Valve ไม่เผยแพร่เกมที่มีคอนเทนต์สร้างด้วย AI อีกต่อไป
(old.reddit.com)- นักพัฒนาอินดี้รายหนึ่งแชร์ประสบการณ์ที่ส่ง เกมซึ่งมีอาร์ตแอสเซ็ตที่สร้างด้วย AI ไปยัง Steam แล้วถูกปฏิเสธถึงสองครั้ง ทำให้นโยบายคอนเทนต์ AI ของ Valve ถูกหยิบยกขึ้นมาพูดถึง
- Valve ระบุเหตุผลในการปฏิเสธว่า มี ความเป็นไปได้ที่ข้อมูลฝึกของอาร์ตที่สร้างด้วย AI จะมีเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ของบุคคลที่สามรวมอยู่ และแจ้งว่า หากไม่สามารถพิสูจน์สิทธิ์ใน IP เหล่านั้นได้ ก็จะไม่สามารถวางจำหน่ายได้
- แม้นักพัฒนาจะปรับแก้แอสเซ็ตที่สร้างด้วย AI ด้วยมือแล้วส่งใหม่ ก็ยังถูกปฏิเสธในที่สุดด้วยเหตุผลว่า สิทธิ์ในข้อมูลฝึกของเทคโนโลยี AI พื้นฐานยังไม่ชัดเจน
- Valve ได้ เสนอคืนเครดิตค่าลงทะเบียนแอปเป็นกรณีพิเศษ และเมื่อเทียบกับเกมที่เคยผ่านอนุมัติก่อนหน้านี้ ซึ่งใช้เวลารีวิวเพียง 1 สัปดาห์กว่าจะได้ผล จึงสะท้อนถึงการขาดเกณฑ์ที่สม่ำเสมอ
- กรณีนี้กลายเป็น สัญญาณเตือนที่ชัดเจนเรื่องการใช้แอสเซ็ต AI เมื่อนำเกมขึ้นจำหน่ายบน Steam สำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่ใช้เครื่องมือ AI
การส่งครั้งแรกและการถูกปฏิเสธ
- ส่งเกมไปยัง Steam เมื่อประมาณหนึ่งเดือนก่อน โดยมีสไปรต์/แอสเซ็ต 2~3 ชิ้นที่ เห็นได้ชัดว่าเป็นงานสร้างด้วย AI เช่น การแสดงผลของมือ รวมอยู่
- เดิมทีมีแผนจะปรับปรุงแอสเซ็ตเหล่านั้นก่อนเปิดตัวจริง และ ไม่ทราบล่วงหน้า ว่า Steam มีปัญหากับอาร์ตที่สร้างด้วย AI
- ใจความสำคัญของข้อความปฏิเสธครั้งแรกจาก Valve:
- นักพัฒนา ไม่สามารถวางจำหน่ายเกมที่ไม่ได้ถือสิทธิ์ที่จำเป็นทั้งหมด
- แอสเซ็ตอาร์ตที่สร้างด้วย AI ในเกม ดูเหมือนจะพึ่งพาเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ซึ่งเป็นทรัพย์สินของบุคคลที่สาม
- เนื่องจาก ความเป็นเจ้าของทางกฎหมายของอาร์ตที่สร้างด้วย AI ยังไม่ชัดเจน จึงไม่สามารถวางจำหน่ายได้ เว้นแต่จะยืนยันสิทธิ์ใน IP ทั้งหมดที่ใช้ในชุดข้อมูลฝึกได้
- จะทำเครื่องหมายบิลด์นี้เป็น ไม่ผ่าน และให้โอกาส เพียง 1 ครั้ง ในการลบคอนเทนต์ที่ไม่มีสิทธิ์
- หากไม่ลบออก จะไม่สามารถวางจำหน่ายบน Steam ได้ และ แอปดังกล่าวจะถูกแบน
การส่งใหม่หลังแก้ไขและการปฏิเสธครั้งสุดท้าย
- ปรับปรุงแอสเซ็ตที่สร้างด้วย AI ด้วยมือ เพื่อลบร่องรอย AI ที่เห็นได้ชัด แล้วส่งใหม่
- แต่คาดว่าแอปดังกล่าวอาจถูก ติดธงว่าเป็นคอนเทนต์ที่สร้างด้วย AI ไปแล้ว จึงยังถูกปฏิเสธแม้ส่งใหม่
- ใจความสำคัญของข้อความปฏิเสธครั้งที่สองจาก Valve:
- ได้ใช้เวลาตรวจสอบเพื่อ ทำความเข้าใจทั้งตัวเกมและเทคโนโลยี AI ที่ใช้
- ยังไม่ชัดเจนว่า เทคโนโลยี AI พื้นฐานที่ใช้สร้างแอสเซ็ตมีสิทธิ์เพียงพอต่อข้อมูลฝึกหรือไม่
- ดังนั้นจึง ปฏิเสธ การจัดจำหน่ายเกม
- โดยปกติเครดิตแอปจะไม่สามารถขอคืนได้ แต่ในกรณีนี้ เสนอคืนเงินเป็นข้อยกเว้น
ข้อสังเกตเรื่องการขาดความสม่ำเสมอ
- เกมที่เคยวางจำหน่ายก่อนหน้านี้ ได้รับอนุมัติภายใน 1~2 วัน แต่ครั้งนี้ใช้เวลา มากกว่าหนึ่งสัปดาห์ กว่าจะได้ข้อสรุป
- ดูเหมือนว่า Valve ยัง ไม่มีแนวทางมาตรฐาน สำหรับเกมที่สร้างด้วย AI
- บน Steam มีเกมที่ ระบุการใช้ AI อย่างชัดเจน อยู่แล้ว จึงสะท้อนว่าการบังคับใช้เกณฑ์ยังไม่สม่ำเสมอ
- ผู้เขียนเตือนนักพัฒนาคนอื่น ๆ ว่าควร ระมัดระวังเมื่อส่งคอนเทนต์ที่สร้างด้วย AI ไปยัง Steam
- พร้อมระบุว่ามีแผนจะลองวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มอื่น เช่น itch.io เป็นทางเลือก
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News