Ubisoft พูดชัด: อยากให้ผู้คนชินกับการไม่ได้เป็นเจ้าของสิ่งที่ซื้อมา (techdirt.com) 1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-01-21 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp บทความที่เกี่ยวข้อง PlayStation ย้ำเตือนความยุ่งยากของความเป็นเจ้าของดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง 1 คะแนน · 0 ความคิดเห็น · 2023-12-08 No One Lives Forever ครบรอบ 25 ปี แต่ก็ยังซื้ออย่างถูกกฎหมายไม่ได้ 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2025-11-16 งานวิจัยใหม่เผยว่าเกมวิดีโอคลาสสิกส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงได้ 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2023-07-11 Sony, Ubisoft กลายเป็นชนวนให้แคลิฟอร์เนียสั่งห้ามการขายสินค้าดิจิทัลแบบหลอกลวง 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2024-09-29 แฟนดอดเจอร์สวัย 81 ปีไม่สามารถซื้อตั๋วได้อีกต่อไปเพราะไม่มีสมาร์ตโฟน 2 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2026-04-08 1 ความคิดเห็น GN⁺ 2024-01-21 ความคิดเห็นจาก Hacker News สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบแหล่งที่มาต้นฉบับ เพราะมีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับทิศทางใหม่ของ Ubisoft อยู่มาก: เมื่อกลับมาเล่นเกมอีกครั้ง ความคืบหน้าจะยังคงอยู่ และผู้เล่นจะไม่สูญเสียสิ่งที่ลงทุนไปกับเกม นี่หมายความว่า หากต้องการให้ผู้บริโภครู้สึกสบายใจกับการไม่ได้เป็นเจ้าของเกม ก็ควรรักษาสิ่งที่พวกเขาลงทุนไว้ในเกมโดยไม่ลบทิ้ง ประสบการณ์การสูญเสียคลังเกมและความคืบหน้า: การสูญเสียคลังเกมและความคืบหน้าจากการปิดบริการของ Stadia และ Ouya การสูญเสียสิทธิ์เข้าถึงคอนเทนต์ที่ซื้อไว้บน Audible โมเดลสมัครสมาชิกเอื้อต่อการสร้างรายได้ต่อเนื่องให้บริษัท แต่ในมุมผู้ใช้ การที่ชุมชนช่วยค้ำประกันความเป็นเจ้าของดิจิทัลกลับดูสมเหตุสมผลกว่า ข้อดีของการซื้อและขายเกมมือสอง: ข้อดีที่สามารถซื้อเกมมือสองซึ่งออกมาแล้วหนึ่งปีในราคาถูกได้ สำหรับเกมดิจิทัลล้วนจะไม่สามารถซื้อขายมือสองได้ จึงมักไม่ค่อยอยากเล่น ค่าใช้จ่ายของโมเดลสมัครสมาชิกเกมอาจใกล้เคียงกับต้นทุนการซื้อขายมือสอง แต่ก็มีความกังวลเรื่องการแตกย่อยของบริการ ประสบการณ์การคว่ำบาตร Ubisoft: มีการแชร์ประสบการณ์คว่ำบาตร Ubisoft มาเป็นเวลา 10 ปี และบอกว่าหากบริษัทล้มละลายก็คงไม่คิดถึงมัน มุมมองเชิงบวกต่อบริการสมัครสมาชิกเกม: ข้อดีคือสมัครเพียงปีละหนึ่งหรือสองเดือนก็สามารถลองเล่นเกมใหม่ ๆ ได้ในค่าใช้จ่ายต่ำ เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงและความสะดวกที่โมเดลไลเซนส์ดิจิทัลของ Steam นำมาสู่อุตสาหกรรมเกมพีซี บริการสมัครสมาชิกเกมมีราคาถูกและเข้าถึงง่ายสำหรับคนส่วนใหญ่ จึงเอื้อต่อการเล่นเกมมากกว่า การศึกษาและความสนใจเรื่องการอนุรักษ์วิดีโอเกม: กังวลถึงความสำคัญของการอนุรักษ์วิดีโอเกม และความเสี่ยงที่คนรุ่นหลังอาจไม่มีโอกาสได้สัมผัสเกมในอดีต สื่อประเภทอื่นอย่างดนตรีก็อาจไม่มีการรับประกันความเป็นเจ้าของเช่นกัน ความเห็นที่สงสัยต่อความสำเร็จของโมเดลสมัครสมาชิก ท่ามกลางการแข่งขันรุนแรงในอุตสาหกรรมเกม: เกมอินดี้มักมีคุณภาพยอดเยี่ยมและมีราคาถูกกว่าเกม AAA มีเพียงไม่กี่สำนักพิมพ์ที่สามารถส่งมอบเกมคุณภาพสม่ำเสมอจนทำให้โมเดลสมัครสมาชิกดูคุ้มค่าได้ ประสบการณ์การโหวตด้วยกระเป๋าเงิน: มีการแชร์ประสบการณ์ใช้เงินไปกับ N64 และเกมคลาสสิกหลายเกมแทนแพลตฟอร์มออนไลน์สมัยใหม่ ข้อสงสัยเกี่ยวกับอิทธิพลของ Ubisoft: บริการดิจิทัลและสตรีมมิงเป็นผลพวงมาจากยุคของทอร์เรนต์ และน่าจะมีแรงต้านต่อความพยายามจำกัดความเป็นเจ้าของเกม ข้อโต้แย้งต่อคำวิจารณ์ Ubisoft: ในเกมอย่าง World of Warcraft ก็มีโมเดลมอบคุณค่าแบบพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์อยู่แล้ว หากไม่เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ก็จะไม่สามารถได้รับคุณค่าของเกม และหากสร้างเซิร์ฟเวอร์เองก็อาจเผชิญปัญหาทางกฎหมาย
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบแหล่งที่มาต้นฉบับ เพราะมีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับทิศทางใหม่ของ Ubisoft อยู่มาก:
ประสบการณ์การสูญเสียคลังเกมและความคืบหน้า:
ข้อดีของการซื้อและขายเกมมือสอง:
ประสบการณ์การคว่ำบาตร Ubisoft:
มุมมองเชิงบวกต่อบริการสมัครสมาชิกเกม:
การศึกษาและความสนใจเรื่องการอนุรักษ์วิดีโอเกม:
ความเห็นที่สงสัยต่อความสำเร็จของโมเดลสมัครสมาชิก ท่ามกลางการแข่งขันรุนแรงในอุตสาหกรรมเกม:
ประสบการณ์การโหวตด้วยกระเป๋าเงิน:
ข้อสงสัยเกี่ยวกับอิทธิพลของ Ubisoft:
ข้อโต้แย้งต่อคำวิจารณ์ Ubisoft: