ดูเหมือนว่าการแปลชื่อเรื่องมีข้อผิดพลาดในการแปล เนื้อหาน่าจะเป็นเรื่องการแก้ไขภาวะสายตายาว (hyperopia) ที่เกิดจากภาวะสายตาเล็งตามวัย (presbyopia) คำว่า “ไมโอพี” ในภาษาเกาหลีหมายถึง “สภาพที่มองเห็นได้ดีเฉพาะระยะใกล้” หรือ near vision acuity “fix near vision” หมายถึงการแก้ไขปัญหาการมองเห็นระยะใกล้ที่ไม่ดี จึงน่าจะเป็นการแก้ไขปัญหาภาวะสายตายาวที่เกิดจาก presbyopia หรือการแก้ไขสายตาระยะใกล้จึงเหมาะสมกว่า

 

ผมอยากบอกว่าจริง ๆ แล้วเหตุผลที่ย้ายจาก C ไป Rust คือเรื่องประสิทธิภาพการพัฒนา แม้การรองรับความปลอดภัยของหน่วยความจำจะดีมาก แต่ต่อให้มองแค่ cargo อย่างเดียว ผมก็คิดว่านั่นก็เป็นเหตุผลมากพอที่จะย้ายแล้ว
เวลาเขียน Python extension module ไม่ว่าจะใช้ภาษาไหน การจัดการ GIL ก็ยุ่งยากเสมอ ส่วนนี้ C/C++ ก็เหมือนกัน แน่นอนว่าถ้าใช้ไลบรารีหรือเครื่องมือที่ช่วยในการเขียน extension module ก็อาจเป็นข้อยกเว้น แต่ใน RUST เองก็มี crate ที่ยอดเยี่ยมชื่อว่า PyO3 เช่นกัน
นอกจากนี้ จากมุมมองของนักพัฒนา C แล้ว zig ก็เป็นภาษาที่ใช้งานได้ถนัดโดยธรรมชาติ เพราะโดยพื้นฐานแล้ว zig เองก็เป็น C compiler ด้วย ถึงขนาดที่สามารถ import header file มาใช้ได้ตรง ๆ เลย

 

ผมยังหาคำตอบไม่ได้ว่าทำไมถึงควรย้ายจาก C ไป Rust สำหรับโค้ดสมรรถนะสูงอย่างจริงจัง ฝั่งที่ไวยากรณ์ค่อนข้างเรียบง่ายกว่าอย่าง Zig ดูจะเหมาะกับการพัฒนาแบบ e2e มากกว่า ส่วนที่เหลือก็ยังเป็นโครงสร้างแบบเดิมอยู่ดี คือหลังจากทำ profiling แล้วค่อยไปเขียนเฉพาะส่วนที่ต้องเรียกจากภาษาระดับสูง (ในฐานะผู้ใช้ Python) แต่พอใช้ Rust ต้นทุนการพัฒนาตอนทำงานร่วมกับภาษาอื่น เช่น การควบคุม GIL กลับสูงกว่าที่คิดพอสมควร ส่วน C นั้นเดิมทีภาษาอื่น ๆ ก็คาดหวังให้รองรับอยู่แล้ว

 

ผม/ฉันเจอปัญหานี้มานานและลำบากมาก พอเห็นว่า PR ถูก merge แล้วก็เลยเขียนเป็นบล็อกโพสต์ show เป็นที่แสดงโปรดักต์ที่เราพัฒนาเองเอง จึงรู้สึกว่าอาจไม่เหมาะสม จึงลงเป็นข่าวทั่วไปแทน แต่ไม่แน่ใจว่าถูกต้องหรือเปล่า

 

ดูเหมือนจะเป็นบทความที่เขียนโดยคนที่สร้าง crate rayon ของ Rust นะครับ
ตอนนี้ Python กับ TypeScript ก็ดูจะยังเป็นภาษาหลักอยู่เหมือนกัน...
ส่วน Rust ยังไม่ถึงตำแหน่งนั้นเท่าไรนะครับ อาจเป็นเพราะคนมองว่ายากด้วยมั้ง
หวังว่า LLM จะช่วยลดกำแพงในการเริ่มต้น แล้วทำให้ Rust ก้าวขึ้นมาเป็นภาษาหลักได้เหมือนกันครับ

 

แต่ในประเทศเราก็ Java นี่ครับ?

