4 คะแนน โดย xguru 2024-03-21 | 4 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Spatial Computing คืออนาคตของ Mobile Computing หรือไม่
    • Vision Pro น่าจะยังไม่แพร่หลายจนถึงราวปี 2027
  • ความหวังใหม่ถัดจาก iPhone
    • ตอน iPhone เปิดตัวในปี 2007 ยังไม่มี App Store และเป็นสภาพแวดล้อมที่เน้นเว็บแอป
    • การเปิดตัว iOS SDK ในปี 2008 ทำให้วงการ Mobile Computing ก่อตัวชัดเจนขึ้นด้วย "ความคล่องตัวและการเชื่อมต่อ"
    • Vision Pro แตกต่างจากนิยามเดิมของ Mobile Computing และขาดความสามารถด้านการเชื่อมต่อ
  • Spatial Computing
    • นิยามของ Spatial Computing: การทำความเข้าใจพื้นที่ทางกายภาพและการเสริมข้อมูลภาพและเสียง
    • เปรียบเทียบตำแหน่งของ Spatial Computing ระหว่าง iPhone และ iPad แบบเดิม, อุปกรณ์ VR และ Vision Pro
    • ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีการรับรู้เชิงพื้นที่และ Augmented Reality ผ่าน ARKit และเซ็นเซอร์ LiDAR
  • Spatial Interface และ Spatial Experience
    • นักพัฒนา Vision Pro จำเป็นต้องเข้าใจ Spatial Interface (SI) และ Spatial Experience (SX)
    • Spatial Experience เป็นแนวคิดที่เคยนำไปใช้กับสถาปัตยกรรมหรือพื้นที่ศิลปะ
    • องค์ประกอบการออกแบบ UI ของ visionOS และ Spatial Interface
  • มุมมองภาพและข้อมูลการมองเห็น
    • การประมวลผลข้อมูลการมองเห็นของดวงตามนุษย์ จุดบอด และบทบาทของจุดรับภาพชัด
    • Vision Pro ถูกออกแบบโดยคำนึงถึงวิธีที่มนุษย์ประมวลผลข้อมูลการมองเห็น
    • ลดภาระการประมวลผลด้วยการทำให้บริเวณการมองเห็นรอบข้างพร่ามัว
    • สำรวจความเป็นไปได้ของการพัฒนาคอนเทนต์แบบดื่มด่ำและการประยุกต์ใช้กับ Vision Pro

"บน Vision Pro เราสามารถหลอกการรับรู้ทางสายตาได้มากพอ จึงเป็นไปได้ที่จะขายตัวพื้นที่ซึ่งทำหน้าที่เป็นคอนเทนต์สำหรับประสบการณ์ทางอ้อม แทนสิ่งที่แต่เดิมต้องเดินทางไปสัมผัสด้วยตัวเอง ทั้งผู้ใช้ นักพัฒนา และดีไซเนอร์ กำลังก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ที่ไม่ได้ติดอยู่กับแอปบนหน้าจอ 2D แต่ได้สัมผัสประสบการณ์เชิงพื้นที่ ดูเหมือนว่านี่เพิ่งจะเป็นจุดเริ่มต้นเท่านั้น"

4 ความคิดเห็น

 
neoroman 2024-03-21

ขอบคุณสำหรับบทความดี ๆ ครับ

 
godrm 2024-03-21

โอ้ ขอบคุณครับ 555
แล้วตอนนี้ควรทำอะไรต่อดี

 
xguru 2024-03-21

ช่วยสร้างแอปที่ทำให้ทุกคนต้องทึ่งกันหน่อย 55