่ยว แต่ถ้าแฟน ๆ โหวตให้เกมที่พวกเขาอยากเล่นจนถึงจำนวนที่กำหนด Steam ก็จะอนุมัติ - เลิกพยายามทำทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบ และเปิดตัวในปี 2016 ที่ราคา $15
- ขายได้ 1 ล้านชุดในเวลาเพียง 2 เดือน ทำรายได้ $15M ปัจจุบันขายได้ 20 ล้านชุด รวมรายได้ $300M (380 พันล้านวอน)
- ปัจจัยที่ช่วยให้ประสบความสำเร็จ
- ราคาย่อมเยาเพื่อให้ขายได้ทั่วโลก
- ช่วงแรกจ้างบริษัทที่ดูแล PR, การตลาด, การจัดจำหน่าย โดยแบ่งรายได้ 10% เพื่อจะได้โฟกัสกับการเขียนโค้ด
- มีคอมมูนิตี้ที่แข็งแกร่งช่วยโปรโมตเกมทุกวัน
- แม้จะได้รับข้อเสนอหลายล้านดอลลาร์จาก Sony/Nintendo ฯลฯ ก็ไม่ขาย
- เขายังคงเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ ต่อเนื่อง และช่วงหลังกำลังพัฒนาเกมถัดไป Haunted Chocolatier
2. BuiltWith : Gary Brewer
- แสดงว่าเว็บไซต์ถูกสร้างด้วยเทคโนโลยีอะไร ทำรายได้ปีละ $14M (17 พันล้านวอน)
- พนักงานประจำเต็มเวลามีแค่ตัวเขาคนเดียว (มีพาร์ตไทม์ 1/2 คนช่วยเรื่องบล็อก)
- รายได้ปีละ $14M (17 พันล้านวอน)
- ผู้เข้าชม 2 ล้านคนต่อเดือน ลูกค้าเป็นลูกค้าแบบชำระเงินราว 3,000 ราย เช่น Google, Meta, Amazon, Twitter
- แสดงเทคโนโลยีและบริการที่เว็บไซต์ใช้งาน
- ไม่มีทีมเซลส์ การตลาด หรือซัพพอร์ตลูกค้า
- ในปี 2007 เขาตระเวนดูเว็บสตาร์ตอัปต่าง ๆ เพื่ออยากรู้ tech stack สำหรับสร้างโปรเจกต์ที่คล้ายกัน
- เขาพบว่าทุกคนเจอปัญหาคล้ายกัน แต่ยังไม่มีโซลูชัน จึงสร้าง BuiltWith ขึ้นมา
- ช่วงแรกโปรโมตการเปิดตัวของตัวเองผ่านหลายบล็อก
- ขึ้นอันดับ 1 บน Digg (เว็บไซต์แชร์อันดับ 1 ในยุคนั้น)
- เขาโน้มน้าวให้ About US ซึ่งเป็น internet directory ใส่ลิงก์ BuiltWith ในทุกเว็บไซต์ และสิ่งนี้เพิ่มทราฟฟิกให้ 10 เท่า
- เมื่อธุรกิจเติบโตขึ้น หลายคนก็ขอฟีเจอร์เพิ่มจากเขา และเขาก็เริ่มคิดค่าบริการ
- เขาสร้างบริการแบบสมัครสมาชิก (เดือนละ $295~995) ให้ผู้ใช้ค้นหาตามเทคโนโลยี/คีย์เวิร์ดได้
- วิธีที่ผู้คนใช้ BuiltWith
- Lead Generation : ถ้าคุณเป็นคู่แข่งของ Zoom ก็สามารถหาคนที่ใช้งานมันแล้วส่งอีเมลได้ โดยอธิบายข้อดีของบริการคุณและเหตุผลว่าทำไมควรเปลี่ยนมาใช้ของคุณ
- Customer Analytics : คุณสามารถหาบริษัทที่ใช้สินค้าของคุณอยู่ แต่จ่ายเงินกับเทคโนโลยีอื่นมาก แล้วสร้างฟีเจอร์/ผลิตภัณฑ์คล้ายกันเพื่อชวนให้อัปเกรดเป็นแพลนเสียเงิน
- Business Intelligence : กองทุนเฮดจ์ฟันด์ใช้ BuiltWith เพื่อหาเทคโนโลยีที่กำลังมาแรง และดูว่าเว็บไซต์ไหนใช้มันอยู่ ถ้าถูกใช้อย่างแพร่หลายก็อาจลงทุนในบริษัทเทคโนโลยีที่สร้างมัน
- ความสัมพันธ์ระหว่างเว็บไซต์ : เปรียบเทียบสองเว็บไซต์เพื่อหาช่องโหว่ด้านความปลอดภัยได้
- รายการตามคีย์เวิร์ด : BuiltWith ทำดัชนีคีย์เวิร์ดที่พบจากโฮมเพจ 673M หน้า แล้วนำบริษัทที่ค้นหาด้วยคีย์เวิร์ดเหล่านี้มาแยกตามเทคโนโลยี ที่ตั้ง ค่าใช้จ่าย อันดับ ฯลฯ เพื่อนำไปใช้ทำการตลาดได้
- ทำไมถึงดำเนินงานได้โดยไม่มีพนักงาน ?