 

โอ้ มีอะไรแบบนี้ด้วยสินะ

 

ดูเหมือนว่า Go จะหลุดโผไปเพราะเรื่อง GC นะ

 

รู้สึกได้เลยว่าความสามารถในการใช้งานดีขึ้นแบบก้าวกระโดด แต่กระแสตอบรับที่บอกว่ามันเข้าใกล้ AGI อย่างที่โวยกันใหญ่ก็คงเป็นการพูดเกินจริงอยู่ดี

 

เพราะจะแนะนำร้านอาหารใกล้ผู้ใช้ จึงได้เมนูแนะนำที่ไม่ค่อยดีนัก :( ดังนั้นฉันจะเพิ่มฟังก์ชันกดไลค์สำหรับเมนูแนะนำ! จะแสดงร้านอาหารที่ผู้ใช้ในเขตเดียวกันกดไลค์มาก่อน

 

ถ้าดูเฉพาะฝั่งการเขียนโค้ด (SWE-bench) จะอยู่ที่ 74.9% (thinking), 52.8% (without thinking) ส่วน Claude อยู่ที่ 74.5% (Opus 4.1), 72.5% (Opus 4.0), 62.3% (Sonnet 3.7)

ถ้าไม่ใช้โหมด Thinking ก็แย่กว่า Sonnet และถึงใช้ก็ยังดีกว่า Opus 4.1 เพียงเล็กน้อยมากเท่านั้น

 

สามทหารเสือเลยเหรอเนี่ย ตื่นเต้นจัง

 

หากวิเคราะห์ความคิดเห็นเหล่านี้เกี่ยวกับ Windows XP จะพบว่าได้แบ่งปฏิกิริยาออกเป็น 6 กลุ่มหลัก


① ความสมบูรณ์ของ UI·UX และการรำลึกถึงลักษณะเฉพาะ

  • ระลึกถึงรายละเอียด UX ย่อย ๆ ของ XP เช่น เมนู การทำงานของเมาส์ แถบความคืบหน้า และเมนู Start
  • ชมความสอดคล้องที่เกิดจากการวิจัย UI และการใช้คอมโพเนนต์ระดับ OS ร่วมกันในสมัยนั้น
  • เสียดายที่ปัจจุบันแต่ละบริษัทออกแบบ UI ของตนเอง ทำให้คุณภาพ UX โดยรวมลดลง
  • มีการกล่าวว่ารายละเอียดเล็กน้อยอย่างการเคลื่อนไหวของแถบความคืบหน้าและเมนูเมาส์ยังช่วยแยกแยะว่าเป็น ตัวจริง หรือ โคลน ได้

② ความทรงจำและอารมณ์

  • ความทรงจำช่วงมหาวิทยาลัย การติดตั้งแผ่นเถื่อน และการจำรหัส CD ที่ใช้
  • การรำลึกถึงเสียงบูต วอลล์เปเปอร์ และเกมพื้นฐาน เช่น Pinball และ Solitaire เป็นต้น
  • คำชมทางอารมณ์ที่ว่า “รู้สึกเหมือนกลับมาบ้าน” และ “ยุคนั้นเป็นช่วงสูงสุดของการออกแบบ”
  • เพลงติดตั้ง XP ธีม และเครื่องมือปรับแต่งก็ถูกกล่าวถึงว่าเป็นองค์ประกอบแห่งความทรงจำเช่นกัน