- เขาจัดการทั้งงานเซลส์และซัพพอร์ตลูกค้าด้วยตัวเอง
- ใช้เวลา 1~2 ชั่วโมงต่อวันในการตอบลูกค้า โดยคำตอบส่วนใหญ่อยู่ใน Knowledge Base ของ BuiltWith อยู่แล้ว จึงลิงก์ไปให้ได้ภายใน 10 วินาที
- ถ้ามีปัญหาใหม่ Gary ก็จะเขียนบทความหรืออัดวิดีโอ
- BuiltWith ถูกทำให้เป็นอัตโนมัติทั้งหมด
3. Viral Nova : Scott Delong
- เว็บไซต์คัดสรรคอนเทนต์ไวรัลบนอินเทอร์เน็ต ช่วงพีกทำรายได้ปีละ $5~10M (6 พันล้าน~12.7 พันล้านวอน) มีผู้เข้าชม 100 ล้านคนต่อเดือน
4. Photopea : Ivan Kutskir
- โปรแกรมแต่งภาพฟรี ทำรายได้ปีละ $1.5M (2 พันล้านวอน) มีผู้เข้าชม 10 ล้านคนต่อเดือน
5. Digital Inspiration : Amit Agarwal
- สร้างปลั๊กอินสำหรับ Google Docs/Sheets/Slides ทำรายได้ปีละ $10M (12.7 พันล้านวอน) มีผู้เข้าชม 5 ล้านคนต่อเดือน ดาวน์โหลดรวมมากกว่า 40 ล้านครั้ง
- โปรบล็อกเกอร์คนแรกของอินเดีย
- พนักงานประจำเต็มเวลามีแค่ตัวเขาคนเดียว
- เป็นตลาดที่ niche มากจนแทบไม่มีคู่แข่ง
- ลูกค้าได้แก่ Linkedin, Disney, US Embassy ฯลฯ
- ลาออกจากบริษัทในปี 2004 แล้วเริ่มบล็อกเพื่อโปรโมตทักษะของตัวเอง
- เขียนเรื่องเทคโนโลยีและคู่มือ how-to ต่าง ๆ (และยังทำอยู่จนถึงตอนนี้)
- ช่วงแรกโปรโมตบล็อกและออกงานเทคหลายงานเพื่อขยายกลุ่มผู้ชม
- ปัจจุบันผู้ใช้ 34% มาจากสหรัฐฯ
- เริ่มสร้างปลั๊กอินและโปรโมตผ่านบล็อก
- ไอเดียได้มาจากคอมเมนต์ในบล็อก เพื่อน Reddit ฯลฯ
- ตอนนี้มีปลั๊กอินประมาณ 20 ตัว
- 4 ตัวที่ขายดีที่สุด
- Mail Merge
- ส่งอีเมลแบบปรับแต่งเฉพาะบุคคล พร้อมติดตามการเปิดและการคลิก
- ดาวน์โหลด 8.5 ล้านครั้ง ราคา $39/ปี ถ้าคาดคอนเวอร์ชัน 0.5% จะได้ ARR $1.6M
- Google Form Notification
- ส่งการแจ้งเตือนแบบปรับแต่งเฉพาะบุคคล
- ส่งอีเมลอัตโนมัติทุกครั้งที่ผู้ใช้ส่ง Google Form
- ส่ง lead ทางอีเมลเพื่อเก็บเข้า CRM
- ดาวน์โหลด 10 ล้านครั้ง ราคา $49/ปี ถ้าคาดคอนเวอร์ชัน 0.5% จะได้ ARR $3.1M
- YouTube Uploader
- ช่วยให้สมาชิกทีมอัปโหลดวิดีโอไปยังช่องของคุณได้ผ่านฟอร์มง่าย ๆ
- รับอีเมลแจ้งเตือนเมื่อมีใครอัปโหลดวิดีโอขึ้นช่อง
- ดาวน์โหลด 8 ล้านครั้ง ถ้าคาดคอนเวอร์ชัน 0.5% จะได้ ARR $3.1M
- Document Studio
- สร้างเอกสารจากข้อมูลใน Google Sheets/Forms
- เชื่อมต่อกับ Slack, Trello และอีก 100 แอป
- ดาวน์โหลด 6.8 ล้านครั้ง ราคา $79/ปี ถ้าคาดคอนเวอร์ชัน 0.5% จะได้ ARR $2.6M
- Mail Merge
- รายได้นี้เป็นการคาดการณ์ แต่ก็น่าจะติด Top 10 ได้แน่นอน
- ความเสี่ยงใหญ่ที่สุดของเขาน่าจะเป็นการที่สิ่งเหล่านี้ทำงานอยู่บนแพลตฟอร์มของ Google
6. Rego Apps : Allen Wong
- ทำรายได้ $100M (127 พันล้านวอน) จาก 3 แอป ได้แก่ Tesla Remote / Police Scanner ฯลฯ
7. หลายธุรกิจ : Justin Welsh
- สร้างหลายธุรกิจและทำรายได้มากกว่า $3M+ (3.8 พันล้านวอน) มาร์จิน 94% ใช้เวลา 3 ปีในการสร้างขึ้นมา
8. Brumate : Dylan Jacob
- ขายกระป๋องที่เก็บเบียร์/ไวน์ให้เย็นได้นานกว่า 24+ ชั่วโมง ทำรายได้ $20M (2.6 พันล้านวอน)
9. หลายธุรกิจ : Pieter Levels
- สร้างเว็บไซต์อย่างตลาดงานรีโมต รูปภาพ AI คอมมูนิตี้ดิจิทัลโนแมด ฯลฯ จนทำรายได้ ~$3M+ (3.8 พันล้านวอน)
10. Carrd : ajlkn
- ตัวสร้างเว็บไซต์หน้าเดียว ทำรายได้ปีละ $1M+ (1.2 พันล้านวอน) มีเว็บไซต์ถูกสร้างไปแล้ว 4 ล้านเว็บ
5 ความคิดเห็น
AMA ของผู้พัฒนา Photopea โปรแกรม Photoshop ฟรี
มีไอเดียที่น่าสนใจมากมายเลยนะครับ
หวังว่าในบ้านเราจะมีบริษัทคนเดียวเพิ่มขึ้นมากกว่านี้ครับ
ผมเองก็พัฒนาแบบคนเดียวอยู่เหมือนกัน เลยลองแบ่งปันความคิดหลาย ๆ อย่างไว้ใน YouTube ครับ
https://www.youtube.com/watch?v=L6TNhTNHRIA
เรื่องราวของ builtWith น่าทึ่งจริง ๆ ครับ ขอบคุณที่แชร์ครับ
ขอบคุณสำหรับข้อมูลดี ๆ เสมอครับ!
ผมใช้ BuiltWith อย่างมีประโยชน์มานานแล้ว แต่เพิ่งรู้เป็นครั้งแรกว่าพนักงานประจำมีเพียงคนเดียว
นี่เป็นบทความเกี่ยวกับ "บริษัทคนเดียว" ที่ผมชอบครับ เลยลองสรุปและถ่ายทอดเฉพาะบางส่วนว่าแต่ละเจ้าสร้างมันขึ้นมาอย่างไร
Stardew Valley : https://twitter.com/volodarik/status/1596895430758912002
Steam มักปฏิเสธนักพัฒนาเดี่ยว แต่ถ้าแฟน ๆ โหวตให้เกมที่ตัวเองอยากเล่นจนถึงจำนวนที่ต้องการ Steam ก็จะอนุมัติ
BuiltWith : https://twitter.com/volodarik/status/1592146385217806336
Digital Inspiration : https://twitter.com/volodarik/status/1594323722475032576