③ กล่าวถึงข้อดีด้านฟีเจอร์และประสิทธิภาพ

  • ขยายการรองรับฮาร์ดแวร์เมื่อเทียบกับ Win2K รองรับ ClearType, Remote Desktop และเพิ่มความเร็วในการบูต
  • ฟีเจอร์ที่เป็นมิตรต่อผู้พัฒนาเพื่อแก้ปัญหา DLL Hell (เช่น COM ที่ไม่ต้องลงทะเบียน และ side-by-side assemblies)
  • รองรับหลายผู้ใช้ ความเข้ากันได้กับเกม การปรับปรุงธีมและ UI
  • ต้องการสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปที่เรียบง่ายและไม่รบกวน

④ ความคิดเห็นเชิงวิจารณ์และด้านลบ

  • มุมมองว่าหน้าตา UI เหมือนของเล่นเด็ก และความชื่นชอบโหมดคลาสสิกของ Win2K
  • ระบุปัญหาการขาดฟังก์ชันค้นหาและความซับซ้อนของโครงสร้างเมนู Start
  • ชี้ให้เห็นความไม่แม่นยำของ UI ฟอนต์ และฟังก์ชันในเวอร์ชันคล้ายจริงที่มีอยู่ในปัจจุบัน

⑤ การเปรียบเทียบกับสภาพแวดล้อมปัจจุบันและการนำเสนอตัวเลือก

  • สะท้อนความไม่พอใจกับ Windows สมัยใหม่ (โดยเฉพาะ Win10/11) ที่มีโฆษณา ติดตามผู้ใช้ และบังคับใช้งานบัญชีออนไลน์
  • เปรียบเทียบกับประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ย้ายไปใช้ Linux (KDE, XFCE, MATE ฯลฯ)
  • มีความคิดเห็นว่าปัจจุบันมีความซับซ้อนเกินจำเป็นมากขึ้นเมื่อเทียบกับความเสถียรและความเรียบง่ายในช่วง XP/7

⑥ การจำลอง การอีมูเลต และการล้อเลียน

  • ประเมินความสมบูรณ์ของคลอน UI XP ที่ทำบนพื้นฐาน JS·CSS
  • อธิบายความแตกต่างจากการอีมูเลตจริง เช่น VirtualXP, v86, 86Box
  • แชร์ลิงก์เกมที่ฟื้นฟูขึ้นใหม่ เช่น Minesweeper และ Pinball
  • มีแนวคิดล้อเลียนและมุกสนุก (หน้าจออัปเดตปลอม, รันแบบเต็มจอในที่ทำงาน ฯลฯ)
 

ตอนนี้ก็ควรพัฒนาตามมาตรฐานเว็บกันได้แล้ว ฟีเจอร์ที่ไม่มีอยู่ก็อย่าไปใช้อย่างแข็งขันนัก

 

psychological safety ถ้าแปลว่า ความปลอดภัยทางจิตใจ น่าจะเหมาะสมกว่า เหตุผลว่าทำไม บทความนี้ (https://www.lecturernews.com/news/articleView.html?idxno=166821) อธิบายไว้ได้ดีอยู่แล้ว จึงขอแทนด้วยลิงก์นี้ครับ/ค่ะ ขอบคุณสำหรับบทความแปลที่นำมาแบ่งปันให้ได้อ่านกันเสมอครับ/ค่ะ :)

 

น่าจะสนุกดีนะ คงดีนะคะถ้าทำให้ใส่ชื่อลงได้หลายคนในหนึ่งบรรทัดโดยคั่นด้วย comma ได้
เมนูที่ระบบแนะนำมาดูเหมือนจะมีเมนูที่กินที่ออฟฟิศได้ยากอยู่บ่อยมากนะ~

 

วิดีโอประกาศอย่างเป็นทางการของ OpenAI (1 ชั่วโมง 17 นาที) https://www.youtube.com/watch?v=0Uu_VJeVVfo